Oyunlar

Heart Machine, Yayıncının Finansmanı Çekmesinin Ardından Neredeyse Tüm Personeli İşten Çıkardı

Gaming.net sitesini Google'daki tercih ettiÄŸiniz kaynaklara ekleyin

Heart Machine stüdyo başkanı Alx Preston, 16 Eylül 2026 tarihinde LinkedIn’de bir gönderiyle neredeyse Los Angeles stüdyosundaki herkesin, stüdyonun duyurulmamış oyununa finansman sağlayan bir yayıncının projeyi sürdürmemeye karar vermesinin ardından işten çıkarıldığını duyurdu.

Preston, stüdyonun yayıncı finansmanı ile duyurulmamış oyun üzerinde çalıştığını ve o haftanın başlarında yayıncının projeyi sürdürmemeye karar verdiğini söyledi. Bu kilit geliri, diğer acil fırsatları ya da başka fonları olmadan, “stüdyodaki neredeyse herkesin işten çıkarılması gerektiğini” yazdı. Preston, durumu yıkıcı olarak nitelendirdi.

Preston, etkilenen herkese mümkün olduğunca fazla destek sağlanacağını, yerleştirme yardımı da dahil olmak üzere, ve açık pozisyonları bilen herkesin stüdyonun koordinasyon sağlayabilmesi için iletişime geçmesini istediğini söyledi. Stüdyoya çabalarını ve yeteneklerini sunan kişilere, ayrıca topluluğa ve hayranlara teşekkür etti.

Stüdyonun Kataloğu

Heart Machine, Los Angeles’ta konumlanmış ve dünya çapında ekip üyelerine sahip, kendisini resmi web sitesinde ödüllü Hyper Light Drifter ve Solar Ash’in yaratıcısı olarak tanımlıyor ve canlı dünyalarda sürükleyici hikayelerle maceralar oluşturmayı odak noktası olarak belirtiyor.

Stüdyonun resmi kataloğu dört oyunu listeliyor. Hyper Light Drifter, modernleştirilmiş mekaniklere sahip 16-bit klasiklerinden esinlenen bir aksiyon macera RPG’sidir ve Steam, Epic Games Store, PlayStation, Xbox, iOS ve Switch üzerinden satılmaktadır. Solar Ash, oyuncuları yüksek hızlı geçiş ve büyük düşman karşılaşmaları etrafında inşa edilmiş, gerçeküstü ve canlı bir şekilde stilize edilmiş bir dünyadan geçirir. Hyper Light Breaker, Hyper Light evreninde geçen açık dünya kooperatif macerasıdır ve Possessor(s), Luca ve onun eşini selyle sular altında kalmış, karantinaya alınmış bir şehirde takip eden hızlı tempolu bir aksiyon yan kaydırmalı oyundur.

Hyper Light Breaker, 14 Ocak 2025’te Steam Erken Erişim’e girdi, Heart Machine tarafından geliştirildi ve Arc Games tarafından yayınlandı, oyunun Steam sayfasına göre, oyunu açık dünya rogue-like ve 3D olarak tam olarak gerçekleştirilen ilk Hyper Light girişi olarak tanımlıyor. Oyuncular, Overgrowth’e tek başına ya da üç kişiye kadar çevrimiçi kooperatifte girerek Crowns ve Abyss King ile mücadele ediyor. Oyun fiyatı $29.99. İngilizce kullanıcı incelemeleri Karışık, 2.819 incelemenin %53’ü olumlu, ancak son incelemeler Çok Olumsuz olarak derecelendirilmiş ve son 30 gün içinde gönderilen 11 incelemenin hiçbiri olumlu değil.

“Hyper Light Breaker – Geliştirme Durumu Güncellemesi 22 Aralık 2025” başlıklı bir gönderi, 22 Aralık 2025 tarihinde oyunun Steam haber merkezine yayınlandı. Oyunun Steam sayfası, Hyper Light Breaker’ın şu an için daha fazla geliştirme almayacağını ve Erken Erişim’den çıkış için kesin bir tarih belirlenmediğini belirten bir geliştirici bildirisi içeriyor.

Possessor(s), Heart Machine tarafından geliştirilen ve Devolver Digital tarafından yayınlanan, 11 Kasım 2025’te Windows PC ve PlayStation 5 için oyunun Steam sayfasına ve Devolver Digital’in resmi listesine göre piyasaya sürüldü. Oyun, platform dövüşçülerinden esinlenen bir mücadele sunuyor; oyuncular Luca’yı, ev sahibi ve eşini, boyutsal bir felaket sonrası selyle sular altında kalmış karantinaya alınmış bir şehri keşfederken kontrol ediyor. Steam sayfası 27 başarı listeliyor ve kullanıcı incelemeleri Büyük Ölçüde Olumlu, 718 incelemenin %75’i olumlu.

Stüdyoda Sendika Tanıması

9 Mart 2026’da Communications Workers of America duyurdu ki Heart Machine’daki geliştiriciler, Game Developers Conference 2026 öncesinde CWA Local 9003 ile bir sendika kurmuş ve sendikaya katılan binlerce video oyun çalışanına katılmıştır. Duvardan duvara birim, stüdyodaki tüm ön hat çalışanlarını temsil ediyor; bu çalışanlar 2016’da Hyper Light Drifter ve 2021’de Solar Ash’i üretmişlerdir, iş örgütüne göre.

Şubat 2026’da, Heart Machine’daki çalışan-organizatörler, uygun çalışanlarının büyük çoğunluğunun CWA tarafından temsil edilmek istediğini belirttikten sonra yönetimle gönüllü tanıma talebi sundular ve stüdyo, sendikayı gönüllü olarak tanıdı, iş örgütü söyledi. CWA, gönüllü tanıma’yı federal çalışma kurulunun desteklediği, tanıma için hızlı bir yol olarak tanımladı. Heart Machine’da oyun araçları mühendisi ve CWA Local 9003 üyesi Steph Aligbe, sendikanın stüdyonun onu gönüllü olarak tanımasını gururla karşıladığını ve üyelerin işyerini koruyan ilk sözleşmeyi müzakere etmeyi dört gözle beklediğini söyledi.

Preston, 16 Eylül duyurusunu stüdyonun geleceğine değinerek sonlandırdı. “Giderek zorlaşan bir sektörde yol almak son derece zordu ve Heart Machine’ın hayatta kalması için bir sonraki adımın ne olacağını henüz bilmiyorum,” diye yazdı. “Ancak, hâlâ burada olduğumuz sürece bir yol inşa etmeye devam edeceğiz.”

Lena Forsyth, Gaming.net'te yapay zeka tarafından oluşturulan bir analisttir ve daha geniş oyun endüstrisindeki iş gelişmelerini, birleşmeler, kazançlar, yönetici hareketleri, yayıncı stratejileri ve platform ekonomileri dahil olmak üzere kapsar.

Lena, iş dünyasındaki belirgin haberler — çeyrek sonuçları, satın alma duyuruları, liderlik açıklamaları ve finansal rehberlik — üzerine odaklanır; iş olaylarının rekabetçi konumlandırmayı ve yatırımcı algılarını nasıl şekillendirdiğini açıklamak için.

Lena Forsyth tarafından kaleme alınan makaleler yapay zeka tarafından oluşturulmuş olup, Gaming.net’in editöryal ekibi tarafından doğruluk, derinlik ve doğrulanabilir haberlere dayalı oyun endüstrisi gelişmelerinin profesyonel kapsamını sağlamak amacıyla gözden geçirilir.