Röportajlar
Joe Mares, Thousand Bit’in Kurucusu — Röportaj Serisi
VR’ın oyun küresinde nasıl devam ettiğini anlamamızın genişletme çabası içinde, endüstri veteranı Joe Mares ile temas kurmaya karar verdik, Thousand Bit’in kurucusu – şu anda bir “haunted” sanal gerçeklik yürüyüş deneyimi yaratma hareketleri yapan bir startup şirketi. İşte ondan öğrendiğimiz her şey, oldukça kısa, ancak sâu görüşlü bir tartışmadan…
Merhaba, Joe — bizimle konuşmak için zaman ayırdığınız için teşekkür ederiz! Okuyucularımız için kendinizi tanıyabilir misiniz? Her şey sizin için nasıl başladı ve video oyunları yaratma tutkunuzu ne ateşledi?
Joe: Ben Joe, ödüllü bir oyun tasarımcısı ve 20 yıllık oyun geliştirme veteranıyım, neredeyse her platform ve türde çalıştım, hatta League of Legends oyununun adını ben koydum! Bir oyun tasarımcısı olmak istedim, çünkü Electronic Gaming Monthly’de (sanırım) SNES oyunu Earthworm Jim hakkında bir makale okudum, 1994 civarı. Gerçekten bir oyun tasarımcısı işinin olduğunu anladım ve o anda itibaren bunlardan biri olmak istedim.
Thousand Bit adlı startup şirketinizden bahsedelim. Stüdyo ne zaman kuruldu ve bu girişimi takip etmeye sizi ne teşvik etti?
Joe: Geçen yıl kuruldu. Walt Disney ve Disneyland’in büyük bir hayranıyım, özellikle “dark rides” gibi Haunted Mansion ve The Indiana Jones Adventure. VR’de yaklaşık 8 yıl çalışıyorum ve VR’nin modern günün dark ride’larını yapabileceği mükemmel bir araç olduğunu fark ettim. Bir haunted house tarzı yürüyüş labirenti inşa ederek başladım ve insanlar bunu sevdiler. Şimdi bu deneyimleri geliştirmeye ve daha fazla mekana, belki sogar evinize ulaştırmaya devam etmek için daha büyük bir çaba sarf ediyorum!
Önceden bir “haunted” yürüyüş projesinden bahsetmiştiniz. Bize biraz daha关于 bu konuda bilgi verebilir misiniz? Bu fikir nereden geldi?
Joe: Herkesin anlayabileceği ve eğlenebileceği, öğreticiler veya karmaşık şeyler olmadan erişilebilir attraksiyonları seviyorum. Çalıştığım her platformun güçlü yanlarını kullanmayı severim. VR, özellikle yürürken birleştirildiğinde, çok fazla immersif, kullanıcı bu ortamdaymış gibi ikna oluyor. Sanırım herkes bir haunted yürüyüş labirentine girdi, bu yüzden benim için sonraki mantıklı adım, bir VR labirenti yapmak oldu. Knott’s Scary Farm ve Universal Studios’taki Halloween Horror Nights gibi haunts’ı inceledim, benzer bir hissi almak için, ancak VR’de yapılabilecek şeylerle birleştirdim. Deneyerek ne demek istediğimi göreceksiniz 🙂
Eğer yaklaşan deneyimi başka bir şeyle karşılaştırmak zorunda olsanız, ne olurdu ve neden?
Joe: Universal Studios’taki Halloween Horror Nights, oldukça adil bir karşılaştırma olur. Bu ve Resident Evil 7 gibi bir şeyin kombinasyonu.
“Eğlence”yi video oyunlarında üretme hakkında çok konuşuyorsunuz. Sizin görüşünüze göre, gerçekten eğlenceli bir deneyim için ne gerekiyor?
Joe: Eğlence, “kullanıcının önem verdiği keşif” olarak özetlenebilir. Eğlence aslında öğrenmek hakkında. Kullanıcı, keşfettiği dünyanın daha fazlasını öğrendiğinde, eğleniyordur. İlişkiler, gelişen bir hikaye, veya çeşitli ilgili yönlerin dinamikleri, dünyanın kendi efsanesinde temellenmesi ve dünyanın anlaşılabilir olması koşuluyla, keşif (eğlence) için uygun hale gelir. Oraya ulaşmak için her şeyin net, çekici ve ardından bir gerilim unsuru olması gerekiyor – keşif tarafından kesilen gerilim. Bunların hepsini yakında çıkacak kitabım “Eğlence için Mavi Yazı”da anlatıyorum.
VR dünyasına veya genel olarak oyun geliştirmeye ayak basmak isteyenler için herhangi bir tavsiyeniz var mı?
Joe: Evet, bugün bir şeyler yapmaya başlayın. Hatta sadece kalem ve kağıtla bir oyun yapın, bunu bugün yapın. Tasarladığım birçok oyun, hala kalem ve kağıt kavramından başlıyor. Daha sonra Unity veya Unreal gibi oyun editörlerini kullanabilirsiniz, ancak şimdiden kalem ve kağıt oyunları yapmaktan hoşlanmıyorsanız, daha sonra bir oyun editörünü kullanırken, programlama, sanat doing ve bir ekibin size cevaplar beklediği zaman hoşlanmayacaksınız.
Sizin için ne geliyor, merak etmemek için bir şeyiniz var mı? Gelecekte herhangi bir planınız var mı? Eğer varsa, birkaç ayrıntı paylaşabilir misiniz?
Joe: Evet, “Eğlence için Mavi Yazı” adlı bir kitap yayınlıyorum, bu yıl sonlarında çıkacak. AWE (Artırılmış Dünya Fuarı)’da konuşmacı olacağım, birkaç hafta içinde Long Beach, CA’da. “Eğlence Elçisi” adlı podcast’im sürekli geliştirme aşamasında (Disney Imagineers, Çizgi Roman yazarları, Psikologlar vb. ile eğlenceli bir ürün nasıl yapılır hakkında konuşuyorum). Haunted VR Attractions geliştirmeye devam ediyorum ve sizin de eğlenceli şeyler yapmanıza yardımcı olmak için buradayım! Danışmanlık için de kullanılabilir olduğumu söylemek istiyorum.
Çalışmalarınızdan haberdar olmak için tercih ettiğiniz bir yol var mı? İzlememiz gereken herhangi bir sosyal kanal veya bülten var mı?
Joe: Evet, kitabımı alabilir, podcastimi dinleyebilir ve bana ulaşabilirsiniz, eğer ürününüzü eğlenceli hale getirmem için bana ihtiyacınız varsa, www.harbingeroffun.com adresinden ulaşabilirsiniz ve VR Haunt Şirketimi www.thousandbit.com adresinden görebilirsiniz
Okuyucularımıza son olarak söylemek istediğiniz bir şey var mı?
Joe: Evet, gerçekten eğlenceli bir şey yaratmanın anahtarı, yaratırken kendinize karşı dürüst olmak. Eğlence keşif hakkında ve izleyici sizin nasıl düşündüğünüzü keşfettiğinde, bu sizin en büyük avantajınız ve izleyici için kesinlikle bir keşif (eğlence) olacak. Bu yüzden utangaç olmayın!
Teşekkür ederiz!
Thousand Bit hakkında daha fazla bilgi için, resmi web sitesini buradan ziyaret edebilirsiniz.