Recenzje

Pierwszy Berserker: Khazan Recenzja (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

The First Berserker: Khazan Review

W tym momencie, wiedza, że gra jest Soulslike, nie jest wystarczająca, aby uzasadnić jej kupno. FromSoftware’s formula została po prostu skopiowana wystarczająco często, aby stać się znajoma. Czasami jednak znajdziesz repliki formuły Souls-like, które potrafią się wyróżnić. Niezależnie od tego, czy jest to modyfikacja podstawowego systemu walki, czy wzbogacenie Twojej rozgrywki o inspirującą historię, otrzymaliśmy kilka gier Soulslike, które utkwiły w naszej pamięci dłużej, niż się spodziewaliśmy.

Gry takie jak Sekiro: Shadows Die Twice wyróżniają się dzięki unikalnemu systemowi parowania, który wymaga precyzyjnego czasowania i opanowania. Tymczasem Nioh prosperuje dzięki szybkiej walce z warstwowymi mechanikami, które zapewniają satysfakcjonujące poczucie postępu i wyzwania. Wkraczamy w The First Berserker: Khazan, hardcore akcji RPG, której akcja rozgrywa się we Dungeon Fighter Online uniwersum. Jest to Soulslike, które od razu budzi pytanie o swoją unikalność wśród serii ostatnich tytułów w tym gatunku.

Czytajmy dalej, aby rozłożyć na części pierwsze historię i gameplay w The First Berserker: Khazan recenzji poniżej. Kto wie? Może nowa gra Neople będzie Twoim następnym uzależnieniem.

Upadek z łask

Khazan

Po pokonaniu strasznego Smoka Berserkera, szlachta z Pell Los Empire nagradza Cię, wygnając Cię. Kłamią, twierdząc, że popełniłeś zdradę, przecinając ścięgna na obu ramionach, pozbawiając Cię statusu Generała Khazana i wysyłając Cię na śmierć. Naturalnie, Twoja żądza zemsty zostanie zapaloną, ale nie bez pomocy ze strony podziemia.

W trakcie transportu na Mount Heinmarc, nagły lawina uwalnia Cię. Półbóg demonicznego Blade Phantom posiadający Twoje ciało, liczy na to, że będziesz mu służył w jego walce o jego upadający świat. Jednak Ty masz inne pilne sprawy na głowie: Szukasz zemsty na wszystkich, którzy zniszczyli Twoje imię.

Ostatecznie Khazan i Blade Phantom dochodzą do porozumienia, które służy obu stronom. Ale nie przed tym, jak możesz zgromadzić siłę i moc na 16 głównych misjach (poziomach) i misjach pobocznych The First Berserker: Khazan ma. Misje są w typowym stylu Soulslike.

Soulslike na każdy sposób

khazan

Zabijasz każdego wroga na stosunkowo liniowej ścieżce, czasem napotykając puzzle i pułapki. Punkty kontrolne służą jako „punkty zapisu”, gdzie można się odrodzić, a także wrogowie, w przypadku śmierci na polu bitwy. Odblokowujesz skrzynie z skarbami i nagrodami, które poprawiają Twoje umiejętności i zdolności.

Nowe odblokowania i ulepszenia przydadzą się, gdy będziesz stawał twarzą w twarz z potężnymi bossami na końcu każdego poziomu. I jak można się spodziewać, bossowie są często trudnym orzechem do zgryzienia. Śmierć jest nieunikniona, stąd zdobycie każdej waluty w grze, buforów, efektów statusu, premii i ulepszeń jest niezbędne do wyrównania szans.

Żadnej innej drogi

mini boss

Ostatecznie jednak pokonanie najgroźniejszych mini-bossów sprowadza się do umiejętności gracza. Gry takie jak Sekiro: Shadows Die Twice inspirują system walki w The First Berserker: Khazan. Po prostu nie możesz przewinąć się przez walki z bossami. Musisz zaangażować się i, częściej niż nie, polegać na precyzyjnie wyczekanych parowaniach, aby zablokować nadchodzące ataki.

Nie oznacza to, że nie możesz uniknąć nadchodzących ataków. Jest to możliwe, jednak tankierowi bossowie nie zostaną pokonani bez Twojego systematycznego atakowania ich pasków zdrowia. Bardziej prawdopodobne jest, że Cię pokonają, zmuszając do ponownego rozpoczęcia. Więc wszystko sprowadza się do parowań lub, alternatywnie, kontrataków, które często zadają szkodę wrogom.

Wybierz broń swojego wyboru

Khazan fight yatan

The First Berserker: Khazan, rzeczywiście, ma różnorodne narzędzia walki do Twojej dyspozycji. Typy broni to trzy: włócznie, wielkie miecze i podwójne ostrza. Twoja broń wyboru zależy od Twojego stylu walki i typu wroga. Włócznie są zwinne i lekkie, co jest idealne do wyczerpania wytrzymałości. Wielkie miecze, z drugiej strony, zadają znaczne obrażenia, ale w wolniejszym tempie.

Tymczasem podwójne ostrza są agresywne i urojone, również wymagające zbliżenia się do wrogów. Ostatecznie każdy typ broni wejdzie w grę, a Ty możesz zacząć je ulepszać. Na szczęście każdy typ broni ma indywidualne drzewo umiejętności. Będziesz potrzebować punktów umiejętności, zdobytych poprzez walkę, aby odblokować węzły na drzewie umiejętności lub naturalnie odblokować je poprzez postęp w historii.

Drzewa umiejętności są bardzo przydatne, zapewniając cenne bonusy i specjalne ataki. I głębokość, jaką te odblokowania mogą dać, jest ogromna. Mogą przyznawać nowe umiejętności broni, ale również modyfikować Twoje podstawowe ataki, uniki, parowania i kontrataki. Więc na przykład, Twoje uniki, podczas unikania obrażeń, mogą zadawać szkodę wrogom, gdy są dobrze wyczekane.

Gwiazda szоу

The First Berserker: Khazan Review

Wszystko to jest znajome dla fanów Soulslike i graczy RPG. System postępu jest łatwy do zrozumienia i z czasem staje się bardziej szczegółowy, aby zapewnić więcej sposobów na pokonanie wrogów. Biorąc pod uwagę, że około 90% Twojej rozgrywki będzie wiązało się z zabijaniem wrogów, głęboki system postępu i walki jest mile widziany. Ale to nie jest gwiazdą szоу.

Wszystko od struktury misji do systemu postępu wykorzystuje mechaniki, które widzieliśmy wcześniej. The First Berserker: Khazan sam w sobie może wykorzystywać typy wrogów, co, biorąc pod uwagę, że jest to gra liniowa z prawie 80 godzinami na ukończenie, jest skazane na powtarzanie pewnych elementów. Misje poboczne są odtworzeniami bitew, które już wygrałeś. Jednak nadal przechodzisz przez nie dla nagród.

Ponieważ nagrody okazują się niezwykle ważne dla walk z bossami, to jest centrum uwagi. Wrogowie i mini-bossowie dają Ci tylko ułamek wyzwania, jakie można oczekiwać w walkach z bossami. Możesz nauczyć się kilku kluczowych uników, parowań, ataków i kontrataków. Jednak pomyślne wykonanie ich w walkach z bossami jest jak nieświadome otwarcie puszki pandory.

Puszka pandory

The First Berserker: Khazan Review

The First Berserker: Khazan’s projekty bossów nie są niczym nadzwyczajnym, absolutnie nie według standardów Soulslike. Uderzające wizualizacje i dramatyczne animacje są naprawdę ekscytujące. Jednak żaden z wcześniejszych misji nie przygotowuje Cię do drugiego bossa, który wymaga od Ciebie wszystkiego, aby go pokonać, i kolejnych po nim.

Prawie wszyscy bossowie mają dwie fazy, z różnymi dzikimi atakami rozsianymi między nimi. Niektóre ataki AoE rozpryskują całą arenę ogniem. Inne ataki są nieblokowalne. Tymczasem niektóre zadają bierną szkodę, nawet gdy udaje Ci się je uniknąć. The First Berserker: Khazan’s bossowie nie przestają Cię bijać, czy to przez dwa paski zdrowia, które zajmują całe życie, aby je opróżnić, czy zdawałoby się nieprzewidywalne wzorce ataków.

Miałem trochę pomocy

The First Berserker: Khazan Review

Jeśli ktoś powie Ci, że The First Berserker: Khazan jest trudna do pokonania, uwierz im. I nie przeprasza za to. W rzeczywistości gra nagradza Cię za to, że dajesz sobie radę. Opiera się na tym, ile zdrowia bossa możesz zniszczyć, zarabiasz Lacrima na podniesienie swoich statystyk i punkty umiejętności na odblokowanie nowych umiejętności, choć z limitem, ile punktów możesz zarobić na misję.

I to właśnie jest sposób, w jaki gracze radzą sobie z The First Berserker: Khazan’s szaloną trudnością. Oczywiście, walki z bossami czują się jak uderzanie głową w mur. Jednak masz środki, aby wyjść z tego garnka. Możesz wezwać Ducha Orędownika, na przykład. Będziesz jednak musiał ulepszyć swoje wezwania, aby okazały się skuteczne, pokonując inne wezwania.

Chodzi o to, że The First Berserker: Khazan ma swoje rozwiązania, one po prostu wymagają czasu, aby je znaleźć. Nawet w samej walce z bossami możesz znaleźć rozwiązanie dla nieblokowalnych ataków, na przykład, używając kontrataku, aby odwrócić je. Możesz wykorzystać wytrzymałość wroga, unikając i parując jego nadchodzące ataki, aż się wyczerpie, a następnie zadać mu seria druzgocących ciosów i złości.

Cierpliwość się opłaca

climbing lader

To jest taniec, naprawdę, jeden, który pozostawi Twoje palce drętwymi i głowę ciężką od frustracji. I potem wszystko to stopi się w radości z pokonania groźnego bossa. zagrażający boss. Zadowolenie, jakie każde zwycięstwo nad bossem przynosi, jest niewypowiedziane po ponownym uruchomieniu walki, mieszaniu i dopasowywaniu każdego rodzaju umiejętności i buforów broni, przewidywaniu ataku bossa i pomyślnym wyczekaniu kontrataku, wśród innych sztuczek.

Gdy wszystko się kliknie, The First Berserker: Khazan’s ukryta piękność zaczyna świecić. Historia może być niezbyt interesująca, pomimo swojego standardowego, ale potencjalnie głębokiego pomysłu na historię. Misje mogą powtarzać treści, skutkując powtarzającymi się spotkaniami z wrogami i walką. Nawet środowisko jaskiń i ruin może czasem wyglądać na nudne. Ale walki z bossami, człowieku; one są naprawdę uzależniającą grą w ciągłe powstrzymywanie.

Werdykt

The First Berserker: Khazan Review

Neople dał gatunkowi Soulslike szansę, a za pierwszą próbę The First Berserker: Khazan nie jest zbyt zły. Może zawieść w swoim opowiadaniu i strukturze misji, które mogą stać się powtarzalne. Jednak walki z bossami rekompensują wszelkie Twoje skargi. Zaczynają się one niezwykle trudno, z wieloma próbami, aby pokonać niektóre z najgroźniejszych bossów, jakie kiedykolwiek widziano w grach.

Z czasem jednak opanowujesz umiejętności potrzebne do wyrównania szans. Czy toanticypowanie następnego ruchu wroga, precyzyjne czasowanie Twoich uników i parowań, czy wykorzystanie różnych umiejętności broni i ulepszeń, które masz do dyspozycji.

Jeśli jest w przygotowaniu sequel, The First Berserker: Khazan mógłby wspiąć się po szczeblach, aby zająć miejsce wśród najlepszych gier Soulslike.

Pierwszy Berserker: Khazan Recenzja (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

Wszyscy muszą zapłacić

Wymierz zemstę w tym najbardziej satysfakcjonującym przedstawieniu najlepszych części Soulslike. Będziesz musiał stawić czoła niektórym z najgroźniejszych bossów, jakie kiedykolwiek widziano w grach. Pomimo ich intensywnej trudności, The First Berserker: Khazan zapewnia różnorodne umiejętności i narzędzia, które możesz łączyć i dopasowywać, aby przetrwać na polu bitwy. Tymczasem uderzające, cel-shaded grafiki i głęboki system postępu będą Cię absorbować przez około 80-godzinną rozgrywkę dla kompletystów.

 

Evans Karanja jest recenzentem gier wideo i autorem artykułów na Gaming.net, zajmującym się recenzjami gier, rekomendacjami platform i nowościami we wszystkich głównych konsolach i PC. Grał w gry od dzieciństwa, zaczynając od Contra na NES, i pisze wyłącznie na podstawie własnych doświadczeń, grając w każdą grę, którą opisuje, zanim ją poleci. Jest specjalistą od gier z fabułą i trybu dla jednego gracza, tytułów indie, oraz przewodników specyficznych dla platform, takich jak Game Pass, PS Plus i Nintendo Switch Online. Kiedy nie pisze, można go znaleźć, obserwując rynki, grając w ulubione tytuły, chodząc po górach lub oglądając F1.