Recensioner

Railbreak Recension (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)

Uppdaterad on
Railbreak Promotional Art

Trots mina många försök att bygga en tidsmaskin som är tillräckligt stark för att transportera mig tillbaka till den gyllene eran av arkadspel är den hårda sanningen att den eran har länge gått, vilket innebär att jag, tillsammans med en massa andra joystick-älskare, har lite val än att finna tröst i näst bästa sak. I det här fallet syftar jag främst på Railbreak, ett på-räls-skyttepel som nyligen släpptes på Xbox Series X|S, PlayStation 5 och PC. Som tur är Railbreak mer än bara en nostalgi-fodral för massorna; det är faktiskt mer av en två-i-ett-grej, om något.

Railbreak markerar återkomsten av Outbreak -serienett top-down co-op-skрав som spelarna måste samarbeta för att överleva oändliga vågor av undead-horder i en post-apokalyptisk metropol. Till skillnad från sin föregångare fokuserar Railbreak istället på ett annat perspektiv – ett första-persons på-räls-Perspektiv där unga kämpar måste filtrera igenom stora mängder av kött-lösa zombier på en resa för att överleva den pågående stormen. Det behöver knappast sägas att de båda matar från samma källa, vilket innebär att nykomlingar inte behöver oroa sig för vilken berättelse de ska börja med först.

Dead Drop Studios’ senaste ankomst kommer lastad med en mängd olika lägen: en fullständig kampanj, Score Attack, Onslaught Mode, Boss Rush, Glitch Gauntlet och Shootout Shootout. Det räcker att säga att på-räls-skyttepelet har mer än tillräckligt att bita i, och det är tack vare den renodlade mängden av blodfyllda festligheter som det innehåller, som gör att det nästan är för svårt att motstå. Men jag springer förbi mig själv — till den punkt där jag korsar t:na och prickar i:na före jag skriver den inledande spelen. Så, för att lägga till sammanhang, ska vi hoppa tillbaka till början.

Lördagskväll, folk

Strider mot zombipoliser i Railbreak

Railbreak kastar dig in i zombiefyllda gator i en post-apokalyptisk metropol – en värld där undead-horder överväger de levande, och de sista återstående tecknen på mänsklighet kommer i form av högteknologiska anfallsvapen och projektiler. Målet, för att säga det rakt ut, är att överleva dessa desperata förhållanden, och i princip göra allt i din makt för att filtrera igenom massorna samtidigt som du hostar upp fruktansvärt dåliga en-liners och andra tvivelaktigt dåliga monologer.

För att sätta rekordet rakt är Railbreak inte ett allvarligt spel; tvärtom hedrar det några av genrens största försäljningsargument, som inkluderar fruktansvärt dåliga skämt, och inte att glömma en skattkista av relaterbara memoarer, som uttalas av protagonist själv. Till exempel slår de inledande delarna av kampanjen omedelbart an en sträng med vår hjälte, vid vilken punkt han jämför den undead-utbrottet med en kontorsjulfest som han en gång deltog i. Det är inte exakt prisbelönt komedi-guld, men det gör en annars skrämmande katastrof lite mindre skrämmande. Eller åtminstone försöker det genom att lägga till den tillfälliga tunga-i-kind-remark, liknande de som visas i, jag vet inte, Arizona Sunshine.

Det finns ett gammalt uttryck: om du har rusat igenom ett zombi-utbrott, då har du i princip rusat igenom alla. Tja, för att inte punktera någons ballong eller något, men Railbreak är inte så mycket annorlunda, eftersom det skapar en identisk post-apokalyptisk atmosfär, och med det, genererar en omedelbart igenkännlig bild som är lika påminnande om de flesta ex-gen-korridorskyttar. Och det är, du vet, bra.

Ladda Upp

Strider mot zombier i köket i Railbreak

Så långt som på-räls-skyttepel går är Railbreak definitivt ett av de bättre valen som finns tillgängliga, eftersom det inte bara tillåter spelare att ta fullständig nytta av sina Light Guns, utan också att pressa sin hårdvara för att överträffa dess potential också. Och medan kampanjen i sig inte är den blankaste -seende skytten på marknaden, är det svårt att klaga när de flesta av dessa visuella är sprängfyllda med blodiga teatraler och hjärn-smorda visningar. Så långt som allt det går är jag all in. I slutändan, vem älskar inte att poppa några huvuden och bevittna splodgen och splutten av påverkan?

Railbreak är uppdelat i en mängd olika scener, med varje kapitel som tar dig genom en miljö som inte bara är proppfull med zombier, utan också en mängd sidaktiviteter att engagera sig i också. Bortsett från det uppenbara målet att tanklöst slå zombi-huvuden med anfallsvapen, finns det också överlevande att skydda, resurser att samla in, och naturligtvis, en mängd hårda chefer att konfrontera. Så, ganska mycket en bankett, efter allt.

Det goda nyheten är att Railbreak erbjuder ett solidt antal replay-värde, eftersom varje scen i princip består av att samla in poäng och leta efter nya sätt att avrätta de döda. Det finns också en annan funktion som fick mig att komma tillbaka för några fler rundor också – en smygande “Glitch Upptäckt”-nod som tillåter dig att ta full nytta av olika fördelar under en kort stund, som till exempel obegränsad ammunition, och en tjockare hud för att skydda dig från tuffare fiender.

Kärleksbrev, tydligt som dag

Strider mot zombier i en bakgata i Railbreak

För de som har hällt otaliga timmar i liknande The House of the Dead, att gå in i Railbreak kommer att kännas som att komma hem efter ett par decennier av att ligga latent med en Light Gun i ena handen, och en hjärta för det grymma i tanklös, dödlig krigföring i den andra. På många sätt är Dead Drop Studios’ Railbreak ett kärleksbrev till en era som många trodde hade tagit slut för länge sedan, och det fyller mig med hopp att veta att, trots alla kategorier som har kommit och gått under åren, på-räls-skyttepel är fortfarande vid liv och sparkar. Och naturligtvis, jag är ännu gladare, eftersom jag vet att Dead Drop Studios fortsätter att räkna upp nummer när alla odds är mot dess favör.

För att inte förstöra någons ballong eller något, men finns det ett par tekniska fel som förstör en annars nostalgisk resa in i korridorerna av arkadspel, som till exempel att spelkaraktären ofta fastnar och vägrar att gå vidare in i en nivå. Bortsett från ett par audiovisuella missöden och tekniska buggar, dock, så sprang den relativt korta kampanjen utan så mycket som en stor hitch, vilket i sin tur ledde till en förvånansvärt lätt resa.

Det som säljer det för mig, verkligen, är spelets ytterligare lägen utanför den grundläggande kampanjen. För 20 dollar, känns det för bra för att vara sant, och faktum är att en sådan mängd material är produkten av en endaste utvecklare, vilket gör det tre gånger så imponerande, och därmed, en absolut stjäl för de som vill dyka in i en oberoende mardröm som är uppenbarligen full av alla lämpliga prylar och grejer.

Dom

Strider mot zombier på en öppen gata i Railbreak

Jag ska inte säga att Railbreak har kraften att förändra ansiktet på på-räls-världen, men för vad det är värt, ska jag säga det här: det har miljoner av kärleksbrev till 90-talsperioden, många av dem dåligt skrivna, men Railbreak, i all rättvisa, är inte ett av dem. Och medan spelet i sig har ett par mekaniska och audiovisuella fel, är den största delen av resan i mottagande av en genuint imponerande design, och inte att glömma tillräckligt med scener för att göra inträdespriset verka rimligt och, ja, värt.

Medan jag inte är på väg att gå ut och upprepa orden och en-linjarna från mina hjältars blodiga äventyr, är jag konstigt nog benägen att hålla med om att sådana kommentarer var bättre lämpade i Railbreak -affären än någon annanstans. Visst, det kan vara en litet ostigt, men då är det exakt vad Dead Drop Studios syftade till att fånga – och jag är all in för att stödja det beslutet, för säker. Det är nästan som om Arizona Sunshine hade ett barn med The House of the Dead, bara det ärver kärleken till blodbad från den senare, och humorn från den förra. Och det fungerar — otroligt bra, till och med.

För att svara på frågan, är Railbreak värt att spela i 2023? Ja, det är absolut. Och inte bara för att återuppliva en ö av gamla minnen, utan för resten av innehållet som det har kilat in i sin blod-törstiga värld, också. Det behöver knappast sägas att, om du är ute efter ett zant och skjut-’em-up-kapitel med alla klockorna och visslarna i en traditionell arkadklassiker, då kommer du att hitta något att älska i det här blod-fyllda karnevalen av apokalyptiska skräckar.

Railbreak Recension (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)

Mer än nostalgi-fodral

Railbreak gör ett fantastiskt jobb med att återuppliva en mängd gamla lågor från arkad-eran, och gör det med en serie av stiliga design och humoristiska teman, för att nämna ett par av dess kärnfunktioner. Det är sprudlande, zant och uppenbarligen nittiotal — tre saker som kommer att göra vem som helst med en Light Gun lycklig i en timme eller två.

Jord är tillförordnad teamledare på gaming.net. Om han inte pratar på i sina dagliga listor, så är han förmodligen ute och skriver fantasyromaner eller skrapar Game Pass på alla sina sovande indies.