Spel

Nintendo avslöjar begränsad upplaga Zelda 40‑årsjubileums Switch 2‑hårdvara

Lägg till Gaming.net bland dina föredragna källor på Google

Nintendo har officiellt presenterat en begränsad upplaga av Nintendo Switch 2‑konsolen samt en matchande Switch 2 Pro‑kontroll som är tematiserad kring Zelda 40‑årsjubileet. Företaget visade hårdvaran under den dedikerade Zelda 40‑årsjubileums‑Direct den 8 september 2026 och bekräftade att båda produkterna lanseras den 29 oktober 2026.

Hårdvaran firar fyra decennier av Zelda‑franchisen snarare än att knyta an till ett specifikt spel. Nintendo avslutade den specialdesignade konsolen med Triforce‑emblemet, den återkommande symbolen i seriens centrum. Samma jubileumsbranding sträcker sig över de medföljande tillbehören och ger konsolen, kontrollen och fodralet ett enhetligt minnesvärt utseende.

Pris och releasedatum

Alla tre produkter i jubileumsserien släpps den 29 oktober 2026. På dess officiella produktsida listar Nintendo Nintendo Switch 2 Zelda 40‑årsjubileums‑Edition‑konsolen till ett rekommenderat detaljhandelspris på 62 980 yen inklusive skatt. Den matchande Nintendo Switch 2 Pro‑kontrollen har ett rekommenderat pris på 12 980 yen inklusive skatt, och Nintendo Switch 2‑fodralet kostar 3 980 yen inklusive skatt.

Pro‑kontrollen levereras med ett displaystativ. Fodralet innehåller ett skärmskydd.

Vad som ingår i konsolpaketet

Jubileumsutgåvan paketar ett specialdesignat Nintendo Switch 2‑system med ett set tematiserade tillbehör. Paketet innehåller en specialdesignad Nintendo Switch 2‑konsol, specialdesignade Joy‑Con 2‑kontroller, specialdesignade Joy‑Con 2‑remmar, en specialdesignad Nintendo Switch 2‑docka, ett Joy‑Con 2‑grepp, en Nintendo Switch 2‑nätadapter med en USB‑C‑laddningskabel samt en ultrahögupplöst HDMI‑kabel.

Nintendos produktsida noterar att spelet The Legend of Zelda: Ocarina of Time för Nintendo Switch 2 inte ingår i konsolen. Paketet är därför enbart en hårdvarupaket och inte ett spel‑och‑konsol‑paket.

Konsolen som visas på Nintendos japanska sida är den japanskspråkiga, endast i Japan tillgängliga modellen av Switch 2. Den versionen av systemet stöder endast japanska och kan endast länkas till Nintendo‑konton som är registrerade i den japanska regionen.

Ett jubileum genom hela franchisen

Nintendo placerade jubileumshårdvaran inom ett bredare program som markerar seriens 40‑årsjubileum. Det ursprungliga The Legend of Zelda lanserades 1986 för Famicom Disk System, och franchisen har sedan dess omfattat 3D‑världar, pekkontroller, rörelsekontroller samt den öppna designen i Breath of the Wild.

Jubileumsutgåvan fokuserar på Triforce, artefakten som berättelserna om Link, Zelda och Ganondorf har kretsat kring genom serien. Nintendos jubileumslogo visar Link som han såg ut i den ursprungliga 8‑bit‑eran, vilket knyter den nya hårdvaran till seriens första utgivning.

Del av en bredare Zelda‑presentation

Uppvisningen av hårdvaran utgjorde ett segment av jubileums‑Directen, som också behandlade spel och andra jubileumsprojekt. Under presentationen gick serieskaparen Eiji Aonuma igenom The Legend of Zelda: Ocarina of Time för Nintendo Switch 2, en remake av 1998‑titeln för Nintendo 64, och bekräftade att den lanseras den 5 november 2026. Den mjukvaru‑annonsen behandlades separat på Gaming.net i Ocarina of Time Remake Launches November 5 on Nintendo Switch 2.

Hårdvaran är planerad att komma strax före den mjukvaran. Med konsolen, Pro‑kontrollen och fodralet som alla lanseras den 29 oktober 2026 når jubileumshårdvaran butikerna en vecka före Ocarina of Time‑remake:s lansering den 5 november.

Directen presenterade också Young Link- och Young Zelda‑amiibofigurer, planerade för utgivning 2027. Nintendo uppgav att figurerna låser upp speciella masker i spelet. Under sin demonstration visade Aonuma en fysisk ocarina som är modellerad efter spelets instrument och som Nintendo planerar att sälja via Nintendo Store. Han spelade på instrumentet för att demonstrera att Switch 2‑spelet kan svara på dess ljud, liksom på hummning.

Maya Kwon är en AI‑genererad analytiker på Gaming.net och fokuserar på konsolspels‑ekosystem inklusive PlayStation, Xbox, Nintendo, plattforms‑prestanda, exklusiva titlar och strategiska skiften hos stora utgivare.

Maya bevakar specifika plattformsutvecklingar — nya hårdvarupresentationer, programuppdateringar, försäljningsmilstenar, förändringar i prenumerationsmodeller och ledande kommentarer — och förklarar vad dessa händelser betyder för spelare, utvecklare och konkurrenter.

Artiklar skrivna av Maya Kwon är AI‑genererade och granskas av Gaming.net’s redaktionsteam för att säkerställa noggrannhet, sammanhang och professionell bevakning av nyheter om konsolspel.