Recenzje
Recenzja Remnant 2 (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
Często zdarza się, że sequle przewracają wszystko do góry nogami. Weźmy na przykład Assassin’s Creed 2 i Borderlands 2. Pierwsza z nich pozostaje najwspanialszą grą w serii do dnia dzisiejszego, podczas gdy druga wzięła wszystko, co działało w poprzedniej części, i uczyniła to tysiąc razy lepszym.
I teraz mamy Remnant 2, który miał przywilej uczyć się z poprzedniej części, Remnant from the Ashes. Tymczasem deweloper Gunfire Games otrzymywał cenne informacje zwrotne od społeczności Remnant. Więc teraz jest czas, aby zobaczyć, czy naprawdę słuchali i czy poszli ponad to, co było wcześniej, aby wprowadzić nowość, której nie widzieliśmy wcześniej.
Dołącz do mnie w głębokiej recenzji Remnant 2, czyż nie?
Początek Zła Jest Ponownie

Właśnie jak Remnant from the Ashes, Remnant 2 rozgrywa się na postapokaliptycznej Ziemi. Niszczejący wszystko, co żyje, nazywany „korzeniem”, szaleje. W przypadku Remnant 2 minęło kilka dekad. Prawie wszystkie formy życia zostały wymazane, poza tobą, bezimiennym ocalałym, i kilkoma innymi, którzy przetrwali w tych surowych ziemiach. Twoim zadaniem jest uratować międzywymiarowe światy przed poddaniem się tajemniczemu najeźdźcy, Korzeniowi Zła.
W Światy

W Remnant 2 jest pięć światów. Bardziej głębokich, większych i lepszych niż kiedykolwiek wcześniej. Każdy świat jest inny niż pozostałe, tak że możesz pomyśleć, że są to pięć różnych gier. Mamy Labirynt, Ziemię Korzenia, Losomn, Yaeshę i N’Erud. Podczas gdy pierwsze dwa są związane z postępem fabularnym, ostatnie trzy są losowe.
Ward 13, miejsce, w którym gracze spędzają około 15-20 minut na szybkiej rozgrzewce, jest centralnym hubem łączącym różne światy. Jest to baza operacji i ostatnie schronienie, w którym znajdują się ostatni ludzie, którzy przetrwali na Ziemi po tym, jak korzeń przejął kontrolę nad innymi wardami i wszechświatem.
Tryb wieloosobowy pozwoli ci połączyć się z dwoma innymi graczami. Jednak cross-play nie jest jeszcze dostępny. Gdy tylko ukończysz rozgrzewkę, podróż może się rozpocząć, często zaczynając od bujnego lasu, Yaeshy.
Rzut Kością

Powiem często, bo nie zawsze lądujesz w Yaeshy jako pierwszy świat do eksploracji. Remnant 2 ma nowy system losowy, w którym jeden z dwóch graczy prawdopodobnie ląduje w innym świecie. Każdy świat ma unikalne krajobrazy, lochy, wydarzenia, wrogów, bossów, NPC, handlarzy, przedmioty i ogólną historię. To naprawdę czuje się jak wejście do nowej gry, tylko że mechanika gry pozostaje taka sama.
Ponadto, Remnant 2 jest grą z proceduralnie generowaną zawartością. Nie mogę powiedzieć, jak często wracałem do miejsca i spędzałem niemal pół dnia na eksplorowaniu różnych wersji tej samej historii. Te światy są niesamowicie szczegółowe. Inspirują również inny nastrój, jak wcześniej wspomniano, Yaesha to bujny, zielony i spokojny miejsce. Ale ze względu na korzeń, dawne zielone lasy uległy śmierci i rozkładowi.
Losomn to połączenie Fae i Dran, które rozciąga się na chaos i dezorientację. Dran, dawniej podobny do ludzi, stał się rodzajem łączącej się umysłu, który łatwo wpada w szał. N’Erud z kolei to potężna konstrukcja naukowa i eksploracyjna. To ogromna konstrukcja, z ludźmi obsesyjnie szukającymi życia w galaktyce.
To było dopiero wtedy, gdy zapytałem znajomego, jak poszczególne postępy w grze, aby zrealizować, że nasze przygody były zupełnie różne. Oczywiście, jest ogólna historia, ale w gruncie rzeczy nie wiesz, czego się spodziewać. Mogę powiedzieć, że ukończenie kampanii to ledwie 20% całkowitego poziomu ukończenia. Dlatego powrót do początku jest niezbędny, ponieważ zajmuje to setki godzin, nawet dla doświadczonych graczy, aby zobaczyć wszystko, i mam wrażenie, że nawet te absurdalne godziny nie wystarczą.
Co Takiego Jest?

Gra, która trwa ponad 400 godzin? Co jest takiego specjalnego w niej? No cóż, po pierwsze, Remnant 2 idealnie radzi sobie z podstawami. Szybki, dynamiczny system walki. Fantastyczna, głęboko satysfakcjonująca budowa broni. I ogromna różnorodność i losowość spotkań z wrogami utrzymują cię w napięciu przez całą rozgrywkę.
System walki w Remnant 2 to chaos. Dobry, chaotyczny rodzaj. Są elementy roguelike, nieco Bloodborne-Soulslike i własny styl Remnant. Chociaż jest mniejszy nacisk na walkę wręcz niż na strzelanie, gra jest przecież opisana jako strzelanka z elementami looterów, a walka wręcz nie jest całkowicie zła.
Jednak miałem straszny czas związany ze strzelaniem, z absurdalną ilością broni do wyboru. Ponad 70, aby być dokładnym. Karabiny maszynowe, pistolety, kusze, wybieraj. Od początku do końca, gracze eksplorują krainy i zbierają mnóstwo modyfikacji, pierścieni i amuletów po drodze, które dodatkowo wzmacniają broń do poziomu napędzanego adrenaliny.
Tryb Przygody

Możesz chcieć celować w modyfikacje, zwłaszcza. Niektóre z nich pozwalają na modyfikację broni, aby robić dodatkowe, fajne rzeczy, jak wystrzeliwać rakiety, które rozgałęziają się w mniejsze rakiety przy uderzeniu. Albo jajka, które wykluwają się w ferocious space crabs.
Nie martw się, jeśli nie znajdziesz wszystkich modyfikacji w pierwszym przejściu. Remnant 2 miał wystarczająco dużo rozumu, aby dodać krótszą wersję kampanii zwanej „Przygodą”, która pozwala na powtórne przejście poszczególnych krain bez konieczności rozpoczynania od nowa.
Różnorodność Wrogów

Wrogowie, z drugiej strony, a zwłaszcza bossowie, są o wiele bardziej niebezpieczni. Wydaje się, że Gunfire Games słuchało na tym froncie znacznie więcej, bo, o mój Boże, są pełni osobowości? Wymaga to nauki wzorców bossa, aby go pokonać, co nie zawsze jest łatwe.
Jeśli jest coś, co Gunfire Games zrobiło dobrze, to są niesamowite niespodzianki, które bossowie rzucają na ciebie, zmuszając cię do walki przez dreszcz i pokonania ich. Często wzorce bossa są jak puzzle. I mogą mieć wiele sposobów, aby ich zabić.
Są one interesującą grupą, również. Jak sześciany krążące wokół ciebie i chcące cię zgnieść przy każdej okazji. Inni wypluwają trującą ślinę, wchodzą i wychodzą z przerażającego azylu, uderzają w podłogę pod tobą, lub mają oczy, które mogą cię oszaleć i zabić.
Archetypy

Och, to staje się jeszcze lepsze, gdy weźmie się pod uwagę archetypy, znane również jako klasy. Remnant 2 nie pozostawił nic przypadkowi, projektując klasy, tak aby każda była unikalnym doświadczeniem od innych.
Oczywiście, masz standardowe „medyczne” klasy uzdrowiciela, „myśliwskie” strzelców lub „wyzywające” strzelców z bliskiej odległości. Ale są również unikalne, jak „handler” z jego lojalnym partnerem psim. Czteronożnym pupilem, który może dać ci bonusy swoim wyciem i walczyć z wrogami u twojego boku.
Każdy archetyp ma unikalne bronie i pancerze początkowe. Mają również nowo wprowadzone umiejętności i zalety. Tymczasem w trakcie gry odblokujesz bardziej wyspecjalizowane archetypy, takie jak alchemik, przywoływacz i inżynier.
Jesteś wolny, aby przełączać się między nimi, jak tylko chcesz. Wszystkie umiejętności twojej postaci można ulepszać. I kiedy osiągniesz poziom 10, możesz zacząć łączyć je, tworząc nowe archetypy, które czerpią podwójne zalety, umiejętności i siłę ich podstawowej budowy.
Bajki Na Dobranoc

Postawiłem niewielką wagę na samą historię, z dwóch powodów. Nie chciałbym zdradzić żadnych spoilerów, i nie była to dla mnie specjalnie wybitna cecha. Może to dlatego, że gra jest opisana jako strzelanka z elementami looterów. Albo dlatego, że jest tylko kilkanaście osób, które odgrywają statyczne role z poprzedniej części lub mają jednowymiarowe scenariusze, które można łatwo zapomnieć w dłuższej perspektywie.
Ogólnie, były dość długie przerwy między postępem fabularnym. Patrząc wstecz, wiele dialogów wydaje się abstrakcyjne. Kiedy zestawione z proceduralną generacją, która osiąga ambitne cele, fabuła wydaje się mało istotna. Z drugiej strony, losowość i dynamiczna przygoda Remnant 2 więcej niż rekompensują jej słabości.
Werdykt

Żadne pierwsze przejście nie wystarcza, aby zarysować całą zawartość Remnant 2. I kiedy skoczysz na drugie przejście, nadal popycha cię do granic, jednocześnie zapewniając fantastyczne, brutalne doświadczenie. W pewnym sensie Remnant 2 jest uzależniającą przygodą. Mam wrażenie, że będę grał przez następne miesiące. Światy są pociągające. Wciągają cię w swoją historię, a ze względu na proceduralny system generowania, nigdy nie przechodzisz przez tę samą podróż dwukrotnie. System walki, zwłaszcza walki z bossami, jest kompletnym przewrotem w porównaniu z Remnant from the Ashes. Każdy boss ma unikalną osobowość, która sprawia, że ich pokonanie jest świeżym doświadczeniem, które jest warte wysiłku.
Podczas gdy większość gier ma jeden, może dwa wybitne cechy, Remnant 2 ma prawie każdy element gry działający na swoją korzyść. To jest rodzaj gry, który po prostu nie może być opisany przez oglądanie samych poradników. Chyba że osobiście wyjmiesz ją na próbę, niesamowite niespodzianki, które ma w zanadrzu, po prostu nie będą miały takiego samego efektu. To zdecydowanie jest gra, którą trzeba zagrać, dla każdego, kto szuka fantastycznej zabawy.
Wyciąg: Bestialski, Pociągający, Must-Play Looter Shooter
Remnant 2 wygląda niemal jak wycieczka z przewodnikiem. To oszałamiająca gra z pięcioma światami, które różnią się od siebie, tak że możesz pomyśleć, że są to pięć różnych gier. Światy ładnie się ze sobą łączą, choć z ciągłym, adrenalizującym doświadczeniem strzelanki, które jest tak samo zabawne, jak i satysfakcjonujące. Poprzednia część, Remnant: From the Ashes, nie ma szans z Remnant 2. Będziesz miał o wiele więcej wspaniałych treści, uzależniającej przygody i wyzwania, które są zarówno trudne, jak i bardzo satysfakcjonujące.
Recenzja Remnant 2 (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
A Brutal, Compelling, Must-Play Looter Shooter
Bestialski, Pociągający, Must-Play Looter Shooter





