Det bästa
5 spelutmaningar du förmodligen aldrig kommer klara
Det är en fin gräns mellan att något är orättvist och att något är oövervinneligt, och det är bara vid de mest olägliga tillfällena som utvecklare föredrar det senare framför det förra. Låt oss säga att du precis har städat upp alla andra sidouppdrag och utmaningar utanför huvudkampanjen. Det är någonstans där, ofta precis vid gränsen till 99,8% komplettering, som en sista serie utmaningar kommer att falla på dina axlar. Och ärligt talat, det finns inget mer frustrerande än att försöka ta den sista 0,2%, när du fullt ut vet att du aldrig kommer att få tag på den. Utmaningar kommer och går, men bara få blir verkligen ihågkomna. Vissa förblir dock självbelåtna och sitter sysslolösa i vetskap om att de med all säkerhet aldrig kommer att besegras. Och om det låter som en ursäkt för att gå och slå rekord, så för all del, känn dig fri att köra slut på dig själv med en av dessa fem mödosamt barbariska uppgifter.
5. FromSoftware:s “God Run 3”
FromSoftware har en rik historia av att utveckla några av de mest oförlåtligt svåra, om än frustrerande vackra actionrollspelen genom tiderna. Med ett sådant omfattande portfölj av brutalt utmanande spel kommer naturligtvis en hårdhänt community, som alla gärna skulle kasta sina liv i att besegra vilken uppgift som helst som studion kastar åt dem. Ta God Run som exempel. God Run, för den som inte vet, är en community-skapad utmaning där spelare besegrar varje FromSoftware-spel i följd, utan att ta så mycket som en skråma i skada. Detta har, tro det eller ej, genomförts vid flera tillfällen. Med det sagt, sedan släppet av Elden Ring, har God Run 3 etablerats, och ingen har vågat omfamna den. Åtminstone inte ännu, i alla fall. För att förtydliga, det innebär att klara hela Dark Souls-trilogin, Demon’s Souls, Bloodborne, Sekiro: Shadows Die Twice, och Elden Ring—utan att ta skada. Vad sägs om det för svårt?
4. World of Warcraft Celebrity Status
För att göra dig känd i Azeroth och dess vida spektrum av andra världar måste du etablera vissa relationer med antingen Alliansen eller Hordens fraktioner, beroende på vilken sida du valde i början. När du går djupare in i huvudhistoriken kommer du att träffa nämnda fraktioner som, när du slutför uppdrag, ger dig poäng mot ditt rykte. Tjäna tillräckligt med poäng så kommer du att finna dig själv som “Exalted”, vilket är ett annat sätt att säga att du har nått celebritetsstatus inom deras respektive community. Medan allt detta låter ganska enkelt och lätt uppnåeligt, så kräver det faktiskt att man upprepar vissa uppdrag för att tjäna dessa statusar. Och ärligt talat, med tanke på att 80% av spelets communities i princip är överflödiga, gör det “Exalted”-märkningen till en ganska meningslös titel. Ändå är det en titel som många fortfarande vill få, om inte annat för skryträttigheterna.
3. Guitar Hero:s “Through the Fire and Flames”
Det var en tid då Guitar Hero fann en plats i varenda vardagsrum, garage och källare norr om Antarktis. Mitt i allt hype smidde spelarna en nästan oövervinnelig uppgift, en som senare skulle svepa in hela streaming-communityn i ett hav av knappmashande solon och blåsorsprickande breakdowns. Detta var, naturligtvis, det löjligt tuffa power metal-låten “Through the Fire and Flames,” en låt som senare skulle bli ett kännetecken för blivande thrill seekers över hela världen. För att vara tydlig, “Through the Fire and Flames” är inte en svår låt att slå sig igenom. Det vill säga, om du kör den på enklaste läget, och med hjälp av två andra spelares händer som sliter på gitarrhalsen tillsammans med dig. Expertläget, å andra sidan, är en helt annan historia, och en som bara ett utvalt fåtal har kunnat se ända till det bittra slutet under dess femton år på marknaden.
2. Max Payne 3:s “New York Minute Hardcore”
“New York Minute” är ett läge i Max Payne 3. Liksom huvudkampanjen är målet att banväg genom vågor av fiender utan att, du vet, dö. Det enda problemet är att varje nivå börjar med en nedräkningstimer, och det enda sättet att lägga till sekunder på klockan är genom att utföra rena huvudskott. När du passerar genom varje fas blir fienderna allt tuffare, vilket gör de sista striderna till några av de mest frustrerande orättvisa i serien. Det är “New York Minute” i ett nötskal, vilket är betydligt lättare än den andra nivån, “New York Minute Hardcore”. Att aktivera Hardcore-fasen innebär att man måste spela hela Max Payne 3 i ett kontinuerligt spel utan att dö. Att möta din skapare återställer, irriterande nog, dig till början av kampanjen, vilket innebär att du måste överleva den tio timmar långa träskmarken utan att ta någon skada alls för att få achievementet. Lättare sagt än gjort, med tanke på hur tuffa Max Payne:s bullet hells kan vara.
1. Fallout 4:s Level Cap
Det är ett känt faktum att, hur tråkigt det än är, så är att mala nivåer en oundviklig sak när det kommer till rollspel. Fallout 4, däremot, tar verkligen priset, eftersom det tvingar dig att levla i en snabb takt för att komma djupare in i historien. Men istället för att avrunda level cap vid en enkel 100 och skicka iväg dig på din väg, gjorde Bethesda det istället till, ja, 65,535. Låt det sägas att för att komma inom räckhåll för en så yppigt hög siffra skulle du behöva investera tusentals timmar i spelet. Och ärligt talat, det är en otroligt meningslös utmaning, eftersom du kan uppleva allt det finns att se och göra på mindre än hundra. Ändå är det ett personligt mål som många har satt för sig själva, vilket de fortfarande försöker uppnå än idag. Har någon klarat det? Tja, inte utan att fuska, nej. Så, vad är din åsikt? Håller du med om vår topp fem? Finns det några skrattretande svåra utmaningar vi borde känna till? Låt oss veta på våra sociala medier här eller nere i kommentarerna nedan.