İncelemeler
Cowboy 3030 İnceleme (PC)
Eğer “garip” ve şüpheli kavramların “güvenli” kartını çıkarmam gerekirse, uzay kovboyları ve uzaylı varlıklarla ilgili bir şey bulamayacağımı söyleyebilirim. Soy Boy Games’in Cowboy 3030’si, bu yıl keşfetmeyi planlamadığım bir şeydi, ancak karanlıktan çıktı ve türünün en garip, ancak tuhaf bir şekilde çekici rogue-like üçüncü şahıs nişancısı olarak kendini gösterdi. Ancak kendimi bu konuda fazla ilerletmeden, sahneleri kurmak ve doğru zamanda geri sarlamak istiyorum.
Cowboy 3030, Hololasso County’nin tozlu kumullarında geçiyor – bir zamanlar şöhretten düşmüş ve şimdi bir uzaylı istilasının merkezinde bulunan bir gelecek Western esintili kasaba. Bir “nitelikli” headhunter olarak, duvar duvar şiddet ve uzaylıların getirdiği kargaşaya karşı bir intikam duygusuyla, en güçlü silah kılıflarınızı takın ve kaosu, bir mermi atışıyla karşılayın. Bu, temel olarak, son üçüncü şahıs nişancı oyununun kurulumudur ve bu, en azından söyleyebileceğim, tuyệt bir zevktir. Soru, bunun rakiplerinin üzerine yerleştirilmeye değer olup olmadığı, yoksa daha ucuz bir fiyata düşene kadar kenara bırakılması gerekip gerekmediğidir. Hakkında konuşalım.
Gelecek Western’dir

Cowboy 3030, yarı geleneksel bir rogue-like planı sunar ve bu nedenle, kendi payına düşen “derin dalışlar” ile Batı biyomlarına sahiptir. Her birinde, üç kahramandan birinin rolünü üstlenirsiniz, hepsi benzersiz yeteneklere, silahlara ve taktiklere sahiptir ve dalgalar halinde robotik ve uzaylı benzeri düşmanlarla savaşarak, daha iyi ödüller kazanmak için çaba gösterirsiniz. Kabaca, bu, en azından büyük ölçüde, savaşın kalbi: yüksek oktanlı enerji ve mermilerle dolu bir sınırın sınırsız inişleri. Soru, bunun işe yarayıp yarayıp olmadığıdır.
Elbette, oyun itself tương đối – ve vurgulamak istediğim – basit bir şekilde anlaşılabilir, çünkü temel olarak düşman dalgalarını yok etmek ve farklı türde hazine kazanmak için silahlarınızı kullanmak ve daha güçlü bir başlangıç yapmak için farklı türde hazine kilidini açmak. Bunun ardından, yavaş yavaş bir sistem oluşturmak ve bunu sahaya aktarmak için hedeflerinizi gerçekleştirmek. Ayrıca, bir arı kovanı benzeri bir beceri ağacındaki çeşitli düğümleri kilidini açmak ve daha derine inerek patronlarla ve diğer şeylerle savaşmak. Suffice it to say ki, üstten bakış açısıyla, tüm bunlar oldukça A’dan B’ye, yani “karışık” hikayeler konusunda endişelenmenize gerek yok.
Lackeyleri Yakalamak

Tipik bir senaryoda, çeşitli renkteki mermi akışlarıyla karşılaşacaksınız – kırmızı ve mavi, çoğunlukla – her biri mermiler, lazerler ve projeksiyonlardan oluşur. Çoğu savaş senaryosunda, aynı düğme basma işlemini gerçekleştirmeye başvuramazsınız; aksine, her bir saldırıya adapte olur ve ardından buna göre tepki verirsiniz. Üç kahramandan birinin rolünü üstlendiğinizde, belirli araçları ve yetenekleri kullanmanız gerektiğini fark edersiniz. Diğer bir deyişle, sadece şans ve mermi hilesi ile dünyayı gezemezsiniz; bu tür bir iş değil ve eğer, diyelim ki, Dynasty Warriors’ın bir kopyasını arıyorsanız, biraz şok geçirebilirsiniz.
Tabii ki, oyun itself tương đối – ve vurgulamak istediğim – basit bir şekilde anlaşılabilir, çünkü temel olarak düşman dalgalarını yok etmek ve farklı türde hazine kazanmak için silahlarınızı kullanmak ve daha güçlü bir başlangıç yapmak için farklı türde hazine kilidini açmak. Bunun ardından, yavaş yavaş bir sistem oluşturmak ve bunu sahaya aktarmak için hedeflerinizi gerçekleştirmek. Ayrıca, bir arı kovanı benzeri bir beceri ağacındaki çeşitli düğümleri kilidini açmak ve daha derine inerek patronlarla ve diğer şeylerle savaşmak. Suffice it to say ki, üstten bakış açısıyla, tüm bunlar oldukça A’dan B’ye, yani “karışık” hikayeler konusunda endişelenmenize gerek yok.
Cowboys Silahlar

Oyun, sağlam bir tek oyunculu modun yanı sıra, dört arkadaşınızla birlikte aynı sahneyi keşfetmenize olanak tanıyan bir çok oyunculu mod da sunuyor. Yine, bu özellikle yeni bir şey değil, ancak oyunun itself çok davetkar ve tuhaf bir şekilde eğlenceli olduğu için, bu, zaten keyifli bir ürünü daha da çekici hale getiriyor. Ne yazık ki, bu özel meyvelerin tadını çıkarmak için zamanım olmadı, çünkü solo kampanyanın büyük kısmını geçirdim. Ve dürüst olmak gerekirse, bu, beni tatmin etmek için yeterliydi.
Grafik açısından, Cowboy 3030, en iyisi değil, ancak visual karmaşıklığını dolduramasa da, akıcı kontrolleri ve dinamik oyunu ile telafi ediyor. Tabii ki, animasyondaki ara sıra titremeleri gördüm, ancak böyle bir şey, genel olarak tutarlı bir deneyim bozmadı. Aslında, kendimi tüm sürecin içine kaptırmak için çok uzun sürmedi – bu, mükemmel olmasa da, aptalca bir şekilde keyifliydi.
Asıl mesele basittir: Eğer minimalistik oyunları ve basit teşvikleri seviyorsanız, Cowboy 3030’un sunduğu şeylerin çoğunu seveceksiniz. Ayrıca, bir arkadaşınızla bitmemiş işiniz varsa, bu, sizin nächsten kaçış noktanız olabilir.
SONUÇ

İnanıyorum ki, burada iyi bir temel var ve bu nedenle, certain düşüşlere rağmen – biraz karmaşık bir beceri ağacı ve animasyondaki ara sıra titremeler, Örneğin – oyunu överek, gerçekten sağlam ve keyifli bir rogue-like rodeo olduğunu söyleyebilirim. Erken günler ve bu nedenle, birkaç sorun olmasına rağmen, bunlar, nihai sonucun etkilenmesine pek olası değil. Şanslıyız ki, Soy Boy Games ekibi, IP’nin yapısal istikrarını korumak için oldukça ciddi görünüyor – bu, ürünlerine olan sevgilerini gösteriyor.
Uzun lafın kısası – evet, Cowboy 3030’un sunduğu içerikten, eğer hazine veya diğer şeylerden değilse, akıcı savaş ve ilerleme ağaçlarından yararlanabileceğinizi düşünüyorum. Daha fazla ete ihtiyaç duyar mı? Belki. Ancak, oyun sadece zincirlerinden kurtulduğuna göre, ona şans vereceğim ve Early Access indie’leri açısından, Cowboy 3030’un güçlü bir başlangıç yaptığını ve bir kömür parçasından elmas çıkarmak için gereken tüm özelliklere sahip olduğunu söyleyeceğim.
Alıntı: Rootin’, Tootin’ & Lootin’
Cowboy 3030, en görsel olarak etkileyici rogue-like oyun olmayabilir, ancak bu, itself çok bağımlılık yapan bir oyun ve yaratıcı ifade yollarıyla dolu olduğu gerçeğini değiştirmez. Basit bir oyun, bunu kabul ediyorum, ancak her şey söylendiğinde, bu, bağırılacak bir suç değil.
Cowboy 3030 İnceleme (PC)
Rootin’, Tootin’ & Lootin’
Soy Boy Games'in Cowboy 3030'u, bir futuro Western esintili bilim kurgu rogue-like oyunu, PC'de denedik.











