stub Souls To Sekiro: 5 najtrudniejszych gier From Software, rankingowe — Gaming.net
Kontakt z nami

Best Of

Souls To Sekiro: 5 najtrudniejszych gier From Software, rankingowe

Zaktualizowano on

Jeśli kiedykolwiek zdarzyło Ci się, że pociłeś się nad podkładką i desperacko chciałeś przebrnąć przez „jeszcze jedną bitwę”, zanim ją zakończysz, istnieje duże prawdopodobieństwo, że grałeś w grę wyrwaną bezpośrednio ze trumny koszmarów FromSoftware. Dzięki tym chłopakom musieliśmy stawić czoła śmierci częściej, niż chcielibyśmy to zrekompensować. A z każdym nowym dodatkiem do ich przesiąkniętego krwią portfolio krzywa trudności tylko się nasila i wywołuje dwukrotnie większą determinację w głębi naszego rdzenia.

Przez lata brodziliśmy przez krew, pot i łzy, aby dotrzeć na drugi koniec żółtej, ceglanej drogi. Od długich bitew z bossami bez żadnego dreszczyku, po nieuchwytne wrogie moby, które otaczają każdy twój krok, FromSoftware ma prawdziwy talent do tworzenia hiperaktywnych wyzwań. Ale która z wielu gier, które mieli na swoim koncie, okazała się najokrutniejsza ze wszystkich? Cóż, rozbijmy to. Oto, naszym zdaniem, pięć najtrudniejszych gier FromSoftware.

 

5. Mroczne dusze 2

Zwiastun zapowiadający Dark Souls 2

Aby wywołać jeszcze większą złość, a jednocześnie dać graczom szansę na zdobycie pieniędzy, FromSoftware podjął decyzję o spieniężeniu Souls wyczarowując kolejny kawałek absolutnego szaleństwa. Na szczęście była to dopiero połowa pierwszego meczu Souls było, co oznaczało, że rozgrywka była odrobinę bardziej wybaczająca niż poprzednia i o wiele bardziej płynna niż ta okropna Demoniczne dusze wpis.

Mimo to a Souls gra jest oczywiście Souls grę, co oznacza, że ​​nikt tak naprawdę nigdy nie wygrywa. Po prostu cierpimy przez określoną liczbę godzin, a potem w końcu zastanawiamy się, jak postawić jedną nogę przed drugą, nie dźgając się w klatkę piersiową. Dark Souls 2, chociaż była jedną z łatwiejszych pozycji w portfolio, nadal była absolutną bestią w grze wideo i wciąż zawierała wszystkie niezbędne składniki, aby zapewnić wymagające doświadczenie. Tyle, że umarliśmy tylko 2,876 razy, podczas gdy w innych grach było to 3,019 razy.

 

4. Mroczne dusze

Dark Souls: Remastered – zwiastun premierowy | PS4

Kontynuując światowy sukces firmy Demoniczne dusze w 2009 roku FromSoftware otworzyło zupełnie nowy i ekscytujący rozdział w branży Souls serii, skutecznie zmieniając na zawsze oblicze gatunku RPG. Czy to było trudne? Dlaczego tak, tak było. Czy było satysfakcjonujące? Cóż, technicznie rzecz biorąc, po przeżyciu pierwszej rozgrywki, tak. Czy to sprawiło, że chcieliśmy wrócić i zrobić to wszystko od nowa? Zakładasz.

Dark Souls był początkiem nowej ery dla gigantów gier i pretekstem do zwiększenia poziomu trudności w grach wideo, aby rozzłościć graczy i zahartować ich w walce na nadchodzące wyzwania. I zadziałało. Dark Souls, wraz ze strukturą otwartego świata i nieustannymi bitwami, wszystko to stanowiło fantastyczne doświadczenie. Doświadczenie, którego początkowo nienawidziliśmy – ale nauczyliśmy się je też kochać, gdy opanowaliśmy mechanikę i niezgrabne ruchy.

 

3. Mroczne dusze 3

Dark Souls III – zwiastun premierowy | PS4

Po rozegraniu tego stosunkowo bezpiecznie z graczem w środku Dark Souls 2, FromSoftware nagle zawróciło i wbiło serię bezpośrednio w górę klifu, rozbiło ją na wierzchołku, a następnie wyrzuciło gracza bez choćby lateksowej rękawicy, żeby się rozgrzać. Wtedy już wiedzieliśmy Dark Souls wrócił i robił to, co robił najlepiej. Od tego momentu wyzwania nabrały pełnej mocy.

Dark Souls 3 zawierał jedne z największych i najbardziej brutalnych bitew z bossami wszechczasów, z technikami i zestawami ruchów, które mogą cię wymordować, jeśli choćby tylko przesuniesz palec u nogi. Oczywiście dało nam to kolejny powód, aby utrzymać kurs i poznać każdy jego zakamarek, abyśmy mogli doświadczyć czystej satysfakcji po pokonaniu każdego z nich. Mimo to była to niezła podróż i szybko planowaliśmy wrócić do niej niemal natychmiast po ucieczce z jej złych szponów.

 

2. Sekiro: Cienie umierają dwa razy

Sekiro: Shadows Die Twice – oficjalny zwiastun premierowy | PS4

Po tym jak trochę za bardzo się oswoiliśmy z Souls serii, FromSoftware potrzebował zmiany. Ustawienia wymagały odświeżenia, a wszystkie poprzednie epoki potrzebowały nowego tła. Souls był poza domem, Sekiro: Cienie umierają dwa razy, na szczęście już było. Reszta, jak wiadomo, była historią w przygotowaniu. Jednak zgodnie z formułą FromSoftware, pozycja oparta na shinobi zachowała swój głupio trudny styl, utrzymując studio utwierdzone w reputacji producenta jednych z najtrudniejszych gier, jakie kiedykolwiek zaszczyciły branżę.

Sekiro oczywiście było wiele rzeczy. Trudno, tak. Można nawet powiedzieć, że prawie zbyt trudne. Ale dzięki naładowanej emocjonalnie fabule i zagadkowemu rozwojowi postaci sprawiło, że chcieliśmy przepchnąć się przez każdą przeszkodę z brutalną siłą, bez względu na to, jak duże zagrożenie stwarzała każda z nich. I podobnie jak w przypadku większości gier pod młotkiem FromSoftware, gdy już opanujesz taktykę, gra szybko stanie się absolutną frajdą. Po prostu, wiesz, dotarcie do kamienia milowego, od którego tak naprawdę zaczęliśmy, zajęło nam dużo czasu cieszyć się to.

 

1. Bloodborne

Zwiastun debiutanckiego Bloodborne | Zmierz się ze swoimi lękami | RPG akcji na PlayStation 4

przenoszone przez krew to oczywiście magnum opus FromSoftware ostatniej dekady i nie ma w tym ani słowa kłamstwa. I nie bez powodu w 2015 roku wygrywała niemal każdą nominację na gali The Game Awards. Dzięki bogatemu i wciągającemu, aczkolwiek nieco skażonemu i gotyckiemu światu, gra szybko przykuła uwagę większości fanów na sali, nawet bez konieczności popisywania się swoim nieskazitelnym systemem walki.

Będąc produktem stworzonym własnymi rękami FromSoftware, oczywiście nie musieliśmy tak naprawdę widzieć walki, aby wiedzieć, że będzie to najważniejszy moment w grze. I tak było, wraz z całą zapadającą w pamięć mieszanką stworzeń i bossów. Sceneria, szczerze mówiąc, była po prostu przesiąkniętą krwią wisienką na szczycie cholernej bramy czarnego lasu. Co więcej możemy powiedzieć? Gra była arcydziełem, które wciągnęła nas od samego początku. Szkoda tylko, że wybiło nas to z absolutnego światła dziennego.

 

Jak więc byś je sklasyfikował? Daj nam znać na naszych portalach społecznościowych tutaj lub w komentarzach poniżej.

 

Szukasz więcej treści? Zawsze możesz rzucić okiem na jedną z tych list:

5 najlepszych gier Saints Row wszechczasów, rankingowe

5 długo oczekiwanych gier, które pojawią się tej zimy 2022 r

Jord pełni funkcję Lidera Zespołu w gaming.net. Jeśli nie bredzi w swoich codziennych listach, prawdopodobnie pisze powieści fantasy lub usuwa wszystkie gry z Game Passa, które są dostępne w grach niezależnych.