En İyiler

5 Zaman Alıcı Video Oyunu Zorlukları ki Gerçekten Stres Değil

Gaming.net sitesini Google'daki tercih ettiÄŸiniz kaynaklara ekleyin

Öğütme: sev ya da sevme — genellikle çoğu ağırlıklı video oyununun önemli bir parçasıdır. Aslında bu yüzden uzun bir hikaye başlattığımızda genellikle onu bekleriz. Sevdiğimizden veya sevmediğimizden bağımsız olarak, genellikle belirli bir düzeyde öğütme ile karşılaşacağımızı biliriz. Ve bu, tüm bunlar iyi ve güzel olduğu sürece — yani monoton seviye atlama ve aynı eski yöntemleri on kez tekrar etmekten keyif alıyorsanız. Ancak bazıları için öğütme, belirli hedeflerle gerçekten ne kadar zaman harcadığımızı gösteren ciddi bir göz açıcı olabilir.

Uzun süre oyuncunun dikkatini çekmek çok şey gerektirir. Ve hikaye bir yana — sonuca ulaşmadan önce ek olarak on iki saat veya daha fazla saatlik doldurulabilir içerik eklemek riskli bir hareket olabilir. Tabii ki, daha fazla bang için para ödüyorsunuz — ancak yanlış şekilde ele alındığında katı bir deneyimi kırabilir. Ancak bu, video oyunlarının bir parçasıdır, değil mi? Her zaman doldurulabilir içerik olacaktır — aynı zamanda çok fazla zamanımızı gerektiren ve çok az ödül veren saçma zorluklar luôn olacaktır. İşte, örneğin, bu beş tane.

 

5. Suçlu Zihin (GTA Online)

Daha zayıf bir dört kişilik grup, yalnızca tekrar tekrar başarısızlığa yol açacaktır.

Ellerinde Grand Theft Auto Online’da elli saat veya beş yüz saat harcamış olmanızın bir önemi yok. Gerçek şu ki, ünlü Suçlu Zihin mega zorluğunu ele alırken, sadece kendi beceri seviyenizi ortaya koymak yetmez. Aslında, üç diğer oyuncuya ihtiyacınız var ve bunların hepsi çoklu oyuncu fanatikleri olmalı — ve overall olarak zorlu online zorluğunu tamamlamak için ciddi bir taahhütte bulunmaları gereken vahşi kartlar olmalı. Yani, iyi şanslar, kadronuzu doldururken ve her şeyi yaparken.

Suçlu Zihin, beş büyük soygunu tamamlayacak ve her birinden önce hazırlık işini yapacak. Ancak, her bir bölümü en zor zorlukta, aynı arkadaş ekibiyle ve tamamen arka arkaya tamamlayacağınız bir zorluktur. Oh, ve unuttuysam, kimse beş soygun boyunca ölmemeli. Eğer ölürlerse, zorluk geçersiz sayılır ve başa dönersiniz. Ve, takıma bağlı olarak, beş veya daha fazla saat boşa gidebilir. Ancak, tamam, challenge’ı tamamlayıp 10 milyon doların sahibi olacaksınız. Değer mi? Meh.

 

4. Pasifist Koşu (Cuphead)

Cuphead ile ilgili olarak, gerçekte, kartinin animasyonlu yaklaşımını aldatmaca olarak görmemek en iyisi.

Cuphead’in genel olarak fethedilmesi zor bir oyun olduğu biliniyor. Maalesef, yeni oyuncular için, 1930’lara özgü görsellerin ve komik karakter kadrosunun büyüsüne kapılmak kolaydır, bu nedenle birçok kişi zorluk eğrisine takılır. Cuphead, genel olarak, keyifli bir yan scroller’dır ve zorlu ortamlara ve çok aşamalı boss savaşlarına rağmen, insanlar hala onu keşfetmekten keyif alırlar. Ancak, “Pasifist Koşu”nu denemeye karar verdiklerinde, işler değişir.

Evet, Pasifist başarı. Muhtemelen yerel topluluğun karşılaştığı en zorlu zorluklardan biri. Ve eğer Cuphead’in katı sınavlarını keşfetme fırsatınız olmadıysa, o zaman bunu Dark Souls standardına benzer bir şeyle karşılaştırabiliriz. Ancak, her seviyeyi tüm silahlarla tamamlayacağına, Pasifist başarı sadece tek bir mermi bile atmadan seyahati tamamlayarak elde edilebilir. Kolay görünüyor, değil mi? Hayır, aslında değil.

 

3. Ölüm Yok (Dark Souls)

Stres yap veya ölmeye çalış, değil mi?

Cuphead değilse bile, Dark Souls hala oyun dünyasının en ünlülerinden biri. Tabii ki, kısa süreli zorlu ve gerçek bir oyuncunun sabrını ve becerisini test edebilir, ancak aynı zamanda piyasada bulunan en talepkar zorlukların da bir basamağı. Ölmemek. Hiçbir zaman. Aslında, çoğu zaman, sadece tekrar tekrar oynamak ve on kez veya daha fazla kez mükemmelleştirmek anlamına gelir. Dark Souls için ise, birkaç daha fazla deneme gerekebilir.

Eğer bir oyun, nefes kesen aksiyon dizileri ve güçlü boss’lar etrafında dönüyorsa, yol boyunca birkaç dayak yeme ihtimalin vardır. Sanırım, kutu üzerindeki yazıda da belirtilmiştir. Ölürsünüz. Çok kez. Ve, bu nedenle, FromSoftware, hiç ölmemek üzerine bir zorluk tasarlamak istemiş. Tabii ki, bu kadar talepkar bir şey için, en azından bir altın madalya veya gösterişli bir başarı beklersiniz, değil mi? Yanlış. Hiçbir şey alamazsınız. Yani, ölümünüzün hiçbir anlamı yoktur. Anlaşılır.

 

2. 400 Bayrak (Assassin’s Creed)

Ubisoft’un daha az bayrak ve daha fazla hikaye ile yetinmesi mümkün olsaydı.

Görsel olarak etkileyici bir seri olan Assassin’s Creed’de, her şehrin her köşesini keşfetmek neredeyse bir zorunluluktur. Tabii ki, 400 bayrağı takip etmek için her kuleye ve uçuruma gitmek, deneyimi genel olarak hiçbir şey eklemeyecektir. Ancak, ilk Assassin’s Creed girişinde, Ubisoft yeni dünyalarını göstermek için her yere bayraklar koymak istemiş olmalı. Sadece, bayrakları çok fazla koymak, onları toplamak çok nhanh şekilde usandırıcı hale geldi.

400 bayrak, tüm harita boyunca dağıtılmış durumda ve hepsini toplamak size kalmış. Ancak, bu kadar monoton bir yolculuk için ciddi bir ödül beklersiniz, ancak Xbox 360 için birkaç başarısızlık ve hiçbir şey elde edemezsiniz. PS3 kullanıcıları ise hiçbir şey elde edemez. Sadece yedi saat boşa giden zaman ve 400 dijital bayrak — ki onlar da on yıl sonra size hala hayalet gibi görünmeye devam edecek. Yani, teşekkürler, Ubisoft.

 

1. 7 Günlük Hayatta Kalan (Dead Rising)

Üç gün post-apokaliptik bir alışveriş merkezinde kalmak yetmedi, değil mi?

Üç gün boyunca kanlı zombilerin saldırısına karşı hayatta kalmak bir şey, ancak yedi gün? Vay canına, Dead Rising serisinin büyük bir hayranı olsanız ve bitmek tükenmek bilmeyen dalgalar halinde alışverişçileri bahçe makası ile kesmekten keyif alıyorsanız bile, bu hala 14 saat boyunca birçok düğmeye basmak anlamına gelir. Oh, ve unuttuysam, oyunu kaydedemezsiniz.

Dead Rising’i tamamlamak, Infinity Modu’na erişim sağlar ve size ünlü alışveriş merkezinde bir hafta boyunca kalma izni verir. Ancak, sağlık çubuğunuz sürekli olarak azalır ve her on beş veya yirmi dakikada bir yemek aramak zorunda kalırsınız, yoksa açlıktan ölürsünüz ve her şeyi yeniden baştan başlatmak zorunda kalırsınız. Yani, bunu 14 saat boyunca yapmak gibi bir şey hayal edin. Tam olarak sağlıklı bir gün geçirmek gibi görünmüyor, değil mi? Yine de, 20G değerinde bir şey için bir gün kaybetmek size göre olabilir. Alışveriş merkezinde kaybolmak — tamamen sizin terciniz.

 

Hala arıyorsanız, bir göz atmak için bu listelerden bazılarına bakabilirsiniz:

2022 için Radarınıza Almak İsteyeceğiniz 5 VR Oyunu

Jord, gaming.net'te geçici Takım Lideri olarak görev yapıyor. Daily listicle'larında gevezelik yapıyor değilse, muhtemelen fantezi romanları yazıyor veya Game Pass'ten uyuyan indie'leri kazıyordur.