Najlepsze

Wo Long: Upadła Dynastia kontra Nioh

Avatar photo
Dodaj Gaming.net do preferowanych źródeł w Google

Czy można się spodziewać, że gra stworzona przez tego samego dewelopera będzie lepsza od poprzedniej? Czy gra, która jest kontynuacją poprzedniej, zawsze ma przewagę? Z doświadczenia wynika, że gra, która jest kontynuacją, często ma przewagę, ponieważ deweloper mógł nauczyć się na błędach poprzedniej gry i udoskonalić elementy, które się sprawdziły. Jeśli jednak gra jest pierwszą w nowej serii, sytuacja może być bardziej skomplikowana. W przypadku Wo Long: Upadła Dynastia zespół Team Ninja z Koei Tecmo postanowił odejść od Nioh, duchowego ojca. Chociaż obie gry zostały stworzone przez Team Ninja i mają podobne DNA Soulslike, różnią się one wystarczająco, aby stworzyć dwa odrębne doświadczenia gry.

Wo Long: Upadła Dynastia i Nioh mają podobną grę, tak że fani Nioh czują się jak w domu w Wo Long: Upadła Dynastia. Jednak mają one różne ustawienia, przy czym Nioh rozgrywa się w feudalnej Japonii, a Wo Long: Upadła Dynastia – w okresie Trzech Królestw w Chinach. Ciekawi Cię, w jaki sposób Wo Long: Upadła Dynastia różni się od Nioh? Jak one się ze sobą porównują? Czy któraś z nich stoi na własnych nogach, jeśli chodzi o broń, postęp bohatera czy trudność? Zostań z nami do końca tego artykułu, aby dowiedzieć się więcej.

Walka w Wo Long: Upadła Dynastia jest bardziej podobna do Sekiro niż Nioh

Wo Long: Upadła Dynastia vs Nioh

Wo Long: Upadła Dynastia ma walkę, która różni się od Nioh. Po pierwsze, jest ona bardziej uproszczona, co jest mile widziane, biorąc pod uwagę surową brutalność Nioh. Ruchy broni są znacznie prostsze, nie ma zarządzania wytrzymałością, a także nie ma wskaźnika postępu.

Zamiast tego Wo Long: Upadła Dynastia przyjmuje system podobny do Sekiro, w którym walka jest szybsza, bardziej agresywna i opiera się na wskaźniku Ducha. Jest to bardzo interesujące, ponieważ wskaźnik Ducha dotyczy nie tylko Ciebie, ale także Twoich wrogów.

Jednak doświadczeni gracze mogą docenić bardziej zaawansowany system walki, od postaw do zarządzania wytrzymałością, drzewa umiejętności broni i innych elementów gry, które można znaleźć w Nioh. To wszystko jest częścią oryginalnej receptury Dark Souls.

Najbardziej przystępna gra Soulslike

Wo Long: Upadła Dynastia rezygnuje z tych elementów, koncentrując się na chińskich sztukach walki i próbując wstrzyknąć więcej zabawy do gry.

Ostatecznie jedynym celem w Wo Long: Upadła Dynastia jest zbudowanie Twojego Ducha i opróżnienie Ducha przeciwnika, co skutkuje bardziej swobodnym i eleganckim stylem.

Istnieje wiele więcej technicznych aspektów, takich jak czasowanie parowania, zarządzanie wskaźnikiem Ducha i optymalizacja statystyk za pomocą bardziej krytycznych uderzeń. W dłuższej perspektywie staje się to walka między Tobą a wrogiem, przy czym zwycięzcą jest ten, kto pierwszy opanuje mechanikę gry.

Taki uproszczony system walki sprawił, że społeczność okrzyknęła Wo Long: Upadła Dynastia “najbardziej przystępną grą Soulslike”, co jest faktem, z którym całkowicie się zgadzam.

Gameplay

Wo Long: Upadła Dynastia vs Nioh

Wo Long: Upadła Dynastia ma lepszy system “zbierania i tworzenia” niż Nioh, dzięki większemu wyborowi opcji kupna i ulepszania w kowalskim.

Porównywalnie Nioh jest bardziej surowy, prawdopodobnie jako sposób na zachowanie “intensywnej trudności” gier Soulslike. Chociaż muszę powiedzieć, że system łupu w Nioh 2 jest bardzo solidny, tylko trochę gorszy od systemu Wo Long: Upadła Dynastia.

Jeśli chodzi o trudność, Wo Long: Upadła Dynastia jest łagodniejsza niż Nioh. Pozwala na kilka błędów, co jest miłym zaskoczeniem dla gry Soulslike. Nioh, z drugiej strony, prawie zawsze wymaga idealnego czasowania. Jest dość surowy, utrzymując wysoki poziom trudności gier Soulslike.

W rezultacie znajdziesz, że jest łatwiej obronić się w Wo Long: Upadła Dynastia niż w Nioh. Pod warunkiem, że zwrócisz uwagę na sekwencje ataków wrogów i będziesz czuwał na czerwony sygnał nadchodzącego ataku śmierci, będziesz w porządku.

Seria Nioh ma podobny system postępu misji. Jednak deweloperzy zastosowali inny podejście w Wo Long: Upadła Dynastia, aby uwzględnić bardziej otwarty system misji. Pozwala to graczom na swobodne eksplorowanie etapów i otrzymywanie nagród za to.

Aby zachęcić do eksploracji, Wo Long: Upadła Dynastia pozwala graczom na skakanie między warstwami środowiska z naciskiem na pionowość i ogólnie bardziej otwarte środowiska.

Tworzenie postaci

Aby dopełnić pakiet Wo Long: Upadła Dynastia, jest swoboda tworzenia własnej postaci, w przeciwieństwie do Williama Adamsa. Chociaż warto zauważyć, że pomysł na tworzenie postaci pochodzi z trybu tworzenia postaci w Nioh 2, który zawierał słynnych wojowników i dowódców z japońskiej historii.

Werdykt

Wo Long: Upadła Dynastia była już wielokrotnie określana jako najbardziej przystępna gra Soulslike. Jest to zamierzony efekt ze strony deweloperów, którzy chcieli, aby gra miała większą atrakcyjność. Wo Long: Upadła Dynastia jest więc bardziej łagodna w porównaniu z Nioh, oferując łatwiejszą technikę obrony, bardziej uproszczony system walki, bardziej swobodny system misji i bardziej przystępny system łupu.

Dlatego Wo Long: Upadła Dynastia wygrywa tutaj. Jest to bardziej przyjazne wejście dla graczy, którzy mogli uznać Nioh za zbyt surowe. Jednak doświadczeni gracze Soulslike mogą mieć odmienne zdanie, zwłaszcza jeśli surowy aspekt gier Soulslike jest ich motywacją do wyboru gry.

Evans Karanja jest dziennikarzem gier wideo oraz twórcą treści w Gaming.net, gdzie zajmuje się recenzjami gier, artykułami, przewodnikami zakupowymi, rekomendacjami oraz nowościami na platformach PC i głównych konsolach.

Jego pasja do gier zaczęła się, gdy był jeszcze dzieckiem, a jego wujek zaskoczył go grą Brick Game z dziesiątkami gier. Później przeszedł do Contra i innych klasycznych gier NES, co rozpoczęło jego życiową pasję do gier wideo.

Evans specjalizuje się w tworzeniu treści ukierunkowanych na graczy, które pomagają czytelnikom odkrywać nowe gry. Lubi także gry planszowe, takie jak Monopoly, wędrówki oraz ogląda wyścigi F1.