Recensioner
Evil Diary Recension (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch, & PC)
Ingen sa att semesterperioden måste vara allt vibrerande och glad. Okej, “’tis the season to be jolly” har alltid varit normen. Men i spelvärlden tenderar utvecklare och spelare att bryta mot reglerna ibland. Möt Evil Diary, till exempel – ett mörkt, dystert 2D shoot ‘em up som du kommer att vara glad att ha tillbringat mindre än en timme med.
Det är intensivt roligt, även för sin korta speltid, och kan vara det som sätter grädden på din semester. Men om du är osäker på om du ska kolla in det, så är här vår djupgående Evil Diary-recension för att hjälpa dig bestämma om det är värt pengarna.
Last Eve Standing

En zombie- och alienattack släpper lös helvetet på jorden. Alla verkar ha gett upp för invasionen utom Eve, den sista människan som står upp. För att komma till säkerhet måste hon dock besegra hundratals fiender över linjärt strukturerade nivåer.
Here They Come

Nivåerna är i form av långa korridorer, där fiender på rullskridskor strömmar in från vänster och höger. Med en pistol i ena handen och hopp i den andra skjuter du din väg genom så många fiender som möjligt. Samtidigt skjuter horder av dem tillbaka mot dig, beslutna att ta bort köttet från dina ben.
On the Move

Knepet här är att hålla sig i rörelse. Ofta använder du riktningsknapparna på din kontroll, som är instinktivt bättre än dina analogstick. Du kommer att flytta upp och ner, skjuta upp varje fiende som hamnar i din synvinkel. Du måste också ständigt vända dig vänster och höger, eftersom fiender kommer att strömma in från båda sidor.
Följaktligen betyder det motsatsen för dig. När du flyttar upp och ner kan du undvika alla slags ammunition – laser, giftiga bubblor, du namner det. Men om du hamnar i en fiendes synvinkel eller en fiende som ständigt är i vertikal rörelse kör in i dig, så tar de bort din hälsopojkt.
You Died

Till slut kan du kanske ta slut på hälsa och dö. Vid det här laget kan du starta ett nytt spel. Jag måste säga att att dö är ganska sällsynt. Svårigheten är verkligen förskolebarnslek, tack vare raka kontroller och ständigt avfyrande ammunition.
Kanske kan det ta slut på laddning, eftersom pistolen har en begränsad magasin. Den laddar om automatiskt, men det kan ta en sekund att ta effekt. Tyvärr kan du inte ladda om under tysta ögonblick under spelet, vilket också tar bort möjligheten till strategiskt spel.
Alternativt kan du skjuta in i tomma utrymmen så att du kan ta slut på ammunition och ladda om automatiskt innan nästa strid. Men allt det gör är att ta bort adrenalinkicken av att ladda om under striden. Kanske kan utvecklingsteamet titta på att släppa en patch-uppdatering för detta. Vi får se.
Hand Gun Away

Eve har också bara en pistol för hela spelet. Jag menar, det är knappt logiskt. Det enda sättet att byta vapen är att slutföra din speltid. Men det finns en stor chans att du kan lägga ner kontrollen för gott efter en enda speltid, eftersom det inte finns mycket som håller dig att vilja ha mer.
Vi kunde ha sätt att uppgradera pistolen. Men nej. De enda power-ups du får är en blixtnedslag som ger dig tillfällig immunitet och en efter-speltid-hud som spränger alla fiender inom räckhåll, som händer alldeles för sällan för att räknas. Det finns praktiskt taget obegränsade sätt att uppgradera ett vapen, från exploderande kulor till, säg, flera blixtnedslag. Bara något för att lägga till en viss fläck till annars liknande nivåer.
Eve förändras inte heller förrän slutet av speltiden. Och nivåerna förblir liknande till största delen. Du ser olika nivådesigner. Men de flesta är mix-and-matches av grundkonceptet.
Stand Out, Stand Proud

Jag måste säga att nivån där Eve åker motorcykel är underhållande. Du skjuter på fiender som strömmar in i stora mängder medan du är på den, skapar varierad spelglädje som behövs vid det laget. Du har också mini-filmscener som skjuter upp en boss-liknande invaderare, bland andra utmärkande design, men inte mycket annat.
När det gäller fiendevanor har Evil Diary en anständig mängd. Olika typer av fiender dyker upp från båda sidor av skärmen, varierande i utseende, vapentyp och till och med hur de dör. Vissa utforskar vackert vid påverkan, medan andra hakar fast vid skärmens kanter och avfyrar giftigt skräp mot dig under hela nivån.
Det hade varit så välkommet att ha boss-strider, eftersom det trots den enorma mängden fiender du möter, de flesta dör ganska lätt. Lyckligtvis tar det bara mindre än en timme att slutföra en speltid, eftersom flera timmar mot de dåliga i Evil Diary kommer att bli tråkiga.
Another One for the Road?

Om du råkar slutföra den första speltiden och är sugen på mer, kan du använda de in-game-mynt du har samlat på dig för att köpa nya hudar och kompletterande vapen. Du kan byta ut Eves pistol mot en motorsåg, som spelar en aning mer melee och visar sig vara ganska kraftfull.
Du behöver inte komma nära fiender, heller. Bara kom nära nog för att skjuta bort dem i rymden. Och, min Gud, den hackning som den här motorsågen besitter är ganska speciell för hängivna 2D shoot ’em-up-fans. Det finns ett alternativt vapen som skjuter regnbågs-hjärtan, men de kan ibland kringgå fiender i en helix, missa målet. Ändå är det ett okay tillräckligt tillägg för att vända upp spelglädjen ett par snäpp.
Grim, Grimmer

Du kan inte recensera Evil Diary utan att ge en nick till den bopande heavy metal-soundtracket och ben-chillande Resident Evil-ljud-effekter. Ljud-effekterna för dig in i en mörk miljö med en dyster röd och svart färgpalett. Efteråt sparkar den pumpande musiken igång precis innan zombie- och alien-invasionsstyrkorna kommer strömmande fram, vänster, höger och mitt.
Ganska förvirrande är beslutet att ha de chillande ljud-effekterna spela också i slutet av uppdraget, oavsett seger eller förlust. Det får dig att tro att du dog, bara för att komma tillbaka och springa igen och vidare till nästa.
Allt som allt är det inte mörkare än Evil Diary’s sena Halloween-estetik. Och den enda kritik jag har är missmatchningen mellan det hjärt-pumpande soundtracket och den relativt lätta speltiden. Nivån av intensitet gelar helt enkelt inte ihop, särskilt med de ganska lätta objekten att slutföra.
Dear Diary

Döda vanligtvis 30 till 50 dåliga killar. Du behöver inte döda varje sista invaderare, eftersom att bara flytta ur vägen fungerar. Så, även om du fokuserar på att skjuta de lätta, så samlar du fortfarande poäng. Evil Diary kan vara det lättaste spelet att samla upp det platinum-trofén du har åtrått. Och det kan vara perfekt för dig, eller inte.
Ibland kan du ha något annorlunda mål, som att skjuta de dåliga killarna tillräckligt länge för att en hiss ska öppnas. Stanna vid liv så länge tidsklockan tickar. Till slut är det samma koncept i kärnan och samma inlägg du kommer att skriva i din dagliga onda dagbok.
Verdict

Musikpoäng. 100% check. Grafisk design. Check, om du gillar den mörka, dystera atmosfären för att ta din sinne från semesterperiodens uppskruvade jollighet. Spelglädjen är aspekten som kan göra eller bryta Evil Diary-upplevelsen för dig. Å ena sidan kan du dyka in i ett tanklöst, ostrukturerat 2D shoot-’em-up-spel som inte kräver för mycket av dig.
Det är omsorgsfullt för att väcka ditt intresse med fiendevanor och överdrivar inte sitt välkomnande. Tyvärr betyder en kort speltid – ganska mycket under en timme lång – inte nödvändigtvis tid väl tillbringad. I den meningen kunde Evil Diary ha använt sig av något mer intressanta fiender med varierande svårighetsgrader.
Det faktum att boss-strider saknas känns som en förlorad möjlighet att bryta flödet. Alternativt kunde friheten att byta vapen eller lägga till power-ups med en viss fläck ha hjälpt till att jämna ut intresset för upprepade speltider.
Utan strategiskt spel, uppgraderingar eller innehållsvariation, antingen i spelglädje eller nivå- eller karaktärsdesign, finns det inte mycket som håller dig att vilja ha mer. I den meningen är Evil Diary det slags spel du inte ogillar alls. Faktum är att du kommer att ha en salig, ostrukturerad session med det. Men att återvända för en andra speltid kommer att vara otroligt svårt, eftersom du kommer att ha sett och upplevt allt som finns att erbjuda.
Evil Diary är ute nu av utvecklare Angelo Gamedev och 9Ratones. Det säljs för 4,99 dollar, ett attraktivt pris för allt det har att erbjuda. Men du kan få det till 20% rabatt för 3,99 dollar på Steam, kanske ett mer lockande alternativ för att ta din sinne från saker, även om det bara är för en liten stund.
Evil Diary Recension (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch, & PC)
Allt i god ro
Letar du efter ett mörkt och dystert shoot ’em up för att ta din sinne från livets jäkt och hullerbalder? Evil Diary presenterar dig med ett mindre-än-timme-tanke-löst roligt skjutande mot de dåliga killarna utan att behöva lägga för mycket tanke på det.

