Intervjuer

Mommy’s Best Games’ Nathan Fouts pratar om ChainStaff – Intervjuserie

Nathan Fouts, Mommy’s Best Games

Earthworm Jim är på väg att få sin antropomorfa värld störd av ChainStaffs kärleksbrev till åttiotalets action-plattformsspel – en hyllning som ska förena de bästa aspekterna av gammaldags abstrakt sci-fi med ett färskt lager av heavy metal.

“I ChainStaff är du en mutant med en utomjording fäst vid din huvud, redo att bemästra din förvandlingsbara spjut och krok, flammande vapenuppgraderingar”, lyder pressmeddelandet delvis. “Med Broforce-kompositörens Deon van Heerdens rockiga soundtrack kommer spelarna att svinga, skjuta och spjuta sig igenom horder av onda monster och ben-skakande boss-strider, och få det här företaget av din huvud!”

Nathan Fouts, regissör och speldesigner, bidrar: “Jag älskar spel som Mega Man X och Bionic Commando och jag ville lägga till något nytt. Kroksmekanikerna är släta som silke här, och förmågan att förvandla ChainStaff till en spjut, sköld, bro och mer, allt med ett enda knapptryck, bör ge spelarna en ny typ av plattformingsutmaning!”

I ett försök att lära oss mer om ChainStaff inför lanseringen den 8 april 2026 på Xbox, PlayStation, Switch och PC, satte vi oss nyligen ner med Nathan på Mommy’s Best Games för att reda ut detaljerna.

ChainStaff tar oss tillbaka till de färgglada korridorerna i åttiotalets sidscrollande action-plattformsspel med dess färgglada karaktärer och projektil-täckta miljöer. Berätta, vad inspirerade dig att skapa en tillbakablick till denna tid, i synnerhet?

Nathan: Jag tycker att spel från den tiden är mycket underhållande. Allt är tydligt och lätt att se och förstå. Du är i 2D, och att bedöma dina hopp är mycket lättare att göra jämfört med 3D-plattformsspel. På grund av detta gillar jag att skapa mer intressant spel, så jag älskar att dra in spelmekanik som krok. Eftersom plattformsspelet är lättare, betyder det att vi kan ge dig nya, intressanta sätt att kontrollera din spelare – som den levande, förvandlingsbara ChainStaff-vapnet.

Berätta mer om ChainStaff och dess ledande hjältar/skurkar. Vem fyller vi skorna på i den här världen, och vad är vi på väg att uppnå?

Nathan: Du tar rollen som sergeant Jesse Varlette, även känd som “Varl”. Han skickades in med en stor grupp soldater som skulle avvärja de invaderande “Star Spores”. Men under den första attacken dödades många av hans vänner, men han “räddades” av en utomjording. Den fäste sig vid hans huvud och håller honom tydligen vid liv, men ger honom också övermänsklig styrka och förmågan att kontrollera ChainStaff. Med det kommer kapten Knox, din överordnade, att låta dig använda dina nya förmågor för att bekämpa Star Spores. Men din syster, Dr. V, försöker desperat att få bort den otäcka utomjordingen från ditt huvud!

Vapen och “groteska uppgraderingar” spelar tydligt en stor roll i ChainStaff. Kan du berätta mer om dessa prylar?

Nathan: I ChainStaff skickas spelaren för att förstöra Star Spore, som innehålls i en enorm, mutant-boss i varje område. Men under resan har vissa av dina medsoldater som försökte hjälpa till att bekämpa utomjordingarna skadats. De finns någonstans i nivån, och ber om hjälp. När du hittar dem kan du rädda dem och skicka tillbaka dem till basen. Med de data de har samlat in om fienden kan kapten Knox ge dig nya vapen som forskats fram från utomjordingarna. Detta är “Human Tech-trädet”. Du kommer att få en mängd olika sekundära vapen som skjuter med din huvudvapen.

Men om du bestämmer dig för att äta dina medsoldater kan du få utomjordiska krafter. Det gör ditt huvudvapen starkare, och ger dig förmågan att ha mer hälsa och “blodtörst”-förmågor för att bekämpa starkare fiender.

Karaktärerna i berättelsen reagerar på om du är bra eller ond, med 6 olika slut i spelet. Och om du äter för många soldater börjar de andra soldaterna i nivåerna slåss tillbaka mot dig!

Du har beskrivit varje nivå som en “klassisk rockskiva som kommer till liv”. Vill du förklara? Vad kan vi förvänta oss att upptäcka i dessa livliga portaler?

Nathan: Jag älskar skivomslagen från 70- och 80-talen och gör dem till mer av spelet, varje gång du startar en ny nivå, glider ett dammigt, fläckigt skivomslag in i synfältet och du kan höra skivspelaren som poppar och skrapar när spelets musik börjar. Sedan bleknar skivomslaget in i den faktiska spelningen, och hela ljudet av musiken sparkar igång!

Det finns några riktigt vilda nivåer att utforska, från drak-klo-vattenfall till jellyfish-moln vid solnedgång. Börja svinga och utforska runt!

Har du några råd till dem som kanske vill köpa en kopia av ChainStaff? Finns det några gör eller inte-gör som kan underlätta deras resa?

Nathan: Du kan äta upp till 4 soldater innan de börjar slåss tillbaka. Ät 3, sluta där, och bestäm sedan om du vill vara ond eller inte.

Kontrollera din områdeskarta för suddiga delar av kartan. Dessa är nya platser att utforska där du kan få nya uppgraderingar!

Har du problem med en boss? Försök att utforska i en ny nivå eller gren för att bekämpa fler krafter.

För att låsa upp nya nivåer behöver du hitta Spore-pollen för varje ny nivå. Ibland finns dessa på sekundära nivågrenar, så kontrollera där om du verkar fast!

Tror du att ChainStaff kan vara början på en ny våg av åttiotalshyllningar? Vi hoppar framåt här, men vi måste fråga, vad kommer att vara nästa steg för dig? Är vi troligen att se en annan hyllning till klassisk plattformsspel?

Nathan: Jag älskar sidscrollande action! Jag har tidigare gjort Serious Sam DD XXL och Shoot 1UP. Kolla in mina tidigare spel för att försöka föreställa dig vad jag kan göra i framtiden.

Vi vill inte missa några viktiga uppdateringar inför ChainStaffs lansering på konsoler och PC. Var kan vi hitta mer information om spelet, om du inte har något emot att vi frågar?

Nathan: De bästa platserna att ansluta till mig är:

Discord för att chatta och få några fusk; min e-postlista för tävlingar; och bluesky för de senaste nyheterna.

Vill du lägga till några slutliga detaljer för våra läsare innan vi avslutar här?

Nathan: Tack för möjligheten att prata. Soundtracket för ChainStaff är verkligen speciellt, handgjort med riktiga instrument av Broforce-kompositören Deon van Heerden. Var beredd att rocka den 8 april! Det kommer till alla konsoler och Steam: https://chainstaffgame.com/

Tack för att du pratade med oss, Nathan – vi uppskattar det verkligen. Lycka till med ChainStaff!

 

Du kan lära dig mer om Mommy’s Best Games’ ChainStaff genom att följa det officiella bluesky-kontot här. För ytterligare uppdateringar före lanseringen, se till att lägga till spelet i din önskelista på Steam här.

Jord är tillförordnad teamledare på gaming.net. Om han inte pratar på i sina dagliga listor, så är han förmodligen ute och skriver fantasyromaner eller skrapar Game Pass på alla sina sovande indies.