Röportajlar

Joe Mares, Thousand Bit’in Kurucusu — Röportaj Serisi

Gaming.net sitesini Google'daki tercih ettiÄŸiniz kaynaklara ekleyin
Joe Mares, Thousand Bit

VR’ın oyun dünyasındaki evrimini daha iyi anlamak için, Thousand Bit adlı bir startup şirketinin kurucusu ve oyun endüstrisi veteranı Joe Mares ile görüşmek için temas kurmaya karar verdik. Thousand Bit, şu anda bir “hayalet” sanal gerçeklik yürüyüşü deneyimi yaratmak için çalışıyor. İşte bu konuşmadan öğrendiklerimiz…

Merhaba Joe, bize zaman ayırdığın için teşekkür ederiz! Okuyucularımız için kendinizi tanıtmanızı rica ediyoruz. Her şey nasıl başladı ve video oyunları yaratma tutkunuzu ne ateşledi?

Joe: Ben Joe, 20 yıllık oyun geliştirme deneyimi olan ve几乎 her platform ve türde çalışan ödül kazanan bir oyun tasarımcısıyım. Hatta Lig of Legends oyununun adını ben koydum! Bir oyun tasarımcısı olmak istedim çünkü 1994 yılında Earthworm Jim oyununun geliştirilmesiyle ilgili bir makale okudum ve oyun tasarımcısının bir iş olduğunu anladım. O anda bunu yapmak istedim.

Şimdi startup şirketin Thousand Bit hakkında konuşalım. Stüdyo ne zaman kuruldu ve bu girişimi neden gerçekleştirmeye karar verdiniz?

Joe: Geçen yıl kuruldu. Walt Disney ve Disneyland’in büyük bir hayranıyım, özellikle “karanlık yolculuklar” gibi Haunted Mansion ve The Indiana Jones Adventure. Yaklaşık 8 yıldır VR’de çalışıyorum ve VR’ın modern “karanlık yolculuklar” yaratmak için mükemmel bir araç olduğunu fark ettim. Bir hayalet evi tarzı yürüyüş labirenti inşa ettim ve insanlar bunu sevdiler. Şimdi bu deneyimleri geliştirmeye ve daha fazla mekana, hatta evinize ulaştırmaya çalışıyorum.

Önce “hayalet” yürüyüş projesi hakkında konuşmuştun. Bize biraz daha bilgi verebilir misin? Bu fikir nereden çıktı?

Joe: Herkesin anlayabileceği ve karmaşık olmayan çekici atraksiyonları seviyorum. Çalıştığım platformun güçlü yönlerini kullanmayı severim. VR, özellikle yürürken çok etkileyici ve kullanıcı bu ortamdaymış gibi ikna oluyor. Herkes bir hayalet yürüyüşü deneyimi yaşamıştır, bu nedenle VR’de bunu yapmak mantıklı geldi. Knott’s Scary Farm ve Universal Studios’taki Halloween Horror Nights gibi hayalet evlerini inceledim ve VR’de yapılabilecek şeyleri birleştirdim. Deneyerek ne demek istediğimi anlayacaksınız 🙂

Yaklaşan deneyimi başka bir şeyle karşılaştırmak zorunda olsan, ne olurdu ve neden?

Joe: Universal Studios’taki Halloween Horror Nights ile karşılaştırmak adil olur. Bu ve Resident Evil 7 gibi bir şeyin karışımı.

Video oyunlarında “eğlence” yaratmak hakkında çok konuşuyorsun. Senin görüşüne göre, oyuncular için gerçekten eğlenceli bir deneyim nedir?

Joe: Eğlence, “kullanıcının önem verdiği keşif” olarak özetlenebilir. Eğlence aslında öğrenmekle ilgilidir. Kullanıcı, keşfettiği dünyanın daha fazlasını öğrendiğinde, eğleniyordur. İlişkiler, bir hikaye, çeşitli ilgili yönlerin dinamikleri – tüm bunlar, dünyanın kendi efsanesine dayandığı ve dünyanın anlamlandırılabileceği sürece, keşif (eğlence) için uygun bir zemin oluşturur. Oraya ulaşmak için her şeyin net, çekici ve gerilim unsuru taşıması gerekir; bu gerilim, keşifle azaltılır. Tüm bunları yakında çıkacak kitabım “Eğlence İçin Çizelge”de anlatıyorum.

VR dünyasına veya genel olarak oyun geliştirmeye ayak basmak isteyenlere herhangi bir tavsiye verebilir misin?

Joe: Evet, bugün bir şeyler yapmaya başla. Hatta kalem ve kağıtla bir oyun yap, daha sonra Unity veya Unreal gibi oyun editörlerine geçebilirsin. Eğer kalem ve kağıtla oyun yapmaktan hoşlanmıyorsan, daha sonra bir oyun editörünü kullanırken, programlama yaparken, sanat çalışırken ve bir ekibin sana cevap beklerken hoşlanmayacaksın.

Senden sonraki planların neler? Gelecekte başka planların var mı? Eğer varsa, birkaç ayrıntı paylaşabilir misin?

Joe: Evet, “Eğlence İçin Çizelge” adlı bir kitap çıkarmak üzereyim. Yakında Long Beach, CA’da AWE (Artırılmış Dünya Fuarı)’da konuşmacı olacağım. “Eğlence Elçisi” adlı podcast’im sürekli geliştirme aşamasında (Disney hayal powerleri, çizgi roman yazarları, psikologlar vb. ile eğlenceli ürünler nasıl yapılır hakkında konuşuyorum). Hayalet VR atraksiyonlarımla devam ediyorum ve sizin de ürününüzü eğlenceli hale getirmeye yardımcı olmak için buradayım. Danışmanlık hizmeti veriyorum, demek istediğim bu.

Çalışmalarınızdan haberdar olmak için tercih ettiğiniz bir yol var mı? İzlememiz gereken sosyal kanallar veya bültenler var mı?

Joe: Evet, kitabımı alabilirsiniz, podcast’imi dinleyebilirsiniz ve bana ulaşarak ürününüzü eğlenceli hale getirmem için yardım isteyebilirsiniz: www.harbingeroffun.com ve VR Hayalet Şirketim için www.thousandbit.com

Okuyucularımıza son olarak söylemek istediğiniz bir şey var mı?

Joe: Evet, gerçekten eğlenceli bir şey yaratmanın anahtarı, yaratırken kendinize karşı dürüst olmaktır. Eğlence, keşif hakkında ve izleyicilerin sizin nasıl düşündüğünüzü keşfetmesidir. Bu, sizin en büyük avantajınız ve izleyici için kesinlikle bir keşif (eğlence) olacaktır. Utangaç olmayın!

Çok teşekkür ederiz!

 

Thousand Bit ile güncel kalmak için resmi web sitesini ziyaret edebilirsiniz: buraya tıklayın.

Jord, gaming.net'te geçici Takım Lideri olarak görev yapıyor. Daily listicle'larında gevezelik yapıyor değilse, muhtemelen fantezi romanları yazıyor veya Game Pass'ten uyuyan indie'leri kazıyordur.