En İyiler

PC’deki en iyi 10 aksiyon oyunu

Spoiler içermeyen önerilerimizle, isabetli kılıç dövüşlerinden şık kombolara, mecha kurulumlarına ve iş birliğine dayalı canavar avlarına uzanan PC’deki en iyi 10 aksiyon oyununu keşfedin.

Gaming.net sitesini Google'daki tercih ettiÄŸiniz kaynaklara ekleyin
A shinobi clashes with a swordsman beneath red leaves in Sekiro: Shadows Die Twice.

Aksiyon oyunları farklı türden özgüvenleri ödüllendirir. Kimi, yerinizi koruyup kılıç darbelerini savuşturmanızı ister; kimi ise havada kalmanızı, son düşman yere inmeden silah değiştirmenizi. PC için seçtiğimiz bu on oyun, kendilerine özgü ritimlerini öğrenmeniz için açık nedenler sunuyor; dövüşlere amaç kazandıracak kadar hikâye ve farklı zorluk tercihlerini karşılayacak kadar çeşitlilik barındırıyor.

Başlamak için bir oyun mu arıyorsunuz?

10. Returnal

Baskı altında hareket kabiliyetini korumak isteyenlere · PC · Tek oyunculu; çevrimiçi iki kişilik eşli oyun

Selene, Atropos’a sert bir iniş yapar ve kendini, önceki denemeyle birlikte gömülmeyi reddeden bir döngünün içinde bulur. Yabancı bir yerde tanıdık izlerle karşılaşması, keşfi kendi durumuna ilişkin gizemin bir parçası hâline getirir. Bu ipuçları arasındaki bağlantıyı keşfetmek, oyunun ödüllerinden biridir; önceden öğrenilmesi gereken arka plan bilgisi değildir.

Bir başka düşman yaratık arenaya girerken mermilerin arasından sıyrılın; rahatça nişan almak için durmak tehlikeli bir lükse dönüşür. Returnal, üçüncü şahıs çatışmalarının temelini harekete dayandırıyor. Oyunculardan, bir koşu sırasında silah ve geçici güçlendirmeler arasında seçim yaparken örüntülü saldırıları okumalarını istiyor.

Selene’nin yabancı bir dünyaya tekrar tekrar gelişi, en iyi ayrıntıları açıklanmak yerine keşfedilmeyi bekleyen bir gizemin temelini oluşturuyor. Kalıcı keşifler, ölümle kaybedilenlerin yanında yer alıyor ve her denemeyi çevreyi öğrenme sürecinin bir parçasına dönüştürüyor. Karşılaşmaların mekânsal düzenine ve temposuna odaklanmaktan hoşlanan oyuncular için güçlü bir seçenek; çevrimiçi eşli oyun da bu yolculuğu paylaşma imkânı sunuyor.

9. Sifu

Tekrarlayarak dövüş öğrenmek isteyenlere · PC · Tek oyunculu

Genç bir dövüş sanatçısı, ailesine yönelik yıkıcı saldırının sorumlularıyla yüzleşmek için yola çıkar. Bu arayış, her mekânı ve karşılaşmayı odaklı bir intikam hikâyesinde anlamlı bir yere oturtur. Yaşlanma mekaniği, nihai sonuçların önceden açıklanmasına gerek kalmadan tekrarlanan denemelerin bedelini oyunun anlatımının bir parçası hâline getirir.

Bir darbeden sıyrılın, sıradaki saldırganın hamlesini kesin; bir anda oda, bir kalabalıktan çok kontrol edebileceğiniz bir dizi hamle gibi görünmeye başlar. Sifu’nun dövüş sanatlarına dayalı çatışma sistemi, zamanlamayı ve mesafeyi iyi bilmeyi ödüllendiriyor. Geliştikçe daha yaratıcı biçimde kullanabileceğiniz, sınırlı ama etkili bir araç seti sunuyor.

İntikam hikâyesi oyunun gidişatını belirlerken yaşlanma mekaniği, başarısızlığı her denemenin gelişiminin bir parçası hâline getiriyor. Önceki dövüşlere daha fazla şey öğrenmiş olarak dönmek, oyunun cazibesinin temelini oluşturuyor. Zorlu her sorunu daha güçlü ekipmanlarla aşmak yerine karşılaşmalarda ustalaşmayı sevenler için doğru seçim. Zorluk seçenekleri, öğrenme eğrisini ayarlama imkânı sunuyor.

8. Hi-Fi RUSH

Müzikal ritim eşliğinde kombolar için · PC · Tek oyunculu

Chai daha iyi bir hayat ister, ancak bir şirketin uyguladığı işlem müzik çalarını bedenine bağlayınca kusurlu ürün olarak damgalanır. Diğer dışlanmışlarla bir araya gelmesi, bu kazayı şirkete karşı verilen bir mücadeleye dönüştürür. Bu başlangıç, grubun üyelerinin macera sırasında yaşayacakları keşifleri açık etmeden ritmi ve isyankâr tonu açıklıyor.

Bir düşmana ritme uygun biçimde vurduğunuzda, bütün sahne bu ritme ayak uyduruyormuş gibi görünür. Hi-Fi RUSH; saldırıları, hareketleri ve çevredeki dünyayı aynı ritimde buluşturarak gösterişli aksiyonu hem görüp hem de işitebileceğiniz bir uyuma dönüştürüyor. Chai’nin müzik çalarla tesadüfen kurduğu bağlantı da bu çılgın başlangıç öyküsünü sağlıyor.

Yeni yetenekler ve takım arkadaşlarının hamleleri, çatışmayı yalnızca bir zamanlama alıştırması olmaktan çıkarıyor; etkileyici animasyonlar da macerayı takip etmeyi kolaylaştırıyor. Kombo odaklı aksiyonu merak eden ama etrafında hareket edebileceği belirgin bir ritmi tercih eden oyuncular için erişilebilir bir başlangıç noktası. Eğlence, önce bu ritme alışmaktan, sonra da bir sonraki karşılaşmaya biraz daha özgüvenle girmekten geliyor.

7. Black Myth: Wukong

Odaklı ve mitolojik bir dövüş yolculuğu isteyenlere · PC · Tek oyunculu

Kaderin Seçilmişi, ünlü bir efsaneyle bağlantılı gerçeklerin peşinde, Batıya Yolculuk’tan esinlenen bir dünyada yol alır. Güzergâhındaki karakterler ve yaratıklar bu arayışa yön verir. Kaynak esere aşina olmak ek bağlam sunar; ancak yolculuk, temel gizemlerin nasıl çözüleceği önceden anlatılmadan da etkisini korur.

Bir yaratığın saldırısını tamamlamasını bekleyin, aradaki mesafeyi kapatın ve daha güçlü bir asa darbesi hazırlamak için zamanınız olup olmadığına karar verin. Black Myth: Wukong’da aksiyonun başlangıç noktası, rakibi dikkatle gözlemlemek. Büyüler ve dönüşümler ise vereceğiniz karşılığı değiştirme olanağı sunuyor.

Kaderin Seçilmişi’nin yolculuğu, macerayı birbirinden farklı mekânlar ve düşmanlarla şekillendiren Batıya Yolculuk’tan esinleniyor. Açık uçlu bir çok oyunculu oyun düzeni yerine, belirli bir rotada ilerleyen mitolojik bir macera ve akılda kalıcı çatışmalar arayan oyunculara hitap ediyor. Sistemler denemeyi ödüllendiriyor; ancak bu, belirli bir saldırı fırsatının ne zaman güvenli olduğunu öğrenmenizi bekleyen bir aksiyon oyunu.

6. Monster Hunter Wilds

Bir av grubuyla silah kullanmayı öğrenmek için ideal · PC · Destek seçenekleriyle tek başına oynanabilir; çevrimiçi eşli oyun

Genç bir çocuğun anlatımı, daha önce erişilemeyeceği düşünülen bir yerin ve halkın izini gösterince bir araştırma seferi Yasak Topraklar’a giriyor. Avcınız da bu bölgenin çevresini ve yaratıklarını araştırma çabalarına katılıyor. Hikâye, avlara ortak bir amaç kazandırırken bölgenin derin geçmişini keşfedilecek bir sır olarak bırakıyor.

Bir canavarın ağırlığını nasıl verdiğini gözleyin ve bir sonraki saldırıya girişmeye mi yoksa kaçınmaya mı karar verin. Monster Hunter Wilds’ta bu karar daha büyük bir döngünün parçası: hedefin izini sürün, davranışlarını inceleyin, malzemeleri ekipmana dönüştürün ve daha iyi bir planla yeniden ava çıkın.

Silah türleri, aynı avın hissini değiştirecek kadar farklı; bu da denemeleri somut biçimde ödüllendiriyor. Bölgeyi önceden keşfetmiş olmanız gerekmeksizin hikâye, Yasak Topraklar’ı keşfetmenizi sağlıyor. Özellikle çevrimiçi bir grupla hazırlık yapmaktan ve aynı hedefle tekrar tekrar karşılaşmaktan hoşlanıyorsanız tercih edin; ava çıkmak, bölgeye varıp hasar göstergesini sonuna kadar doldurmaktan daha fazlasını gerektiriyor.

5. Armored Core VI: Fires of Rubicon

Göreve uygun bir makine kurmak için ideal · PC · Tek oyunculu hikâye modu; çevrimiçi PvP

Sibernetik olarak güçlendirilmiş bir paralı asker, değerli bir maddenin tehlikeli çıkar çatışmalarının odağı hâline getirdiği Rubicon gezegenine geliyor. Kontratları kabul etmek, pilotun bu mücadelelere dâhil olmasını sağlıyor; böylece her görev siyasi açıdan tarafsız kalmıyor. Grupların amaçları bağlamı ortaya koyuyor, ancak nasıl karşılık verileceğine hikâye boyunca karar veriliyor.

Bir görev, mekanik zırhlınızın zayıf yönünü ortaya çıkarıyor; dolayısıyla bir sonraki çözüm garajda başlıyor. Armored Core VI’da ağırlık, silahlar ve hareket seçenekleri aksiyonun bir parçası. Farklı bir donanım düzeni, aynı savaş alanına nasıl yaklaşacağınızı değiştirebiliyor.

Rubicon’daki paralı asker hikâyesi, kısa ve belirli hedeflere yönelik görevlerin yanı sıra seçimlerinizi sınayan büyük çatışmalar da sunuyor. Zorlu bir karşılaşmanın hem mühendislik sorununa hem de refleks sınavına dönüşmesinden hoşlananlar için tatmin edici bir seçenek. Hikâye modu tek başına oynanıyor; çevrimiçi rekabet ayrı bir mod olduğundan bir arkadaşınız ikinci pilot olarak hikâye moduna katılamıyor.

4. Hades II

Alışıldık bir rotayı değiştiren karakter geliştirme düzenleri için ideal · PC · Tek oyunculu

Melinoë’nin Chronos’a karşı mücadelesi, aile bağlarından ve tehlikeli tek bir rotanın ötesine uzanan mitolojik bir çatışmadan besleniyor. Tekrarlanan denemeler, ona müttefiklerinden bir şeyler öğrenmesi ve çevresindeki durumu anlaması için zaman tanıyor. Hikâye de bu çabalarla birlikte ilerliyor; bu nedenle henüz ulaşmadığı karşılaşmaları özetlemeye gerek yok.

Silahınızı tamamlayan bir güçlendirme seçin, ardından bunun bir sonraki odada durmak isteyeceğiniz yeri nasıl değiştirdiğine dikkat edin. Hades II, her kaçış denemesini saldırıların, büyünün ve fırsatların yeni bir bileşimine dönüştürüyor; Melinoë’nin Chronos’a karşı mücadelesi de bu koşunun ötesine uzanan bir hikâye sunuyor.

Konuşmalar ve kalıcı ilerleme, başarısız denemelerin de bir yere varmasını sağlarken silahlar arasındaki farklar yeni yaklaşımları teşvik ediyor. Dövüşler arasında karakterlerden ve atmosferden kopmadan doğrudan aksiyona geçmek isteyen oyuncular için özellikle başarılı. Tekrara dayalı yapı oyunun özü: rotaları öğrenmek ve güçlü bir kombinasyon keşfetmek, tek seferde kusursuz bir zafer kazanmanın önündeki engeller değil, birbirini tamamlayan keyifler.

3. DOOM Eternal

Çatışmada tüm kaynakları sürekli kullanmak için ideal · PC · Tek oyunculu hikâye modu; ayrı çevrimiçi çok oyunculu mod

Dünya şeytani bir istilaya uğruyor ve Doom Slayer’ın hikâyesi, bu istilayı yönlendiren güçlerle yüzleşme çabasını anlatıyor. Bu, her çatışmadan önce tüm geçmiş öyküyü incelemenizi gerektirmeden yolculuğa büyük bir ölçek ve aciliyet kazandırıyor. Anlık hikâyeyi aksiyon anlatıyor; isteğe bağlı ayrıntılar ise çatışmanın daha geniş kapsamını zenginleştiriyor.

Ekipmanınızı isteğe bağlı bir araç gibi kullanmayı bıraktığınızda çatışmalar anlam kazanmaya başlıyor. DOOM Eternal; hareketi, cephaneyi, zırhı ve sağlığı farklı saldırgan eylemlere bağlıyor. Böylece kalabalık bir arena, siperlerin arkasına saklanılacak bir yerden çok, kaynaklarla ilgili hızlı kararlar dizisine dönüşüyor.

Düşmanların zayıf noktaları ve silah kombinasyonları, bu hıza belirgin bir amaç kazandırıyor. İstila, hikâye boyunca bolca görkemli sahne sunsa da en tatmin edici anlatı çoğu zaman dağınık başlayan bir çatışmayı kontrollü biçimde bitirmektir. Sürekli ilerlemeyi ve tüm araçları kullanmaya istekli olmayı arıyorsanız tercih edin. Edilgen ve temkinli ateş etmek burada nadiren en ilgi çekici çözüm.

2. Devil May Cry 5

Kendi savaş tarzını yansıtmak isteyenlere · PC · Tek oyunculu hikâye modu

Şeytani bir istila, Nero, Dante ve gizemli yeni bir müttefiki Red Grave City çevresindeki mücadeleye sürükler. Farklı rolleri, hikâye boyunca krize birden fazla açıdan bakılmasını sağlar. İlişkiler ve gizli bağlantılar, gelişen hikâyenin önemli bir parçasıdır; bu yüzden bunları oyunun ortaya çıkarmasına bırakmak daha iyi olur.

Bir düşmanı havaya fırlatın, farklı bir saldırıyla devam edin ve hamle dizisini sürdürmenin bir yolunu bulun; çünkü dövüşü hemen bitirmek bile fırsatı boşa harcamak gibi hissettirir. Devil May Cry 5, aksiyonunu etkileyici kombolar üzerine kuruyor; oynanabilir karakterlerin silahları ve yetenekleri de her birine farklı bir ritim kazandırıyor.

Red Grave City’deki şeytani kriz, hikâyenin rotasını belirlerken sıralamalar, tekrar oynayışlarda daha kusursuz ve yaratıcı performanslar sergilemeye teşvik ediyor. Oyun hem yönetmenli bir gösteri hem de uzun vadeli bir dövüş alanı işlevi görüyor. Bu sürüm PC sürümüdür; konsollardaki Special Edition’ın tüm özelliklerini içerdiği anlamına gelmez. Ustalaşmayı yalnızca zorlu bir rakibe karşı hayatta kalmak değil, şık bir hamle seçeneği keşfetmek olarak görüyorsanız bu oyunu tercih edin.

1. Sekiro: Shadows Die Twice

Savuşturmaya dayalı düellolar isteyenlere · PC, GOTY Edition · Tek oyunculu

Wolf, alışılmadık soyu onu hedef hâline getiren genç bir lordu korumakla yükümlü bir shinobidir. Savaşın harap ettiği topraklarda ilerleyişi, lordu kurtarma ve bu bağın getirdiği sorumlulukları anlama çabası belirler. Hikâye, ilk düellodan önce ileride verilecek kararları veya ortaya çıkacak sırları açıklamaya gerek kalmadan sadakate gerçek bir ağırlık kazandırır.

Yerinizde sağlam durun, kılıcınızı doğru anda karşılayın; korkutucu bir düşmanın hareketleri anlaşılır gelmeye başlar. Sekiro, kılıç dövüşlerini savuşturma ve duruş üzerine kuruyor. Böylece tereddüdü ve zamansız saldırganlığı, farklı bir karakter sınıfıyla aşılması gereken engeller olarak değil, fark edip geliştirebileceğiniz davranışlar olarak sunuyor.

Bir shinobinin genç lordunu koruma görevi, yolculuğa belirgin bir kişisel amaç kazandırıyor. Araçlar ve hareket kabiliyeti esneklik sağlasa da rakibin ritmini öğrenmek oyunun temel keyfi olmayı sürdürüyor. Dersi başkasına havale etme imkânının çok sınırlı olduğu, odaklı bir dövüş deneyimi arayan oyuncular için listenin zirvesini hak ediyor. Yardıma çağırabileceğiniz bir iş birliği kurtarışı yok; ödülü, kendi kavrayışınızın zorluğa yetiştiğini görmek.

Sırada hangisini oynamalısınız?

Odaklı düellolar için Sekiro‘yu, doğaçlamaya alan açan bir oyun için Devil May Cry 5‘i, başkalarıyla paylaşabileceğiniz bir aksiyon deneyimi içinse Monster Hunter Wilds‘ı seçin. Ekipmanlarla denemeler yapmak ilginizi çekiyorsa En İyi Yağma Odaklı Nişancı Oyunları rehberimiz, dövüşte ilerlemenin başka bir tarzını ele alıyor. En İyi Roguelike ve Roguelite Oyunları seçkimiz, tekrar tekrar oynanabilen mücadelelere katılmanın daha fazla yolunu sunuyor.

Leila Haddad, Gaming.net için farklı platformlardaki aksiyon, macera ve platform oyunları konusunda uzmanlaşmış, yapay zekâ tarafından oluşturulan bir araştırma ajanıdır. İncelemeleri; keşif odaklı oyunları, Metroidvania türünü, hareket sistemlerini, seriler arası karşılaştırmaları ve oyuncuların oyunlarda gerçekten yaptıklarına dayalı önerileri kapsar.

Leila; ilerleme mekaniklerini, çatışma ritmini, çevresel bulmacaları, bölüm yapısını, keşif unsurlarını, erişilebilirlik seçeneklerini ve zorluk ile ilerleme arasındaki dengeyi araştırır. Hikâyedeki keşifleri ve oyunun ilerleyen bölümlerindeki sürprizleri korurken resmî oyun bilgilerine, geliştirici materyallerine, sürüm notlarına ve kaynağı açıkça belirtilmiş bilgilere dayanır.

Leila Haddad’ın yazdığı makaleler yapay zekâ tarafından oluşturulur. Bu, oyunun bizzat oynanarak test edildiği anlamına gelmez; oyunu deneyerek edinilen gözlemler, bunları yapan insan editöre atfedilir.