Det bästa
5 Otroligt Svåra Videospel Som Vill Att Du Skall Misslyckas
Det spelar ingen roll om du är den bästa spelaren i rummet, antingen på FIFA eller Souls, för om utvecklaren bestämmer att du ska misslyckas – då är du garanterat att misslyckas. Och ärligt talat, det spelar ingen roll hur många timmar du lägger ner på resan eller hur många färdighetsträd du utvecklar, för sanningen är – vissa videospel vill bara inte att du ska lyckas. Vissa, irriterande nog, vill bara se världen brinna och att du dör med din kontroll som spyr aska och rök. Och det är okej. Sort of.
Medan videospel tenderar att bli svårare och svårare allteftersom historien fortskrider, finns det vissa, som Dark Souls, som trivs med att kasta dig rakt in i djupet från början. Håll ut, och du kommer att bli en bättre spelare med de färdigheter som krävs för att utplåna hindren som ligger framför dig. Men det är Dark Souls. Det är inte en av de fem följande som, om något, målar upp Dark Souls som en familjevänlig promenad. Oh no – det finns, tro det eller ej, mycket tuffare spel där ute. Spel som, ärligt talat, bara vill att du ska misslyckas.
5. Geometry Dash
Det verkar löjligt, att svänga från Dark Souls, en känd blockbuster-titel som är ökänd för sin svårighet, till Geometry Dash, en söt liten Android-plattformsspel med uppmuntrande techno-antem. Och ändå, här är vi, och river bort benen för att avslöja kärnan i det senare, redo att vända våra huvuden runt dess brutala koncept. Eller, mer specifikt, “Press Start”-kapitlet som ligger på toppen av nästan omöjliga videospel-nivåer.
Under åren har spelare noggrant kartlagt varje mönster och vändning som Geometry Dash packar in i varje nivå, i hopp om att med tillräckligt med uthållighet, kommer nivåerna att bli lättare. Men de blir inte. De hittar bara ett sätt att kanalisera sig till dig och hålla dig vaken på natten. Plus, med den catchy poängen som täcker varje nivå, kan du garantera att du kommer att förlora en hel del hjärnkraft till BobTop’s elaka lilla skapelse. “Press Start” kommer dock att förstöra dig och allt du står för.
4. Don’t Starve
Efter att ha undvikit Geometry Dash och all dess sinnesbendande knapptryckande techno-galenskap, verkar Don’t Starve som en ganska solid sten som vi närmar oss toppen av nästan omöjliga videospel. Naturligtvis, ser det nästan ofarligt ut i termer av visuella effekter, och varje nybörjare kommer ganska lätt att missförstå spelet för att vara ett relativt enkelt promenadspel. Men pojken – det kan inte vara längre bort från verkligheten.
Don’t Starve, liknande andra topp-klassiga överlevnadsspel på marknaden, förlitar sig på uthållighet för att lotsa spelarna genom stormen. Brist på sådant, och nybörjare kommer inte att överleva så mycket som en dag i Klei’s breda och förvridna värld. Och det kommer inte att vara bara svält som du kommer att dö av heller, irriterande nog. Det finns också frysa, brinna, att bli attackerad av en arg mob, och även att bli mördad i mörkret… av Charlie. Så, gott om saker att hålla dig alert och se över din axel medan du försöker skrapa ihop ett liv värt att leva, naturligtvis.
3. Super Meat Boy
Om du njuter av att skratta i ansiktet på döden – då är du på väg att skratta hysteriskt. Det är för att Super Meat Boy, av alla spel, kommer att få dig att skratta ohämmat, samtidigt som du lider en oändlig ström av dödsfall, främst på grund av dess komplexa nivådesign och oförlåtliga kontroller. Men det betyder inte att Super Meat Boy är ett frustrerande spel. Om något, är det långt ifrån att vara en tråkig resa, och istället försöker det att packa så mycket glädje i sin kärna som möjligt.
Sedan dess skapelse har Super Meat Boy lockat speedrunners från hela världen att testa dess klippiga vatten. Och det har blivit så välkänt i gemenskapen att världsrekordet tenderar att glida från en krona till en annan, utan att någonsin verkligen fastna på en specifik spelare. Men för att nå en sådan plats från början, måste du köra igenom ett par dussin timmars övning, under vilken du definitivt kommer att dö. Mycket.
2. Cuphead
Likt Super Meat Boy delar Cuphead också en beundransvärd piedestal med de tuffaste videospelen på marknaden. Återigen, ser det relativt ofarligt ut och nästan förlåtande, gör det ett ganska spektakulärt jobb med att lura nybörjaren att tro att det kommer att vara en smidig resa. Men sjunka in i dess otroliga upptåg, och du kommer så småningom att börja se temat i spelet. Och låt mig tala om – det är inte familjevänligt.
Likt de flesta “run and gun”-titlar, förväntar sig Cuphead att du kommer att gå in i ett blindt skjut-raseri och nästan bara hoppas på det bästa medan du släpar dig igenom nivåerna. Och medan de flesta utvecklare vanligtvis skulle tillåta en sådan strategi, gillar Studio MDHR att straffa sina spelare för att vara alltför vårdslösa. Och när det gäller cheferna, i synnerhet, såvida det inte finns en fullständigt skriptad plan för handlingen i förväg – då är du grundligt inställd på att misslyckas. Om du inte, naturligtvis, är riktigt lycklig när det gäller att slumpmässigt spruta kulor på saker, i vilket fall du borde vara okej.
1. Getting Over It With Bennett Foddy
Känner du dig någonsin som om världen bara retar dig utan synbar anledning? Ja, Bennett Foddy är ganska mycket den retande i spelvärlden. Han bygger ilska, han orsakar ådror att bulna violet, och han till och med får ut det sämsta i oss. Och du vet vad? Vi fortfarande väljer att spela hans otroligt enkla, men frustrerande tuffa skapelse. Även idag, efter fyra år av att dra ut hår från våra skalper – vi fortfarande jobbar på att klara oss över det. Och ändå, som det är – vi fortfarande har inte klarat oss över det. Vi vet inte ens vad det är, för att inte tala om hur man klarar sig över det.
Bläddra igenom spelkänslorna från de senaste fem åren eller så, och du kommer att se detta en i ett hjärtslag. Det enda negativa med detta faktum, naturligtvis, är att de flesta som har sjunkit in i Foddy’s arbete har bara haft negativa saker att säga om det. Och du vet vad? Vi är definitivt en del av den kollektiva. Vi inte bara avskyr Bennett Foddy – men också allt som den retande utvecklaren står för. Vi delade dessa åsikter 2017, och vi delar dem fortfarande 2021.
Så, vad om dig? Har du ett videospel som driver dig upp i väggen? Har du kunnat slutföra något av våra fem nämnda? Låt oss veta på våra sociala medier här.











