Интервью

Ашрей Урс, руководитель продукта Streamlabs — Интервью

В рамках усилий по дальнейшему улучшению OBS Studio, творческого набора для начинающих стримеров и онлайн-геймеров, виртуальный пионер Streamlabs сформировал партнерство с последним, чтобы внедрить свой собственный плагин на платформу. Чтобы узнать о новом обновлении, мы решили пообщаться с руководителем продукта Streamlabs, Ашреем Урсом, чтобы поговорить о будущем студии, а также о совместных усилиях с другими известными разработчиками для расширения онлайн-игрового опыта.

Спасибо за то, что нашли время поговорить с нами, Ашрей. Не могли бы вы представиться нашим читателям? Кто вы, и что привело вас в эту часть мира?

Ашрей: Я Ашрей Урс, и я руководитель Streamlabs, который является частью Logitech. Я работаю в компании уже более четырех лет.

До этого я работал в AB InBev, где начал в отделах стратегии и инноваций, а также продаж и маркетинга, прежде чем стать старшим директором в бизнес-единице компании. Меня мотивирует предоставление решений, которые действительно удовлетворяют потребностям наших клиентов и обеспечивают фантастические впечатления на пути. Это привело меня к Streamlabs. Мы занимаемся созданием решений, предназначенных специально для экосистемы стриминга. Эта миссия распространяется на нашу благотворительную работу, в рамках которой мы помогли собрать более 35 миллионов долларов для различных благотворительных целей посредством прямых трансляций наших пользователей.

Давайте поговорим о Streamlabs. Когда была основана компания, и какие услуги вы предоставляете своим клиентам?

Ашрей: Мы фактически празднуем наш десятилетний юбилей в этом году. Streamlabs была основана в 2014 году и стала частью семьи Logitech в 2019 году. В Streamlabs мы создаем инструменты и программное обеспечение, которые позволяют создателям взаимодействовать со своей аудиторией, монетизировать свои трансляции и в конечном итоге расти их каналы.

Наши инструменты не только о том, чтобы нажать кнопку и транслировать свой рабочий стол; мы создали решения, которые делают жизнь стримеров проще на каждом этапе. От брендинга до мерчандайзинга, а также создания клипов и социальной продвижения, у нас есть инструмент, который упрощает процесс для стримеров.

Расскажите нам немного больше о новом плагине, который внедряется в OBS Studio. Какие новые функции могут ожидать частые стримеры в этом обновлении?

Ашрей: Коротко говоря, плагин приносит силу Streamlabs直接 в интерфейс пользователя OBS. Мы знаем, что некоторые пользователи любят свои привычные удобства; они хотят продолжать использовать тот же интерфейс, к которому они привыкли. Мы не хотели, чтобы они пропустили наши инструменты, поэтому мы создали плагин, который позволяет им использовать наши функции мультитрансляции, оповещения, наложения, чат-боты, метки трансляций и виджеты直接 из интерфейса OBS.

У вас есть какие-либо полезные советы для тех, кто еще не укоренился в мире онлайн-стриминга? Существует ли “легкий” способ монетизировать контент?

Ашрей: Мы создали инструменты, которые делают монетизацию простой. В наборе продуктов Streamlabs у нас есть решения для мерчандайзинга, страниц донатов и инструментов для защиты дохода от трансляций, таких как библиотека музыки, не нарушающей авторские права.

Техническая сторона дела мы сделали простой, однако “сложная” часть стриминга заключается в создании и взаимодействии с сообществом. Наши решения дают вам лучший шанс на это через мультитрансляцию и создание клипов, но есть искусство быть успешным стримером. Иногда существует впечатление, что стримеры просто “сидят там” или “просто играют в игры”, но это далеко не правда.

За кулисами стриминга происходит много размышлений. Стримеры хореографируют, как они хотят, чтобы трансляция прошла, что их аудитория хочет увидеть, какой контент является увлекательным, и как поддерживать эту энергию в течение нескольких часов. Это ключ к построению аудитории, который делает монетизацию возможной в первую очередь.

https://twitter.com/streamlabs/status/1785354053037269097

И скажете ли вы, что это простой инструмент для изучения — Streamlabs или, в данном случае, OBS Studio? Может ли, скажем, неопытный геймер найти опору в этой области без предварительной подготовки?

Ашрей: Полностью. Я могу говорить только о интерфейсе Streamlabs, но мы создали его так, чтобы любой человек, будь то очень технически подкованный или полный новичок, мог перейти от установки до трансляции в течение нескольких минут. У нас есть обширная библиотека шаблонов наложений и тем виджетов, поэтому любой может иметь профессионально выглядящую трансляцию, независимо от его технических возможностей.

Но как и любое программное обеспечение, когда вы становитесь более熟ы с его работой, есть более сложные способы использования Streamlabs. Вы можете создавать действительно сложные рабочие процессы, транслировать на каждую крупную платформу и взаимодействовать со своей аудиторией уникальными способами.

Мы не хотели адаптироваться только для начинающих или профессионалов;我们的 миссия — помочь стримерам, независимо от того, на каком этапе они находятся в своем пути, и дать им средства для роста, взаимодействия и раскрытия своей креативности.

У вас есть планы по дальнейшему улучшению OBS Studio или Streamlabs в будущих обновлениях? Если да, могли бы вы рассказать нам немного об этом?

Ашрей: Одним из наших главных приоритетов является интеграция нашего магазина приложений в плагин Streamlabs для OBS Studio. Это позволит стримерам получить доступ к огромному массиву инструментов и ресурсов от нашей сети третьих разработчиков, все внутри экосистемы Streamlabs. Эта интеграция предоставит стримерам большую гибкость и возможности для настройки, позволяя им адаптировать свои трансляции к их уникальному стилю и предпочтениям аудитории.

Еще одной интересной функцией, над которой мы работаем для включения в плагин, является наша функция двойного вывода для одновременной трансляции горизонтально и вертикально. Эта функция позволит стримерам удовлетворять растущей аудитории мобильных зрителей, которые предпочитают смотреть трансляции в вертикальном формате. Предоставляя эту опцию, стримеры могут увеличить свою охват и взаимодействие с зрителями на нескольких платформах и устройствах.

Как потенциальные потребители могут помочь Streamlabs в их непрерывных усилиях по революционизации онлайн-стриминга? Есть ли какие-либо новостные рассылки или социальные аккаунты, о которых мы должны знать?

Ашрей: Просто найдите @streamlabs на любой платформе, которую вы предпочитаете. Мы активны на всех из них, поэтому, пожалуйста, посетите нас и пообщайтесь с командой! Наш центр ресурсов для создателей имеет много полезной информации, поэтому я бы определенно рекомендовал нашим читателям проверить это, если они заинтересованы в стриминге.

Есть ли какие-либо окончательные слова для наших читателей?

Ашрей: Одна вещь, которую, я думаю, ваши читатели найдут особенно интересной, — это наша новая интеграция с TikTok. Трансляция на TikTok с ПК была печально известна своей сложностью в прошлом. Это требовало специального ключа трансляции, и не было четкого процесса для получения доступа к этому ключу. С нашей новой интеграцией вы теперь можете подать заявку на доступ к прямой трансляции TikTok через Streamlabs Desktop. Это открывает двери для многих новых стримеров, чтобы построить свою аудиторию. Алгоритм TikTok невероятно мощный и может помочь новым стримерам быстро получить известность. Итак, для всех, кто хочет расти своей аудиторией, я бы очень рекомендовал воспользоваться этой интеграцией.

Круто! Спасибо еще раз, Ашрей.

 

Для получения более подробной информации о последнем плагине Streamlabs для OBS Studio посетите официальный сайт здесь. Альтернативно, вы можете связаться с командой на их социальном аккаунте здесь.

Jord является исполняющим обязанности руководителя команды в gaming.net. Если он не болтает в своих ежедневных списках, то он, скорее всего, пишет фантастические романы или собирает все незамеченные инди-игры с Game Pass.