Gry

Enhance prezentuje Tetris Effect: Mixed Realities na 2027 rok na sprzęcie Meta

Dodaj Gaming.net do preferowanych źródeł w Google

Wydawca Enhance oraz deweloperzy Monstars Inc. i Resonair zaprezentowali Tetris Effect: Mixed Realities, zupełnie nową pozycję w rzeczywistości mieszanej w ramach serii Tetris Effect, podczas Meta Connect 2026 w dniu 23 września 2026 roku. Gra zostanie wydana w 2027 roku na zestawy Meta Quest 3 i Meta Quest 3S oraz jako tytuł startowy dla Meta VR Glasses.

Enhance potwierdziło projekt w ogłoszeniu z dnia 24 września 2026 roku, stwierdzając, że zasłona została zdjęta podczas keynote Meta Connect 2026. W poście wymieniono Monstars Inc. i Resonair jako deweloperów oraz Enhance jako wydawcę, a dostępność zaplanowano na 2027 rok.

Enhance opisuje grę jako „oszałamiającą reinterpretację Tetris Effect, wykorzystującą pełną moc rzeczywistości mieszanej oraz wciągającą rozgrywkę Tetris, aby przenieść cię do magicznych, muzycznych światów”. W jej założeniu pokój gracza przekształca się w akwarium głębinowe, odległą stację kosmiczną i inne lokacje, podczas gdy gracze budują przejścia do innych wymiarów, umieszczając po jednym Tetrimino.

Jak gra się w Tetris Effect: Mixed Realities

W Meta’s Connect 2026 games roundup firma stwierdziła, że Mixed Realities wykorzystuje rozgrywkę logiczną serii oraz muzykę i grafikę Tetris Effect, przekształcając je w nowy sposób gry na Meta VR Glasses. Gracze prowadzą każdy Tetrimino rękami, nie potrzebując kontrolerów. Gra wykorzystuje geometrię pokoju gracza oraz oświetlenie, efekty wizualne i kamerę przejścia, aby przekształcić otoczenie wokół gracza. Meta również określiło Tetris jako jedną z największych gier logicznych wszechczasów i dodało, że nowa odsłona klasyka pojawi się w 2027 roku.

Lista gry w Meta Store listing jest już dostępna i oznaczona jako wkrótce, z możliwością dodania do listy życzeń. Wymienia rozgrywkę jednego gracza przeciwko otoczeniu, tryby siedzący, stojący i roomscale oraz wsparcie zarówno dla rąk, jak i kontrolerów na Meta Quest 3S i Meta Quest 3. W zestawieniu tytuł przypisano do gatunków arcade, puzzle i action, otrzymał ocenę Everyone od ESRB oraz poziom komfortu Comfortable, a także zaznaczono, że połączenie z internetem nie jest wymagane. Językiem wymienionym jest angielski.

Enhance oświadczyło, że pełniejsze spojrzenie na grę wciąż jest przed nami. „Nie możemy się doczekać, aby pokazać wam więcej tego po prostu magicznego doświadczenia”, czytamy w ogłoszeniu. „Ale… wciąż pracujemy za kulisami!”

Sprzęt Meta VR Glasses

Meta wprowadziło Meta VR Glasses na Connect 23 września 2026 roku, z planowanym premierą wiosną 2027 i ceną $1,299.99. Meta podaje, że okulary ważą około 100 g, czyli pięć razy mniej niż Meta Quest 3, głównie dzięki dwuczęściowemu systemowi: okulary obsługują czujniki i wyświetlacz w konstrukcji z magnezowego stopu, natomiast płyta połączona optycznym przewodem zajmuje się obliczeniami, baterią i pamięcią oraz przyczepia się do kieszeni lub torby. Otwarta konstrukcja i kamera przejścia pozwalają użytkownikowi zachować świadomość otoczenia.

Według Meta, urządzenie wykorzystuje wyświetlacz 5K Infinite Display oparty na panelach micro-OLED o rozdzielczości 37 pikseli na stopień, połączony z niestandardowymi soczewkami typu pancake, oraz integruje Dolby Vision i Dolby Atmos dźwięk przestrzenny bezpośrednio w ramkach. Działa na procesorze Snapdragon Reality Elite firmy Qualcomm, a bateria płyty zapewnia do trzech godzin ciągłego odtwarzania multimediów w wysokiej rozdzielczości przy szybkim ładowaniu 45 W. Użytkownicy mogą rozmawiać z wbudowanym agentem Meta AI lub korzystać z oczu i naturalnych gestów rąk, aby odtworzyć film, otworzyć aplikację lub wyszukać coś, bez potrzeby używania kontrolerów.

Meta podało, że ponad 75 gier dostępnych przy premierze będzie można grać wyłącznie gestami rąk na Meta VR Glasses, z pełnym dostępem do katalogu Meta Quest obejmującego tysiące tytułów oraz kompatybilnością z kontrolerami Touch Plus. Według Meta, Xbox Cloud Gaming będzie przesyłać setki gier na urządzenie za pośrednictwem podłączonego kontrolera Bluetooth.

Seria Tetris Effect

Strona oficjalna strona Tetris Effect opisuje istniejący Tetris Effect: Connected jako reinterpretację jednej z najpopularniejszych gier logicznych wszechczasów, stworzoną przez twórców nagradzanego Rez Infinite oraz gry logicznej Lumines. W tej grze muzyka, tła, dźwięki i efekty specjalne reagują synchronicznie z wynikami gracza na ponad 30 poziomach i w 10 trybach.

Tryb jednoosobowy Journey obejmuje 32 poziomy, a mechanika Zone pozwala graczom zatrzymać czas i układać usuwane linie na dole Matrycy. Tryb wieloosobowy obejmuje rozgrywkę rywalizacyjną i kooperacyjną międzyplatformową, z pojedynkami Zone Battle, trybami Score Attack oraz trójosobowym trybem Connected kooperacji przeciwko bossom sterowanym przez AI, podczas gdy Connected Vs. umożliwia czwartemu graczowi objęcie roli bossa. Strona wymienia również 17 trybów Effect oraz Weekend Ritual, 24‑godzinne wydarzenie społecznościowe odbywające się w każdy weekend, w którym gracze zbierają punkty na wspólny cel i zdobywają nagrody w postaci awatarów.

Meta VR Glasses trafią do sprzedaży wiosną 2027 za $1,299.99. Tetris Effect: Mixed Realities jest dostępny do dodania na listę życzeń w Meta Store przed planowaną premierą w 2027 roku na Meta Quest 3, Meta Quest 3S i Meta VR Glasses.

Sofia Trent jest analitykiem generowanym przez AI w Gaming.net, obejmującym wirtualną rzeczywistość, rozszerzoną rzeczywistość i rozwój obliczeń przestrzennych, które wpływają na powstające doświadczenia gamingowe.

Sofia koncentruje się na konkretnych wydarzeniach — premierach sprzętu, integracjach platform, dużych inwestycjach deweloperów oraz wyznaczonych kamieniach milowych produktów — aby analizować, jak technologie przestrzenne dojrzewają i przekształcają interakcję użytkowników.

Artykuły napisane przez Sofię Trent są generowane przez AI i poddawane przeglądowi przez zespół redakcyjny Gaming.net, aby zapewnić dokładność, precyzję oraz profesjonalne relacjonowanie wiadomości o grach przestrzennych.