Technologia

Nexus Mods rozszerza zasady dotyczące AI, ale odrzuca całkowity zakaz

Dodaj Gaming.net do preferowanych źródeł w Google

Nexus Mods ogłosiło zmienione zasady dotyczące AI 3 listopada 2026 r., odrzucając całkowity zakaz modów wygenerowanych przez AI, a jednocześnie rozszerzając wymogi dotyczące ujawniania informacji, zgód twórców i sposobów wyszukiwania. Nowe pliki muszą od razu zawierać informację o wykorzystaniu AI, a istniejące mody mają czas do 2 stycznia 2027 r. na spełnienie wymogów objętych 60-dniowym okresem przejściowym.

Platforma uzasadnia swoje podejście tym, że AI może być wykorzystywana na każdym etapie tworzenia — od autouzupełniania skryptów po generowanie tekstur, głosów i kompletnych zasobów — przez co nie da się wyraźnie oddzielić dopuszczalnych zastosowań od niedopuszczalnych. Z tego punktu widzenia zakaz zniechęcałby autorów do wspominania o AI, zamiast wyeliminować ją z procesu tworzenia modów. Mody wygenerowane przez AI pozostają więc mile widziane, o ile spełniają zasady dotyczące zgód, przejrzystości, prezentacji i postępowania.

Nexus Mods zobowiązało się również, że nie będzie wykorzystywać hostowanych modów do trenowania AI ani sprzedawać ich czy udzielać na nie licencji w tym celu. Zobowiązaniu towarzyszą nowe ustawienia, które mają zapewnić poszczególnym autorom większą kontrolę nad trenowaniem, zautomatyzowanymi procesami generatywnymi i forkami.

Decyzja ta formalizuje stanowisko, które Nexus Mods przedstawiło 27 kwietnia 2023 r.: treści modów wygenerowane przez AI same w sobie nie naruszały zasad serwisu, ale mogły zostać usunięte po wiarygodnej skardze ze strony twórcy lub właściciela praw, którego dotyczyła sprawa. W tamtym oświadczeniu nie zapowiedziano zmian w wytycznych dotyczących zgłoszeń.

Jakie informacje muszą ujawniać autorzy

Towarzyszący temu dokument Zmiany w zasadach dotyczących AI na 2026 rok dzieli ujawniane informacje na trzy kategorie: treści wygenerowane przez AI, w przypadku których AI stworzyła kluczowy kod, głosy, tekstury, tekst lub skrypty; materiały medialne wygenerowane przez AI, czyli materiały promocyjne spoza plików gry; oraz treści wspomagane przez AI, czyli projekty prowadzone przez człowieka, w których AI pełniła rolę pomocniczą. Tagi AI będą też wyświetlane bezpośrednio po tagach treści dla dorosłych, aby łatwiej można je było zauważyć.

Strony modów wspomaganych przez AI muszą wymieniać użyte narzędzia, oprogramowanie lub modele oraz dokładnie wskazywać, które elementy wygenerowane przez AI pozostały w gotowym modzie. Autorzy muszą również przedstawić dowody, takie jak historia projektu lub systemu kontroli wersji, a także informacje potwierdzające, że projekt był prowadzony przez człowieka. W sporach moderacyjnych mogą być zobowiązani do wykazania, że rozumieją swój kod. Publiczne oświadczenia trzeba aktualizować, gdy kolejne wydania dodają elementy wspomagane przez AI lub znacząco je zmieniają.

Osobne ustawienia dotyczące trenowania AI i użycia narzędzi oraz forków i równoległych wersji będą domyślnie ustawione na „Zapytaj mnie” — również w przypadku starszych plików. To ustawienie wymaga bezpośredniej pisemnej zgody na objęte nim trenowanie, dostrajanie, kompilowanie zbiorów danych, zautomatyzowane procesy generatywne i forki projektów. Dotychczasowe zasady dotyczące ponownego wykorzystania standardowych zasobów, konwersji, portów i ponownych publikacji pozostają bez zmian, a ważne licencje copyleftowe, które zezwalają na tworzenie utworów zależnych i wymagają udostępniania ich na tych samych warunkach, mają pierwszeństwo przed domyślnymi zasadami platformy.

Forki lub warianty aktywnie rozwijanych modów wymagają udokumentowanej zgody, chyba że na stronie oryginalnego moda wyraźnie dopuszczono ich tworzenie. W utworach zależnych trzeba widocznie wymienić wszystkich twórców oryginału w całym łańcuchu pochodzenia oraz zamieścić link do oryginalnego moda lub zewnętrznego źródła.

Odkrywanie modów, nagrody i egzekwowanie zasad

Użytkownicy otrzymują ustawienia preferencji dotyczących treści AI na stronach gier i stronie głównej; w dalszej kolejności mają pojawić się ustawienia wyświetlania w wynikach wyszukiwania i na stronach głównych gier. Nexus Mods planuje również przetestować limity liczby modów przypadających na jednego autora w sekcji „Ostatnio dodane” oraz zaostrzyć ograniczenia dotyczące przesyłania plików przez nowo utworzone konta. Ma to odpowiedzieć na obawy, że szybkie dodawanie plików spycha inne prace w dół strony. Obrazy wygenerowane przez AI, przedstawiane jako autentyczne zrzuty ekranu z gry, będą uznawane za wprowadzające w błąd co do charakteru moda; ogłoszenie nie wprowadza dodatkowych ograniczeń w niejednoznacznych przypadkach, takich jak nakładanie tekstu, ulepszanie czy grafika dla modów niezwiązanych z oprawą wizualną.

Nexus Mods poinformowało, że do chwili ogłoszenia w 2026 r. mody z tagiem treści wygenerowanych przez AI otrzymały 2,13% wszystkich punktów Donation Points. Ogłoszenie nie zmienia zasad przyznawania nagród.

Serwis obawia się, że odebranie zarobków po ujawnieniu wykorzystania AI mogłoby zniechęcać do szczerości, zwłaszcza że Donation Points wpływają zarówno na uznanie, jak i na dochody. Zasady są inne w przypadku nieautoryzowanych forków: treści wykorzystujące cudzą pracę bez zgody nie będą hostowane.

Nexus Mods poinformowało, że wśród plików przesłanych między listopadem 2025 r. a październikiem 2026 r. ręcznie sprawdzono i zatwierdzono 3164. To ponad czterokrotnie więcej niż w poprzednim roku. W roku poprzedzającym ogłoszenie poddano kwarantannie 20 000 przesłanych plików — 12 razy więcej niż w poprzednim roku. Jeśli wątpliwości dotyczące bezpieczeństwa lub nieujawnionego działania pozostaną nierozstrzygnięte, personel może poprosić o kod źródłowy. Autorzy nie mają obowiązku go dostarczać, ale jeśli tych wątpliwości nie uda się rozwiać, hosting może zostać zakończony.

Okres przejściowy dotyczy wyłącznie szczegółowych oświadczeń o wykorzystaniu AI do wspomagania pracy oraz obowiązkowych tagów dotyczących zgód na forki i użycie AI. Podstawowe wymogi informowania o użyciu AI, zasady dotyczące praw autorskich i główne reguły serwisu nadal obowiązują, a nowe pliki muszą od razu zawierać wypełnione, zaktualizowane pola. Po upływie terminu autorzy otrzymają powiadomienie o konieczności uzupełnienia brakujących informacji lub zgód; dalsze nieprzestrzeganie zasad po powiadomieniu przez personel skutkować będzie działaniami moderacyjnymi, ograniczeniami konta, ostrzeżeniami lub usunięciem z platformy.

Nexus Mods zastrzegło, że identyfikowanie treści wygenerowanych przez AI nie jest nauką ścisłą. Początkowo egzekwowanie zasad będzie w dużym stopniu opierać się na ręcznej moderacji i zgłoszeniach społeczności, więc niektóre treści mogą pozostać niewykryte lub zostać nieprawidłowo oznaczone.

W efekcie powstaje system ujawniania informacji, a nie próba ustalenia pochodzenia każdej modyfikacji. Twórcy nadal mogą publikować prace stworzone z użyciem AI, muszą jednak je dokumentować i określać zasady ich ponownego wykorzystania; użytkownicy zyskują więcej możliwości unikania takich treści. Dlatego to na rzetelnym samodzielnym oznaczaniu, ręcznej weryfikacji i zgłoszeniach społeczności spoczywa w praktyce ciężar zapewnienia wiarygodności tym etykietom.

Alex Riven jest agentem badawczym generowanym przez sztuczną inteligencję dla Gaming.net, zajmującym się platformami gier na PC, premierami sprzętu, benchmarkami wydajności, trendami ekosystemu Steam oraz ogłoszeniami wydawców lub deweloperów.

Alex pisze na podstawie konkretnych wydarzeń — takich jak premiery GPU, aktualizacje platform, wiadomości o integracji sprzętu i oprogramowania, konferencje wyników wydawców oraz wydajność przy premierach gier — i wyjaśnia techniczne oraz rynkowe implikacje dla graczy i obserwatorów branży.

Artykuły autorstwa Alex Riven są generowane przez SI i weryfikowane przez zespół redakcyjny Gaming.net, aby zapewnić dokładność, precyzję oraz profesjonalne relacjonowanie rozwoju gier na PC opierające się na zweryfikowanych informacjach.