Recensioner

Summit Drive Recension (PC)

Uppdaterad on
Summit Drive Promotional Art

Det finns många saker som jag skulle göra för att suga upp den panoramiska godheten av en solskenig platå vid gryningen, men att starta en husbil uppför en lodrät lutning är inte en av dem. I Summit Drive verkar det dock som att jag har lite val annat än att bita i det sura äpplet och ta risken. Jag är en antropomorfisk fågel med törst efter horisonten – en idiotisk symbol som skulle tyckas böja sig bakåt för att få en skymt av en idyllisk värld i rörelse. Jag är desperat, frustrerad och på väg att sätta pedalerna i ett sista försök att skörda frukterna av mitt arbete. Problemet är att jag inte ens är säker på att jag vill nå toppen. Jag hatar den här husbilen, och jag är ganska säker på att den hatar mig.

Det finns ett andligt budskap gömt mellan bergskrevorna och sprickorna i Summit Drive’s antagonistiska natur, men det verkar som att jag är alldeles för enveten för att sitta och plocka isär lagren och lista ut vad den meningen är. Det är ett spel om smärta och plåga – de höga och låga punkterna i en uppförsbacke och de bedrifter man skulle resa för att kapitalisera på sina svagheter. Med andra ord, det är ett spel om att klättra uppför ett berg i en husbil.

Här är grejen: husbilen tycker inte om dig. Det är inte så att den är svår att köra; faktiskt är det så “lätt” som att använda en knapp för att styra och köra, och den andra för att växla och bromsa. Och om du tror att det låter som en promenad i parken – så är det inte. Tänk Getting Over It eller RV There Yet? och du kommer att ha en grov uppfattning om vad vi pratar om här. Det, i korthet, är Summit Drive: en irriterande fångande hög order som njuter av dina misslyckanden. Du kommer att älska det, och du kommer förmodligen att börja ångra att du någonsin rörde vid det. Men, det är ett litet pris att betala för en fantastisk utsikt, eller hur? Eh – eller hur.

Hästarnas Kraft

Summit Drive Gameplay

Det finns en dumt enkel idé här som, ärligt talat, inte kräver mycket ansträngning för att sammanfoga. Det finns en ambitiös fågel, en usel husbil och ett brant berg som är fullt av slumpmässiga föremål och besvärliga kurvor. Idén, egentligen, är att du tar den där husbilen och trycker upp den på berget på vilket sätt du tycker passar. Det finns inte mycket mening med allt detta, men det är bäst att inte grubbla över det.

Som jag sa, är mekanikerna ganska raka här. Å ena sidan har du en knapp som styr och hanterar de taktiska manövrerna, och å andra sidan har du växlar och bromsar. Att tänka på att, med bara de två kommandona att lägga under bältet, finns det inte så mycket för dig att oroa dig för. Men det är just det. Se, medan mekanikerna inte är särskilt krävande, är terrängen och bergets layout gjorda för att hålla dig på tårna och i princip kämpa för ditt liv. En aning av en överdrift, men du förstår poängen.

Vad som följer under en relativt kort resa från bergsfotens botten till toppen är en fräck uppvisning av absurda teatraliska och obehagliga hinder, ohyggliga mängder stenar och en bukett av sänkor som bara finns där för att häckla dig medan du långsamt gräver och tumlar dig upp till toppen. Det är löjligt, irriterande och, på något sätt, riktigt roligt att arbeta igenom. Ja, sorts.

Att Sugga Upp Utsikten

Summit Drive Gameplay

I ett försök att sparka dig medan du ligger ner, har Summit Drive den här förskräckliga vanan att mata dig med en irriterande glad soundtrack och en minimalistisk look för att hålla dig “nedsänkt” och känslomässigt stabil. Det fungerar inte alltid, men jag ska ge credit där credit är due och säga att dess grundläggande audiovisuella element är kompletterande till spelets allmänna estetik. Och det är det enda positiva jag kan säga om det.

Det goda nyheten här är att, trots att spelet är ganska svagt och har ett enkelt sinne, finns det en viss återuppspelningsvärde, med kontrollpunkter, tidrekord och olika incitament för att hålla dig komma tillbaka för en andra omgång bakom ratten. Det börjar som en aning frustrerande, jag medger, men ju mer du ägnar tid åt absurditeten i situationen, desto mer börjar du hitta glädje i de enkla njutningarna av allt. Det är fortfarande ett kort spel som inte gör mycket för att locka dig till att spela under en längre tid, men det passar priset på inträdet förvånansvärt bra, allt som allt.

Dom

Summit Drive Gameplay

Summit Drive levererar exakt den sorts ilskeväckande uppförsbacke-expedition som jag har en kärleks-hat-relation till, liknande Bennett med Stockholmssyndromet. Jag finner mig själv mellan blandade känslor – i ett limbo av avsmak och ilska, glädje och sorg. Å ena sidan älskar jag idén, liksom de små bedrifterna som jag ofta klättrar över. Men å andra sidan växer jag trött på den konstanta kampen att komma en aning närmare den evigt undflyende toppen. Det verkar som att, om jag inte firar de sköra segrarna, då drar jag håret från mitt huvud över de konstanta misslyckandena. Med andra ord, jag kan helt enkelt inte vinna.

För att säga det uppenbara, Summit Drive faller in i en ganska nischad kategori – ett fält som vanligtvis lockar fans av ryggbrytande arbete eller satiriskt innehåll, tunga skämt eller, mer specifikt, spel som tar glädje i dina frekventa misslyckanden. Det är ett spel som du kanske kommer att njuta av efter flera timmar av smärta eller emotionell plåga, men inte före. Nej, aldrig före toppen. Om det låter som din idé om en bra tid, då kommer du förmodligen att älska att ge de här gamla hjulen en bra spark i ett tag. Men, om du förväntar dig allt-i-ett för vägresa-äventyr, då kanske du vill ge den här toppen en stor, stor väg.

Summit Drive Recension (PC)

Titta Inte Ner

Summit Drive hittar en bra balans mellan att vara en ilskeväckande uppförsbacke-erövring och en underligt behaglig komedi med en dold moralisk kod, med dess tråkiga men mer-ish gameplay som erbjuder en smärtsam men underligt insiktsfull upplevelse som borde hålla entusiastiska cruisers bakom ratten i timmar.

Jord är tillförordnad teamledare på gaming.net. Om han inte babblar i sina dagliga listartiklar skriver han sannolikt fantasyromaner eller letar igenom Game Pass efter förbisedda indiespel.