Best Of
2025 Yılının En İyi 10 Ödüllü Oyunu
Geoff Keighley sahneye çıktığı anda, bunun sıradan bir ödül töreni olmayacağı açıkça belli oldu. Oyun Ödülleri 2025 Beklenemezliğiyle ferahlatıcı bir deneyimdi. En büyük bütçelerin otomatik olarak en büyük ödülleri aldığı alışılagelmiş kalıbı izlemek yerine, tören her aşamada sürprizlere yer verdi.
Şimdi, bu sadece gösterişli fragmanlar veya ünlülerin katılımıyla ilgili değildi. Bu yılki gösterinin farklı bir enerjisi vardı; her duyuru beklenmedik ve dikkat çekmeye değerdi. Ve gecenin sonunda en büyük kazanan, onlarca yıllık geçmişe sahip bir devam oyunu değil, özgüvenle gelen ve büyük beğeni toplayan bağımsız bir RPG oldu. Yılın Oyunuİşte 2025'in ödüllü en iyi 10 oyunu.
10. DOOM: Karanlık Çağlar

Çok az franchise, yoğunlukla bu kadar özdeşleşmiştir. DOOMyapılan DOOM: Karanlık çağlar Erişilebilirlik İnovasyonu ödülünü kazanmak, gecenin en beklenmedik anlarından biriydi. Oyun, deneyimi köreltmek yerine genişletti ve daha fazla oyuncunun kendine özgü hızı ve vahşetiyle etkileşim kurmasını sağladı. Özellikle, ödülün başarılı olmasının nedeni, erişilebilirliğin sonradan düşünülmüş bir şey olarak ele alınmamasıydı. Doğrudan tasarıma entegre edildi ve en zorlu aksiyon oyunlarının bile keskinliğini kaybetmeden kapsayıcı olabileceğini kanıtladı.
9. Hades II

Hades'in zamanına kadar II aldı En İyi Aksiyon OyunuBu, bir şoktan ziyade sessiz bir onaylama gibiydi. Supergiant Games, orijinal oyunu bu kadar bağımlılık yapıcı kılan unsurları daha da geliştirmişti. Daha akıcı bir dövüş sistemi, daha derin bir karakter geliştirme çeşitliliği ve oyun boyunca daha güçlü bir ivme sağlamışlardı. Ödül, sevilen bir formülü bozmadan geliştirmenin ne kadar zor olduğunu kabul ediyordu. Hades II Sistemlerine güvenerek ve oyuncu becerisine saygı duyarak başarıya ulaştı. Her deneme bir ivme kazanıyor ve o tanıdık "sadece bir deneme daha" dürtüsü hala tehlikeli derecede güçlü.
8. Umamusume: Pretty Derby

Umamusume kazanan En İyi Mobil Oyun Mobil oyunculuğu hâlâ hafife alan birçok insanı şaşırttı. Bu, yalnızca sayılara veya gelire dayalı bir zafer değildi. Bu, bağlantı kurmakla ilgiliydi. Oyuncular sadece oynamıyorlar. UmamusumeOyuna kendilerini adıyorlar. Oyun, karakter odaklı hikaye anlatımını, zamanı ve özeni ödüllendiren akıllı ilerleme sistemleriyle harmanlıyor. Ödül, sadakati ve duygusal bağı ne kadar iyi geliştirdiğini yansıtıyor. Mobil oyunların, saygıyla ele alındığında düşünceli, etkileyici ve son derece ilgi çekici olabileceğini kanıtlıyor.
7. İçi Boş Şövalye: Silksong

Yıllarca süren sessizliğin ve astronomik beklentilerin ardından, İçi boş Şövalye: Silksong Sonunda geldi ve sakince En İyi Aksiyon/Macera Oyunu ödülünü aldı. Oyun, incelikli dövüş sistemi, karmaşık dünya tasarımı ve sabrı ödüllendiren bir keşif duygusu sunuyordu. Bu ödül, abartıdan ziyade ustalığı yansıtıyordu. ipek şarkı Trendlerin veya gösterişin peşinden koşmadı. Dengeye, atmosfere ve hassasiyete odaklandı ve bu odaklanma onu başarıya taşıdı.
6. Mario Kart Dünyası

Ne zaman Mario Kart Dünyası En İyi Spor Oyunu ödülünü almak için sahneye çıktığında, bu serinin neden eskimeye direndiğini herkese hatırlattı. İster ilk yarışınızı oynuyor olun ister çevrimiçi sıralamalarda yükseliyor olun, kaotik, rekabetçi ve anında eğlenceli. Ödülün verilmesi mantıklıydı çünkü Mario Kart Dünyası Dengeyi anlıyor. Oynaması kolay, gerçekten ustalaşması zor ve bir şekilde sizi tekrar tekrar oynamaya teşvik ediyor. Yıllar sonra bile, hala en tatmin edici yarış oyunlarından biri.
5. The Last of Us: 2. Sezon

En İyi Uyarlama Ödülünü eve götürmek, The Last of Us: Sezon 2 Sevilen bir oyunu yeni bir biçimde hayata geçirmenin risk almak anlamına gelmediğini gösterdi; öncelikle hayranların neden bu oyuna ilgi duyduğunu anlamanız gerekiyor. Bu yıl kategori oldukça güçlü rakiplerle doluydu, örneğin Minecraft Filmi, Devil May Cry, Splinter Cell: Deathwatch, ve Şafağa kadar Hepsi de etkileyici uyarlamalar sunuyor. Bu da bu zaferi daha da hak edilmiş kılıyor ve dikkatli, karakter odaklı hikaye anlatımının kalıcı bir etki bırakabileceğini kanıtlıyor.
4. Donkey Kong Muzlu Kek

Eşek Kong Muzlusu En İyi Aile Oyunu ödülünü kazanmak, saf oyun zevkinin bir kutlaması gibiydi. Parlak renkler, zekice tasarlanmış seviyeler ve durmaksızın devam eden aksiyon, oyuna kolayca başlamayı ve bırakmayı zorlaştırıyor. Bu ödülü hak edilmiş hissettiren şey ise tasarıma ne kadar özen gösterilmiş olmasıydı. muz Oyun sadece sevimli veya kolay değil. Seviyeler keşfi teşvik ediyor, mekanikler doğal bir şekilde birbirini tamamlıyor ve oyun her yaştan oyuncuya saygı duyuyor. Basitleştirilmiş hissi vermeden eğlenceli olan bir aile oyunu türü.
3. Counter Strike 2

Ne zaman Counter-Strike 2 En İyi E-Spor Oyunu ödülünü kazandı, bunu da sessizce yaptı; bu da bu tür bir seri için oldukça uygun bir durum gibi görünüyor. Counter-Strike Her zaman hassasiyet, gerilim ve beceriyle ilgili olmuştur ve Counter-Strike 2 Bu temele sadık kaldı. Bu ödül yeni numaralarla ilgili değildi. Tutarlılıkla ilgiliydi. Sıkı silah kullanımı, net haritalar ve güçlü bir rekabet ekosistemi bunu sağladı. Counter-Strike 2 e-sporun kalbinde.
2. Grand Theft Auto VI

Grand Theft Auto VI Yılın En Çok Beklenen Oyunu ödülünü kazanmak sadece beklenmiyordu, kaçınılmazdı. Çok az oyun piyasaya sürülmeden önce bu kadar büyük bir etki yaratır. Bu ödül, Rockstar'ın şimdiye kadar gösterdikleriyle ilgili değildi. İnançla ilgiliydi. Oyuncular bekliyor GTA VI Açık dünya tasarımını yeniden şekillendirmek, çünkü Rockstar bunu daha önce yapmıştı. Beklenti haklı, yoğun ve neredeyse göz korkutucu. Sahnede oyun içi görüntüler olmasa bile, GTA VI Konuşmaya hakim oldu.
1. Clair Obscur: Keşif 33

Zamana kadar Clair Obscur: Sefer 33 Yılın Oyunu seçildikten sonra, En İyi RPG, En İyi Oyun Yönetimi, En İyi Bağımsız Oyun, En İyi İlk Bağımsız Oyun, En İyi Müzik ve Puanlama, En İyi Anlatım ve En İyi Performans ödüllerini de toplamıştı. Son zafer, anlatıyı değiştirmedi; onu pekiştirdi. Bu bağımsız RPG sadece bir aday değildi; geceye damgasını vurdu.
Müstehcen Temizle Her şey mükemmel bir şekilde bir araya geldiği için başarılı oldu. Sanat yönetimi cesur ve akılda kalıcıydı, asla abartılı hissettirmedi. Ayrıca, müzik duyguları bastırmak yerine vurguladı.
Şimdi gelelim en güzel kısma: Oyun, ödülü kazanmanın ötesinde, 12 adaylıkla The Game Awards tarihindeki en çok aday gösterilen oyun oldu, 9 ödül kazandı ve en büyük Game Pass lansmanı ve neredeyse mükemmel Metacritic puanlarıyla rekorlar kırdı. Bu sadece bir zafer değildi; tam anlamıyla bir ele geçirmeydi ve bağımsız bir oyunun sadece gişe rekorları kıran oyunlarla rekabet etmekle kalmayıp, oyun dünyasının çehresini tamamen yeniden tanımlayabileceğini kanıtladı.