Intervjuer
Ravi Nagarajachar, Vice President för verksamheten på GoodGamer Corp – Intervjuer
Ravi Nagarajachar, Vice President för verksamheten på GoodGamer Corp, har över 18 års erfarenhet inom IT och har framgångsrikt hanterat och levererat flera mjukvaruprojekt i USA, Kanada, Europa och Indien.
Med expertis inom verksamhet och leverans av telekommunikations-OSS- och BSS-system har Ravi tillbringat de senaste 8 åren med att bygga högpresterande, kostnadseffektiva leveransorganisationer i Indien, med en högt motiverad och perfekt blandad multiregional erfarenhet och förmåga att leda vilket IT-team som helst.
Vad är GoodGamer-appen?
GoodGamer är en daglig sport- och e-sportfantasy- och realtids-spelapp som erbjuder en stor mängd olika färdighetsbaserade spel. Appen är utvecklad för en bred skara indiska spelare – från cricketfans till hårda e-sportspelare och till och med mobila spelare. Spelare kan skapa sina egna cricket-, fotbolls- och e-sportslag, spela huvudmot-huvud-mobila spel mot vänner, delta i turneringar och uppleva spel på sätt som aldrig tidigare setts i Indien. Från e-sport-DFS till färdighetsbaserade props-tävlingar introducerar vår app en mängd nya funktioner och underhållningsstilar på marknaden.
Kan du berätta om ursprunget till GoodGamer?
För grundarna började det hela för över 20 år sedan när Charlo Barbosa grundade Poker.com. Men historien blev riktigt spännande för ungefär ett år sedan när teamet började inse storleken och tidpunkten för möjligheten i Indien. Med ett initialt fokus på att ge extra spänning till e-sportfans insåg teamet snabbt att traditionella sporter som cricket och casual-gaming också är extremt attraktiva för indiska spelare. Med en stark samverkan mellan Indien och Kanada är teamet ivrigt att ta med nordamerikansk stil realtidsbaserad färdighetsbaserad gaming till indiska fans.
Hur stor är e-sporten i Indien?
Enligt vissa källor har e-sporten lockat över 17 miljoner fans i Indien i år. Även om det fortfarande är en liten del av de 300 miljoner mobila spelarna i landet är spelarna och fansen extremt dedikerade, med engagemangsnivåer lika höga eller högre än i traditionella sporter. Dessutom förväntas branschen generera 1,3 miljarder dollar i intäkter år 2023. E-sporten har vuxit otroligt snabbt i Indien, men är fortfarande bara i början.
Detta är Indiens första dagliga fantasy-sport- och e-sport-spelapp, varför tror du att marknaden i Indien har försummats tills nu?
Jag tror att e-sporten i Indien snabbt håller på att komma ikapp med andra regioner till stor del tack vare förbättringar av internet- och mobilinfrastruktur, samt den massiva demonetiseringen av mobildata tack vare företag som Reliance Jio. Dagliga fantasy-sportappar är enorma i Indien, absolut, men ibland tar det en utomstående perspektiv för att se var framtida möjligheter ligger och fokusera på dem tidigare än de etablerade företagen.
Du har nyligen flyttat till Bangalore, Indien efter att ha bott i Vancouver, BC. Kan du berätta om hur förväntningarna på spelare i båda länderna skiljer sig åt?
I Indien är mobil tillgänglighet mycket viktigare för ekosystemet än i Nordamerika. I Kanada finns fortfarande uppfattningen att för att vara framgångsrik inom gaming, och särskilt inom e-sport, krävs en gaming-PC eller en dedikerad gaming-laptop. Indiska spelare har visat att detta inte är fallet, även inom e-sport. Vad som betyder något här i Indien är tillgänglighet, där man kan ha turneringsvinnare som spelar på telefoner för 14 000 kronor och vinna priser på över en crore rupier. Det är ganska otroligt, med färdighet och dedikation kan vem som helst vara framgångsrik inom e-sport här.
GoodGamer har samarbetat med Skyesports i Chennai, en av de främsta e-sportsturneringsarrangörerna och castererna i Indien. Kan du berätta mer om detta samarbete?
Vi har faktiskt arbetat nära med Skyesports sedan hösten 2019. Vi hade planerat en stor Indien-omfattande e-sportsturnering med dem i maj förra året, men tyvärr stängdes planerna på grund av lockdown. Shiva Nandi och hans team har varit fantastiska till att se till att GoodGamer-appen är rätt för marknaden, att den är något som människor verkligen vill använda i Indien. Även om vi nu växer vår personal i Indien, så var vi under våra tidiga dagar alla i Vancouver och de var våra “fötter på gatan” i Indien.
Spelare kommer att kunna starta privata tävlingar där tävlings skapare kan tjäna en provision för att skapa och hantera tävlingar. Kan du berätta mer om hur man ställer in dessa tävlingar?
Att ställa in är faktiskt ganska enkelt – på startsidan i GoodGamer-appen klickar du bara på “skapa en tävling”, sedan väljer du en liga och match, sedan bestämmer du startavgift, antal vinnare och mer. Du får en promotionskod som du kan dela. Där det riktigt roliga börjar är när du bjuder in andra till tävlingarna. Kanske håller du det väldigt exklusivt och bjuder bara in dina närmaste (och mest konkurrensinriktade!) vänner. Eller kanske har du en stor social följarskara som du vill dela dina tävlingar med – detta är ett utmärkt sätt för streamers och influencers att generera extra inkomster.
Finns det något annat du vill dela om GoodGamer?
Vi arbetar på vår casual mobile e-sportsturneringsplattform där användare kan ladda ner casual-spel och delta i turneringar för riktiga pengar. Med över 300 miljoner casual-spelare i Indien känner vi att det är rätt övergång till denna större marknad och för att nå en bredare publik än bara cricket och fantasy-sport.
Med fokus på vår kommande serie A-runda är detta en mycket aggressiv tid för oss när det gäller användaranskaffning och marknadsföring. IPL är en fantastisk möjlighet för oss att inte bara visa upp GoodGamer-appen, utan också att testa de många unika aspekterna av vår affärsmodell som särskiljer oss från den typiska fantasy-sportappen.
Tack för den underbara intervjun, läsare som vill lära sig mer kan besöka GoodGamer Corp.











