Det bästa

5 Otroligt Svåra Videospelspussel Vi Inte Kunde Knäcka

Lägg till Gaming.net bland dina föredragna källor på Google
Puzzles

Det finns ingenting mer tillfredsställande än att kunna ta sig igenom ett pussel och komma ut utan att ens ha en pulserande åder som tynger ner en. Naturligtvis har videospel för vana att hålla vår hand större delen av tiden, med gåtor som ofta åtföljs av tillräckligt med ledtrådar för att vi ska kunna ta oss framåt i rätt riktning. Men sedan, frustrerande nog, finns det de andra. Du vet, pusslen som kastar dig in i djupet utan så mycket som en paddel för att hålla dig flytande? Japp — de pusslen.

Det är sant, sista sak vi vill göra är att vända oss till guider och diskussioner för att ta oss över hinder. Det tenderar att förstöra immersionen, lite som att läsa slutet på en bok innan man ens har läst de kommande kapitlen. Men sedan, skamligt nog, har vi funnit oss själva göra exakt det — bara när pusslet börjar eskalera vår frustration och skälla ut våra hjärnor. Vi hatar det — och ändå gör vi det ändå. Men vi har alla varit där, och om du har spelat dessa fem följande — då har du mer än troligt redan bekantat dig med Reddit och andra sammanflätade kunskapsbanker.

 

5. Shakespeares Strofer (Silent Hill 3)

Jag vet inte om du, men jag personligen ser inte sambandet mellan revolverbeväpnade sjuksköterskor och de många stroferna av Shakespeare. Team Silent, å andra sidan, ser tydligen en större bild som resten av oss inte förstår. Tyvärr för oss spelare, måste man för att knäcka Silent Hill 3 på den svåraste svårighetsgraden, först förstå Shakespeare, samt terminologin som är inbäddad i hans många verk. Behärska det, och du kommer att gå därifrån med en komplett bild och, självklart — en mycket skarpare hjärna.

Silent Hill har varit känd för att utveckla absurda pussel under sin överlevnads-horrortidslinje. Genom löjliga gåtor och passager, tenderar serien att få allvarliga bakloger av spelare, alla hungriga efter en förklaring till den ändlösa mängden obesvarade frågor. Men, framför allt, den Shakespearska poesin som finns i det tredje avsnittet, tar verkligen kakan helt och hållet. För att fylla i luckorna och knäcka koden, måste du i princip studera litteraturen, främst Kung Lear, en pjäs som publicerades redan 1606. Och ja — vi är allvarliga.

 

4. Vattentemplet (The Legend of Zelda: Ocarina of Time)

Fråga vilken Ocarina of Time-fan som helst vilken del av spelet de ogillar mest, och de kommer mer än troligt att säga vattentemplet. Och med all rätt. Inte bara är det en av de längsta segmenten av spelet — utan också en av de mest plågsamma och beska delarna som inte ens förmår framkalla en enda positiv känsla. Tack vare de oändliga vågorna av pussel och att bli bombarderad med dolda rum och kammare, tvingar det ökända vattentemplet praktiskt taget många spelare att pensionera sig från dess grund helt och hållet. Och det är inte bra, med tanke på att spelets övergripande kvalitet är absolut enastående.

Innan du sjunker in i det tredje templet (sjätte, om du räknar med Links yngre äventyr), är resan en relativt jämn färd. Bossar är inte alltför svåra, mini-spelen är roliga och engagerande, och den övergripande handlingen är fullpackad med minnesvärda innehåll. Men efter att du har gått in i vattentemplet, lämnas du att omfamna den nya tonen i berättelsen, som, efter att du har slutfört den, sätter sig i en mycket, mycket mörkare ton. Det är, naturligtvis, om du kan besegra det. Chanserna är, som för många — att du aldrig återvände efter att ha satt på dig de järnskodda stövlarna över huvud taget.

 

3. Gummiankan (The Longest Journey)

Sista sak du förmodligen förväntar dig att stöta på med en gummianka är trubbel. Och ändå, här är vi, fortfarande undrande hur på jorden det lyckades besegra oss alls i The Longest Journey. Men trots att konceptet är nästan löjligt, visade sig processen att både skaffa sig den där ankan och använda den för att fånga en nyckel under en tunnelbaneväg, vara allt annat än roligt alls. I själva verket var hela processen som ledde fram till tunnelbane-nyckeln bara så där lite meningslös, med lite till ingen logik bakom de uppfunna strategierna.

Pepp- och klick-äventyret i The Longest Journey hade oss som korsade Arcadia i ett desperat försök att återställa den så kallade balansen till den magidominerade metropolen. Under vägen, dock, var vi tvungna att vrida på våra huvuden runt mängder av pussel, bara för att hjälpa oss själva att komma lite närmare klimax. Och en av dem, tyvärr, involverade en blå gummianka… och en hel del frustration. Men varför, undrar du dig själv? Jo, det är en fråga för åldrarna, för att vara ärlig.

 

2. Volskygge (Elder Scrolls V: Skyrim)

Statistiskt sett har pusslet i Skyris nordiska grav Volskygge fått flest spelare att vända sig till guider för att slutföra det. Näst efter Ocarina of Time och det ökända vattentemplet, har Volskygge skaffat sig ett rykte för att vara ett av de tuffaste pusslen i videospels-historia, med en grov 90 procent av spelare som fuskade för att komma förbi det. Så, inte riktigt vad Bethesda hade i åtanke när de gick över och utöver för att designa ett genuint tankeväckande pussel, förmodligen.

Till en början verkar fyra totem som sitter stilla med en passage att tolka inte särskilt tufft. Och ändå, passagen som rinner ut som spikar på en skrivtavla, visar sig vara, om något, lite skrämmande. Även om det bara är fyra rader långt, är Volskygges pussel fortfarande ett av de största hjärngåtorna i hela Skyrim. Och det är något, med tanke på att det finns ganska obarmhärtiga pussel utspridda runt dess stora nätverk av städer och underjordiska portaler.

 

1. Babel Fisken (The Hitchhiker’s Guide to the Galaxy)

Om du trodde att att studera Shakespeares strofer var lite överdrivet — vänta tills du får se den ökända Babel-fisken, känd från textäventyrs-versionen av The Hitchhiker’s Guide to the Galaxy. Fisk, ankor, vattentempel — det finns definitivt ett mönster som dyker upp här, eller hur? Och ändå undrar vi varför majoriteten av spelarbefolkningen tenderar att undvika allt som har med vätska eller gälar att göra. Jo, där har du det. Det är pusslen, jag säger.

Likt Silent Hill 3, förlitar sig The Hitchhiker’s Guide to the Galaxy på din allmänna kunskap mer än intuition och tur. Problemet är dock att majoriteten av spelare tenderar att gå in i textäventyret med lite till ingen kontext bakom Babel-fisken, eller ens så mycket som en aning för att hjälpa berättelsens absurditet. Och så, är du mer eller mindre tvungen att följa en kort berättelse om en automatt, en fisk och en badrock, skriva in en tråd av kommandon — och hoppas att du på något sätt kommer att fånga den slinka varelsen och fortsätta resan. Men då, den faktiska chansen att du får den är otroligt liten. Nästan obefintlig, för att vara ärlig.

 

Är du överens med vår lista? Låt oss veta dina favorit-videospelspussel på våra sociala medier här.

 

Letar du efter mer innehåll? Du kunde alltid ta en titt på en av dessa listor:

5 Side Quests That Are Arguably Better Than The Story

Jord är tillförordnad teamledare på gaming.net. Om han inte pratar på i sina dagliga listor, så är han förmodligen ute och skriver fantasyromaner eller skrapar Game Pass på alla sina sovande indies.