En İyiler
Muhtemelen Asla Geçemeyeceğiniz 5 Video Oyunu Mücadelesi
Bir şeyin haksız olması ile yenilmez olması arasında ince bir çizgi vardır ve geliştiricilerin ikincisini birincisine tercih ettiği zamanlar her zaman en uygunsuz anlardır. Diyelim ki ana hikaye dışındaki tüm yan görevleri ve mücadeleleri tamamladınız. İşte tam orada, genellikle %99,8 tamamlama işaretinin eşiğinde, son bir dizi mücadele omuzlarınıza biner. Ve dürüst olmak gerekirse, onu asla ele geçiremeyeceğinizi çok iyi bilerek o son %0,2’yi elde etmeye çalışmaktan daha sinir bozucu bir şey yoktur. Mücadeleler gelir geçer, ancak sadece birkaçı gerçekten hatırlanır. Bazıları ise, asla yenilemeyeceklerini çok iyi bilerek, kendilerinden memnun bir şekilde durur ve hareketsiz oturur. Ve eğer bu kulağa rekor kırmak için bir bahane gibi geliyorsa, o zaman lütfen, bu beş zahmetli ve barbarca görevden biriyle kendinizi yormaktan çekinmeyin.
5. FromSoftware’ın “Tanrı Koşusu 3″ü
FromSoftware, tüm zamanların en affedilmez derecede zor, ancak sinir bozucu derecede güzel aksiyon rol yapma oyunlarından bazılarını geliştirme konusunda zengin bir geçmişe sahiptir. Bu kadar zorlu oyunlardan oluşan hacimli bir portföyle elbette, stüdyonun önlerine koyduğu her görevi fethetmek için seve seve hayatlarını feda edecek, sert bir topluluk gelir. Örneğin Tanrı Koşusu’nu ele alalım. Tanrı Koşusu, bilmeyenler için, oyuncuların her FromSoftware oyununu arka arkaya, tek bir hasar almadan bitirmesini gerektiren topluluk yapımı bir mücadeledir. İster inanın ister inanmayın, bu birden fazla kez başarılmıştır. Bununla birlikte, Elden Ring‘in piyasaya sürülmesinden bu yana Tanrı Koşusu 3 oluşturulmuştur ve henüz kimse onu üstlenmeye cesaret edememiştir. En azından şimdilik. Açıklamak gerekirse, bu, Dark Souls üçlemesinin tamamını, Demon’s Souls, Bloodborne, Sekiro: Shadows Die Twice ve Elden Ring‘i –hasar almadan tamamlamayı içerir. Zorluk için bu nasıl?
4. World of Warcraft Ünlü Statüsü
Azeroth’ta ve onun diğer dünyalardan oluşan geniş alemlerinde tanınmak için, başlangıçta seçtiğiniz tarafa bağlı olarak İttifak ve Horde fraksiyonlarıyla belirli ilişkiler kurmanız gerekecek. Ana hikayede ilerledikçe, görevleri tamamladıkça size itibar puanları sunan bu fraksiyonlarla karşılaşacaksınız. Yeterince puan kazanırsanız, kendinizi “Exalted” (Yüce) statüsünde bulursunuz; bu, ilgili toplulukları arasında ünlü statüsüne ulaştığınızı söylemenin başka bir yoludur. Tüm bunlar oldukça basit ve kolay ulaşılabilir gibi görünse de, bu statüleri kazanmak aslında belirli görevleri tekrarlamayı gerektirir. Ve dürüst olmak gerekirse, oyun topluluklarının %80’inin temelde gereksiz olduğu gerçeği göz önüne alındığında, bu “Exalted” unvanını oldukça anlamsız bir başarı haline getiriyor. Yine de, sadece övünme hakkı için olsa bile, birçok kişinin hala elde etmek istediği bir unvandır.
3. Guitar Hero’nun “Through the Fire and Flames”i
Bir zamanlar Guitar Hero, Antarktika’nın kuzeyindeki her oturma odasında, garajda ve bodrumda yer buluyordu. Tüm bu heyecan arasında, oyuncular neredeyse yenilmez bir görev yarattı; bu görev daha sonra tüm yayıncılık topluluğunu düğmelere basılan gitar soloları ve kabarcık patlatan breakdown’lar denizine gömecekti. Bu, elbette, saçmalık derecede zor power metal şarkısı “Through the Fire and Flames” idi; bu şarkı daha sonra dünyanın dört bir yanındaki macera arayanlar için bir kimlik kartı haline gelecekti. Açıklığa kavuşturmak gerekirse, “Through the Fire and Flames”, düğmelere basarak geçmek için zor bir şarkı değildir. Tabii, en kolay modda ve gitarın sapına sizinle birlikte vuran iki diğer oyuncunun ellerini kullanarak çalıyorsanız. Öte yandan, uzman modu başka bir hikayedir ve piyasada geçirdiği on beş yıl boyunca sadece seçilmiş birkaç kişi bu modu acı sonuna kadar görebilmiştir.
2. Max Payne 3’ün “New York Minute Hardcore”u
“New York Minute”, Max Payne 3‘te bir moddur. Ana hikaye gibi, amacı, bilirsiniz, ölmeden dalgalar halinde gelen düşmanların arasından yolunuzu açmaktır. Tek sorun, her seviyenin bir geri sayım zamanlayıcısıyla başlaması ve saate saniye eklemenin tek yolunun temiz kafadan vuruşlar yapmak olmasıdır. Her aşamayı geçtikçe, düşmanlar giderek daha zorlaşır ve son birkaç çatışmayı serideki en sinir bozucu ve haksız çatışmalardan biri haline getirir. Kısaca “New York Minute” budur ve bu, ikinci kademe olan “New York Minute Hardcore”dan önemli ölçüde daha kolaydır. Hardcore aşamasını etkinleştirmek, Max Payne 3‘ün tamamını ölmeden tek bir sürekli koşuda oynamak anlamına gelir. Can vermek, sinir bozucu bir şekilde, sizi hikayenin başına döndürür, yani başarıyı elde etmek için on saatlik yorucu mücadeleyi hiç hasar almadan atlatmanız gerekecektir. Max Payne‘in kurşun yağmuru sahnelerinin ne kadar zor olabileceği düşünüldüğünde, söylemesi yapmasından kolaydır.
1. Fallout 4’ün Seviye Tavanı
Sıkıcı olsa da, seviye kasmanın rol yapma oyunları söz konusu olduğunda kaçınılmaz bir şey olduğu bilinen bir gerçektir. Ancak Fallout 4, hikayede daha derinlere ilerlemek için sizi hızlı bir şekilde seviye atlamaya zorladığı için bu konuda kesinlikle bir numaradır. Ancak Bethesda, seviye tavanını basit bir 100’de bitirip sizi yolunuza göndermek yerine, onu, 65.535 yaptı. Şunu söyleyelim ki, bu kadar yüksek bir rakama ulaşmak için oyuna binlerce saat yatırım yapmanız gerekirdi. Ve dürüst olmak gerekirse, bu inanılmaz derecede anlamsız bir mücadeledir, çünkü yüz seviyeden az bir sürede görülecek ve yapılacak her şeyi deneyimleyebilirsiniz. Yine de, birçok kişinin kendisi için belirlediği ve bugün hala başarmaya çalıştığı kişisel bir hedeftir. Bunu başaran oldu mu? Hile yapmadan olmadı, hayır. Peki, siz ne düşünüyorsunuz? Top beş listemize katılıyor musunuz? Bilmemiz gereken gülünç derecede zor mücadeleler var mı? Buradaki sosyal medya hesaplarımızdan veya aşağıdaki yorumlarda bize bildirin.