Najlepsze

10 Najtrudniejszych Gier Wideo (2026)

Avatar photo
10 Hardest Video Games of 2025

Kiedy gry są zbyt trudne do pokonania, może to być frustrujące dla większości graczy. Jednak niektórzy gracze szukają właśnie takiego wyzwania, aby popchnąć swoje umiejętności i możliwości do granic. Nie jest to tak, że te gry są niemożliwe do pokonania, ale po prostu wymagają kilku prób i praktyki, aby je opanować. Jeśli jesteś tego rodzaju graczem, który szuka wyzwania w postaci najtrudniejszych gier, przygotowaliśmy dla ciebie najtrudniejsze gry wideo tego roku.

Co to jest trudna gra?

Deathbound

Trudna gra to po prostu gra, która jest trudna do pokonania. Są to gry, które są celowo trudne do przejścia, często wymagające cierpliwości i praktyki, aby nauczyć się ich mechaniki i opanować grę. Często będziesz musiał powtarzać poziomy, aby je pokonać.

Najtrudniejsze gry wideo obecnie

Chcielibyśmy przyjrzeć się niektórym z najtrudniejszych gier wideo tego roku, aby wyzwolić twoje umiejętności i sprawdzić, jak daleko możesz dojść w grach poniżej.

10. Deathbound

Deathbound pozwala ci kontrolować nie jeden, ale cztery postacie jednocześnie, przełączając się między nimi w locie. Będziesz miał siedem postaci do wyboru, polegając na ich unikalnych umiejętnościach, aby pokonać nieprzyjazne wrogów i bossów, których spotkasz.

Być może największym elementem gry, który sprawia, że Deathbound jest trudny, są jego mechaniki Soulslike. Zdecydowanie będziesz musiał włożyć wiele pracy, zanim będziesz mógł cieszyć się owocami swojej pracy, które, muszę dodać, są tego warte. Plus, poprawisz się z czasem, co sprawi, że późniejsze spotkania będą łatwiejsze, jeśli nie bardziej znajome.

9. Sekiro: Shadows Die Twice

Chociaż Sekiro: Shadows Die Twice jest zbudowany na formule FromSoftware Dark Souls, jest on inny, ponieważ został dostosowany do potrzeb większej liczby graczy. Jednak to sprawia, że jest jeszcze trudniejszy dla graczy, którzy są przyzwyczajeni do gier Soulslike.

Jednak trudność gry wzrasta, gdy weźmiemy pod uwagę fakt, że nie ma ulepszeń, budowania, skalowania lub wyboru poziomu trudności. Nie ma skrótów, a walka wymaga cierpliwości i opanowania mechaniki, aby postępować.

Często będziesz próbował i próbował, czasem dopuszczając do frustracji. Jednak jest to tak ekscytujące, gdy pokonasz bossa lub zdołasz odblokować wyższy poziom.

8. Black Myth: Wukong

Black Myth: Wukong jest również dość surowy, jeśli chodzi o dostosowanie poziomu trudności, co sprawia, że jest jedną z najtrudniejszych gier wideo tego roku. Ta gra akcji oparta na chińskiej mitologii wykorzystuje walkę hak-a-slash, aby pokonać wrogów. Jest to zdecydowanie trudniejszy system niż God of War i Devil May Cry.

Jednak gry Soulslike, takie jak Lies of P i Elden Ring, są jeszcze trudniejsze. Kiedy dotrzesz do walk z bossami, musisz być przygotowany na próby i błędy oraz powtarzanie bitew, zanim znajdziesz idealny sposób, aby je pokonać.

7. Contra

Contra, seria gier run-and-gun, zawsze była znana ze swojej nieprzyjaznej trudności, chociaż możesz dostosować jej poziom trudności do trybu łatwiejszego i cieszyć się wolniejszymi pociskami wrogów i zmniejszonym HP bossów. Jednak będziesz umierał zbyt wiele razy.

Piękno Contra polega na tym, że jest uzależniające, angażujące cię nawet wtedy, gdybyś chciał się poddać. Używając prób i błędów, możesz mieć szansę pokonać poziomy.

6. Elden Ring: Shadow of the Erdtree

Wśród najtrudniejszych gier wideo tego roku jest Elden Ring: Shadow of the Erdtree. Chociaż oryginalna gra była trudna sama w sobie, ten nowy spin-off podnosi poprzeczkę z jeszcze bardziej agresywnym skalowaniem wrogów, trudnymi mechanikami bossów i szybką walką.

Często będziesz musiał ćwiczyć niemal idealne uniki i czasować swoje ataki, aby pokonać poziomy. Fani Elden Ring są znani z tego, że kochają wyzwania, a Shadow of the Erdtree tylko stara się to podnieść o jeden poziom.

5. Lies of P

Chociaż Lies of P może być jedną z najłatwiejszych wśród morza niezwykle trudnych gier Soulslike, nadal ma przyzwoitą ilość wyzwań do pokonania. Bossowie mogą być trudni do pokonania. Jednak projekt wrogów jest fair.

Plus, niedopasowanie mechaniki przy starcie zostało już wyeliminowane, zapewniając płynne doświadczenie od początku do końca.

4. Blasphemous 2

Blasphemous 2, gra platformowa Metroidvania, z drugiej strony, może sprawić trochę bólu głowy ze względu na niedopasowanie trudności bossów. Niektórzy bossowie będą znacznie łatwiejsi do pokonania niż inni.

To samo dotyczy wrogów, którzy na początku mogą wydawać się łatwi do pokonania. Jednak dalej w grze zaczniesz się spocić. Na szczęście, sterowanie i platformowanie są gładkie.

3. Darkest Dungeon II

Sequel Darkest Dungeon II zwiększa wyzwanie z pierwszej gry, dodając jeszcze więcej złożoności i strategii do bitew. Jednak aby złagodzić dodane wyzwanie, masz pewną swobodę w utrzymaniu swoich bohaterów po każdym przejściu.

Jednak będziesz musiał nauczyć się jonglować kilkoma mechanikami, czy to debuffami, pozycjonowaniem postaci lub stylami walki wrogów.

2. Remnant II

Remnant II ma cztery poziomy trudności, które pozwalają na dostosowanie do potrzeb początkujących graczy. Jednak wyższe poziomy trudności dają większe nagrody. Więc ma sens, aby się poddać najbardziej brutalnym walkom, aby zdobyć większe łupy.

Poziomy trudności Koszmar i Apokalipsa sprawiają, że Remnant II jest jedną z najtrudniejszych gier wideo tego roku. Dodając stromą krzywą trudności i doświadczenie Soulslike, będziesz miał przed sobą trudną jazdę.

1. Returnal

Returnal wymaga trochę czasu, aby się do niej przyzwyczaić. Jednak kiedy mechanika i adrenalina wkraczają, jest to płynne. Nie sprawia to jednak, że gra staje się łatwiejsza. Nadal będziesz musiał radzić sobie z rosnącą trudnością, im wyżej wdrapiesz się po poziomach.

Plus, jako gra rogue-like, będziesz umierał zbyt wiele razy i będziesz musiał zacząć od nowa. Bez ustawienia poziomu trudności, będziesz utknął na tym samym poziomie. Nie ma również funkcji zapisu w trakcie gry, co dodatkowo zwiększa ogólną nieprzyjazną grę.

Evans Karanja jest recenzentem gier wideo i autorem artykułów na Gaming.net, gdzie zajmuje się recenzjami gier, rekomendacjami platform i nowościami na wszystkich głównych konsolach i PC. Grał w gry od dzieciństwa, zaczynając od Contra na NES, i pisze wyłącznie na podstawie własnych doświadczeń, grając w każdą grę, którą opisuje, zanim ją poleci.

Specjalizuje się w grach z silną narracją i grach jednoosobowych, tytułach indie, oraz w przewodnikach specyficznych dla platform, takich jak Game Pass, PS Plus i Nintendo Switch Online. Kiedy nie pisze, można go znaleźć, obserwując rynek, grając w swoje ulubione tytuły, chodząc po górach lub oglądając F1.