Connect with us

Röportajlar

Josh Devlin The Paddock – Röportaj Serisi

The Paddock

Bağımsız geliştirici Josh Devlin oldukça büyük bir kartı elinde tutuyor – bir etobur dinozor hikayesini Five Nights at Freddy’s benzeri nefes kesen bir oyun oynama deneyimi ile birleştirecek bir hayatta kalma-gerilim oyunu. Devlin’e göre, The Paddock adlı yaklaşan oyun, bir saatlik bir yolculuk sunacak ve birçok CCTV tabanlı meydan okuma ve diğer geceyarısı heyecanları içerecektir. The Paddock hakkında daha fazla bilgi edinmek için Josh ile konuşmak istedim ve projeyi daha ayrıntılı olarak tartışmak istedim.

Sizi bizim okuyucularımıza tanıtmanızı ve bağımsız bir geliştirici olarak yolculuğunuz hakkında biraz bilgi vermenizi rica edebilir miyim?

Josh: Merhaba, benim adım Josh Devlin. 6 yıldır oyun geliştirme eğitimi alıyorum. Şu anda üniversitemin son yılında The Paddock adlı oyunu yaratıyorum. Birçok prototip oyun üzerinde çalıştım, The Paddock benim ilk ticari yayınım olacak.

Oyun geliştirme yolculuğuma başladığım zaman ne istediğimi bilmiyordum; birçok rol var. Geçen yıl tüm işten çıkarmalar olduğunda bağımsız geliştirme konusunda karar verdim. İş bulmanın zor olduğu bir dönemde, bağımsız geliştirme benim için doğru yol gibi görünüyor.

Jurassic Park’ı tüm zamanların favori filmim olarak etiketlediniz, The Paddock teması düşünüldüğünde uygun bir seçim. Bize, dinozorlar ve fosiller için yaşam boyu hayranlığınızı bir video oyunu yaratmak için kullanmayı her zaman düşündüğünüzü söyleyin. Bu hikayenin arkasında ne var?

Josh: Her zaman ilgi alanlarımı temel alan oyunlar yaratmak istedim. The Paddock birçok değişiklikten geçti, başlangıçta orijinal Five Nights at Freddy’s ile aynı kavramdı. Şimdi kendi başına bir şey. Tüm hayatım boyunca dinozorlarla ilgili olmak, oyunu yaratmak ve dürüst olmak gerekirse, keşfedilmeyi dilediğim bir tür.

Genel olarak, her yıl çıkan yeni dinozor oyunlarının az olması nedeniyle, The Paddock yaratmak mantıklı geldi.

Oynanış hakkında ve gece vardiyası boyunca karşı karşıya kalacağımız meydan okumalar hakkında biraz daha konuşabilir misiniz? Bu görevler hakkında daha fazla bilgi verebilir misiniz?

Josh: Oyuncu, öğreticinin dışında birçok objetivo tamamlamak zorunda kalacak, kilitli alanlar için anahtar bulmak, jeneratörlerin gittiğinde onları yeniden başlatmak, el feneri için piller bulmak, CCTV sistemini yükseltmek ve bir grup dilophosaurus’un tesisi gece boyunca keşfetmesini önlemek zorunda kalacak.

Oyuncu, oyun ilerledikçe daha fazla hikayeyi keşfedecek, dinozorların neden tesis içinde dolaştığını ve nasıl buraya geldiğini çözecek. Ayrıca, yol boyunca keşfedilecek birçok küçük sır ve easter egg bulunacak. Oyun yaklaşık bir saat sürüyor.

Gündüz sorumlulukları hakkında konuşabilir misiniz?

Josh: Gündüz sorumlulukları büyük ölçüde azaltıldı, bunun nedeni oyunun artık bir gün boyunca geçmesi, oyuncunun küçük bir öğretici ve her objective ile güneşin batmasına yaklaşması. Bir gündüz sorumluluğu örneği, “ön kapıyı açmak için klavye kodunu bulmak” olabilir.

Gündüzden uzaklaşmak, beni karanlıkta outside olmak ve oyuncuya objectives tamamlarken kullanabileceği çeşitli araçlar sunan korku unsuruna odaklanmama izin verdi.

Harika ipuçları için meraklıyız. The Paddock‘i yenmek için bazı yararlı taktikler paylaşabilir misiniz?

Josh: Aslında oyunu yenmenin en iyi yolu, oyunu oynamak, öğrenmek, ses ipuçlarını dinlemek ve dinozorlardan kaçmaktır. Önceliği seçin, büyük dinozorun girmesini engelleyen çit veya içerde kaos çıkaran küçük dinozorlardan kaçın.

Her zaman el feneri pillerini toplamak için unutmayın, pilleriniz yoksa açmayacak ve göremeyeceksiniz…

Önceden özür dilerim, ancak sonraki adımınız hakkında sormak zorundayız, bağımsız bir geliştirici olarak. The Paddock之后—bu durumda—korku türüne geri dönecek ve başka bir kısa korku oyunu yaratmayı düşünüyor musunuz, yoksa keşfetmek istediğiniz farklı bir fikir var mı?

Josh: The Paddock之后, 2 kısa oyun üzerinde çalışmayı planlıyorum, henüz ne olduklarını açıklamaya hazır değilim, ancak ikisi de The Paddock‘den farklı. Onlardan sonra, dinozor türüne geri dönmeyi planlıyorum.

The Paddock hakkında güncel kalmak isteriz, hem kısa vadeli hem de gelecekte. Bize bazı faydalı sosyal medya bağlantıları, yol haritaları veya bültenleri paylaşabilir misiniz?

Josh: Tüm güncellemeler Steam sayfasında bulunabilir: https://store.steampowered.com/app/2972380/The_Paddock/

Demo Next Fest’de yayınlanacağı zaman, oyun hakkında kısa bir güncelleme yazacağım.

(The Paddock‘u listeleyin haha)

Bu hikayeyi tamamlamadan önce son yorumlarınızı eklemek ister misiniz?

Josh: İletişime geçtiğiniz için teşekkür ederim. Henüz nowhere açıklamadım, ancak şu anda The Paddock‘in Steam Next Fest’te yer alması planlanıyor, donc demoyu kontrol edin.

The Paddock hakkında bizimle konuştuğunuz için teşekkür ederiz. Geliştirme yolculuğunuzun bir sonraki bölümüne!

Josh: Çok teşekkür ederim.

 

Josh Devlin’in The Paddock hakkında daha fazla bilgi, resmi web sitesinden bulunabilir. Ek güncellemeler ve lansman öncesi haberler için oyunu Steam’de buraya wishlist’e ekleyin.

Jord, gaming.net'te geçici Takım Lideri olarak görev yapıyor. Daily listicle'larında gevezelik yapıyor değilse, muhtemelen fantezi romanları yazıyor veya Game Pass'ten uyuyan indie'leri kazıyordur.