En İyiler
Resident Evil Köyü Vs Requiem
Bir hile Resident Evil serisini modernleştirmek için iyi bir şekilde kullandı. Bu şekilde, hayatta kalma korku serisi için önceki övgü, bazı yollardaki engellere rağmen, asla gerçekten ölmedi. Bugün, hayranlar en iyi şekilde aksiyon-korku oyununu oynuyorlar, bana göre en iyi tür. Vücudumun, zihnimin ve ruhunun hepsi aynı anda terlemeli.
Panik içinde doğru girişleri yapmaya çalışırken cildim ürperiyor. Bu oyunlar sizi kesinlikle bağırtaç नह yapacak. Ancak sizi korkuyla dolu bırakacaklar. Ancak önceki oyunlar nasıl recent lançeden farklıdır? Bunu bizim Resident Evil Köyü Vs Requiem karşılaştırma rehberimizde öğrenin.
Resident Evil Köyü Nedir?
Şimdiye kadar, Capcom tarafından yapılan 30’dan fazla Resident Evil oyunu oldu. Bu, ana girişler, yeniden yapılanmalar ve spin-off’ları içerir. Ve aklınıza gelen bir film de var. Resident Evil Köyü, ana girişler arasında sekizinci sırada yer alıyor ve 2021’de lanç edildi. Serinin hayatta kalma korku türünü takip ediyor, 2017’deki Resident Evil: Biohazard‘in ardından.
Resident Evil Requiem Nedir?
Resident Evil Requiem, diğer taraftan, en yeni ana giriştir, dokuzuncu sırada yer alıyor. 2026’da Capcom tarafından lanç edildi ve hayatta kalma korku türünü takip ediyor.
Hikaye

Şimdi, franchise her zaman hikayeli oldu, geçmiş ve recent oyunlar arasında bağlantılar kurulabilir. Bu bir zombi franchise, duymuşsunuzdur, Umbrella Corporation’un biyoterörizm T-Virus ve G-Virus’u geliştirmesi ve insanların zombilere ve canavarlara dönüşmesine neden olması hakkında.
In Resident Evil Köyü, hikaye Ethan Winters’ı takip ediyor, Resident Evil Biohazard‘in aynı protagonisti. O, bir sistem mühendisi olarak biyoterörizm savaşının ortasında bulur ve ailesini kurtarmaya çalışır. Başlangıçta, o, önceki oyunların ajanı Leon S. Kennedy’nin aksine, ordinary bir insan protagonisti olarak tanıtılır. Ve bu, hikayeye bağlılık katmanları ekler.
Ethan Winters, Resident Evil Biohazard‘de kaybolan karısını ararken, Resident Evil Köyü‘de kaybolan kızını arar. Ayarlar, Louisiana’daki terk edilmiş Baker ailesi malikanesi ve plantasyonundan, bir uzak, donmuş, enfekte Avrupa köyüne taşınır.
Ancak Resident Evil Requiem protagonistleri değiştirir, yeni bir karakter olan FBI analisti Grace Ashcroft’u tanır ve ajan Leon S. Kennedy’yi geri getirir. Onlar, Raccoon City’deki birkaç cinayeti, včetně Grace Ashcroft’un annesinin cinayetini, araştırır.
İlginç çünkü Resident Evil Requiem iki protagonisti takip eder, onların bakış açıları arasında geçiş yapar. Ve çünkü Grace daha az deneyimli, onun bölümleri hayatta kalma korku üzerine odaklanır, Leon ise daha experienced bir asker, onun oyunu daha ağır aksiyon üzerine odaklanır. İki protagonisti için de ilk ve üçüncü şahıs bakış açıları arasında özgürce geçiş yapabilirsiniz.
Oynanış

Aynı çift protagonizm aynı zamanda oynanışı etkiler. Resident Evil Köyü‘de, odak hem hayatta kalma korku hem de ilk veya üçüncü şahıs aksiyon üzerinedir. Dünya keşfi, Biohazard‘den daha çokimmersif hissediyor, Viktorya döneminden esinleniyor. Ethan Winters burada daha yetenekli, daha güçlü askeri taktikler kullanıyor. Ancak, bazı düşmanlar hala en iyi şekilde kaçınılmalıdır.
Dikkat çekici olan, hayatta kalma korku‘dan daha çok savaş üzerine odaklanma, bir şey ki hayranlar her zaman şikayetçi oldu. Yani, Resident Evil Requiem in tanıdık hayatta kalma korku topraklarına geri dönmesi kesinlikle daha olumlu bir tepki alıyor. Grace Ashcroft’un tüm sahneleri, Leon S. Kennedy’nin daha aksiyon odaklı oyununa kıyasla, kasıtlı olarak çaresizdir, maksimum gizlilik ve kaçış üzerine odaklanır.
Resident Evil Köyü‘deki daha açık uçlu, daha büyük alanların aksine, Resident Evil Requiem daha kapalı alanlar seçer. Ve bu koridorlar, bir canavarın peşinde olduğunuz zaman, en kötü yerlerdir. Ayrıca, oyun kendisi envanterinizi ve mühimmatınızı sınırlar. Anlaşsız ateş etmek bir seçenek değildir, gerilim daha da artar.
İtiraf ediyorum, hayatta kalma korku ve aksiyon üzerine odaklanan iki protagonisti olan bir fikir harika. Bu, Capcom’un evet, herkesi memnun edebileceğini söylemesi, böylece bir karakterle çok uzun süre kalmazsınız ve deneyiminizi taze tutar. Grace Ashcroft çaresizken, canavarlardan kaçıyor, bulmacaları çözüyor ve sınırlı kaynakları yönetiyor, Leon S. Kennedy ise size kimin patron olduğunu hatırlatıyor, iyi bir silah çeşitliliği ile geliyor.
Grafikler

Hiç şaşırtıcı değil ki Resident Evil Requiem , Resident Evil Köyü‘den grafik olarak üstündür. Beş yıl arasındaki lançeler arasındaki fark, Requiem‘in daha iyi aydınlatma ve dokulara sahip olmasını beklenir. Yıllar arasındaki fark, sadece çevre detaylarında değil, aynı zamanda atmosferik etkiler ve karakter modellerinde de görülür.
Ancak Resident Evil Köyü hala yapısal olarak hakim. Dünyası daha çeşitli, bir kaleye ve karlı bir köye taşınan daha büyük alanlar sunuyor. Sıkılma, yeni alanlar keşfederken uzun zaman alır, eğer gerçekten sıkılıyorsanız.
Sonuç: Resident Evil Köyü Vs Requiem

Resident Evil hikayeleri genellikle benzer bir yapıya sahiptir. Ancak Resident Evil Requiem vites değiştirir, çift protagonist takip eder. Ve sonuç, sadece hikayeyi değil, aynı zamanda oynanış sonucunu da etkiler. İki protagonisti olan bir hikayenin kopuk olacağını düşünebilirsiniz. Ancak Grace Ashcroft ve Leon S. Kennedy’nin yolları, sonunda Resident Evil Köyü‘nden daha çok birleşik bir hikaye anlatır, eğer gerçekten inanabiliyorsanız.
Ancak Resident Evil Köyü daha çok, keşfedilmesi ve keşfedilmesi daha taze hisseden daha çeşitli ortamlarda yaşar. Bunlar, önceki Biohazard‘den daha açık uçlu ve daha büyüktür. Yine de, Resident Evil Requiem‘in dünya tasarımı, özellikle Grace Ashcroft’un bölümlerinde, daha kapalı hissediyor. Ve serinin köklerine göre, canavarlardan kaçış daha stresli oluyor.
Ayrıca, Resident Evil Requiem‘de serinin hayatta kalma korku köklerine daha çok dönüş bulacaksınız, teşekkürler Grace Ashcroft’un hayatta kalma korku odaklı oyununa. O, Leon S. Kennedy’nin daha aksiyon odaklı oyununa kıyasla neredeyse çaresiz. Ve bu, hayatta kalma korku ve aksiyon arasındaki denge, Resident Evil Requiem i daha tanıdık ve takdir edilen bir deneyim haline getirir.
Her iki oyun da güçlü yanları vardır: Köyü daha çeşitli dünya tasarımı ve keşfedilmesi daha ilginç olan keşif sunar, जबक Requiem daha çok hayatta kalma korku bölümleri ve zirve gerilim anları sunar. Karar verici ise Resident Evil Requiem‘in daha gelişmiş grafikleri: detaylar, dokular, aydınlatma ve atmosferik etkiler.









