Recensioner

Enkel Leverans Co. Recension (Xbox Series X|S & PC)

Uppdaterad on
Easy Delivery Co. Key Art

Det tog mig en stund att förstå vad Easy Delivery Co. försökte visa mig. Jag kunde bara inte sätta fingret på det. I ett ögonblick, skulle jag köra fram och tillbaka mellan en blomsterhandlare och en pizzeria, resa mindre än, jag vet inte, femtio yard, omedveten om vad poängen med allt var. Jag förstod det inte. Jag hade en flatbed-lastbil, en till synes öde bergsstad och en ändlös lista med jobb att slutföra. Men det var allt att jag såg – ett medel till ett mål, eller en meningslös expedition som hade lite att ge mig annat än en spegel in i djupet av gammaldags PSX. Jag vill älska det. Men det saknades något – en ingrediens som jag inte kunde hjälpa att tro skulle göra en tråkig syssla till en spännande åktur in i dimma-täckta stadsdelar i en Silent Hillliknande stad. Femton minuter senare, träffade det mig som en fraktång. Easy Delivery Co. var inte bara en tråkig körupplevelse; det var ett lök med otaliga lager som behövde att rivas isär för att njutas.

Om jag inte hade stannat kvar i Easy Delivery Co. under längre tid än femton minuter, då kanske jag hade haft svårt att rekommendera det. Början berättade allt jag behövde veta utan det vanliga utdragna jargongen eller långa handledningar. Jag hade en lastbil, en stad och den enkla uppgiften att leverera varor fram och tillbaka mellan butiker i en död zon, med en jobblista som, till min kännedom, hade ingen slut. Jag skulle tjäna ett par dollar, och sedan ta på mig ett annat jobb, vanligtvis för att göra samma leverans. Det var inte som Death Stranding; de varor jag levererade hade ingen syfte eller fördelaktigt värde alls. Istället var det ett par pizzor, eller en bukett blommor. Jag förstod det inte.

Lastbil körande genom snöig bergsstad

Tjugo minuter senare, hörde jag det – en svag vissling som kom från bakom en tunn slöja av dimma. En resenär hälsade mig välkommen och sa att, om jag gav honom en energidryck från den närliggande automaten, skulle han lägga till nya platser på min karta. Han sa sedan att jag behövde bespara min energi för resan framöver. Återigen kunde jag bara inte lägga två och två samman. Men jag visste, okej, att leveranserna skulle bli mycket svårare. Jag lastade upp min lastbil och satte mig iväg mot en stad på den yttersta kanten av berget, saligt omedveten om att den evasive “åkturen” var mycket närmare än jag kunde ha förväntat mig. Easy Delivery Co. hade mig i ett grepp, och jag kunde inte tyckas komma loss från det.

Under den meningslösa akten att volleya fram och tillbaka mellan öde butiker och förklädda bostäder, gav Easy Delivery Co. mig mycket att tänka på. Det var inte bara processen att balansera varor på en dålig flatbed-lastbil som var ett problem; det var världen och allt den hade att erbjuda. Inom kort kändes det som att vanliga medborgare hade mycket mer att dölja, och att ju mer jag tittade, desto mer förstod jag att det inte var en vanlig värld med vanliga människor, utan en obehaglig diorama av askgrå gator och underliga platser. På inga sätt var det en scen som passade för en skräckfilm, men den hade något som gjorde mig känna, jag vet inte, obekväm. Världen hade alla slags hemligheter, och jag kunde inte hjälpa att böja mig bakåt för att avslöja dem.

Främling som sjunger nära läger

Förväxla inte, upplevelsen själv var ganska rak: acceptera en beställning, plocka upp den beställningen och leverera den till den angivna platsen. Du tjänar nästan minimilön per beställning och använder sedan den pengen för att uppgradera din lastbil, antingen med vinterdäck för att dämpa din styrning och förhindra oönskade spill, stötfångare för att förhindra att du kör av en isig kant, eller energidrycker och andra kosmetiska produkter för att hålla din uthållighet intakt och din kroppstemperatur över fryspunkten. Och det var det, i princip: att tjäna små mängder pengar och göra små men kritiska förbättringar av en lastbil för att ta på sig större jobb och resa långa avstånd. Det fanns en berättelse någonstans mellan alla dessa uppgraderingar, men det gjorde inte så mycket skillnad i det stora hela. Nej, det var de korta stunderna som gjorde världen värd att besöka – de underliga manusen, de excentriska karaktärerna och butikerna som inte hörde hemma i en bitter klimat.

Dom

Allmän butik på bergstoppen

Easy Delivery Co. är ett spel som du antingen förstår eller inte. Det tar bara femton minuter att bestämma om det kommer att vara en resa värd att ta eller en som du inte vill utsätta dig för längre än den första batchen med rutinleveranser. För mig var jag glad att jag stannade kvar tillräckligt länge för att se vad som dolde sig bakom slöjan av dess till synes oskyldiga stad. Jag kan inte säga att jag någonsin blev förvånad av allt, men det hade definitivt mycket att visa under mellanspelet och de sista stadierna av äventyret.

Om du är för konstiga koncept som hedrar fulheten hos PSX-kultklassiker, då bör Easy Delivery Co. framstå som ett idealiskt sätt för dig att återgå till gamla vanor. Det kanske inte är bäst exempel på ett bra körspel, men med många excentriska karaktärer och hemligheter där för dig att avslöja, bör det hålla dig fullständigt engagerad i världen i ett antal timmar, plus eller minus.

Enkel Leverans Co. Recension (Xbox Series X|S & PC)

Fördelarna med minimilön

Easy Delivery Co. är ett spel som du antingen förstår eller inte. Det tar bara femton minuter att bestämma om det kommer att vara en resa värd att ta eller en som du inte vill utsätta dig för längre än den första batchen med rutinleveranser. För mig var jag glad att jag stannade kvar tillräckligt länge för att se vad som dolde sig bakom slöjan av dess till synes oskyldiga stad. Jag kan inte säga att jag någonsin blev förvånad av allt, men det hade definitivt mycket att visa under mellanspelet och de sista stadierna av äventyret.

Jord är tillförordnad teamledare på gaming.net. Om han inte pratar på i sina dagliga listor, så är han förmodligen ute och skriver fantasyromaner eller skrapar Game Pass på alla sina sovande indies.