İncelemeler
Yıldız Savaşları Bölüm I: Jedi Güç Savaşları İnceleme (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch ve PC)
Aspyr hala bir rollere sahip, eski Yıldız Savaşları temalı oyunlara geri dönüyor ve bir kez daha şimşeği yakalamaya çalışıyor. Şimdiye kadar, çeşitli başarılar elde ettiler; bazı retro oyunlar gerçekten güzel bir şekilde temizlendi. Ancak, remaster’ların çok az şey değiştirdiği can sıkıcı bir durum hala devam ediyor. Burada ve orada birkaç dokunuş, görselleri ve kontrolleri parlatmak için ve klasik oyun modern çağa çıkarılıyor. Ancak bu “dokunuşlar” oyuncuları, eski favorilerini modern dünyaya getirmek için daha fazla çaba göstermeye yönlendiriyor.
Maalesef, Yıldız Savaşları Bölüm I: Jedi Güç Savaşları aynı kaderi paylaşıyor. Çok az şey değişti. Eğer bir şey değiştiyse, en önemli çaba muhtemelen PS1/Dreamcast orijinalini current ve next-gen konsollara taşımak oldu. Kesinlikle sorunsuz çalışıyor.
Çok az performans sorunuyla karşılaşacaksınız. Ancak core hikaye ve oyun oynama aynı kaldı. Belki de orijinal oyun iyi bir başlangıç yapmış olsaydı, sorun olmazdı. Maalesef, orijinaldeki frustran combat ve platforming remaster’da da devam ediyor. Uzun vadede, Aspyr’ın gelecekteki yolunu meraklandırıyor.
Her neyse, hadi işin aslını konuşalım ve Aspyr’ın en yeni retro remaster’ından neler bekleyebileceğimizi keşfedelim: Yıldız Savaşları Bölüm I: Jedi Güç Savaşları inceleme yüklüyor…
En Başta

Hatırlıyor musunuz Yıldız Savaşları: Bölüm I – The Phantom Menace? Evet, 1999 yapımı film post-launch’ta sıcak bir karşılama görmedi. İyi de, Yıldız Savaşları Bölüm I: Jedi Güç Savaşları, 2000 yılında çıkan filmi temel alıyor. Ya da en azından filmdeki karakterlerin ve bazı ayarların gevşek bir uyarlaması.
Bu nedenle, Obi-Wan Kenobi, Qui Gon-Jinn, Mace Windu, Plo Koon, Adi Gallia, Ki-Adi Mundi, Darth Maul ve Kraliçe Amidala gibi efsanelerle karşılaşabilirsiniz. Ayrıca, Naboo’daki Theed Palace’den Ticaret Federasyonu Battleship’e kadar tanıdık ayarları oynayacaksınız. Eğer bunlar size yabancı geliyorsa, endişelenmeyin. Filmi bilmekte oyunu en iyi şekilde oynamak için gerekli değil.
İyi de, açık söyleyelim, hikaye pek yok. Sadece burada ve orada hafif referanslar var. Kestişme sahneleri neredeyse yok. Biraz da orijinal oyunun çıktığı döneme bakarsak, bu hiç şaşırtıcı değil.
2000 yılında, oyuncular bir film uyarlaması olarak profund bir hikaye ve etkileyici diyalog beklemiyorlardı. Yine de, remaster olarak, bazı tekrarlayan satuşların azaltılması için biraz çaba gösterilebilirdi. Karakter gelişimi de olabilirdi. Bunun yerine, Aspyr 13 yeni oynanabilir karakter ekliyor. Bu, hikaye cephesinde yeni olan her şey.
Güç Güçlü

3D yan yana beat ’em up olarak, muhtemelen savaşa odaklanacaksınız. Güvenilir ışın kılıcınızla, Ticaret Federasyonu’nun droidlerini vuracaksınız. Üç hareket var, her biri ayrı bir butona sahip: kısa ve uzun menzilli saldırı ve savunma.
Bu nedenle, yeterli seçeneğiniz var. Saldırılar hantal hissedebilir, maalesef. Saldırınız ve animasyonların oynanması arasında düşük bir girdi gecikmesi var. Bu, doğruluk veya bir sonraki hareketinizi öngörme konusunda az alan bırakıyor, sizi belirsiz bir durumda bırakıyor. Belirsiz durum, elbette, düğmelere basma ve saldırınızın landingini umma.
Işın kılıcınızı gelen lazer mermilerini bloke etmek için kullanıyorsunuz. Aynı zamanda başarılı bloke edilen düşmanlara karşı bir karşı saldırı olarak hizmet ediyor. Blokeler landing ettiğinde, özellikle de zamanlama konusunda, tatmin edici hissedebilir. Daha sonra, daha fazla hasar vermek için komboları açığa çıkaracaksınız.
O zaman, kombolar çok hoş karşılanacaktır, çünkü savaş size büyümeye başlar. Son olarak, karakterinize bağlı olarak değişen Force özel yeteneklerine sahip olacaksınız. Ancak, yine de, savaş kontrolleri kendileri sıklıkla hantal. Komboları denkleme faktör olduğunuzda, daha da yavaş hissedebilirler.
Karanlık Taraf

Bahsetmeliyim ki, droidlerin yanı sıra, farklı düşman tipleriyle savaşacaksınız. Savaş droidleri, destroyer droidleri, suikastçiler ve diğer yaratıklar var. Daha da iyisi, farklı şekillerde saldırıyorlar, lazer mermileri ateşliyorlar veya yüzünüze vuruyorlar. Sıklıkla, dalga dalga ortaya çıkabilirler ve çabucak bunaltıcı hale gelebilirler.
Jedi’nin AoE güçleri olmayan birini kontrol ediyorsanız, iyi şanslar. Ayrıca, hantal kontrollerle, onları akıllıca bertaraf etmenin yolunu bulamazsınız. Yerel co-op modu ile, ek yardım çağırabilir ve droid dalgalarını daha kolay bir şekilde geçebilirsiniz. Ancak, muhtemelen Yıldız Savaşları fanı olmanız gerekecek, çünkü Yıldız Savaşları Bölüm I: Jedi Güç Savaşları deneyimi daha da kötüye gidiyor.
Platforming bölümleriyle karşılaşacaksınız ve bunlar acil olarak iyileştirilmeye ihtiyaç duyuyor. Orijinal oyunun dönemi nedeniyle, eskimiş platforming ile başa çıkıyorsunuz. O zamanlar, 3D kaydırma o dönemin teknolojisinin zirvesiydi. Ancak, oyun geliştirme o kadar ilerledi ki. Artık seviye tasarımından dolayı atlayışlarınızı ölçmek ve ölümünüze düşmek için bir neden yok.
Daha da kötü, atlayışınız sırasında hatalı olabilirsiniz. Bazı bölümler adil değil, atlayışınızdan eminsiniz ancak yine de kaçırıyorsunuz. Görünüşe göre, Aspyr platformingi PS1’den Dreamcast’e biraz daha iyi hale getirdi. Yine de, platforming her zaman frustran ve bazı bölümleri utanmadan atlayabilirsiniz.
Taze Bir Boya Katmanı

Son olarak, görsellerden bahsedelim. İlk bakışta, değişen bir şey yok gibi görünüyor. Aspyr, klasiklerin sadık yeniden yaratılmasına bağlı. Bu nedenle, çok az şey değiştiriyor. Sadece ortamları detaylandırıyor ve metinleri daha da iyi hale getiriyor. Ancak sonuç hala düşük poligon ve düşük çözünürlük.
İnce bir bölüm bile yoktur. Karakterler bloklu, metinler ise bulanık. Ancak, orijinal oyunu geri çekip, Yıldız Savaşları Bölüm I: Jedi Güç Savaşları remaster’ıyla karşılaştırdığınızda, bazı küçük farklılıklar görebilirsiniz.
Bu arada, hatalar var. Droidler duvarlara takılabiliyor ve size karşı hala bir avantajları olabilir. Sahneyi temizlediğiniz halde, geç ortaya çıkabilirler. UI/UX ise çok şey bırakıyor. Kötü yazı tipleri ve sezgisel olmayan menüler var.
Şans Yok

Yıldız Savaşları Bölüm I: Jedi Güç Savaşlarının yanlış giden her şeyi hakkında konuşmaya devam edbilirim. Eğer orijinal oyun hakkında hiçbir bilgisi yoksa, özellikle de modern bir oyun bekliyorsanız, hayal kırıklığına uğrayabilirsiniz. Ancak, Aspyr’ın başka bir yere odaklandığı açık.
Orijinal oyunu modern konsollara taşımak için önemli bir şey değiştirmeden port etmek istiyorlar. Bu, Yıldız Savaşları Bölüm I: Jedi Güç Savaşları tarihiyle ilgili olarak mantıklı. Oyunun ilk lansmanı PS1 üzerinde berbattı, bu da birkaç ay sonra Dreamcast sürümüne yol açtı. Oyuncular Dreamcast sürümünü daha çok sevdi, çünkü oynanabilirliği daha iyiydi.
Ancak, oyun yine de frustran bir deneyim olarak kaldı, bu da garip bir şekilde oynarken keyif aldığınız bir şey haline geldi. Hantal ve sinir bozucu olması o kadar kötüydü ki, komik hale geldi. Bu bakımdan, remaster’ın aynı etkiyi yaratmak için tasarlandığı söylenebilir. Belki de orijinali seven oyuncular, nostalji için en kötü Yıldız Savaşları oyunlarından birini oynamak isteyeceklerdir.
Sonuç

Aspyr’ın Yıldız Savaşları Bölüm I: Jedi Güç Savaşlarını remaster’lamaya karar vermesi mantıksız. Orijinal oyun iyi bir oyun değildi. Platforming neredeyse oynamaz haldeydi, savaş ise frustran bir noktaya kadar hantaldı. Ancak, Yıldız Savaşları fanları ve oyuncular, düşük seviyeli oyun oynama keyfini çıkardılar.
Ancak, bu 25 yıl önceydi ve o dönemin beat ’em up’larından beklenen sadece “eğlence” idi. Şimdi, daha derin hikayeleri, bağımlı platforming’i, coşkulu savaşları ve daha fazlasını içeren daha iyi oyunlar var. Modern oyunlarla karşılaştırıldığında, Yıldız Savaşları Bölüm I: Jedi Güç Savaşları muhtemelen en alt sıralarda olacak.
Ancak, nostalji için sürekli bir arzu olabilir ve özellikle orijinalinin saçmalıklarını ve komik hile kodlarını seviyorsanız, burada bir gizli mücevher olabilir. Ancak, yetenekli bir oyun arıyorsanız, hatta retro bir oyun olsun, sıkı kontroller ve pürüzsüz oyun oynama arıyorsanız, başka bir yere bakmanız daha iyi olabilir.
Yıldız Savaşları Bölüm I: Jedi Güç Savaşları şu anda ilgili platformlarda 17.99 dolar karşılığında satılıyor. Verilen birkaç ekleme ve hikaye, savaş ve platforming’de neredeyse hiçbir geliştirme yapılmaması nedeniyle oldukça yüksek bir fiyat. Bu nedenle, oyunu oynamak biraz daha bekleyebilirseniz, muhtemelen satışa çıkmasını beklemelisiniz.
Alıntı: Galaxy Not So Far, Far Away
Yıldız Savaşları Bölüm I: Jedi Güç Savaşları tam olarak bir home run vuramadı. Yine de, Aspyr’ın uzun süredir unutulmuş oyunları canlandırmaya çalışması takdir ediliyor. Klasiklerin tüm remaster’ları harika olmayabilir, ancak en azından modern konsollarda oynanmalarını sağlar. Sadece nostaljiyi tetiklemek amacıyla eski oyun oynama deneyimine hazır olun.
Yıldız Savaşları Bölüm I: Jedi Güç Savaşları İnceleme (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch ve PC)
Galaxy Not So Far, Far Away
%%title%% %%page%% %%sep%% Alınır mı?











