En İyiler

5 Ödül Kazanan Oyun ile Güzel Sanat Yönetimi

Gaming.net sitesini Google'daki tercih ettiÄŸiniz kaynaklara ekleyin

Bugünlerde ödüllerde çoğunluk oylarını kazanmak için sadece çekici bir oyun oynama ve gösterişli bir lansman fragmanı yetmez. Triple-A’ların birbirlerini geçmeye çalıştığı bir ortamda, oyuncu tabanını çekmek ve podiumu korumak giderek daha büyük bir zorluk haline geliyor. Ayrıca, muhteşem hikayelerle ve Hollywood seslendirmesiyle, her geçen yıl bar daha da yükseliyor. Ve yine de, hiçbir oyun, arkasında muhteşem bir sanat tasarımı olmadan gerçekten mükemmel olarak kabul edilemez.

Yıllar boyunca, birçok oyun yeni tasarımlar denedi ve suları test etti; bazıları izleyiciyi etkileyerek muhteşem bir sanat eseri haline geldi, diğerleri ise maalesef düz ve göz hoş olmayan bir görünüm sergiledi. Elbette, o gizli bileşeni bulmak ve paleti dengelemek, trulya bir sanat eserine dönüşüyor. Bu beş oyun, şaşırtıcı olmayan bir şekilde, hem etkileyici kimya hem de sanat yönetimi açısından övgüye layık görüldü. Ve evet, kesinlikle daha fazlasını yüklemek için geri döneceğiz.

5. Ghost of Tsushima

Assassin’s Creed, ünlü Samurai’yi portföyüne dahil etme fırsatını kaçırdığında, Ghost of Tsushima parçaları topladı ve Şogun himself için uygun bir cam portre oluşturdu. Mutlak olarak güzel bir manzara ile, her hareketinizle canlı, nefes alan ve akan bir dünya ile, Japon adasını gezmek kendisi bir deneyim haline geliyor. Her çayırlık ve köy, bireysellikle donatılmış ve hiçbir kilometre kare hiçbir zaman monoton veya tekrarlayıcı hissetmez. Dünyanın her parçası almost benzersiz hissediyor ve sizi çevreleyen mor yaratılış, never fails to compliment güneşin arkasındaki manzara. Ghost of Tsushima’nın 2020’de En İyi Sanat Yönetimi ödülünü kazanmasının nedeni buydu. Her köşede güzellik var ve ömrünüz boyunca sürecek kadar çok manzara var. Sadece hikayeye yer açmayı unutmayın.

4. Control

Primarily, monokrom bir ortamda kan kırmızı ve vahşi sarı renklerle odaklanan Control, bu paleti mükemmel bir şekilde uyguluyor. İlginç hikayeler ve unutulmaz karşılaşmalar sunan etkileyici bir karakter kadrosuna sahip olan Control, oynanabilir dünyayı ilginç lore ve unutulmaz karşılaşmalarla dolduruyor. Dünyanın her köşesinde her nesne, gerçekliği eğip kendi dünyanız haline getirdiğinizde, her nesne gözünüzün görebileceği her yerde her şekilde manipüle edilebilir. Elbette, bu, next-gen oyunlarında yeni bir şey değil, ancak Control, gözlerinizi her zaman daha fazla isteyecek şekilde muhteşem bir portre çizen bir tablo oluşturuyor.

3. Return of the Obra Dinn

3D iki-tonlu bir sanat stili ile 1-bit grafikleri birleştiren Return of the Obra Dinn, minimalistik bir tasarım hedefledi ve gerilimli plotlar ve ilginç karakter gelişimi ile birleştirdi. 2013’te Papers, Please’i üreten Lucas Pope’un tek başına geliştirdiği bir oyun olan Return of the Obra Dinn, kardeş oyunu gibi çok şey vaat ediyor. Ve, ödül kazanan bir başyapıt üretmek için tek başına çalışan herkese kredi verilmesi gerekiyor. Dört buçuk yıl süren geliştirme sürecinde, Pope aynı benzersiz sanat konseptine bağlı kaldı ve her öğeyi kendi elleriyle üretti. Şanslı olarak, 2018’de En İyi Sanat Yönetimi ödülünü kazandığında ödendi.

2. Hellblade: Senua’s Sacrifice

Norveç mitolojisini görsel olarak etkileyici bir şekilde sunmanın yanı sıra, Senua’s Sacrifice 2017’de birçok alanda gösteri çaldı. Güçlü, ancak aynı zamanda çok gergin bir hikaye ile dolu, Hellblade, çoğu kişinin psikolojik korku listesinde yer aldı.

Dünyanın size fısıldadığı ve size çok derine inmenizi engelleyen bir şekilde, her adımın bir adım fazla hissetmesi ve her eğri dal veya sarkık silüetin size gizli bir ordu gibi görünmesi var. Dünya, her hareketinizi bekliyor ve size ulaşan her nesnenin kökenini sorgulatıyor. Elbette, bu, psikolojik unsurlarla oynamanın güzelliği; doğru bir şekilde uygulanırsa, bizi kendi gölgemizden korkmaya bırakabilir. Ve, bir şey kesin: Hellblade, inandırıcı tasarımı sayesinde kendi gölgemizden korkmamızı sağlıyor.

1. INSIDE

Eğer bir grup Willow Tree figürünü bir gölge dolu çukura koyup ipini çekerseniz, kendi INSIDE versiyonunuzu oluşturmuş olursunuz. Renk açısından minimalistik olmasına rağmen, Limbo kardeş, izolasyonun güzel bir özünü yakalar ve çeşitli kömür tonları ile. Kahramanın cesur bir kırmızı tişörtü ve bir canvas yüzü vardır ve anında tanınabilir ve ikonik görünümü ile tanınır. Ancak, merkezi parça güçlü bir şekilde dururken, INSIDE hala benzersiz tasarımlara sahiptir ve bunlar, benzer stillere rağmen, asla aşırı derecede sıkıcı hissetmez. Elbette, karanlığın ardında güzellik vardır ve INSIDE bunu en mükemmel şekilde yakalar.

Jord, gaming.net'te geçici Takım Lideri olarak görev yapıyor. Daily listicle'larında gevezelik yapıyor değilse, muhtemelen fantezi romanları yazıyor veya Game Pass'ten uyuyan indie'leri kazıyordur.