Обзоры

Обзор серии Watch Dogs (Xbox, PlayStation и PC)

Обновлено on

Watch Dogs – одна из первых серий, которая помещает вас за освещенные глаза безрассудного хакера и заставляет вас чувствовать себя волшебником с неограниченным доступом к “задней двери” – великому за пределами, где рассчитанные коды и, казалось бы, непроницаемые файрволы считаются простыми уравнениями, которые каждый – обычно хипстер – может решить. Я, например, имею мало или совсем нет опыта в технологической инженерии, но в Watch Dogs я – мастермайнд с пальцем на пульсе революционного кортекса. При касании кнопки я могу сделать спонтанные выводы из банкоматов, вызвать стайку машин, чтобы начать войну на перекрестке, или взглянуть в жизнь “невинных” людей, которые просто хотят добраться домой после долгого дня на работе. О, в Watch Dogs у меня есть власть. Это просто жаль, что у меня нет морального компаса, чтобы идти с ней. Спасибо за детали вашего банковского счета, Сьюзан, продавец ковров из Окленда.

Мне не нужно много, чтобы чувствовать себя могущественным в видеоигре. На самом деле, если вы просто дадите мне мобильный телефон и скажете, что я могу двигать горы с его помощью, то я с радостью проведу dozen часов, играя в Бога, пока обычные граждане занимаются своей повседневной жизнью. Но Watch Dogs – это не просто серия о взломе банковских счетов невинных людей, ни о том, чтобы играть с трафиком или раскрывать конфиденциальную информацию из компьютера вашего соседа. Конечно, она дает вам возможность делать все эти вещи одновременно – но это едва ли соскабливает верхушку айсберга. Видите, Watch Dogs – это много чего, но в своей основе это открытый мир экшн-приключений, который использует сырую силу технологической инновации, чтобы создать свои истории, своих разношерстных персонажей и свои вихревые феоды.

Поместить каждую из основных частей Watch Dogs в одну и ту же корзину просто невозможно, поскольку каждая из них, довольно просто, сильно отличается по своей теме, игровому процессу и сюжету. Например, где первая глава основывает свой мир вокруг довольно депрессивного чикагского сюжета, сиквел фокусируется на пузырьковых хипстерах и невероятно яркой версии Сан-Франциско. И есть третья часть – игра, которая открывает двери к множеству возможностей для вербовки, а также лондонской обстановке с сокровищем футуристических функций и технологических инструментов. Идея, однако, остается расплывчатой, в том, что у вас есть нить неоднозначных мегакорпораций с талантом к краже частных данных, и коллектив похожих хакеров, которые отчаянно хотят утихомирить постоянно меняющуюся киберугрозу. Есть немного больше, чем это, я признаю, но вы понимаете идею. Это классический добро против зла с большим количеством хакинга.

Конечно, где первая часть серии не смогла зажечь искру в своем сюжетном отделе, сиквел смог усовершенствовать формулу и создать одну из самых запоминающихся открытых мировых игр своего времени, с большим песочницей для исследования, мировыми событиями, в которых можно участвовать, и составом персонажей с симпатичными чертами. Это была хипстерская чушь с тревожным количеством пульповой поп-культуры, но это не изменило тот факт, что, по крайней мере с точки зрения игрового процесса, она все еще имела много отличных функций. У нее был больше пульс, это то, что я пытаюсь сказать здесь. Это не означает, что оригинал не имел бьющегося сердца; это признание того, что, отбросив пионерские технические достижения, у него не было энергии. Эйден Пирс был скучным, и Ubisoft хотел, чтобы опыт чувствовался больше как фильм о Бонде, чем как тропическое приключение с хакерскими инфузиями. К счастью, Ubisoft вскоре понял это и сделал необходимые модификации, чтобы сделать его, ну, живым. И вы знаете, это было лучшее, что команда могла сделать.

Между сиквелом и Legion у вас есть множество отличных аспектов и идей, включая открытые миссии с несколькими целями, квесты мира, арки персонажей и нелинейную систему прогресса, которая дает вам свободу исследовать, хакать и, в конечном итоге, преобразовать как Сан-Франциско, так и Лондон в свои собственные индивидуальные игровые площадки. И есть огромное количество веселья, которое можно получить от этих миров, тоже, с симпатичными героями, интригующими злодеями и горсткой миссий, которые дают вам шанс “хакнуть мир” и экспериментировать с гаджетами, оружием и тактикой.

Watch Dogs – это своего рода хамелеон, в том, что он активно адаптируется к вашему стилю игры и настраивает опыт вокруг ваших предпочтений. Например, если вы хотите быть знаменитым 007-имперсонатором, то вы можете использовать беспилотники и камеры, чтобы обмануть врагов и выполнить цели. Если, однако, вы скорее хотите быть “идиотом со слингом”, который также знает, как хакнуть систему, когда это абсолютно необходимо, то вы можете по сути бросить осторожность на ветер и выбрать агрессивный подход. Смысл в том, что здесь есть много разнообразия, и не стоит упоминать множество инструментов и хакерских техник, которые заставят вас сомневаться в своем следующем шаге, когда вы просеиваете каждую из кампаний.

К сожалению, я не могу похвалить Legion так, как я хотел бы, не потому, что он лишен фирменных качеств, которые вторая часть приносит на стол, но потому, что он пытается слишком сильно расширить границы инноваций. Например, в Legion у вас нет одного протагониста; у вас есть миллионы. С Лондоном у ваших пальцев, у вас есть шанс вербовать и наполнить обувь каждого, с кем вы вступаете в контакт. На бумаге это звучит как отличная идея. Однако, в реальности, это не совсем попадает в то же место, что и две другие главы. Химия между героями становится нулевой, и картонные вырезки граждан занимают центральное место как нелюбимые оболочки с небольшим или совсем нет искупительных черт характера. Это не огромная проблема, но назвать Legion лучшим сиквелом просто не будет правдой.

Конечно, если вы можете игнорировать случайные проблемы и отсутствие пульса вне второй главы, то вы не должны испытывать трудностей в получении приятного опыта из хакабельной саги Watch Dogs. Это не идеальная франшиза, но это та, которая осмеливается быть другой – и это много значит.

Вердикт

Watch Dogs мог взять несколько попыток, чтобы “взломать основную систему” и инкубировать заднюю дверь в убедительный мир технической инновации и радостных открытых мировых, гаджето-центрических шалостей, но это не означает, что Ubisoft был некомпетентен в своей способности создать действительно уникальную хак-и-маш серию.

Хотя я всегда буду считать вторую часть серией как лучшую, я буду стоять за свое слово и сказать, что, минус несколько недостатков здесь и там (и отсутствие личности у Эйдена Пирса, к сожалению), каждая из глав в развивающейся саге Watch Dogs реализовала много своих собственных уникальных элементов и сцен, поворотов и проблем в смесь. Опять же, это не Magnum Opus Ubisoft. Однако это, во всей честности, IP, которая заслуживает делить одно и то же пространство со своими родственниками.

Обзор серии Watch Dogs (Xbox, PlayStation и PC)

Взломайте мир

Watch Dogs мог взять несколько попыток, чтобы "взломать основную систему" и инкубировать заднюю дверь в убедительный мир технической инновации и радостных открытых мировых, гаджето-центрических шалостей, но это не означает, что Ubisoft был некомпетентен в своей способности создать действительно уникальную хак-и-маш серию.

Джорд исполняет обязанности руководителя команды в gaming.net. Если он не болтает в своих ежедневных статьях‑списках, то, скорее всего, пишет фантастические романы или исследует Game Pass в поисках забытых инди‑игр.