Wywiady
Rozmowa z Bryanem Singh i Cristą Castro z Cozy Game Pals o Fear the Spotlight – seria wywiadów
Fear the Spotlight, wysoce oczekiwana gra horror z bogatymi infusionami wizualnymi w stylu PSX i klasycznymi tropami Goosebumps, została wydana na PC i konsole, otrzymując ogromną ilość pozytywnej reakcji i najlepszych recenzji. Nie trzeba dodawać, że odrodzenie starej szkoły horroru jest żywe i zdrowe, a to wszystko dzięki Cozy Game Pals i Blumhouse Games, które dały nam nowego lidera, nad którym możemy się zachwycać w czasie świąt Halloween.
Aby dowiedzieć się więcej o Fear the Spotlight przed jego premierą fizyczną, postanowiłem porozmawiać z zespołem Cozy Game Pals.
Planchet został odlewany; Fear the Spotlight jest, po miesiącach utrzymywania nas w niepewności, dostępny do kupna na konsole i PC. Nie trzeba dodawać, że mamy dużo tematów, które chcielibyśmy omówić z tobą na temat najnowszego horroru. Na początek, jest temat. Czy możesz nam powiedzieć trochę więcej o tym?
Fear the Spotlight to historia o dojrzewaniu, która opowiada o dwóch przyjaciółkach, Vivian i Amy, które włamują się do swojej szkoły w nocy, aby przeprowadzić seans. Rzeczy, niezbyt zaskakująco, idą nie tak i Amy ginie. Teraz Vivian musi znaleźć i uratować swoją przyjaciółkę oraz rozwiązać tajemnicę tragedii, która miała miejsce kilkadziesiąt lat temu.
Fear the Spotlight na pewno wznieca ten wierny duch PSX horror — i my wszystko za to! Z tym powiedzianym, chcielibyśmy usłyszeć więcej o pracach, które zainspirowały ten wybór designu. Czy możesz nam powiedzieć o krokach, które podjęliście, aby stworzyć ten świat?
Dziękujemy bardzo! Nosimy nasze wpływy bardzo widocznie. Fear the Spotlight to tak naprawdę połączenie wszystkich naszych ulubionych gier horror, filmów i programów telewizyjnych. Naszymi największymi inspiracjami gier były Silent Hill, Resident Evil i Fatal Frame. Dla filmów i TV, byliśmy zainspirowani Goosebumps, Are You Afraid of the Dark, The Craft, The Haunting of Hill House – lista jest długa! Dodatkowo do naszych retro/horror inspiracji, chcieliśmy upewnić się, że gra jest tak łatwa do gry, jak nowoczesna gra akcji-przygodowa.
Sunnyside High ma swoją część środowiskowych zakrętów i innych puzzle-centrycznych wzgórz. Czy możesz nam powiedzieć trochę więcej o wyzwaniach, z którymi będziemy mieli do czynienia w Fear the Spotlight?
Naprawdę dbaliśmy o to, aby stworzyć doświadczenie, które nie tylko dobrze się gra, ale także zachęca do dalszego odkrywania. Często w horrorze, kiedy coś jest pokazywane zbyt często lub coś staje się powtarzalne, rzeczy przestają być straszne. To oznaczało stworzenie nowych i unikalnych, dostosowanych puzzle i środowisk, aby zaskoczyć gracza, co jest dużym wysiłkiem dla zespołu składającego się z dwóch osób. Było to wyzwaniem, ale warto było! Gracz jest cały czas przełączany pomiędzy rozwiązywaniem puzzle, eksplorowaniem nawiedzonej szkoły, przemykaniem obok zagrożeń, rozwiązywaniem tajemnicy, spotykaniem duchów i jest nawet kilka efektownych momentów.
Czy masz jakieś słowa mądrości dla tych, którzy jeszcze nie kupili Fear the Spotlight? Czy są jakieś wskazówki lub sztuczki, które mogą im pomóc, może?
Gra nie jest skończona, dopóki nie zobaczysz napisów końcowych!
Nie trzeba dodawać, że współpraca z Blumhouse Games to ogromna sprawa. Czy macie plany współpracy z tym gigantem produkcji w najbliższej przyszłości przy innych projektach poza Fear the Spotlight?
Było to naprawdę ogromną sprawą! Oboje z nas jest zainteresowanych wieloma gatunkami poza horrorem, więc nie możemy obiecać, że nasz następny projekt będzie horrorem. Ważniejsze dla nas jest znalezienie tego, co nas najbardziej ekscytuje, i zacząć od tego. Jeśli ta idea okazuje się być grą horror, będziemy chcieli ją zaproponować Blumhouse! Byli idealnymi partnerami i kochaliśmy współpracę z nimi, i zrobilibyśmy to znowu.
https://Twitter.com/BlumhouseGames/status/1850939329251864768
Pomimo, że rozmawiamy o potencjalnych współpracach i projektach, czy możesz nam powiedzieć, co chcielibyście osiągnąć następnie? Jeśli macie kolejną koncepcję, chcielibyśmy usłyszeć więcej o tym!
Mamy wiele pomysłów, które testujemy! Bierzemy czas, aby sprawdzić, który z nich jest najbardziej ekscytujący dla nas. Mam nadzieję, że będziemy mogli je podzielić się wkrótce!
Jak możemy być na bieżąco z Fear the Spotlight i innymi wiadomościami od zespołu Cozy Game Pals? Czy możemy podzielić się jakimiś kanałami społecznościowymi, biuletynami lub szczegółami wydarzeń z naszymi czytelnikami?
Jesteśmy @cozygamepals na Bluesky, Twitterze i Instagramie!
Czy chcielibyście dodać coś do strony, zanim zamkniemy książkę?
Wydanie fizyczne jest zaplanowane na 2025 rok we współpracy z iam8bit, i dziękujemy za spotkanie z nami!
Dziękujemy za poświęcony czas, aby porozmawiać z nami!
Możesz sprawdzić nasz kanał Cozy Game Pals’ X, aby uzyskać więcej informacji tutaj. Alternatywnie, możesz dodać grę do listy życzeń na Steam, aby uzyskać dodatkowe aktualizacje tutaj.