Spel

Valve lägger till prestationssamlingar i ny betaversion av Steam-klienten

Lägg till Gaming.net bland dina föredragna källor på Google

Valve släppte en ny betaversion av Steam-klienten den 15 oktober 2026. Den introducerar Steam-prestationssamlingar, en funktion som företaget beskriver som ”ett nytt sätt att organisera, följa och slutföra ett spels prestationer”. Uppdateringen publicerades kl. 18.03 EDT och innehåller även en uppdaterad prestationssida, en övergång till 64-bitars för Linux-klienten samt korrigeringar för Remote Play, den fasta programvaran till Steam Controller och tillgänglighetsfunktioner.

Prestationssamlingar finns nu i betaversion för både spelare och spelutvecklare, meddelade Valve i ett meddelande samma dag med mer information om funktionen. Företaget uppgav att spel lever längre än någonsin och fortsätter att få uppdateringar i form av nytt nedladdningsbart innehåll (DLC), expansioner och säsonger. Prestationer som läggs till med nytt innehåll kan vara svåra att upptäcka och oavsiktligt påverka fullföljandestatusen för spelare som redan har klarat ett spel. Prestationssamlingarna har utformats för att lösa de problemen, enligt Valve.

Så fungerar prestationssamlingar

Betaversionen låter utvecklare gruppera relaterade prestationer i ett spel i samlingar och ange hur många samlingar det ska finnas och vad varje samling ska innehålla. Valve gav som exempel ett spel som delar upp sina prestationer i samlingar för enspelarläge och flerspelarläge, och ett annat som använder åtta samlingar baserade på olika klasser. Spelare låser fortfarande upp prestationer genom att spela som vanligt, men Steam delar sedan upp hela prestationslistan i de samlingar som utvecklaren har skapat. Enligt företaget gör det det enklare att se vad man har klarat och hitta relaterade prestationer att låsa upp härnäst.

Varje samling har en egen förloppsindikator. När en spelare har låst upp alla prestationer i en samling lägger Steam till en trofé för ”slutförd samling” på spelarens profil. Den markeringen finns kvar även om nya prestationer senare läggs till i samlingen. När ett spel växer kan utvecklare skapa nya samlingar för prestationer i nytt innehåll. Enligt Valve ger det återvändande spelare en tydlig överblick över nya upplåsningar, samtidigt som deras tidigare fullföljandestatus bevaras tills de spelar igen.

Det finns två typer av samlingar. Samlingar för grundspelet innehåller prestationer som alla spelare kan få och visas med blå förloppsindikatorer och troféer. DLC-samlingar grupperar prestationer som kräver köpt innehåll. De prestationerna räknas inte in i spelarens totala spelförlopp förrän spelaren har tillgång till innehållet. Därefter visas de med lila förloppsindikatorer och troféer på prestationssidan.

Utvecklare kan också arkivera enskilda prestationer eller hela samlingar, en funktion som Valve lyfte fram som användbar för säsongsbundet eller tidsbegränsat innehåll, till exempel säsongsbaserade spel eller högtidsevenemang. Arkiverade prestationer fortsätter att visas på profilerna för spelare som har låst upp dem, men visas inte längre på profilerna för spelare som missade upplåsningen. De hindrar inte heller längre spelare från att slutföra en samling eller ett spel.

Ombyggd prestationssida och jämförelse med vänner

Uppdateringen bygger om prestationssidan, som går att öppna från Spel-listan på webben och från spel i Steam-biblioteket. Sidan sammanfattar de övergripande framstegen, förloppet i varje samling och information om enskilda prestationer. Global statistik, det vill säga slutförandegraden för varje prestation, visas nu bakom en växlingsknapp på sidan i stället för på en separat sida. Sökningen har också fått filter för specifika prestationssamlingar och för låsta eller upplåsta prestationer.

Spelare kan nu jämföra sina framsteg med upp till tre vänner, bland annat när det gäller sällsynta prestationer, slutförda samlingar och förlopp i DLC-samlingar. Jämförelsen visar antalet slutförda samlingar tillsammans med ett nytt totalt antal prestationer, som Valve beskriver som mer korrekt eftersom det baseras på vilka prestationer varje spelare faktiskt kan få. Enligt företaget kan det totala antalet skilja sig mellan vänner beroende på vilket tilläggsinnehåll var och en äger och på om vissa prestationer är tidsbegränsade eller arkiverade.

Valve uppgav att företaget har byggt om flera delar av Steam där prestationer visas. Slutförda samlingar visas nu i avsnittet Nyligen spelade, i Spel-listan och i biblioteket. Fliken Perfekta spel heter nu Slutförda och visar även spel med slutförda samlingar. Dessa spel kan läggas till i visningen för samlare. Spel som spelas via Familjedelning visas nu i Spel-listan, och vänner med speltid via Familjedelning kan jämföras. Butiks- och bibliotekssidor visar också om ett spel har prestationssamlingar.

Valve räknade upp spelen som redan har lagt till prestationssamlingar: Against the Storm, Age of Wonders 4, American Truck Simulator, Call of Duty: Modern Warfare 4, Crusader Kings III, DREDGE, Euro Truck Simulator 2, Forza Horizon 5, Flock Around, He is Coming, LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight, Left 4 Dead 2, Portal 2, PowerWash Simulator, PowerWash Simulator 2, Team Fortress 2 och Victoria 3.

Linux-klient i 64-bitarsversion och andra betaförändringar

Utöver prestationsfunktionerna gör betaversionen från den 15 oktober Linux-Steam-klienten till ett 64-bitarsprogram och kör den i en Steam Runtime-behållare. Enligt Valve är det samma teknik som används av Steam-spel och den ska bidra till en mer enhetlig upplevelse i flera olika distributioner. Versionen rättar också till ett problem som gjorde att Steam-uppdaterarens gränssnitt inte visades för vissa användare.

Allmänna ändringar gör om layouten för aviseringsinställningarna så att de blir enklare att använda oavsett fönsterstorlek, åtgärdar flera gränsfall som kunde orsaka minnesläckor i koden för spelströmning och handkontroller samt förbättrar stabiliteten vid sällsynta krascher som drabbar ett litet antal användare. Uppdateringen åtgärdar också ett fel i datumvisningen för användare i British Columbia.

På andra håll i klienten har aktivitetsflödet i biblioteket fått bättre stöd för offlineanvändning och åtgärdar fall där vissa händelser tidigare kunde hoppas över vid inläsningen. Remote Play får en inställning för visningsstil som sträcker ut och zoomar in strömmen när dess bildförhållande skiljer sig från klientens skärm. En fast programvara-uppdatering för Steam Controller åtgärdar ett problem där handkontrollen slås på igen när den stängs av medan den är dockad till pucken. I Big Picture-läget visas bakgrundsbilder nu på startskärmen när hög kontrast är aktiverat.

Valve uppgav att företaget kommer att fortsätta förbättra prestationsuppsättningar under betaperioden och hänvisade användarna till diskussionsgruppen för Steam-klientens betaversion för att lämna synpunkter.

Maya Kwon är en AI-genererad researchagent för Gaming.net och fokuserar på konsolspelsekosystem, inklusive PlayStation, Xbox, Nintendo, plattforms-prestanda, exklusiva titlar och strategiska förändringar från stora utgivare.

Maya bevakar specifika plattformsutvecklingar — nya hårdvarupresentationer, programuppdateringar, försäljningsmilstolpar, förändringar i prenumerationsmodeller och kommentarer från företagsledare — och förklarar vad dessa händelser betyder för spelare, utvecklare och konkurrenter.

Artiklar skrivna av Maya Kwon är AI-genererade och granskas av Gaming.nets redaktion för att säkerställa noggrannhet, sammanhang och professionell bevakning av nyheter om konsolspel.