Det bästa

5 Sidouppdrag som Är Förmodligen Bättre Än Berättelsen

Quests

Ah ja, sidouppdrag. Du antingen älskar dem eller så hatar du dem. Eller, du låtsas att de inte ens existerar från första början, när du sannolikt borstar axeln mot varje hjälplös NPC som ber om hjälp. Hur du än närmar dig det, finns det bara ingen möjlighet att bli av med dem. De är en stor del av resan, och oftast en värdig del av innehållet som hjälper till att brodera några luckor mellan den huvudsakliga berättelsen. Vare sig du väljer att erkänna dem är en annan historia, och en som slutligen ligger med din kompletteringsnatur eller äkta intresse.

Datorspelets sidouppdrag har utvecklats mer och mer över åren, med några som packar in dubbelt så mycket berättelse som den huvudsakliga historien i sig. Och tro oss när vi säger att det finns några där ute som står lika högt som den faktiska handlingen. Det finns, underligt nog, små äventyr som är värda att falla av den slitna vägen för, om inte annat för att falla in i ett helt nytt kaninhål för en stund. Och dessa, enligt vår mening, är definitivt värda att ta en omväg för. Om inte annat för att ta en välförtjänt paus från historiens tröghet.

 

5. Papyruspusslen (Assassin’s Creed: Origins)

Efter att ha samlat in vad som kändes som tusentals flaggor under vår Assassin’s Creed-resa, behövde Ubisoft komma på något nytt, och något som skulle hålla oss sysselsatta med att utforska varje kvadratcentimeter av de utvecklade världarna. Och papyrusrullarna som presenterades i Origins var, tack och lov, exakt det. Slutligen, en serie samlingsföremål som verkligen hade någon form av förtjänst, till skillnad från att bara vara meningslösa minnessaker.

Assassin’s Creed: Origins var ett enormt steg i rätt riktning för Ubisoft. Komprimerade stadslandskap var ute, enorma öppna världar var inne, och så följde en fullfjädrad berättelse med hundratals extra timmar av innehåll. Och de många papyrusrullarna som fyllde kartan var en stor del av det, med några riktigt intressanta pussel och höga belöningar. Plus, platsmässigt, erbjöd varje rulle en visuellt fantastisk bakgrund med perfekta möjligheter att suga upp den egyptiska atmosfären. Så, definitivt värt att göra en omväg för, om inte annat för att knäcka några mysterier.

 

4. Hollows & Hobbes: Spelet (Fable 3)

Fable har för alltid trivts med att trycka sin distinkta humor in i de många kapitlen det samlar, med uppdrag och karaktärer som ofta är långt mer minnesvärda än protagonisterna själva. Ett av de perfekta exemplen på detta var sidouppdraget Hollows & Hobbes, som gjorde en riktigt bra intryck i Albions tredje berättelse, Fable 3.

Om du är en fan av Dungeons and Dragons, då kommer Hollows & Hobbes omedelbart att ringa några klockor när du sjunker in i dess berättelse. Det enda är, du är en liten pjäs på brädet, och du spelar under DM:s kommando. Från och med att du är förminskad och kastas in i kartan, är du fast med ett mål och ett mål bara: att rädda prinsessan. För att göra det, måste du försvara dig mot allt som de tre stora entusiasterna kastar på dig. Så, även om en relativt enkel berättelsebåge, är dess innovativa design definitivt en av Albions mest underhållande segment.

 

3. Claptraps Födelsedagsfest! (Borderlands 2)

Att tala om underhållande segment, Borderlands 2 höll ett av de bästa hittills, och det allra mest från en av de sämsta, men ändå charmiga födelsedagsfesterna i världen. Claptrap, som är en av de mest ikoniska ansiktena inte bara i Borderlands, utan också i hela spelvärlden, tog hand om att ha ett av de bästa sidouppdragen som någonsin gjorts. Fyllt med vågor av skratt och känslor, den älskade botens årliga firande gick hem, vilket resulterade i ett av de mest minnesvärda uppdragen på hela Pandora.

Belastad med uppgiften att sätta samman Claptraps födelsedagsfest, blir du ombedd att dela ut inbjudningar till några av de största namnen på Pandora. Men, trots dina bästa ansträngningar, blir festen platt, med dig som den enda närvarande. Efter det platta misslyckandet, blir du kvar att njuta av födelsedagsbotens sällskap, komplett med bakgatorpizza och enradiga skämt för all den tid du väljer att bära en födelsedagshatt. Och även om det saknar all form av utmaning, är det fortfarande ett riktigt bra sidouppdrag, med en välskriven berättelse för att stärka det.

 

2. Hall of Meat (Skate 2)

Även om EA Black Box kunde designa en av de mest realistiska skateboardupplevelserna någonsin, visste de själva att logik ensam inte skulle räcka för att hålla serien flytande för framtida kapitel. Det är därför Skate 2 introducerade Hall of Meat, en tråd av utmaningar som vågade bryta mot immersionen och gå all-in med något absolut vansinnigt spel. Spel som, underligt nog, bara handlade om att bryta benen på det mest kreativa sättet möjligt.

Medan du lätt kunde hoppa över Hall of Meat-segmenten i både Skate 2 och 3, tenderar de flesta fans att ge det ett försök — om inte annat för att sätta sina karaktärer genom fullständig och total tortyr för dess egen skull. Men, under blod och brutna ben ligger en genuint beroendeframkallande upplevelse, och en som varje nybörjare kommer att njuta av i timmar, bara för att samla på sig så många poäng och skador som möjligt. Vare sig det är att skjuta iväg sig från en byggnad eller att utföra en kartwheel in i armen på en kran, kan Hall of Meat ge så många roliga ögonblick. Och, det är på grund av skratten som varje utmaning levererar som vi är mer än glada att sätta det upp där med några av de mest underhållande sidouppdragen som någonsin gjorts.

 

1. Epsilon Program (GTA V)

Uppdrag

Det finns ingen möjlighet att dölja faktum att Grand Theft Auto tar varje chans det hittar för att ge en vild spark mot en verklig organisation. Facebook, Google – de har alla lidit ett slag mot huvudet någon gång, tack vare Rockstar och deras tunga-in-cheek-approach mot verkligheten. Men, ovan alla, gjorde utvecklaren ett hårt slag mot en parodi på scientologi och andra äkta övertygelser, främst med sidouppdraget Epsilon Program, som svävar i de underligaste hörnen av San Andreas med, tro det eller ej, en ännu underligare kultliknande grupp av uppdragsgivare.

Planen är enkel: gå med i Epsilon Program. Genom att gå med, är du förväntad att utföra några ganska vansinniga uppgifter, med några som kan till och med få dig att tömma din bankkonto för att stärka orsaken. Men annars kan du förvänta dig att gå planlöst över brännande öknar för dess egen skull, samt att bära babyblå kläder för att representera programmet. Så, du vet — ingenting utöver det vanliga. Åtminstone för Grand Theft Auto, hur som helst.

 

Letar du efter mer? Du kunde alltid ta en titt på en av dessa listor:

5 Bästa JRPGs Vi Fortfarande Vill Ha Översatta

5 Originalet Unika Videospel Som Förtjänar En Omgjord Version

Jord är tillförordnad teamledare på gaming.net. Om han inte pratar på i sina dagliga listor, så är han förmodligen ute och skriver fantasyromaner eller skrapar Game Pass på alla sina sovande indies.