Najlepsze

10 najlepszych gier hack and slash na PC

Poznaj dziesięć gier typu hack and slash na PC — od efektownych kombinacji i wymagającej walki na miecze po rytmiczną akcję. Znajdziesz tu opisy fabuły bez spoilerów i jasne informacje o dostępnych trybach gry.

Dodaj Gaming.net do preferowanych źródeł w Google
A demon hunter exchanges attacks with large demonic enemies on a city street in Devil May Cry 5.

Pierwsze ukończenie nie zawsze daje największą satysfakcję. Czasem chce się wrócić do walki, bo wreszcie rozumie się, jak wykonać unik, znalazło się lepszą kombinację ciosów albo podejrzewa, że w danym pomieszczeniu można znaleźć znacznie prostszą drogę naprzód. W tych dziesięciu grach na PC nauka naprawdę się opłaca. Zestawienie otwiera stylowa walka w grach akcji, a sztuki walki, wymagająca szermierka i walka w kolejnych podejściach dają różne powody, by wciąż ćwiczyć.

Szukasz gry na początek?

10. Hades II

Najlepsza dla osób szukających akcji zachęcającej do kolejnych prób · PC · dla jednego gracza

Walka Melinoë z Tytanem Czasu wiąże Hades II z losem jej rodziny. Rozmowy nadają każdej wyprawie osobisty powód, by ją kontynuować, nawet gdy bezpośrednim rezultatem jest kolejna porażka. Dzięki bohaterom powrót do gry wydaje się częścią opowieści, a nie wyjściem z niej, by zacząć od nowa.

Broń, aspekty i dobrodziejstwa pozwalają opracować nowy plan walki na każdą wyprawę. Pomieszczenia wymagają szybkiego podejmowania decyzji dotyczących pozycji i ataków, a ulepszenia zdobywane między próbami zapewniają długofalowy rozwój. Znane sytuacje wciąż są ciekawe, gdy inna kombinacja zmienia dostępne sposoby reagowania.

Gra zasługuje na miejsce w tym zestawieniu dzięki jakości walki w zwarciu, choć jej struktura oparta na kolejnych podejściach różni się od liniowej kampanii gry akcji z rozbudowanym systemem walki. Wybierz ją, jeśli sprawdzanie konfiguracji postaci pod presją wydaje ci się równie przyjemne co nauka ustalonego zestawu ruchów. Przed każdą kolejną próbą pojawia się praktyczne pytanie, a historia daje jeszcze jeden powód, by ją podjąć.

9. Darksiders II Deathinitive Edition

Najlepsza dla osób szukających broni i eksploracji w jednej przygodzie · PC · dla jednego gracza

Śmierć wyrusza na misję związaną z losem swojego brata, Wojny, w Darksiders II. Motyw rodzinny wyznacza jasny kierunek podróży przez krainy uwikłane w znacznie większy konflikt. Nie trzeba znać całej mitologii serii, by rozumieć, dlaczego Śmierć nie przestaje iść naprzód.

Walki przeplatają się ze wspinaczką, przemierzaniem lochów i rozwiązywaniem zagadek, więc dotarcie do kolejnego starcia samo w sobie jest przygodą. Zdobywane łupy i wybory dotyczące umiejętności pozwalają rozwijać Śmierć z wykorzystaniem różnych narzędzi. Wersja Deathinitive Edition łączy główną przygodę i dodatkową zawartość w omawianym tu wydaniu.

To dobry wybór, jeśli szukasz czegoś więcej niż ciągu pomieszczeń pełnych przeciwników. Rozwój wyposażenia nadaje walce długofalowy cel, a eksploracja i rozwiązywanie problemów urozmaicają tempo, zanim stanie się ono monotonne. To obszerna kampania dla jednego gracza, a nie niekończący się pościg za wyposażeniem online; czekają w niej miejsca do poznania i wrogowie do pokonania.

8. DYNASTY WARRIORS: ORIGINS

Najlepsza dla osób chcących przedzierać się przez wielkie bitwy · PC · dla jednego gracza

Bohater o tajemniczej przeszłości zostaje wciągnięty w wojny epoki Trzech Królestw w DYNASTY WARRIORS: ORIGINS. Spotkania z postaciami z różnych stron konfliktu nadają mu ludzki wymiar, wykraczający poza armie widoczne na mapie. Ich ambicje i obrana przez ciebie droga wyznaczają kierunek kampanii.

Podczas bitew można przedzierać się przez tłumy, ale gdy na drodze stanie oficer, trzeba działać ostrożniej. Broń i techniki zapewniają głębię walki na poziomie pojedynczego wojownika, a zmieniające się cele każą zastanowić się, gdzie twoje umiejętności przyniosą największy pożytek. Równie ważne jak zwycięstwo jest dotarcie do walki we właściwym momencie.

Jeśli chodzi o widowiskowość bitew, gra oferuje skalę, której większość gier akcji z rozbudowanym systemem walki nie próbuje osiągnąć. Istotny kontrast polega na różnicy między zwykłymi żołnierzami a przeciwnikami wymagającymi prawdziwej uwagi. To propozycja kampanii dla jednego gracza, więc nie zakładaj, że tryby kooperacji z innych odsłon Dynasty Warriors znajdziesz również w tej części.

7. METAL GEAR RISING: REVENGEANCE

Najlepsza dla osób szukających systemu walki mieczem o wyrazistym charakterze · PC · dla jednego gracza

Misja ochrony, którą otrzymuje Raiden, kończy się niepowodzeniem w METAL GEAR RISING: REVENGEANCE i wciąga go w konflikt z prywatnymi siłami zbrojnymi. Świat gry nawiązuje do serii Metal Gear, ale bezpośrednia stawka jest zrozumiała nawet bez długiego wprowadzenia w jej historię. Cyborg władający mieczem zamierza rozwiązywać problemy w znacznie mniej dyskretny sposób.

Parowanie pozwala rozpocząć kontratak w chwili, gdy nadchodzi cios przeciwnika, a tryb Blade Mode umożliwia precyzyjne kierowanie cięciami. Dzięki tym mechanikom miecz jest narzędziem definiującym rozgrywkę, a nie jednym z wielu przedmiotów w rozbudowanym ekwipunku z łupami. Starcia nagradzają agresję popartą umiejętnością odczytywania zamiarów przeciwnika.

To propozycja dla graczy, którzy chcą skoncentrowanej kampanii z wyrazistym stylem walki, który mogą nieustannie doskonalić. Efektowna, przesadzona oprawa sprawia, że każde starcie zapada w pamięć, ale sam spektakl nie zapewni ci odpowiedniego wyczucia czasu przy obronie. Nauka przejmowania kontroli nad wymianą ciosów sprawia, że powroty do znanych starć dają więcej satysfakcji niż samo wiedzenie, co wydarzy się dalej.

6. Sifu

Dla tych, którzy chcą opanować każde pomieszczenie, ucząc się na kolejnych błędach · PC · Dla jednego gracza

W Sifu młody adept sztuk walki ściga osoby odpowiedzialne za druzgocący atak. Żądza zemsty nadaje wędrówce przez kolejne lokacje jasny cel, a dalsze konsekwencje tej historii najlepiej poznać dopiero wtedy, gdy samemu odczuje się, czego wymaga ta pogoń. Fabuła jest na tyle skupiona, że pozwala koncentrować się na ludziach stających ci na drodze.

Na przebieg walki wpływają obrona, pozycjonowanie i orientacja w otoczeniu. Butelka albo dobrze wykorzystany fragment przestrzeni mogą zmienić starcie, które wydawało się beznadziejne, w sytuację, z którą da się sobie poradzić. System starzenia sprawia, że kolejne porażki mają swoje konsekwencje, a poznanie lokacji pomaga ją ukończyć przy mniejszych ustępstwach.

Sifu trafia na tę listę z myślą o graczach, którzy chcą, by postępy wynikały przede wszystkim z ich własnych decyzji. Opcje poziomu trudności pozwalają dostosować opór przeciwników, ale wyposażenie nie rozwiąże każdego problemu. Nagrodą jest umiejętność rozpoznawania niebezpiecznych sytuacji i sprawniejszego radzenia sobie z nimi — aż pomieszczenie, które kiedyś kończyło wieczór z grą, staje się miejscem, do którego wiesz, jak wejść.

5. Hi-Fi RUSH

Dla tych, którzy chcą, by kombinacje ciosów trzymały rytm · PC · Dla jednego gracza

W Hi-Fi RUSH korporacyjny eksperyment sprawia, że Chai ma odtwarzacz muzyczny połączony z sercem. Gdy zostaje przeznaczony do utylizacji, zyskuje pilny powód, by uciekać, a nowi sojusznicy zmieniają tę ucieczkę w znacznie większe wyzwanie. Pełna energii komedia tej historii wypływa naturalnie z charakteru bohatera, który jest entuzjastyczny, zanim jeszcze okaże się szczególnie kompetentny.

Ataki, otoczenie i muzyka podążają za wspólnym rytmem. Możesz walczyć bez idealnego wyczucia czasu, ale podążanie za pulsem sprawia, że kombinacje ciosów są skuteczniejsze i dają więcej satysfakcji. Umiejętności sojuszników i schematy ataków przeciwników wymagają podejmowania decyzji wykraczających poza samo trzymanie rytmu, więc nauka go urozmaica akcję, zamiast ją zastępować.

To odmiana dla tych, którzy chcą stylowej walki, ale bez kolejnego ponurego świata do uratowania. Główny pomysł gry pozostaje widoczny i słyszalny przez cały czas, dzięki czemu każdy postęp od razu daje się odczuć. Gdy kończący cios trafia w rytm muzyki, atrakcyjność gry nie wymaga długich wyjaśnień; pozostaje tylko nauczyć się robić to celowo.

4. Nioh 2 – The Complete Edition

Dla tych, którzy chcą opanować broń i eksperymentować z konfiguracjami · PC · Solo; kooperacja online

Nioh 2 opowiada o losach bohatera, który jest w połowie człowiekiem, a w połowie yokai, w nadprzyrodzonej wersji burzliwej historii Japonii. Ludzkie ambicje i potworne zagrożenia nieustannie się ze sobą krzyżują, podtrzymując konflikt w kolejnych misjach. Możesz śledzić tę historię bez wcześniejszego poznawania losów każdej postaci historycznej, która się w niej pojawia.

Każda broń oferuje kilka postaw, a Ki Pulses pozwalają odzyskiwać wytrzymałość dzięki odpowiedniemu wyczuciu czasu. Magia, ninjutsu, umiejętności yokai i wyposażenie dają dodatkowe sposoby na wsparcie preferowanego stylu gry. The Complete Edition zawiera dodatki rozszerzające kampanię, pozostawiając sporo możliwości dalszego rozwijania postaci.

Spośród tych propozycji na PC ta gra daje szczególnie dużo satysfakcji, jeśli długofalowym celem jest dla ciebie opanowanie systemu walki. Kooperacja online zapewnia towarzystwo, ale lepsze wyposażenie nie zwalnia z konieczności zrozumienia ataków. Zawsze można nauczyć się kolejnej przydatnej zależności między bronią w dłoniach a wspierającą ją konfiguracją postaci.

3. NINJA GAIDEN 4

Dla tych, którzy cenią agresywną precyzję · PC · Dla jednego gracza

W NINJA GAIDEN 4 Yakumo trafia do przemienionego Tokio, nad którym ciąży widmo Mrocznego Smoka. Udział Ryu Hayabusy łączy konflikt z serią, a bezpośredni kryzys zapewnia nowym graczom dość kontekstu, by rozpocząć przygodę. Sceneria stawia przed bohaterem niebezpieczną misję, zamiast zmuszać gracza do długiego przypominania sobie wcześniejszych wydarzeń.

Walka wymaga zdecydowanego działania i jednoczesnego śledzenia zagrożeń pojawiających się wokół podczas ataku. Techniki Yakumo i powrót Ryu nadają starciom odmienne charaktery. Narzędzia obronne są równie ważne jak widowiskowa ofensywa, bo to przetrwanie kolejnej wymiany ciosów pozwala kontynuować ambitne sekwencje.

To wymagająca kampania dla graczy, którzy chcą połączyć szybkość z precyzją. Zamiast bez pośpiechu zbierać wyposażenie i czekać, aż statystyki rozstrzygną walkę, gra oferuje inne atrakcje. Warto obserwować postępy w rozpoznawaniu okazji i dobieraniu właściwej reakcji, zwłaszcza gdy początkowo scena wydaje się zbyt chaotyczna, by nad nią zapanować.

2. Bayonetta

Dla tych, którzy chcą zmieniać obronę w efektowną ofensywę · PC · Dla jednego gracza

Poszukiwanie utraconej przeszłości przez Bayonettę prowadzi ją do starcia z anielskimi wrogami i światem, który bynajmniej nie skąpi rewelacji. Główny wątek łatwo śledzić, nawet gdy oprawa jest spektakularnie przesadzona. Pozwól kampanii zaskakiwać — niespodzianki są częścią jej charakteru.

Unik wykonany w odpowiednim momencie uruchamia Witch Time, dając ci krótką przewagę i pozwalając zmienić obronę w dłuższy atak. Broń i kombinacje ciosów pozwalają wykorzystać tę okazję w pomysłowy sposób, zamiast wciąż powtarzać tę samą reakcję. Ćwiczenia zwiększają zarówno szanse na przetrwanie starcia, jak i styl, z jakim je kończysz.

Oryginalna Bayonetta wciąż wyróżnia się jako propozycja na PC, ponieważ jej widowiskowość opiera się na jasnym pomyśle, który łatwo opanować. Powracanie do walk pozwala rozwinąć ten pomysł także po pierwszym przejściu gry. Mowa tu o pierwszej części na PC; kontynuacje to osobne wydania, dostępne na innych platformach, a nie coś, w co można po prostu zagrać dalej na tym samym komputerze.

1. Devil May Cry 5

Najlepsza gra dla osób, które chcą tworzyć własne sekwencje akcji · PC · Kampania dla jednego gracza; ograniczony asynchroniczny system Cameo

Demoniczne zagrożenie w Red Grave City sprawia, że Nero, Dante i tajemniczy V stają do walki w Devil May Cry 5. Ich odmienne motywacje nadają inwazji osobisty wymiar, choć nie trzeba wyjaśniać powiązań między nimi, zanim się spotkają. Kampania przedstawia cele każdego z nich, a przy tym daje ci wiele okazji, by poznać ich style walki.

Utrzymywanie wroga w powietrzu, zmienianie broni i przedłużanie sekwencji ataków to przyjemności same w sobie. Grywalne postacie walczą na różne sposoby, dzięki czemu każde pomieszczenie staje się przestrzenią do eksperymentów, a nie tylko miejscem, które trzeba oczyścić z wrogów. Przetrwanie pozwala dotrzeć do końca historii, ale możliwość wyrażenia własnego stylu sprawia, że do znanych starć można wracać znacznie dłużej.

Devil May Cry 5 prowadzi na tej liście, bo daje swobodę rozwijania własnego stylu walki. Polecana wersja na PC to wydanie standardowe, a nie Special Edition dostępne wyłącznie na konsolach. Ograniczony asynchroniczny system Cameo nie zapewnia też tradycyjnej kampanii w trybie współpracy, więc warto wybrać tę grę ze względu na możliwości walki w pojedynkę, a nie z myślą o przechodzeniu każdej misji ramię w ramię z inną osobą.

W co zagrać później?

Wybierz Devil May Cry 5, jeśli zależy ci na efektownych kombinacjach, Nioh 2, jeśli chcesz zgłębić system broni, albo Hi-Fi RUSH, jeśli chcesz, by ścieżka dźwiękowa była częścią rozgrywki. Nasze zestawienie najlepszych gier akcji na PC poleca więcej przygodowych gier akcji spoza tego wyboru. Z kolei poradnik z najlepszymi grami podobnymi do Hollow Knight łączy starcia w zwarciu ze światami, które zachęcają do nieco dokładniejszej eksploracji między walkami.

Leila Haddad jest generowanym przez AI agentem badawczym Gaming.net, specjalizującym się w grach akcji, przygodowych i platformówkach na różnych platformach. Pisze o grach nastawionych na eksplorację, metroidvaniach, systemach poruszania się, porównaniach serii oraz rekomendacjach opartych na tym, co gracze faktycznie robią w grze.

Leila bada przemieszczanie się w grze, rytm walki, zagadki środowiskowe, strukturę poziomów, odkrywanie, opcje dostępności oraz równowagę między poziomem trudności a postępami. Korzysta z oficjalnych informacji o grach, materiałów deweloperów, informacji o aktualizacjach i jasno przypisanych źródeł, jednocześnie chroniąc przed spoilerami odkrycia fabularne i niespodzianki z późniejszych etapów gry.

Artykuły autorstwa Leili Haddad są generowane przez AI. Nie oznacza to, że przeprowadzono testy rozgrywki z pierwszej ręki; wszelkie spostrzeżenia z bezpośredniego doświadczenia przypisano recenzentowi, który je poczynił.