Wywiady
Graeme Winder, Założyciel MeloQuest – Seria Wywiadów
Graeme Winder jest założycielem MeloQuest, firmy stojącej za pierwszą na świecie grą fabularną, Keys & Kingdoms, która uczy prawdziwych umiejętności i zdolności muzycznych w całkowicie nowy sposób. W podróż zaangażował się również były CCO Activision Blizzard i twórca Guitar Hero, Brian Hodous.
Kiedy po raz pierwszy zakochałeś się w grach?
Nigdy nie zapomnę dnia, kiedy ukazał się oryginalny system Nintendo, i błagałem moją mamę, aby kupiła go dla mnie. No cóż, w następne święta Bożego Narodzenia, Święty Mikołaj spełnił moje marzenie! To był początek mojej epickiej podróży w świat gier.
Masz również głęboką pasję do muzyki. Czy mógłbyś podzielić się z nami, jak odkryłeś, że muzyka odegra tak ważną rolę w twoim życiu?
Wiedziałem od bardzo wczesnego wieku, że muzyka porusza mnie głęboko. Wiedziałem również, że jestem strasznie słaby w nauce muzyki przez czytanie, a jednak mógłbym zagrać niemal wszystko, co słyszałem. To rozłączenie, które czułem, oraz wyzwania, które się pojawiły, okazały się podstawą do stworzenia innowacji w metodzie, którą stosujemy dzisiaj.
Jakie są obecne ograniczenia w nauczaniu muzyki?
Największe ograniczenie, które widzę w edukacji muzycznej, to fakt, że najważniejsza część procesu uczenia się jest pomijana… tą częścią jest sam uczeń. Wszyscy posiadamy ogromne doświadczenie muzyczne wewnętrznie, ponieważ słuchamy lub jesteśmy narażeni na muzykę niemal każdego dnia naszego życia. To niesamowite bogactwo doświadczenia jest prawie zawsze pomijane lub wykluczone z bardziej tradycyjnych środowisk edukacyjnych. W MeloQuest uważamy, że jest to klucz do odblokowania prawdziwej muzycznej potęgi!
Kiedy po raz pierwszy natknąłeś się na pomysł wykorzystania gier do nauczania muzyki?
Po mojej pierwszej nieudanej próbie musiałem się dobrze przyjrzeć i zrozumieć, że oprogramowanie edukacyjne, które zbudowaliśmy, po prostu nie było wystarczająco atrakcyjne dla naszej publiczności. Wiedzieliśmy, że metoda była potężna, ale wykonanie produktu było słabe. Więc po naciśnięciu przycisku reset, postanowiłem odwrócić model produktu do góry nogami i stworzyć niesamowitą grę – a potem włożyć nasz sekretny składnik do niej.
Czy mógłbyś opowiedzieć o pierwszej na świecie grze fabularnej, która uczy prawdziwych umiejętności muzycznych Keys & Kingdoms. Jaka jest fabuła tej gry?
To naprawdę niesamowita fabuła, którą opracowała firma Leviathan Games. Zaczynasz w swoim wirtualnym pokoju, podobnie jak twój pokój w prawdziwym świecie. Nagle pojawia się rozdarcie w przestrzeni i czasie, i portal do innego fantastycznego świata. Ten świat jest ciągle zagrożony przez “śmieci” i tylko ci, którzy posiadają muzyczne moce, mogą go uratować. Głównym tematem nie jest dobro kontra zło, ale raczej siły tworzenia kontra siły destrukcji. Uwielbiam filozoficzny przekaz do graczy, który mówi, że rzeczy, w które włożysz energię i wysiłek (jak nauka muzyki), prosperować i rosnąć będą. Jednak rzeczy, które zaniedbasz i odłożysz, ostatecznie znikną w proch.
Jak gra optymalizuje sposób, w jaki dzieci uczą się muzyki?
Zbudowaliśmy coś bardzo podobnego do sztucznej inteligencji, czyli Silnik Nauki Adaptacyjnej. Gra nieustannie monitoruje współczynniki sukcesu i porażki wszystkiego, z czym gracz się angażuje w grze, i robi to niezależnie w pięciu unikalnych pionach. To wszystko oznacza po prostu, że gra szybko spotka się z tobą tam, gdzie jesteś, czy to jako całkowity początkujący, czy doświadczony profesjonalista, i rozwija twoje unikalne zdolności w twoim tempie.
Ile jest w tej grze powtarzalnej wartości? Ile czasu mogą dzieci spędzić, grając?
No cóż, podobnie jak muzyka sama w sobie, mamy nadzieję, że podróż nigdy nie kończy się. Osobiście mam nadzieję, że dzieci przywykną do logowania się każdego dnia i grania piosenek, aby odeprzeć “śmieci”. Nowa zawartość, piosenki i wyzwania są aktualizowane co kilka tygodni. Jednym z punktów przylegania w grze jest to, że jeśli nie zalogujesz się regularnie, twój świat wyspy zostanie powoli pochłonięty przez “śmieci”. Również, jak wszyscy wiemy, powtarzalność z piosenkami i nauką jest bardzo ważna w budowaniu umiejętności szybko i efektywnie. Gra wykorzystuje wiele znanych tricków RPG, aby angażować graczy raz za razem.
Jakie gry będzie rozwijać MeloQuest w przyszłości?
Jeszcze bardziej ekscytujące niż teraz z Keys & Kingdoms, przyszłość wygląda jeszcze lepiej! Mamy gotowe plany, aby wprowadzić tryb multiplayer (wyobraź sobie walkę z przyjaciółmi, a to czuje się jak ćwiczenia zespołowe!) i inne instrumenty poza klawiaturą. Radość z nauki muzyki na pewno nigdy się nie skończy!
Czy jest coś jeszcze, co chciałbyś podzielić o Keys & Kingdoms lub Meloquest?
Jestem tylko skromny i dumny z niesamowitego zespołu, który dołączył do mnie w tej niesamowitej podróży. To są niezwykle utalentowane osoby, które wszystkie wspólnie wierzą w kształtowanie lepszego świata poprzez moc muzyki. Nie mogę być bardziej błogosławiony, robiąc to, co robię każdego dnia!
Dziękuję za wywiad. Czytelnicy, którzy chcą dowiedzieć się więcej o grze, powinni odwiedzić stronę Keys & Kingdoms.