Recensioner

Ondskans Dagbok Recension (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch, & PC)

Evil Diary Review

Ingen har sagt att julen måste vara allt vibrerande och glatt. Okej, “’tis the season to be jolly” har alltid varit normen. Men i spelvärlden tenderar utvecklare och spelare att bryta mot reglerna emellanåt. Möt Ondskans Dagbok, till exempel – ett mörkt, grimt 2D-skytte-spel som du kommer att vara glad att ha spenderat mindre än en timme på.

Det är intensivt roligt, även om det är en kort speltid, och kan vara det som sätter pricken över i din jul. Men om du är osäker på om du ska kolla in det, så är här vår djupgående Ondskans Dagbok-recension för att hjälpa dig besluta om det är värt pengarna.

Sista Julen Står

om du har hittat min dagbok, gratulerar du

En zombie- och alien-invasion släpper loss helvetet på jorden. Alla verkar ha gett upp för invasionen utom Eve, den sista människan som står. För att komma till säkerhet måste hon dock besegra hundratals fiender över linjärt strukturerade nivåer.

Här Kommer De

Nivåerna är i form av långa korridorer, där fiender på rullskridskor strömmar in från vänster och höger. Med en pistol i ena handen och hopp i den andra, skjuter du dig igenom så många fiender som möjligt. Samtidigt skjuter horder av dem tillbaka på dig, beslutna att strippa köttet från dina ben.

På Rörelse

skjutning

Knepet här är att hålla sig i rörelse. Ofta använder du riktningsknapparna på din kontroll, som är instinktivt bättre än dina analoga stavar. Du kommer att flytta upp och ner, skjuta upp varje fiende som hamnar i din synvinkel. Du måste också ständigt vända vänster och höger, eftersom fiender kommer att strömma in från båda sidor.

Följaktligen betyder det motsatsen för dig. När du flyttar upp och ner kan du undvika alla slags ammunition – laser, giftiga bubblor, du namnger dem. Men om du hamnar i en fiendes synvinkel eller en fiende som ständigt rör sig vertikalt kör in i dig, så tar de bort din hälsopojkt.

Du Dog

utgångsdörr

Till slut kan du kanske köra slut på hälsa och dö. Vid det här laget kan du starta ett nytt spel. Jag måste säga att döden är ganska sällsynt. Svårigheten är verkligen förskole-nivå, tack vare enkla kontroller och ständigt avfyrad ammunition.

Kanske kan det kosta att köra slut på laddning, eftersom pistolen har en begränsad magasin. Den laddar om automatiskt, men det kan ta en sekund att träda i kraft. Tyvärr kan du inte ladda om under tysta ögonblick under spelet, vilket också tar bort möjligheten till strategiskt spel.

Alternativt kan du skjuta in i tomma utrymmen så att du kan köra slut på ammunition och automatiskt ladda om innan nästa fight. Men allt det gör är att ta bort adrenalinruschen av att ladda om under fighten. Kanske kan utvecklingsteamet se över att släppa en patch-uppdatering för detta. Vi får se.

Pistol Bort

karaktär med pistol

Också, Eve har bara en pistol under hela spelet. Jag menar, det är knappt meningsfullt. Det enda sättet att byta vapen är att slutföra din speltid. Men det finns en stor chans att du kan lägga ner kontrollen för gott efter en enda speltid, eftersom det inte finns mycket som kan hålla dig kvar.

Vi kunde ha sätt att uppgradera pistolen. Men, nej. De enda power-up som du får är en blixt som ger dig tillfällig immunitet och en efter-speltid-hud som spränger alla fiender inom räckhåll, vilket händer alldeles för sällan för att räknas. Det finns bokstavligen obegränsade sätt att uppgradera ett vapen, från exploderande kulor till, säg, flera blixtar. Bara något för att lägga till en viss flärd till annars liknande nivåer.

Eve, naturligtvis, ändras inte heller förrän spelet är slut. Och nivåerna förblir desamma till största delen. Du ser olika nivådesigner. Men de flesta är mix-and-match av grundkonceptet.

Stå Ut, Stå Stolt

Jag måste säga att nivån där Eve åker motorcykel är underhållande. Du skjuter på fiender som strömmar in i stora mängder medan du är på den, vilket skapar varierad spelupplevelse som behövs vid det laget. Du har också mini-filmer som skjuter upp en boss-liknande invaderare, bland annat andra utmärkande design, men inte mycket annat.

När det gäller fiendens variation, Ondskans Dagbok har en anständig mängd. Olika typer av fiender dyker upp från båda sidor av skärmen, varierande i utseende, vapentyp och till och med hur de dör. Vissa utforskar vackert vid påverkan, medan andra hakar fast vid skärmens kanter och lanserar giftigt vätska mot dig under hela nivån.

Det skulle ha varit så välkommet att ha boss-fight, eftersom, trots den stora variationen av fiender du möter, de flesta dör ganska lätt. Lyckligtvis tar det bara mindre än en timme att slutföra en speltid, eftersom flera timmar mot de onda i Ondskans Dagbok oundvikligen kommer att bli tråkigt.

En Till För Vägen?

Om du råkar slutföra den första speltiden och är sugen på mer, kan du använda de in-game-mynt du har samlat på dig för att köpa några nya hudar och kompletterande vapen. Du kan byta ut Eves pistol mot en kedjesåg, som spelar en aning mer melee och visar sig vara ganska kraftfull.

Du behöver inte komma nära fiender, heller. Bara kom nära nog för att skjuta bort dem i rymden. Och, min Gud, den kraft som den här kedjesågen besitter är ganska speciell för hängivna 2D-skytte-entusiaster. Det finns ett alternativt vapen som skjuter regnbågs-hjärtan, men de kan ibland kröka runt fiender i en helix, missa målet. Ändå är det ett okay tillräckligt tillägg för att vända upp spelupplevelsen ett par snäpp.

Mörk, Mörkare

Du kan inte recensera Ondskans Dagbok utan att ge en nick till den bopande heavy metal-soundtracket och ben-chillande Resident Evil-ljud-effekter. Ljud-effekterna för dig in i en mörk miljö med en dystert röd och svart färgpalett. Därefter sparkar den pumpande musik-scoren igång precis innan zombie- och alien-invasionerna strömmar in, fram, vänster och höger.

Ganska förvirrande är beslutet att ha de chillande ljud-effekterna som spelas såväl vid uppdragets slut, oavsett seger eller förlust. Det får dig att tro att du dog, bara för att komma tillbaka och springa igen och vidare till nästa.

Allt som allt, det blir inte mörkare än Ondskans Dagbok-sena Halloween-estetiken. Och den enda kritik jag har är missmatchningen mellan hjärt-pumpande soundtracket och den relativt lugna speltiden. Nivån av intensitet sammanfaller helt enkelt inte, särskilt med de ganska lätta objekten att slutföra.

Kära Dagbok

Döda vanligtvis 30 till 50 dåliga killar. Du behöver inte döda varje sista invaderare, eftersom du bara kan flytta ur vägen. Så, även om du fokuserar på att skjuta de lätta, så samlar du fortfarande på dig poäng. Ondskans Dagbok kan vara det lättaste spelet att samla in den platina-trofé du har längtat efter. Och det kan vara perfekt för dig, eller inte.

Ibland kan du ha något annorlunda mål, som att skjuta de dåliga killarna tillräckligt länge för att en hiss ska öppna. Stanna vid liv så länge tiduren går. Till slut är det samma koncept i kärnan och samma inlägg som du kommer att skriva i din dagliga onda dagbok.

Dom

Ondskans Dagbok recension

Musik-poäng. 100% check. Grafisk design. Check, du vet, om du gillar den mörka, grima atmosfären för att ta din sinne från den uppskruvade jullheten i julen. Spelupplevelsen är aspekten som kan göra eller bryta Ondskans Dagbok-upplevelsen för dig. Å ena sidan, du dränker dig i en tanklös, fri 2D-skytte-speltid som inte kräver för mycket av dig.

Det är försiktigt för att väcka ditt intresse med fiende-variation och överdrivar inte sitt välkomnande. Tyvärr, en kort speltid – ganska under en timme lång – översätter inte nödvändigtvis till tid väl tillbringad. I den meningen, Ondskans Dagbok kunde ha använt sig av något mer intressanta fiender med varierande svårighetsnivåer.

Faktum att boss-fight saknas känns bara som en förlorad möjlighet att bryta flödet. Alternativt, friheten att byta vapen eller lägga till power-up med en viss flärd kunde ha hjälpt till att jämna ut intresset i upprepade speltider.

Utan strategiskt spel, uppgraderingar eller innehållsvariation, antingen i spelupplevelse eller nivå- eller karaktärsdesign, finns det inte mycket som kan hålla dig kvar. I den meningen är Ondskans Dagbok det slags spel som du inte ogillar alls. I själva verket, du kommer att ha en salig, fri speltid med det. Men att återvända för en andra speltid kommer att vara otroligt svårt, eftersom du kommer att ha sett och upplevt allt som finns att uppleva.

Ondskans Dagbok är ute nu, utvecklat av Angelo Gamedev och 9Ratones. Det säljs för 4,99 dollar, ett attraktivt pris för allt det har att erbjuda. Men du kan få det till 20% rabatt för 3,99 dollar på Steam, kanske ett mer övertygande alternativ för att ta din sinne från saker, även om det bara är för en liten stund.

Ondskans Dagbok Recension (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch, & PC)

Allt för Skojs Skull

Letar du efter ett mörkt, grimt 2D-skytte-spel för att ta din sinne från livets jäkt och fläkt? Ondskans Dagbok presenterar dig med en mindre-än-timme-lång, tanklös skjutning mot de dåliga killarna utan att behöva tänka för mycket på det.

Evans Karanja är en videospelsjournalist och innehållsskribent på Gaming.net, där han täcker spelrecensioner, featureartiklar, köpguider, rekommendationer och nya lanseringar på PC och de största konsolplattformarna. Hans passion för spel började redan som barn när hans farbror överraskade honom med ett Brick Game fullt med dussintals spel. Senare gick han vidare till Contra och andra NES‑klassiker, vilket tände en livslång passion för videospel. Evans specialiserar sig på att skapa spelarfokuserat innehåll som hjälper läsarna att upptäcka nya spel. Han gillar också brädspel som Monopoly, vandring och att titta på Formel 1.