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Como os Fornecedores de Jogos de Cassino Podem Combater o Mercado Negro do Reino Unido
Virtualmente todos os países do mundo têm algum tipo de mercado negro de jogos de azar. É um problema sério tanto nos países que têm cassinos online legais quanto naqueles em que esses são proibidos, e em qualquer país que esteja em uma posição intermediária – com indústrias de jogos de azar online parcialmente aprovadas ou semi-legalizadas. Existem muitas maneiras pelas quais uma autoridade de jogos de azar ou agência governamental pode combater o mercado negro.
E uma delas é por meio dos fornecedores de jogos. Claro, os fornecedores de jogos não dirigem as empresas, longe disso, mas as maiores empresas têm considerável influência nessas redes. O recente caso da Evolution, que foi multada pela Comissão de Jogos de Azar do Reino Unido por causa de seus jogos que estavam sendo oferecidos em sites não regulamentados, lançou luz sobre essa esfera de interesse particular. E, embora não seja um meio direto de atingir o mercado negro, há uma lógica em obter a colaboração dos fornecedores de jogos para ajudar a combater esses operadores ilegais.
Esforços para Combater o Mercado Negro
A legislação de jogos de azar em todo o mundo tem se tornado consideravelmente mais rígida nos últimos dois anos. Os reguladores têm utilizado uma variedade de medidas para atingir o mercado negro, cortando laços entre ele e os jogadores.
- Bloqueando os domínios
- Bloqueando métodos de pagamento não regulamentados
- Proibição de anúncios de jogos de azar
- Desregistrando os domínios dos sites de busca
Na Europa, houve uma aliança interestadual formada no ano passado para compartilhar dados entre reguladores, ajudando-os a identificar esses domínios ilegais mais rapidamente e tomar ação. Mas operadores com domínios bloqueados podem simplesmente criar novos sites (sites com diferentes nomes ou rebranding leve), eles também podem procurar por comerciantes de pagamento alternativos fora dos bloqueios, e a publicidade ainda pode ser gerenciada por meio de várias maneiras. Por exemplo, publicidade por meio de influenciadores das redes sociais, configurando anúncios de jogos de azar em transmissões ilegais ao vivo (que estão sendo visados pela Comissão de Jogos de Azar do Reino Unido agora), e por meio de várias outras funcionalidades de recrutamento de novos jogadores fora do comum.
Mas quando a Comissão de Jogos de Azar do Reino Unido voltou sua atenção para a Evolution Gaming, lançou luz sobre uma estratégia muito diferente.
Caso da Evolution com a UKGC
O caso da Comissão de Jogos de Azar do Reino Unido contra a Evolution terminou com o fornecedor de jogos concordando em pagar £4,75 milhões à Comissão de Jogos de Azar. A essência do assunto foi dois operadores, que tinham seis sites de jogos coletivamente que estavam oferecendo jogos da Evolution aos clientes do Reino Unido, mas sem uma licença da UKGC. A Comissão de Jogos de Azar do Reino Unido publicou um comunicado sobre o assunto após ter concluído, identificando as principais violações feitas pela Evolution, e o acordo de liquidação regulatória resultante.
- Pagamento de uma penalidade financeira de £4.750.000
- Acordo para variar a licença de operação, para anexar uma condição de licença adicional que exige uma auditoria independente (dentro de 12 meses)
- Acordo para a publicação de uma declaração de fatos relacionados ao caso
- Pagamento para os custos da Comissão de investigar o caso
Após o acordo, a Evolution não apenas recebeu a multa e não fez nada. Ela bloqueou imediatamente os jogos para os clientes do Reino Unido nos sites em questão. A Evolution também disse que encerrou sua relação com as duas empresas. Martin Carlesund, o CEO, disse:
“Na Evolution, sempre queremos fazer o que é certo, e não é aceitável que seis sites não licenciados oferecessem conteúdo da Evolution no mercado regulamentado do Reino Unido. Não queremos tráfego de operadores não licenciados e sempre agiremos rapidamente para resolver qualquer situação desse tipo. Bem-vinda a conclusão da revisão e continuamos focados em continuar a fornecer nossos jogos líderes mundiais a operadores licenciados no Reino Unido.”
Similaridades com o Caso da Spribe
Em outubro de 2025, houve uma situação semelhante em que a UKGC suspendeu a licença da Spribe OÜ. A Comissão afirmou que a suspensão foi feita porque a Spribe, um fornecedor de software de jogos de azar, foi encontrada hospedando atividade. E para fazer isso, eles precisavam de uma licença de Hospedagem de Cassino (Casino) da UKGC. Basicamente, não cai dentro das permissões permitidas a uma empresa licenciada de software de jogos de azar.
- Licenças de Hospedagem de Cassino (Casino): Fornecendo a infraestrutura técnica para hospedar e operar jogos de cassino em nome de um operador de jogos de azar B2C
- Licenças de Software de Jogos de Azar: Desenvolver, fornecer e adaptar software de jogos de azar existente (mais comumente jogos e sistemas de cassino)
Fornecedores de software são autorizados a desenvolver novos jogos para o Reino Unido, fornecê-los a operadores licenciados e alterar qualquer um de seus jogos existentes para o operador. Eles não são autorizados a hospedar ou operar jogos de cassino. Isso requer uma licença separada, a licença de Hospedagem de Cassino. Essa falha da Spribe, um fornecedor que criou Aviator e se especializa em jogos de crash, não teve nada a ver com o mercado negro. No entanto, é outro exemplo de um fornecedor de software muito popular sendo visado pela UKGC por não conformidade.
O órgão regulador de jogos de azar do Reino Unido está preparado para puxar as cordas ou penalizar até os maiores operadores.
Processo de Criação de Jogos para Jogadores
Desenvolvedores de jogos, especialmente aqueles como a Evolution, Pragmatic Play, Playtech, e outras grandes empresas, têm considerável influência sobre o mercado. Pense na jornada que os novos jogos seguem antes de chegar a um cassino. Eles são criados pelo desenvolvedor de software, então passados para os parceiros de cassino (diretamente ou por meio de agregadores), e então ajustados para essa plataforma (definindo RTP, pagamentos máximos, etc – os cassinos podem ajustar os elementos mecânicos e algoritmos dos jogos – não as regras ou projeto do jogo) – e então lançados no cassino para o público em geral.
Há algumas maneiras de fazer isso:
- Fornecedor de jogos → Acordo com um operador de cassino → Jogos são lançados no cassino → Jogador
- Fornecedor de jogos → Parceria com operadores de múltiplas marcas → Jogos podem ser lançados em todos os cassinos da rede → Jogador
- Fornecedor de jogos → Agregador → Jogos podem ser lançados em todos os cassinos que usam o agregador → Jogador
As principais diferenças aqui são para quem o fornecedor se volta quando tenta colocar seus jogos lá. Empresas menores podem se voltar para agregadores, que podem atuar como o pipeline de distribuição para obter jogos de cassino em seu portfólio. Agregadores podem fornecer licenças de operador B2C em branco (mas não para fornecedores), e como tal, esses agregadores têm seus dedos em muitas tortas. Estúdios de desenvolvimento de jogos também podem ser contatados ou entrar em negociações com operadores de cassino diretamente. Mas, e talvez isso seja o melhor para os estúdios, eles também podem procurar parceiros com grandes conglomerados de jogos. Pense nas empresas como Flutter, Evoke ou Entain, todas com várias marcas e presenças internacionais. Definitivamente há uma tendência nesse tipo de networking de desenvolvedores de jogos, e isso atende a ambas as partes, tanto as grandes empresas quanto os estúdios pequenos e médios – especialmente aqueles com jogos muito originais ou exclusivos.
Existe também uma tendência de marcas de cassino criarem seus próprios estúdios de jogos internos, como o Empire Creative da Caesars nos EUA. Quanto mais, melhor, e onde há oportunidades de aproveitar conteúdo único (talvez até barato com estúdios menores ou menos conhecidos), as grandes empresas estão procurando por duas coisas. Para se destacar no difícil mercado de jogos de azar online do Reino Unido, e para cortar custos onde possível.

Como os Fornecedores Podem Combater o Mercado Negro
Os fornecedores têm algum controle nesse território, mesmo que potencialmente às custas de alguma receita (receita proveniente de atividades não regulamentadas). Há um dever de conformidade no Reino Unido, então tecnicamente os fornecedores devem garantir que todos os seus jogos sejam fornecidos apenas por meio de canais legais. Mas operadores do mercado negro ainda conseguem obter muitos dos principais jogos. Isso é um dos seus maiores atrativos no Reino Unido, especialmente se eles podem obter jogos líderes e até escolher jogos de fornecedores que não são legais no Reino Unido.
No momento da escrita, o Reino Unido tem mais de 400 licenças de software de jogos de azar, muitas delas marcas muito conhecidas. Se seus jogos começarem a desaparecer nos sites do mercado negro, isso definitivamente prejudicaria seu apelo, o que seria uma grande vitória para a UKGC. Então, exatamente quanto controle essas empresas de software têm? Bem, elas não têm controle total sobre o que os operadores oferecem, mas elas podem:
- Bloquear seus jogos em certos mercados
- Encerrar relacionamentos com os operadores
O primeiro é muito importante, pois o fornecedor de software pode literalmente bloquear os jogadores britânicos de acessar seu conteúdo no site. O cassino do mercado negro ainda estaria online, mas não teria esses jogos. O segundo é cortar completamente o operador. Mas essa é uma medida bastante controversa. Não pense em operadores não regulamentados aqui como sendo sites do mercado negro sem licença alguma. Eles podem ter licenças para outros países, mas seus serviços ainda estão disponíveis ou sendo acessados por jogadores do Reino Unido.
Mas no final do dia, ao melhorar a diligência e monitorar a atividade de seus jogos, os fornecedores de software de jogos de azar estão fazendo o seu melhor para evitar a reação da Comissão de Jogos de Azar e ajudar a limpar o setor. Um fornecedor precisa entender com quem está fazendo negócios e, cada vez mais, onde seus jogos estão sendo distribuídos. E se tiverem as provas de que precisam, eles podem cooperar plenamente com a Comissão. Então, eles definitivamente têm controle, e podem ser uma parte importante da luta da UKGC para combater o mercado não regulamentado.











