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Resident Evil Serie Review (Xbox, PlayStation & PC)

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Resident Evil ist viele, viele Dinge, aber vor allem ist es ein feiner Wein, der mit dem Alter immer besser wird. Es ist eine Zeitkapsel, wenn man so will, an die ich gerne zurückdenke, wenn ich über die Neunzigerjahre nachdenke – eine Ära, in der irritierende Kamerawinkel und diabolisches Synchronsprechen alltäglich waren und scheinbar unsinnige Rätsel obligatorisch waren, um die Illusion zu erzeugen, dass das Medium viel technischer war als die Erzählung. Verflixt, wenn ich an irgendeinen der Fäden aus den früheren Iterationen ziehe, greife ich nur sehr selten die Handlungsstränge oder die Wendungen und Umschläge. Stattdessen denke ich an die unzähligen Male, bei denen ich mein Kinn kratzte und über den Zweck eines Puzzleteils nachdachte. Aber das ist nicht alles, was ich denke. Nein, ich denke auch an die intensiven Begegnungen mit Nemesis auf den brennenden Straßen von Raccoon City oder an die schweißtreibenden Kämpfe mit einem Licker auf einem schnellen Bullet-Train. Ehrlich gesagt, sind diese Erinnerungen noch tief in mir verankert, und ich würde es nicht anders haben.

Resident Evil mag sein Ausbruch-Rezept über die ganze Welt verbreitet haben, und sicherlich hat es sich seit seiner ersten Inkarnation für die Wiederverwendung vieler der gleichen Charaktere und Handlungsstränge eingesetzt. Trotzdem finde ich oft, dass Resident Evil, unabhängig von seiner Wahl des Settings, Protagonisten oder Antagonisten, mehr als in der Lage war, seine Welt mit frischen Ideen am Leben zu halten. Tatsächlich hat die Anthologie seit dem Erscheinen des vierten Hauptteils nur weiter an Evolution und Einbindung neuer Kanäle gearbeitet, um ihr Blut fließen zu lassen, mit Iterationen, die sich in eine Vielzahl von erfolgreichen Synergien und eigenständigen Geschichten verbissen haben. Und, um die Wahrheit zu sagen, hat Capcom nicht gerade vor seinen Ambitionen zurückgeschreckt, das Genre mit einer Vielzahl von zombie-überzogenen Ausbruchsszenarien zu umhüllen. Wir sollten nicht vergessen, dass wir, abgesehen von der Fülle an Hauptteilen, auch Code: Veronica, Outbreak und, um des Arguments willen, The Umbrella Chronicles haben, über die wir nachdenken können.

Die Geburt des Ausbruchs

Aggressive Dorfbewohner, die mit Waffen bewaffnet sind, in einem Horror-Spiel auf Steam

Natürlich gibt es einen Grund, warum Resident Evil einen eisernen Ruf hat, und es liegt nicht allein daran, dass es half, den modernen Zombie zu popularisieren, sondern auch daran, dass es half, eine ganz neue Welt des Survival-Horror zu gebären und zu revolutionieren – ein Begriff, den es nach dem Tod von vorherigen Capcom-Kultfavoriten wie Alone in the Dark geprägt hat. Mit einem strengen Auge für Innovation hat die ursprüngliche Sequenz Aspekte erfasst, die zu dieser Zeit nicht dominant auf dem Markt waren. Und es war aufgrund dieser natürlichen Richtungsänderung – einer Wendung hin zu Horror und Rätseln, Inventarverwaltung und Kampf – dass Resident Evil ewiges Leben fand und damit die Masse einer ganzen Generation.
Es ist genug gesagt, dass Resident Evil seit seinem Popularitätsanstieg viele Verbesserungen erfahren hat, wie seine natürliche Neigung zu einem third-person-Kamera-System und seine insgesamt größere Nachsichtigkeit gegenüber einem glatteren, weniger ruckelnden Kampfstil, um nur zwei seiner herausragenden Verbesserungen zu nennen. Lassen Sie mich nicht falsch verstehen, es gibt immer noch viele ärgerliche Bereiche, in denen die ursprünglichen Kapitel schwerpunktmäßig fehlten, aber zu dieser Zeit war es nicht so sehr ein Problem, sondern eine unerforschte Grenze, die offen für Erforschung und Manipulation war. Und um den verdienten Kredit zu geben, hat Capcom es geschafft, auf seine Schwächen mit einer Vielzahl von großartigen technischen Verbesserungen aufzubauen, was letztendlich zur Entwicklung eines eisernen Inhouse-Engines und eines Signatur-Bluprints führte, der später unzählige aufstrebende Franchises inspirieren würde, den gleichen Pfad zu beschreiten. Mit anderen Worten, Capcom hat den Weg für die Zukunft des Survival-Horror geebnet, trotz seiner eigenen Schwächen und technischen Macken.

Horror, Unsterblich

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Die Serie als Ganzes hat seit ihrem offiziellen Debüt auf PSX viel Boden gewonnen, mit Titeln, die neue Handlungsstränge, Charaktere und Dilemmata hinzugefügt haben, um eine groß angelegte Erzählung mit einer Vielzahl von Hintergrundinformationen zu erstellen. Darüber hinaus hat sie in vielen verschiedenen Spielstilen experimentiert, wobei ihr PSX-Stil als Grundlage für ihre goldene Ära und, in jüngster Zeit, ihre ersten Personen-Survival-Horror-Kapitel diente. Aber was an all dem beeindruckend ist, ist, dass Resident Evil, unabhängig von der Gestaltung oder Perspektive, immer in sich selbst kohärent war, wobei jedes Teil alle gleichen Markenelemente erhalten hat, die in seinem ersten Release entstanden. Tatsächlich habe ich noch kein Spiel in der Serie gefunden, das nicht diese Markenzeichen beibehalten hat.

Wenn alles gesagt und getan ist, gibt es in Resident Evil etwas für jeden. Es ist ein nachdenkliches Rätsel; es ist ein sorgfältig gestalteter Survival-Thriller; es ist ein intensiver actionorientierter Horror; es ist ein Franchise, das alles kann, das fesselnde, wenn auch klischeehafte Geschichten und Charaktere mit pulpy Chemie webt. Und das Beste daran ist, dass es ein Franchise ist, das ständig weiterentwickelt wird, mit seiner eigenen einzigartigen Formel, die als Portal zu einer Vielzahl von Fortsetzungen und Ablegern dient. Ehrlich gesagt, kann sich nicht viele andere Serien damit messen.

Urteil

Seit Resident Evil das Survival-Horror-Genre im Jahr ’96 geprägt hat, ist die Serie auf einem ständig steigenden Aufwärtstrend, mit ihrer umfangreichen Sammlung von Iterationen, die ihre Stärke als wahre Kraft unter erfahrenen Spielern und aufstrebenden Entwicklern zeigt. Es ist, in gewissem Sinne, ein Schneeball mit der Fähigkeit, Monolithen zu beeinflussen – ein Pionier mit der Fähigkeit, zu inspirieren, zu erweitern und unumwunden seine eigene Ebene zu erobern. Und sicherlich, während man argumentieren könnte, dass es nicht jedermanns Sache ist, gibt es einfach keine Verneinung der Bedeutung der Serie und ihres Wertes als Franchise. Verflixt, es gibt einen Grund, warum es als eines der beliebtesten, fast kultähnlichen Fackelträger in der Welt markiert ist. Ehrlich gesagt, fühlt es sich an, als ob ich nur das Feuer schüre und Rauch in seinen Rücken blase – aber aus gutem Grund.

Es gibt eine enorme Gelegenheit für Resident Evil, in unzählige verschiedene Szenarien in der Zukunft zu pivotieren, das ist offensichtlich. Die Frage ist, ob die Serie weiterhin ihren Wurzeln treu bleiben oder ob sie von ihrem ewigen Leben Gebrauch machen wird, um den Umfang zu erweitern und über die Grenzen von Raccoon City hinaus zu gehen? Es scheint, dass nur die Zeit uns das sagen wird.

Resident Evil Serie Review (Xbox, PlayStation & PC)

Zeitlos, Unsterblich

Seit Resident Evil das Survival-Horror-Genre im Jahr '96 geprägt hat, ist die Serie auf einem ständig steigenden Aufwärtstrend, mit ihrer umfangreichen Sammlung von Iterationen, die ihre Stärke als wahre Kraft unter erfahrenen Spielern und aufstrebenden Entwicklern zeigt.

Jord ist Acting Team Leader bei gaming.net. Wenn er nicht in seinen täglichen Listicles plaudert, dann schreibt er wahrscheinlich Fantasy-Romane oder durchforstet Game Pass nach allen übersehenen Indies.

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