Интервью
Эшрей Урс, руководитель продукта Streamlabs — Интервью-серия
В рамках дальнейшего улучшения OBS Studio, творческого набора для начинающих стримеров и онлайн-геймеров, виртуальный факелоносец Streamlabs сформировал партнерство с последним, чтобы внедрить свой собственный внутренний плагин на платформу. Чтобы опередить этот новый обновление, мы решили пообщаться со руководителем продукта Streamlabs, Эшреем Урсом, чтобы поговорить о будущем студии, а также о совместных усилиях с другими известными разработчиками для расширения онлайн-игрового опыта.
Спасибо за то, что нашли время поговорить с нами, Эшрей. Не могли бы вы представиться нашим читателям? Кто вы, и что привело вас в эту часть мира?
Эшрей: Я Эшрей Урс, и я руководитель Streamlabs, который является частью Logitech. Я работаю в компании уже более четырех лет.
До этого я работал в AB InBev, где начал работать в отделах стратегии и инноваций, а также продаж и маркетинга, прежде чем стать старшим директором в бизнес-единице компании высокого класса.
Меня движет желание предоставлять решения, которые действительно удовлетворяют потребностям наших клиентов и обеспечивают фантастические впечатления на пути. Именно так я оказался в Streamlabs. Мы занимаемся созданием решений, адаптированных для экосистемы стриминга. Эта миссия распространяется и на нашу благотворительную работу, где через прямые трансляции наших пользователей мы помогли собрать более 35 миллионов долларов для различных благотворительных целей.
Давайте поговорим о Streamlabs. Когда была основана компания, и какие услуги вы предоставляете своим клиентам?
Эшрей: Мы фактически празднуем наш десятилетний юбилей в этом году. Streamlabs была основана в 2014 году и стала частью семьи Logitech в 2019 году. В Streamlabs мы создаем инструменты и программное обеспечение, которые позволяют создателям взаимодействовать со своей аудиторией, монетизировать свои трансляции и в конечном итоге расти каналами.
Наши инструменты не только о том, чтобы нажать кнопку и транслировать рабочий стол, мы построили решения, которые делают жизнь проще для стримеров на каждом шагу. От брендинга до мерчандайзинга, а также создания клипов и социальной рекламы, у нас есть инструмент, который упрощает процесс для стримеров.
Расскажите нам немного больше о новом плагине, который внедряется в OBS Studio. Какие новые функции могут ожидать частые стримеры в этом обновлении?
Эшрей: Коротко говоря, плагин делает то, что он приносит силу Streamlabs直接 в интерфейс пользователя OBS. Мы знаем, что некоторые пользователи любят свои привычные удобства, они хотят продолжать использовать тот же интерфейс, к которому они привыкли. Мы не хотели, чтобы они пропустили наши инструменты, поэтому мы построили плагин, который позволяет им использовать наш мультитранс, оповещения, наложения, чат-боты, метки потока и виджеты непосредственно из интерфейса OBS.
У вас есть какие-либо полезные советы для тех, кто еще не укоренился в мире онлайн-стриминга? Есть ли “легкий” способ монетизировать контент?
Эшрей: Мы построили инструменты, которые делают монетизацию простой. В наборе продуктов Streamlabs у нас есть решения для мерчандайзинга, страниц пожертвований и инструментов для защиты дохода от трансляции, таких как библиотека музыки, не подлежащей действию DMCA.
Техническая сторона дела мы сделали простой, однако “сложная” часть стриминга заключается в том, чтобы заниматься и взаимодействовать с вашей аудиторией. Наши решения дают вам лучший шанс сделать это через мультитранс и клипы, но есть искусство быть успешным стримером. Иногда существует впечатление, что стримеры просто “сидят” или “играют в игры”, но это далеко не так.
За кулисами стриминга происходит многое. Стримеры хореографируют, как они хотят, чтобы трансляция протекала, что их аудитория хочет видеть, какой контент интересен, и как поддерживать эту энергию в течение часов. Это ключ к построению аудитории, который делает монетизацию возможной в первую очередь.
https://twitter.com/streamlabs/status/1785354053037269097
И можете ли вы сказать, что это простой инструмент для изучения — Streamlabs или, в данном случае, OBS Studio? Может ли, скажем, неопытный геймер найти опору в этой области без предварительной подготовки?
Эшрей: Полностью. Я могу говорить только о интерфейсе Streamlabs, но мы построили его так, что любой, будь то очень технически подкованный или полный новичок, может перейти от установки до трансляции за несколько минут. У нас есть обширная библиотека шаблонов наложений и тем виджетов, поэтому любой может иметь профессионально выглядящую трансляцию, независимо от технических возможностей.
Но как и любое программное обеспечение, когда вы становитесь более熟ы с его работой, есть более сложные способы использования Streamlabs. Вы можете проектировать действительно сложные рабочие процессы, транслировать на каждую крупную платформу и взаимодействовать со своей аудиторией уникальными способами.
Мы не хотели адаптироваться только для начинающих или профессионалов, наша миссия — помочь стримерам, независимо от того, на каком этапе они находятся в своем пути, и дать им средства для роста, взаимодействия и раскрытия своей креативности.
У вас есть планы дальнейшего улучшения либо OBS Studio, либо Streamlabs в будущих обновлениях? Если да, могли бы вы рассказать нам немного о этом?
Эшрей: Одним из наших главных приоритетов является интеграция нашего Магазина приложений в плагин Streamlabs для OBS Studio. Это позволит стримерам получить доступ к огромному массиву инструментов и ресурсов от нашей сети третьих разработчиков, все внутри экосистемы Streamlabs. Эта интеграция обеспечит стримерам большую гибкость и настройку, позволяя им адаптировать свои трансляции к их уникальному стилю и предпочтениям аудитории.
Еще одной интересной функцией, над которой мы работаем, чтобы включить ее в плагин, является наша функция двойного вывода для одновременной трансляции горизонтально и вертикально. Эта функция позволит стримерам удовлетворять растущей аудитории мобильных зрителей, которые предпочитают смотреть трансляции в вертикальном формате. Предоставляя эту опцию, стримеры могут увеличить свою аудиторию и вовлеченность зрителей на нескольких платформах и устройствах.
Как потенциальные потребители могут помочь усилиям Streamlabs по революционизации онлайн-стриминга? Есть ли какие-либо новостные рассылки или социальные аккаунты, о которых мы должны знать?
Эшрей: Очень просто — просто поищите @streamlabs на любой платформе, которую вы предпочитаете. Мы активны на всех из них, поэтому, пожалуйста, найдите нас и приходите общаться с командой! Наш центр ресурсов для создателей имеет огромное количество информации, поэтому я бы определенно рекомендовал нашим читателям проверить это, если они заинтересованы в стриминге.
Есть ли какие-либо окончательные слова для наших читателей?
Эшрей: Одна вещь, которую, я думаю, ваши читатели найдут особенно интересной, — это наша новая интеграция с TikTok. Трансляция на TikTok с ПК была ранее чрезвычайно сложной. Для этого требовался специальный ключ трансляции, и не было четкого процесса получения доступа к этому ключу трансляции. С нашей новой интеграцией вы теперь можете подать заявку на получение доступа к прямой трансляции TikTok через Streamlabs Desktop. Это открывает дверь для многих новых стримеров, чтобы построить аудиторию. Алгоритм TikTok чрезвычайно мощный и может помочь новым стримерам быстро получить известность. Итак, для всех, кто хочет расти своей аудиторией, я бы очень рекомендовал воспользоваться этой интеграцией.
Круто! Спасибо еще раз, Эшрей.
Для получения более подробной информации о последнем плагине Streamlabs для OBS Studio посетите официальный сайт здесь. Альтернативно, вы можете связаться с командой на их социальном аккаунте здесь.