stub 5 najlepszych gier Castlevania wszech czasów, ranking — Gaming.net
Kontakt z nami

Best Of

5 najlepszych gier Castlevania wszechczasów, rankingowe 

Zdjęcie awatara

Opublikowany

 on

5 najlepszych gier Castle Vania wszech czasów

Castlevania to jedna z najbardziej kultowych gier wideo wszechczasów. Ta klasyczna seria gier zadebiutowała po raz pierwszy w 1986 roku na Nintendo Entertainment System. Na przestrzeni lat na różnych platformach wydano wiele sequeli i spin-offów. Intensywna akcja, ekscytująca fabuła, gotyckie otoczenie i wymagająca rozgrywka od dziesięcioleci wciągają graczy.

Wielu graczom ta nazwa przywołuje na myśl; Pikselowana krew rozlała się po gotyckich, brukowanych podłogach, trzaskający z biczów Belmont przeskakujący nad świecznikami, by powalić wampiry, śpiew syren rozbrzmiewający echem w ukrytych korytarzach. Nie zapominając o najbardziej kultowym imieniu we wszystkich mrocznych grach Dracula. Dzisiaj przyjrzymy się rankingowi pięciu najlepszych gier Castlevania z serii. Zapnij pasy – to będzie wyboista jazda!

 

5. Castlevania: Symfonia nocy 

Gry Castlevania: Symfonia Nocy

Nie można nie wspomnieć Symfonia nocy, jedna z najlepszych gier na PS1, jeśli chodzi o Castlevanię. Symfonia nocy Kojiego Igarashiego zmieniła kierunek serii i zdefiniowała cały gatunek gier. W przeciwieństwie do zwykłego skupiania się na kiepskiej grafice 3D w większości tytułów na Play Station w tamtym czasie, gra udoskonaliła platformówkę 2D, co stanowiło bardzo potrzebną zmianę tempa całej serii.

Symfonia nocy to idealne połączenie gier RPG, takich jak Zelda II i Metroid, przepełnione fantastyczną pikselową grafiką, rozległą eksploracją, muzyką i poczuciem zabawy. Gra oferuje doskonałą możliwość powtórzenia rozgrywki i imponujące walki z bossami. Jest to nie tylko wyjątkowa gra Castlevania, ale także ogólnie wyjątkowa gra.

4. Castlevania: Aria smutku

Castlevania: Aria smutku

To nie tajemnica Symfonia nocy był świetny, a niektóre z jego najlepszych momentów były niezrównane. Nie oznacza to jednak, że gra nigdy nie została udoskonalona. Kilka lat później Koji Igarashi Symfonia Nocy asystent reżysera, lepiej radził sobie z pracą nad Arią smutku. Chociaż Aria smutku nie może równać się z technologią Symfonia Nocy; jego narracja i projekt gry wznoszą się ponad wszystkie inne rozdziały serii Metroidvania. Ta przenośna gra przygodowa okazała się fantastycznym dodatkiem do legendy Castlevanii. Zawierała kilka unikalnych elementów rozgrywki, które odróżniały ją od poprzednich części serii. 

Akcja rozgrywa się 100 lat po Rondo Krwi, a jej motywem przewodnim jest porażka hrabiego Drakuli i jego śmierć. Bohater Soma Cruz zostaje przyciągnięty do Zamku i musi przedrzeć się przez legiony piekła, aby zrozumieć swoje szczególne powiązanie ze zmarłym hrabią Draculą. Gracze mogą absorbować dusze swoich wrogów, aby nauczyć się nowych umiejętności, pozwalających im walczyć i pokonywać nawet najsilniejszych przeciwników. Funkcja pochłaniania duszy odróżnia tę grę od innych przygodowych gier akcji i dziesięciokrotnie zwiększa wrażenia z rozgrywki.

Grafika gier również została znacznie ulepszona w porównaniu do poprzednich wydań dzięki grafice 2D i płynnym animacjom, a wspaniała ścieżka dźwiękowa, która doskonale nadaje ton grze, sprawia, że Aria smutku jedna z najlepszych części serii.

 

3. Kroniki Castlevanii

Kroniki Castlevanii

Kroniki Castlevanii jest zaktualizowaną i poprawioną wersją oryginału Castlevania z platformy komputerów domowych X68000 w Japonii. Ta gra zapoczątkowała spór pomiędzy bohaterskim wampirem Draculą a rodziną Belmont w sprawie kolejności wydania. Zawiera także imponujący wizualnie remiks pierwotnego klasyka NES z fenomenalną muzyką w obu wersjach. To zdecydowanie najcięższa rozgrywka w całej serii.

Gra zawiera elementy późniejszych gier (Rondo of Blood) w rozciągnięte przedstawienie podróży Simona. Simon, podejmuje się stawienia czoła hrabiemu Draculi w celu wyeliminowania zła ze swojego miasta. Używając bicza pozostawionego mu przez ojca, wchodzi do Zamku Drakuli, wyzwalając wściekłość. To tworzy niesamowitą fabułę, która spodoba się graczom. Nie zapominając o wielu nowych niespodziankach; od ataków mamutów potworów próbujących odkryć ukryte poziomy mocy po witraże, które ożywają i atakują. Dodanie tego wszystkiego daje efekt Kroniki Castlevanii tytuł wart tej listy.

 

2. Castlevania: Świt smutku

Castlevania: Świt smutku

Castlevania: Świt smutku jest kontynuacją Aria smutku gdy Soma Cruz powraca. Tym razem, aby zapobiec zabraniu jego duszy przez kult zła i przywróceniu Draculi jego dawnej świetności. Jednak w niektórych częściach wypada słabo w porównaniu do swojego poprzednika z powodu złych wyborów projektowych. Sprzedaje ekscentrycznego potwora na rzecz słownictwa w stylu anime Castlevania do młodej publiczności. Próbując pochwalić się sprzętem DS, bitwy z bossami są reprezentowane za pomocą sztuczki na ekranie dotykowym. 

Nie obniżyło to jednak wartości Świt smutku wartość w serii. Gra ma jedną z najlepszych pętli rozgrywki ze względu na system przechwytywania dusz. Stale rosnąca moc nadprzyrodzonego bohatera pasuje do szablonu widocznego w Symfonii Nocy, gdzie zdolności Somy są bardziej zróżnicowane niż umiejętności klanu Belmont. Co ciekawe, Świt smutku to jedna z najkrótszych gier w całej serii Castlevania ze względu na nową mechanikę rozgrywki.

 

1. Castlevania: Zakon Ecclesia

Castlevania : Zakon Ecclesia

Jako ostatnia gra na Nintendo DS i najnowsza podstawowa gra 2D na rynku Castlevania seria, Order Ecclesia wykonuje świetną robotę, integrując format i mieszając swoje pomysły. Wśród tych pomysłów jest szalenie brutalny poziom trudności, który popycha graczy do korzystania ze szczegółowego stylu RPG i słabych aspektów. 

Jeszcze bardziej imponujące, gra próbuje zastosować w praktyce Castlevania II pomysły. Akcja toczy się wokół miasta, którego bohaterowie zostali porwani. Zawiera także mieszkańców, którzy oferują wskazówki, które nie wprowadzają w błąd, gdy Shanoa ratuje ich z wampirzych więzień.

Z drugiej strony Shannah może kraść magię wrogów, aby używać różnych broni.  Ta gra jest wyjątkowym ostatnim oświadczeniem na temat klasycznej ery serii Castlevania, ponieważ obejmuje dziedzictwo serii, jednocześnie pokazując, że w jej formule wciąż jest miejsce na innowacje.

 

Jakie jest twoje zdanie? Czy zgadzasz się z naszą piątką? Daj nam znać na naszych portalach społecznościowych tutaj lub w komentarzach poniżej.

Szukasz więcej treści? Zawsze możesz rzucić okiem na jedną z tych list:

 

Evans I. Karanja jest niezależnym pisarzem, który uwielbia pisać o wszelkich technologiach. Zawsze szuka ciekawych tematów i lubi pisać o grach wideo, kryptowalutach, blockchainie i nie tylko. Kiedy nie pisze, można go spotkać grającego w gry wideo lub oglądającego F1.

Kliknij, aby dodać komentarz

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *