Connect with us

En İyiler

5 Üçüncü Şahıs Nişancı Oyunu ile Pürüzsüz Savaş

Bir üçüncü şahıs nişancı oyunu senzaasyonel bir savaş sistemi olmadan, bir kağıt hamur spork kadar anlamsızdır. Basit gerçek, her nişancı oyununun en az bir şey vaat etmesi gerekir. Bağımlılık yapıcı bir savaş sisteminin hiçbir kanıtı olmadan, oyun yalnızca ebedi başarısızlığa mahkûmdur. Bu, maalesef çoğunluğun yutması gereken acı bir hap ve minority’nin değil, aslında büyük oyunları küle dönüştürenler.

Elbette, fenomenal savaş sistemleri için renkleri dünyanın dört bir yanına taşıyan birçok video oyunu var. Bunlar, aslında mekanikleri bir şekilde devrimleştiren ve bunun sonucunda birçok diğerinin izini sürmesine yol açan oyunlardır. Ancak bahsettiğimiz oyunlar hangileri? İyi, hemen içine dalalım. İşte pürüzsüz savaş ile beş üçüncü şahıs nişancı oyunu.

5. Gears of War

Gears of War yaklaşık on beş yıl boyunca Xbox krallığı olarak bilinmektedir. Beş büyük bölüm ve bunları destekleyen bir dizi spin-off ile üçüncü şahıs nişancı serisi, Microsoft’un en sevdiği çocuklarından biri olarak duruyor. Ancak, serinin önemi, erken yaşlardan itibaren daralttığı pürüzsüz savaş olmadan taşa yazılmayacaktı.

Gears of War aşırı olumlu bir şekilde karşılandı, eleştirmenler ve oyuncular ilk bölümün kaotik, ancak inanılmaz derecede bağımlılık yapan savaş için övgüde bulundu. Sadece yeni bir zemin bulmaya çalışan bir seri için, oyun şaşırtıcı bir şekilde iyi oynandı. Bu frontal savaş, orijinal üçlemesini tamamlarken daha da büyük bir seviyeye ulaştı. Bugün itibariyle, Gears gururla Xbox’un en popüler özel oyunlarından biri olarak dünya üzerinde bayrağı taşıyor.

 

4. Dead Space

Space

Gerçekten, bir uzaylıyı bir ripper bıçağı ile parçalamaktan daha büyük bir his yoktur. Ve bu notta, Dead Space bunu tam olarak yapmıştır. Bir üçüncü şahıs nişancıdan çok bir survival horror olarak adlandırılsa da, korkunç seri, nefes kesen karşılaşmaların adil payını görür. Ve oğlum, когда olur—olur.

Belki de size verilen silahlar, savaşın ödül kazanan başarısını yapmaktadır. Gerçek şu ki, her öldürme pessoal ve kusursuz hissetmeye tasarlanmıştır, hatta USG Ishimura’nın arkasında uzaylı cesetlerini kazıyorsanız bile. Ripper bıçakları bir yana, Dead Space gerçekdışı silahlar hazinesine sahiptir ve bunların hiçbiri kullanıcısını hayal kırıklığına uğratmaz. Hiçbir zaman.

 

3. Tomb Raider (2013+)

Tomb Raider‘e son otuz yıl içinde发生en en büyük şeylerden biri, 2013 yeniden başlatma idi, Square Enix tarafından next-gen konsollar için pilotluk edildi. Hala bazı orijinal cazibesini korurken, olabilecek bir survivor üçlemesi yeni bir macera için temel oluşturdu. Oradan, sadece havai fişekler krallığının etrafında döndü ve büyük ölçüde gizli tabanlı savaş nedeniyle gökyüzü renkli kaldı.

Erken PlayStation bölümlerinin aksine, 2013 yeniden başlatma daha çok strateji tabanlı savaşa odaklandı. Bu, sevgili seri için mucizeler yarattı, çünkü her bir alıntı heyecan verici hissetmeye tasarlandı. Ve adil olmak gerekirse, güçlü köken hikayesine rağmen, gerçekten bizi daha fazlasını istemeye iten şey, bağımlılık yapan savaştı. Bunun için, iyi oynadık, Square Enix.

 

2. Remnant: From the Ashes

Dark Souls savaşını Division-tarz post-apokaliptik bir dünya ile birleştirdiğinizde ne olur? Elbette, Remnant: From the Ashes elde edersiniz. İnovasyonlarla ve sanatsal curveball’lerle dolu olmaktan uzak, ancak kaliteli üçüncü şahıs nişancı oyunları açısından kesinlikle bir darbe vurur. Ve adil olmak gerekirse, bu, açıkça kabul ettiğimiz tuhaf zor oyunlardan biridir, ancak her bir acımasız katliamın getirdiği tatmin duygusu için.

Remnant: From the Ashes size dünyanın en ölümcül düşmanlarıyla savaşmak için araçları verir. Bir ordunun bir parçası olarak, birçok gadget ve gizmo ile, dünyayı Root olarak bilinen uzaylı türünden geri almanız gerekir. Basit görünüyor, ancak inanılmaz zorluk sıçramaları kesinlikle yanınızda bir şeyler bırakır. Ancak, her öldürmenin birleştirdiği başarı hissi için – bu, onu ustalaşmak için daha da fazla neden.

 

1. Resident Evil 2

Resident Evil bir zamanlar dünyanın en kötü oyun mekaniklerine sahip olmasıyla bilinirdi. Tabii ki, Capcom seriyi yeniden başlattı ve bu, yol boyunca biraz onurunu canlandırmaya yardımcı oldu. Ancak, Resident Evil 2 remake, savaş açısından selefinden çok daha ileriydi.

Aslında, orijinal üçlemenin kullanmış olduğu eski ve hantal mekaniklerin yerine, Capcom tamamen yeni bir sistem geliştirdi. Bu, kendi başına kusursuzdu ve eski selfinden çok uzaktı. Bu, üçüncü remake geldiğinde iyi bir makineye dönüştü. Şimdi, iki nesli aynı odada birlikte hayal etmek neredeyse imkansız.

 

Bununla ilgili görüşünüz nedir? İlk beşimize katılıyor musunuz? Bilmemiz gereken pürüzsüz savaş sistemleri var mı? Bize sosyal medyada burada veya aşağıdaki yorumlarda bildirin.

Jord, gaming.net'te geçici Takım Lideri olarak görev yapıyor. Daily listicle'larında gevezelik yapıyor değilse, muhtemelen fantezi romanları yazıyor veya Game Pass'ten uyuyan indie'leri kazıyordur.