Röportajlar

PulseJet Stüdyoları’nın CEO’su John Gearty ile Röportaj Serisi

Gaming.net sitesini Google'daki tercih ettiÄŸiniz kaynaklara ekleyin
PulseJet Studios John Gearty

PulseJet Stüdyoları, sanal gerçeklik platformu PulseJet’in arkasındaki şirket, canlı performanslar ve etkileyici deneyimler ile CG “sanatsal hüner”ini birleştirmek için çalışıyor. Bu yaklaşım ile, başlık takan insanlar sadece favori sanatçılarının çalışmalarının ritmini hissetme fırsatı bulmayacak, aynı zamanda saatlerce süren müzik şovlarının ön sıralarında oturma fırsatı da bulacaklar. Ve bu sadece başlangıç; PulseJet Stüdyoları, kataloğuna daha fazla içerik yaratmak için çalışıyor ve bu içerik, Launchpad Infinity ile bir işbirliği içerecek.

Tabii ki, PulseJet Stüdyoları’nın son zamanlardaki çalışmalarını öğrenmek istedim, bu nedenle CEO John Gearty ile iletişime geçtim.

Bugün bize katıldığınız için teşekkür ederiz. Müzik alanına girmeden ve PulseJet’i konuşmadan önce, yaratıcı olarak sizin arka planınıza daha yakından bakalım. Bize, her şey nasıl başladı ve bu eğlence alanına özel olarak neler sizi motive etti?

John: Benim için her şey ‘Lawnmower Man’ filmi ile başladı. Kendimi tarih bakımından yerleştiriyorum, ancak bu film VR’nin olanaklarına erken bir bakıştı ve benim için büyük bir ilham kaynağı oldu. Aslında, kariyerimin büyük部分ini bu film etkiledi.

Bu, müzik için olan sonsuz tutkum ile birleşti ve beni etkileyici bir fırsat olarak gördüğüm etkileyici müzik deneyimleri ile birleştirdi. Yüzlerce konser ve festivali ziyaret ettim ve hiç ayrılmak istemem, bu nedenle insanları bu deneyimleri evlerinde yaşamaları için getirme fikri ortaya çıktı. Ayrıca, başkalarının kaçırdığı şeyleri yaşamak korkusu olarak adlandırdığım FOOMO adlı bir güdüyle hareket ediyorum, bu nedenle herkesin bu inanılmaz müzik deneyimleri paylaşmasını istiyorum. Son olarak, VR kulaklıklarındaki grafikler, müziği daha önce hiç olmadığı şekilde tanımlama olanağı sunuyor. Birçok müzisyen, şarkıları hakkında zihinlerinde bir görsel sahne canlandırıyor ve ilk kez, bunu kitlelere sunabiliyoruz. Beatles, “Yellow Submarine”ı söylerken neler düşündü ve bunu görmeyi ister miydiniz?

PulseJet Stüdyoları hakkında konuşalım. İdealize edilmiş müzik sevgisi ve etkileyici sanal gerçeklik deneyimleri birleştirmek fikrinin nasıl ortaya çıktığını sormaktan çekinmeyin.

John: Evet, kolay değildi. Sadece iyi bir müzik albümü üretmek bile birçok parçayı ve insanı bir araya getirmeyi gerektirir. Bu vizyonu gerçeğe dönüştürmek için, hızlı değişen kulaklıkların teknolojisini, inanılmaz grafikleri ve animasyonu, harika müziği ve ortaya çıkan fotoğrafik kamera ve sinematik teknolojiyi birleştirmek zorunda kaldık. Ekibimiz, görüşücülere inanılmaz teknolojik ve yaratıcı unsurları bir araya getirmesini bilen uzman üreticilerden oluşuyor.

PulseJet platformunuz hakkında daha fazla bilgi verebilir misiniz? Nasıl çalışır ve bunu elde etmekle neler umuyorsunuz?

John: Biraz gizli bir sosumuz var, ancak temelde grafik ve müziği birleştirerek deneyimi yaratıyoruz. Mevcut VFX endüstri authoring platformlarını kullanıyoruz, örneğin Blender, Unreal Engine ve 3DSMax, sahnelerimizi yaratmak ve canlandırmak için. CG sanatsal hüneri burada gerçekleşiyor.

Umuduyla ilgili olarak, platformumuzun gerçekten insanların keyif alacağı ve arkadaşları ve aileleri ile zaman geçirmek isteyeceği bir dünya yaratmasını umuyoruz. Şimdiye kadar, VR, insanların zaman zaman oyun oynamak için girdiği ancak uzun süre kalmak istemediği bir yerdi. Vizyonumuz doğru çalışırsa, bu, bir sanatçının dünyasında yaşadığınız ve orada kalmak ve arkadaşlarınızı davet etmek istediğiniz anlamına gelir.

PulseJet’in şu anda sunduğu 17 deneyimi daha fazla anlatır mısınız? Bunlar, sürekli değişen etkileşimli kataloğu’nun bir parçası.

John: İlk içeriklerimiz VR konserleri ve müzik videoları karışımı. VR Konserleri, beklediğiniz gibi, Joshua Tree Müzik Festivali’ne VR’de katılmak gibi! Festivali size getiriyoruz! VR müzik videolarımız ise farklı. MTV ve YouTube’da yıllarca gördüğünüz müzik videolarını alıp başınıza sarıyoruz. Sanatçıların dünyasına veya müzik yaptıkları stüdyoya sizi koyuyoruz.

Uygulamayı yayınladığımızda, Joshua Tree Müzik Festivali’nden 6 performans ve Nicky Genesis, Father Taj ve Diggin’ Dirt gibi sanatçıları dahil ettik. Ayrıca Pamela Parker ve Couzteau’dan VR müzik videolarını da dahil ettik. EDM ve Heavy Metal videolarının VR’de nasıl görünmesi gerektiğine dair kavram videolarımız var, örneğin Megadeth’in “Symphony of Destruction”u.

Tabii ki, canlı müziği sanal dünyalara getirmek konusunda sınırsız olanaklar var. Soru, hangi dünya PulseJet çizgisine dahil edilmeye hazır?

John: Launchpad Infinity ile birlikte, Visual Drip productions tarafından Kanada’da üretilen grafiklere sahip bir parçaya çalışıyoruz. Hem müzik hem de görseller için gerçekten heyecanlıyız!

Gerçekten sınırsız bir potansiyel var, ancak San Francisco Körfez Bölgesi’nden birçok sanatçı ve mekan ile birlikte inanılmaz deneyimler sunmaya hazırız!

PulseJet ile güncel kalmak için sosyal ağlar, akışlar veya yaklaşan gösteriler gibi bilgileri kullanıcılarımızla paylaşabilir miyiz?

John: Elbette! Bizi Facebook, Instagram ve YouTube’da takip edin! En iyi deneyimimiz Apple Vision Pro’da mevcut ve Meta Quest’de de Joshua Tree’i yükleyebilirsiniz. Bağlantılar aşağıda….

https://www.pulsejetstudios.com

https://www.facebook.com/pulsejetstudios

https://www.instagram.com/pulsejetofficial/

https://www.youtube.com/@pulsejetstudios

https://apps.apple.com/us/app/pulsejet/id6504533651

https://www.meta.com/experiences/joshua-tree-music-festival-2023/25234075122905388/

Kitabı kapamadan önce sayfaya eklemek istediğiniz bir şey var mı?

John: Gelecek için umudum, müzisyenlerin yaratıcı vizyonlarını tam olarak ifade etme ve dinleyicilerin bunu tam stereoskopik 3D’de deneyimleme olanağı bulmalarıdır. Bize katılın!!

Çok teşekkür ederiz! PulseJet’i önümüzdeki aylarda daha fazla görmeye bakıyoruz!

 

PulseJet Stüdyoları’nın PulseJet’i hakkında daha fazla bilgiyi, resmi web sitelerinde bulabilirsiniz burada.

Jord, gaming.net'te vekil Takım Lideri olarak görev yapıyor. Eğer günlük listiklerinde gevezelik etmiyorsa, muhtemelen fantastik romanlar yazıyor ya da Game Pass'teki gözden kaçan bağımsız oyunları kazıyarak zaman geçiriyordur.