İncelemeler
Destiny 2: Renegades İnceleme (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, & PC)
Destiny ilk olarak 2014 yılında büyük bir eleştirel beğeni ve ticari başarı ile piyasaya sürüldü. Bu, milyonlarca oyuncunun multiple oynamalara geri döndüğü, yüzlerce saatlik oyun süreleri biriken looter-shooter MMO oldu. Bu, büyük ölçüde Light and Darkness saga’sına daha fazla hikaye içeriği ekleyen sürekli, mevsimsel güncellemeler sayesinde oldu. Saga’yı tamamlamak için tam on yıl sürdü ve birkaç büyük genişleme oldu. Bunlar saga’yı ilerletmede oldukça derindi ve etkiliydi. Aslında yeni mekanikler ve oyun oynama eklediler ve Destiny 2‘ye geri dönmek tazeleyiciydi.
Ve sonra The Fate Saga geldi, ki bu saga’nın da birkaç yıl sürmesi muhtemeldir. Light and Darkness saga’sı yerine, The Fate Saga ile yeni bir tehdit olan Nine ile karşı karşıyayız. Saga’nın Year of Prophecy resmi olarak 2024’ün The Edge of Fate genişlemesiyle başladı. Ve şimdi, Renegades var. Tüm bunları size oyunun ne kadar ilerlediğini göstermek için söylüyorum: On yıllık bir saga zaten tamamlandı ve şimdi yeni bir saga başladı, Destiny 2 evrenini büyük ölçüde şekillendireceğini iddia ediyor.
Sorun, temel oyun sistemi sadece belirli bir noktaya kadar gidebiliyor. Sonunda, oyuncular, görevlerin eğlenceli ve ilginç olduğu sürece bir evrene geri dönerler. Ancak Destiny 2 her zaman aynı yeniden üretilen düşmanlar ve mekanikler üzerinde tekrarlanan görevlerden mustarip oldu. Yeni içerik eklediğinde, bunlar daha öncekilerin iterasyonlarıdır. Bu noktada, Destiny 2‘yi kurtarmak için tüm oyun sistemi üzerinde bir revizyon yapmak gerekiyor. Ancak yeni genişleme en azından zamanınıza değer mi? Bulalım Destiny 2: Renegades incelememizde.
Yıldız Savaşları İle İlham Verildi

Basit, gerçekten. Destiny 2: Renegades , saygın Star Wars evreninin lore ve temalarını Destiny 2‘ye adapte ediyor. Tabii ki, bu iki franchise’ın özünü korurken basit değil. Destiny 2 her zaman Star Wars‘tan ilham aldı, tıpkı diğer birçok sci-fi evrenleri gibi. Genel olarak kozmik evrenden, gemilere ve plazma tüfeklerine kadar. Her zaman bir kopya olmadı, ancak aynı alanlarda oldu. Yani, Star Wars‘ı Destiny 2‘ye adapte etmek deli bir fikir değildi. Soru, Destiny 2 ne kadar “yeni” olacaktı? Destiny 2: Renegades , The Edge of Fate‘in bıraktığı yerden devam ediyor. Ve yine de, burada hikaye kampanyası saga’yı ileriye taşımada büyük adımlar atmıyor.
Bu, hikayesi aceleyle yazılmış ve Star Wars‘a çok benzer bir genişleme gibi geliyor. Uzak bir galaksi olan Star Wars hayranları, benzer plotline’ları fark edecekler, ancak bunlar kopya-paste değil. Yine de, Star Wars karakterleri ve çevre ilhamları biraz fazla zorlama gibi gelebilir. Eğer bunlar çıkarılsaydı, Destiny 2‘den geriye ne kalacağını bilmiyorum. Yanlış anlamayın, gerçekten eğlenceli hikaye anları var, nefes kesen sinematik set parçaları var. Ancak aynı zamanda缺luster ve aceleyle yazılmış parçalar var ki bunlar hiç bir etki bırakmıyor.
Denge Dungeonsı

Denge’de, gezegen dışındaki dungeon-crawling’i deneyimleyeceksiniz. Bu, Destiny 2 hayranları için en güçlü oyun unsurlarından biri. Burada, düşman sürülerini yenerek oldukça eğleneceksiniz. Hikaye kampanyası ve Denge arasında geçiş yaparken, genellikle düşman dalgalarıyla karşılaşacak ve gölge enerjisi inşa edeceksiniz. Üç ana karşılaşma olacak: kırmızı Cabal Apprentice’i yenmek, Harrow Dredgen Apprentice boss’u yenmek ve Dredgen Sere boss’u yenmek. Bu oldukça eğlenceli. Kimseyle alay etmiyoruz, Destiny 2‘nin savaş sistemi her zaman swift ve tatmin edici oldu. Yeni silahlar kilidini açacak, Star Wars-temalı ortamlarda kendinizi kaptıracaksınız: muhtemelen şimdiye kadar olan en iyi dungeon.
Pew Pew!!

Altı silahtan, bir sniper’dan bir pulse rifle’a kadar, her biri benzersiz özelliklere sahip. Ve bunlar yeni ısı mekanizması ile daha da ilginç hale geliyor. Silahları yeniden yüklemek yerine, ısı mekanizması silahların ısınmasına neden oluyor ve tekrar kullanabilmek için soğumasını beklemelisiniz. Bu, esasen aynı şey, ancak yeniden yüklemeler sinir bozucu olabilir. Ayrıca, ısı tabanlı silahlar daha fazla PvE hasarı veriyor. Ve ısı yönetim sistemi, silahları manuel olarak havalandırarak soğuma hızını artırmak gibi bir değişiklik hissi veriyor.
Belki de en çok heyecan duyacağınız silah, Praxic Blade, yani bir lightsaber. Evet, bir Jedi olmak istediğiniz hissi tam olarak burada. O ikonik humming ve buzzing sesi, düşmanları keserken ve vurmaya çalışırken. O riveting parlama, ki bunu daha da özelleştirebilirsiniz. Saldırı türleri de Star Wars‘a benzer, Praxic Blade’i bir boomerang gibi fırlatmaktan, gelen mermileri ve lazerleri düşmanlara geri yansıtmasına kadar.
Blaster da Destiny 2: Renegades‘de var, Star Wars‘daki aynı “pew pew” sesini çıkarıyor. Ancak sonunda, yeni silahların işlevselliği Destiny 2‘nin temel silahlarından farklı değil. Yine de, süper ısınmış plazma mermilerini stormtrooper’lara ateşlemek ve lightsaber’ınızı dual-saber boss’lara karşı kullanmak oldukça havalı hissi veriyor.
Ganimet İçin

Ve sonra Son Oyun içeriği geliyor. Yasal olmayan Sınır’a geri dönerek, başbakan avcılığı, kaçakçılık ve çıkarma tabanlı görevleri, ilgili fraksiyona bağlı olarak gerçekleştireceksiniz. Bir fraksiyona bağlı kalmak zorunda değilsiniz, ancak. Bir kez itibar kazandıktan ve ödüllerinizi topladıktan sonra, başka bir fraksiyona geçebilirsiniz. Hangi fraksiyonlara bağlı olduğunuz önemli, çünkü bunlar fraksiyon özel yetenekleri olan Renegade Abilities ile geliyor. Pikers ile sağlık artışı kilidini açabilirsiniz. Tharsis Reformu size ve müttefiklerinize gelen saldırıları yansıtan bir kubbe kalkanı verebilir. Totality Division ise hava saldırıları, düşme podları veya oldukça cool kontrollü bir mech çağırabilir. Tüm fraksiyonlar benzersiz özelliklere sahip ve bunlar sadece daha yüksek zorluklarda stratejileri ödüllendirmekle kalmaz, aynı zamanda dramatik ve eğlenceli hale getirir.
Sonunda, Yasal Olmayan Sınır, önceki genişlemelerde olduğu gibi aynı olmalı. Zorlu görevleri tamamlayarak ödüller ve ganimet kazanmaya çalışıyorsunuz. Ancak bu kez, deneyiminiz benzersiz Star Wars havası ile kaplı. Burada Helldivers 2‘den de ilham var. Renegade Abilities’i yüklediğiniz hub alanına gitmek ve tüm bunların Destiny 2‘yi eski MMO haline getirmeye çalışırken rollerini oynaması. Bunlar görevleri bir süre için heyecanlı hale getirmeye yardımcı oluyor, ancak sonunda tekrar tekrarlayıcı hale geliyor.
Parti Kırıcı

Destiny 2: Renegades , bir PvP özelliği olmadan eksik hissedebileceği için, bir invaders özelliği ekliyor. Yasal Olmayan Sınır görevlerine müdahale edebilir ve ganimet için düşmanları öldürebilirsiniz. Ekstra ekipman güzel, ancak diğer oyuncular genellikle düşman dalgalarıyla meşgul, sizi fazla rahatsız etmezler.
Crucible haritaları, Gambit modu, Patrol Zone destinasyonu veya Strikes hakkında konuşmadım, çünkü yeni hiçbir şey yok. Bunlar muhtemelen gelecek güncellemelerde gelecek. Yeni olan şeyler, Denge raid/dungeon, Yasal Olmayan Sınır modu ve hikaye kampanyası. Ve Star Wars temalarını çıkarırsanız, gerçekten yeni bir şey var mı? Görevler ve aktiviteler mevcut Mars, Venüs ve Europa haritalarında gerçekleşiyorsa?
Sonuç

Destiny 2: Renegades‘in yeni şeyler eksikliği, özellikle on yıldan fazla süredir Destiny 2 ile birlikte olan veteran oyuncular için, tekrarlayıcı hale geliyor. Mevcut haritaları tekrar ziyaret etmek ve aynı aktiviteleri oynamak, benzer silahlar, ekipman ve zırh kullanarak, sinir bozucu hale geliyor. Ve Destiny 2 oyuncularının sayısının azalması, oyuncuların nasıl azaldığını gösteriyor. Eğer Bungie sistemini yakın zamanda revize etmezse, belki de hardcore hayranlarını tamamen kaybedebilir.
Ancak, bir gerçek var ki, Destiny 2: Renegades hala eğlenceli bir zaman sunuyor, tekrarlayıcı aktivitelere rağmen. Hatta katı grinding’e rağmen, Destiny 2‘nin temel oyun sistemi iyi çalışıyor ve iyi çalışmaya devam ediyor. Star Wars temalı Denge ve Yasal Olmayan Sınır, riskli bir hareket gibi görünebilir, ancak ödüllendiriyor.
Soru, oyuncuların hikayeyi bitirdikten ve Son Oyun içeriğinde birkaç saat geçirdikten sonra daha uzun süre kalıp kalmayacağı. Oyuncu sayısı azaldıkça, Yasal Olmayan Sınır artık aynı eğlenceyi vermiyor. Ah, eski günler, yüz binlerce oyuncunun aynı anda oynadığı günler. Şimdi, sadece binlerce oyuncu kaldı. Bir sonraki genişleme için, Bungie gerçekten oyununu güçlendirmeli, hatta tüm sistemi baştan yaratmalı.
Destiny 2: Renegades İnceleme (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, & PC)
Ciddi Koruyucu, Kaderin Seni Bekliyor
Önünüzdeki iş nowhere yakın bitmedi, Year of Prophecy saga'sı başlıyor. Koruyucular tekrar Destiny 2'nin kozmik evrenine girerek Dokuz'a karşı iz bırakmaya çağrılıyorlar. Yeni Destiny 2: Renegades genişlemesi çok eğlenceli, günümüzde oyuncuların sayısı azalsa da. Star Wars teması ve Praxic Blade bir keyif. Ancak Bungie, genişlemeleri yayınlayarak daha fazla izleyici kaybetmeden devam edebilir mi?