stub Wszyscy bossowie w Sekiro: Shadows Die Twice, ranking według stopnia trudności – Gaming.net
Kontakt z nami

Best Of

Wszyscy bossowie w Sekiro: Shadows Die Twice, ranking według poziomu trudności

Zdjęcie awatara

Opublikowany

 on

Wszyscy bossowie w Sekiro: Shadows Die Twice

Za pierwszym razem odbierasz Sekiro: Shadows Die Twice, prawdopodobnie pomyślisz o tym jako o złej grze ninja. A może słyszałeś o niej jako o grze roku 2019 i najlepszej przygodowej grze akcji. Jednak moim zdaniem jego największą zaletą jest wyzwanie, którego gracze prawie się po nim nie spodziewają. Już po kilku minutach gry czujesz, że wszystko przerosło Twoje możliwości. Jednakże ta niezwykle wyniszczająca liczba prób i błędów, zanim w końcu zrozumiesz system walki, sprawia, że ​​podróż Sekiro jest naprawdę niezapomniana, wraz z fantastycznym projektem graficznym, fascynującą ścieżką muzyczną, ekscytującą atmosferą i projektem poziomów, które nieprzerwanie zachęcają do kontynuowania gry. 

Kiedy mechanicy wreszcie klikną, Sekiro: Shadows Die Twice organizuje niekończący się strumień ekscytujących walk. Wystarczy jeden błąd, aby umrzeć, a to sprawia, że ​​przebicie się przez to staje się jeszcze bardziej ekscytujące. A wisienką na torcie jest wróg, którego projekt i ruchy są wyjątkowe, zabawne i trudne do pokonania. Ale choć wrogowie toczą wymagające, zapierające dech w piersiach bitwy, ledwo zbliżają się do pojedynku na kolejnym poziomie, który spotykasz z bossami. Te pojedynki są tak trudne, że ich ukończenie może zająć wiele godzin. Większość tych godzin prawdopodobnie spędzisz tryskając strumieniami krwi i czekając na pamiętny, gorzki koniec. Ale gdy tylko pokonasz szefa, jest to niebiański sposób na zakończenie bólu i cierpienia. 

Mając w sumie 12 głównych bossów, z których każdy jest brutalnie wspaniały na swój niepowtarzalny sposób, w końcu opracowaliśmy ostateczną listę wszystkich bossów w grze. Sekiro: Shadows Die Twice, uszeregowane według trudności. 

12. Gyoubu Masataka Oniwa

Sekiro: Shadows Die Twice – walka z bossem Gyoubu Oniwa

Niezależnie od tego, jak spektakularni są bossowie Sekiro: Shadows Die Twice są, jeden z nich musiał być ostatni. Gyoubu Masataka Oniwa to jeden z bossów, z którymi spotykasz się po raz pierwszy jako nowicjusz, co może stanowić wyzwanie, ponieważ wciąż nie przyzwyczajasz się do mechaniki. Jednak powinieneś uznać go za dość łatwy do pokonania, gdy przejdziesz do drugiej lub większej liczby rozgrywek. 

Mimo to zasługuje na rekwizyty za nauczenie cię lin, szczególnie parowania czasu i używania haków na bossach. Jest też podatny na petardy, co jest świetnym sposobem na poznanie specyficznych protez, które można wykorzystać do atakowania słabych punktów przyszłych bossów.

11. Małpy ze składanym parawanem

Sekiro: Shadows Die Twice - Walka z bossem na składanym ekranie Monkeys

Na początek wprowadzono małpy składanego parawanu Sekiro: Shadows Die Twice są bolesnymi drapaczami głowy do pokonania. To jak łamigłówka z gimnastyką umysłu, polegająca na wymyśleniu najlepszego sposobu na pokonanie wszystkich czterech nieuchwytnych małp. I nie da się dokładnie rozwiązać zagadki, pozostając zbyt długo w jednym miejscu, bo nie będą mieli problemu z utrudnianiem sobie życia. I tak szybko zamienia się to w pościg za szczurami, podczas którego szczur skacze w przerażeniu z jednego miejsca na drugie. 

Ale, jak się okazuje, zabicie wszystkich czterech małp to całkiem niezła koncepcja, o której prawdopodobnie powiedział ci już NPC; po prostu zapomniałeś lub nie zwróciłeś na to uwagi. Każdy ma słaby punkt, który wiąże się z jego umiejętnościami. Najlepszym sposobem na uniknięcie ich spłoszenia jest ukrycie się. A kiedy już je złapiesz, wystarczy jedno lub dwa trafienia, aby wybawić ich z niedoli.

10. Boski Smok

Sekiro: Walka z bossem Boskiego Smoka

Być może wynika to ze zbyt wysokich oczekiwań graczy wobec Divine Dragon. Ogólnie walka była trochę rozczarowująca. Jednak z drugiej strony Boski Smok ma prawdopodobnie najwspanialszy spektakl; zajęłaby wyższą pozycję, gdyby była to lista najlepszych projektów wizualnych. 

Być może twórcy za bardzo skupili się na pięknie i całkowicie zapomnieli o jego aspekcie trudności. Ponieważ wystarczy kilka powolnych zamachów i wystrzelenie błyskawicy podczas chwytania drzewa, a wysłałbyś Boskiego Smoka z powrotem tam, skąd przybył. 

9. Genichiro Ashina

Sekiro | Walka z bossem Genichiro Ashina [1440p | 60 klatek na sekundę]

Pierwsze spotkanie Genichiro Ashiny nie jest tak gorączkowe jak druga faza właśnie dlatego, że otrzymuje impuls błyskawicy, którego zadaniem jest wysyłanie fal uderzeniowych, które niszczą wszystko na swojej drodze. Jest to także jedna z najbardziej ekscytujących bitew, ponieważ najczęściej nie masz innego wyboru, jak tylko walczyć ze swoimi strachami i trzymać się blisko siebie, do cholery z piorunami.

Genichiro Ashina to jedna z najpopularniejszych walk z bossami, wywołująca największe zamieszanie społeczne. Dzieje się tak dlatego, że większość graczy traci rachubę, ile razy umiera. Ostatecznie jednak cały twój wysiłek się opłacił, ponieważ walka z bossem uczy cię defensywnego stylu gry Sekiro. A kiedy już to zadziała, nie powinieneś mieć problemu z wysłaniem go do grobu.

8. Zepsuty mnich (i prawdziwy mnich)

Sekiro: Walka z uszkodzonym mnichem i bossem

Zepsuty i Prawdziwy Mnich to mniej więcej jedna i ta sama osoba. Jedno szerokie cięcie od niej, a twój pasek zdrowia (i postawa) zapłaci cenę. Prawdopodobnie spędzisz wieczność, pokonując Skażonego Mnicha. Ma jednak szeroką gamę ataków, które czynią ją bezbronną. Poza tym ona też jest podatna na petardy.

Zanim przejdziesz przez most i dotrzesz do Prawdziwego Mnicha, łatwiej będzie ci ją pokonać. Ponieważ w rzeczywistości Zepsuty Mnich szkoli cię do drugiej fazy, plus dodatkowe statystyki do wzmocnienia.  

7. Pani Motyl

Sekiro: Shadows Die Twice – walka z bossem Lady Butterfly

Następnie mamy Lady Butterfly, długi i bolesny wynik, ale warto na dłuższą metę. Jest dość szybka, przez co trudno jest odeprzeć jej ataki. Ma niszczycielskie kombinacje, a jakby tego było mało, ma też magiczne efekty. W rezultacie będziesz biegał po arenie jak obłąkane zwierzę.

Być może to jej starzejący się wygląd sprawia, że ​​jej nie doceniasz. Albo jest po prostu za dobra. Bądźcie pewni, szybkie zabójstwo tutaj nie zadziała, a nie będziecie mieli innego wyboru, jak tylko cierpliwie przestudiować jej ruchy i zaatakować tylko wtedy, gdy będzie to najbardziej optymalne.

6. Małpa Stróż

Sekiro: Walka z bossem Małpy Strażniczej

Pójście łeb w łeb z Małpą Strażniczą jest jak umyślne podpisywanie się na daremność. Widzisz, większość walk w końcu się kończy, ponieważ studiowałeś ruchy wroga wystarczająco długo, aby opracować idealną kontrstrategię. Ale ruchy Małpiego Strażnika są nieco rozproszone. Dodaj do tego jego nieustępliwe, agresywne ataki i zawrotną szybkość.

Możesz wycofać się na odległość, którą uważasz za bezpieczną, tylko po to, aby on cię złapał i rzucił jak zabawkę. Jeśli odpychanie działało w przypadku innych bossów, tutaj nie ma to sensu, ponieważ jak można uniknąć napadów złości, uderzeń i klapsów w brzuchu wielkiej małpy? Przynajmniej w drugiej fazie używa miecza, więc możesz przynajmniej spróbować je odbić. Jednak to wciąż koszmarna bitwa.

5. Bezgłowa małpa (i jego narzeczona)

Sekiro: Shadows Die Twice - Przewodnik Git Gud: Bezgłowa małpa

Pamiętasz protezy i słabe punkty? Cóż, Bezgłowa Małpa to kolejna bestia i możesz zaoszczędzić trochę cennego czasu, używając trzech do czterech petard. Ale to tylko wtedy, gdy uda ci się rozwikłać sprawę. W przeciwnym razie pokonanie duetu Headless Ape może być niezwykle trudne. 

Około 10-15 trafień powinno wystarczyć. Jednocześnie narzeczona Bezgłowej Małpy prawdopodobnie będzie potrzebowała trochę manewru, ponieważ zawsze stoi za bezgłową małpą. Jednak bez petard ten duet może być trudny do opanowania.

4. Wielka Sowa Shinobi

PRZEWODNIKI SEKIRO BOSS – Jak łatwo zabić Wielką Sowę Shinobi!

Istnieje emocjonalna historia pomiędzy Wielką Sową Shinobi a głównym bohaterem, Sekiro lub Wilkiem. Sowa jest przybranym ojcem i mentorem Sekiro. Znalazł Sekiro plądrującego na polu bitwy, wziął go pod swoje skrzydła i nauczył go wszystkiego, co wiedział, aby chronić swego Pana. Jak możesz sobie wyobrazić, walka z Sową nie jest łatwa. Używa wielu broni dystansowych, aby pozbawić cię zdrowia. I idzie o krok dalej, aby uniemożliwić ci używanie przedmiotów odzyskiwania do leczenia. 

Dodatkowo Sowa może czasami zniknąć w chmurze dymu w trakcie walki. Co więcej, może wykorzystać swój zestaw sztuczek, aby przechylić szalę na swoją korzyść. Pomimo licznych zalet Sowy, nie jest on nie do pokonania. Może to zająć trochę czasu, ale wkrótce poznasz jego wzorce, a dokładnie te rzadkie momenty, gdy wystawia się na atak. 

3. (Emma i) Isshin Ashina

Sekiro Shadows Die Twice – Najłatwiejszy sposób na pokonanie Emmy i Isshina Ashiny – Bossowie kończący Shurę

Wkrótce po pokonaniu Emmy zostajesz wysłany prosto na kolejną wymagającą bitwę z bossem z Isshinem Ashiną. Na szczęście jego ataki są dość podobne do ataków Emmy, więc będziesz miał punkt odniesienia do wyboru. Isshin Ashina może w każdej chwili rzucić się do przodu, pozbawiając Cię szans na odzyskanie sił. Potrafi także zmieniać kombinacje w połowie walki, zmuszając Cię w ten sposób do skupienia uwagi przez całą walkę. 

Podobnie jak Emma, ​​Isshin Ashina ma trzy elementy do odblokowania, które powodują ogromne obrażenia, nie pozostawiając ci innego wyboru, jak tylko działać agresywnie. Następnie, gdy czujesz, że jesteś blisko przekroczenia linii mety, Isshin Ashina uwalnia swojego wewnętrznego boga ognia, linczując wszystko na swojej drodze. Jeśli zdarzy ci się zginąć, będziesz musiał powtórzyć walkę Emmy, a następnie ponownie spróbować pokonać Isshina. To intensywna walka, która po jej zakończeniu pozwala odetchnąć z ulgą.

2. Demon Nienawiści

Sekiro – Najszybszy Demon Nienawiści (bez obrażeń)

Ale Sekiro: Shadows Die Twice jeszcze z tobą nie skończył. Zmierzenie się z Demonem Nienawiści to jeden z prawdziwych testów cierpliwości i zdrowego rozsądku w grze. Ciągłe umieranie jest tu rzeczą normalną. Byłbym zaskoczony, gdybyś nie umarł co najmniej pięć razy. Jest to także przykład miotacza ognia, którego niezwykle trudno uniknąć.

Jeśli grałeś przenoszone przez krew lub inne tytuły FromSoftware, Demon of Hatred może być dla ciebie łatwiejszy. Ten potworny demon może dać ci się we znaki dzięki opóźnionym, gwałtownym tupnięciom i atakom obszarowym. Jednak w ramach solidarności z innymi podobnie zdruzgotanymi graczami pamiętaj, aby nie poddawać się, przepłukiwać i powtarzać starą, dobrą strategię ataku blokowego. Kto wie? Możesz mieć szczęście i przetrwać wystarczająco długo, aby uniknąć kręgu ognia.

1. Isshin, Święty Miecz

Sekiro Shadows Die Twice PS5 - Isshin The Sword Saint Boss Walka i zakończenie (4K 60FPS)

Och, jest coraz gorzej (lub lepiej?). W mediach społecznościowych panuje jednomyślność, że Isshin, Święty Miecz, jest zmorą większości graczy, ale w dobrym tego słowa znaczeniu. Co więcej, każdy inny aspekt walki nadal oferuje wrażenia na najwyższym poziomie, od pięknej scenerii po wyjątkową ścieżkę dźwiękową. W pierwszej fazie przypomina to walkę z mistrzem samurajem. Zapomnij o przewidywalnym czasie. Isshin, Święty Miecz, zmienia swoją grę tak stale, że trudno jest śledzić jego ataki. To oraz stały strumień różnorodnych kombinacji, które z łatwością mogą wytrącić Cię z gry.

Dodatkowo przekonasz się, że większość bossów usprawnia swoje ataki, aby nauczyć cię określonej umiejętności, niezależnie od tego, czy idealnie wymierzasz odbicia, czy identyfikujesz słabe punkty. Ale Isshin, Święty Miecz, rzuca w ciebie wszystkim, co ma sens, biorąc pod uwagę, że ma to miejsce pod koniec gry. Jest znacznie szybszy i ma szeroką gamę broni, w tym półautomatyczny pistolet, którym może władać jednocześnie z mieczem. Sekiro: Shadows Die Twice oczywiście chciałem wyjść z hukiem i udaje mi się to doskonale z jednym z najdłuższych i najtrudniejszych bossów, jakie gra ma do zaoferowania.

Jakie jest twoje zdanie? Czy zgadzasz się z naszą listą wszystkich bossów w Sekiro: Shadows Die Twice, uszeregowanych według trudności? Czy jest więcej szefów, o których powinniśmy wiedzieć? Daj nam znać na naszych portalach społecznościowych tutaj.

Evans I. Karanja jest niezależnym pisarzem, który uwielbia pisać o wszelkich technologiach. Zawsze szuka ciekawych tematów i lubi pisać o grach wideo, kryptowalutach, blockchainie i nie tylko. Kiedy nie pisze, można go spotkać grającego w gry wideo lub oglądającego F1.