Wiadomości
Amazon uruchamia platformę Luna do streamowania gier
Amazon oficjalnie ogłosił swoje najnowsze, w części oczekiwane, plany rozwoju do branży gier, właśnie na czas premiery nowych konsol.
Przez ostatnią dekadę Amazon szybko rozwinął się w różne rynki, jednocześnie robiąc kilka ruchów, które sugerowały potencjalne rozwiązanie w branży gier. Biorąc pod uwagę zakup Twitcha przez Amazon w 2014 roku oraz rosnącą popularność ich narzędzi do tworzenia gier, wydaje się prawie nieuniknione, że wezmą udział w rynku streamowania gier wideo.
Podczas gdy implementacje konsolowe, takie jak PlayStation Now i Xbox Game Pass, były stosunkowo stabilne przez lata, platformy streamowania na komputery i urządzenia mobilne, takie jak NVIDIA GeForce Now, Microsoft xCloud i Google Stadia, doświadczyły kilku problemów w ciągu ostatnich dwóch lat, starając się zapewnić stałą łączność i lepszą kontrolę opóźnień. Trudno przewidzieć, jak Amazon Luna będzie działać bez żadnych demonstracji, ale wiemy, że platforma będzie działać za pomocą usług Amazon Web Services (AWS) i procesorów NVIDIA, które są ulubionymi przez graczy komputerowych.
Nieoczekiwanie, Luna będzie działać na większości urządzeń, w tym:
- Komputery stacjonarne (PC i MacOS)
- Urządzenia mobilne (Android i iOS)
- Telewizory z urządzeniami Fire TV
Wykorzystanie przez Amazon urządzeń Fire TV będzie podobne do Google Stadia, które działa na Chromecast Ultra do użytku telewizyjnego. Przewidujemy, że to będzie duży problem dla niektórych ludzi, ponieważ możesz kupić kontroler Luna (urządzenie stworzone specjalnie do tego) i usiąść na kanapie, jakbyś miał konsolę.
Kontroler Luna jest zasilany przez serwery gier Amazon i oferuje konkurencyjną redukcję opóźnień w porównaniu z połączeniami Bluetooth. Kontroler jest również bezpośrednio połączony z chmurą, więc nie będziesz musiał łączyć się z telewizorem lub monitorem, co pozwoli na płynne doświadczenie gry.

Bardzo prawdopodobne, że słyszałeś o dramacie wokół Apple i ich opłaty transakcyjnej w wysokości 30%, którą pobierają od deweloperów gier za zakupy w aplikacji, co skutkowało zakazami, pozwami i śledztwem antymonopolowym w ciągu całego roku 2020. Amazon zamierza ominąć tę opłatę, tworząc PWA (Progressive Web App), czyli rodzaj oprogramowania dostarczanego przez sieć, który może być używany jako alternatywa dla aplikacji na komputery i urządzenia mobilne. Amazon jest kolejną firmą, która sprzeciwia się temu, co deweloperzy Hey.com nazywają “bezczelnym wykorzystywaniem władzy monopolistycznej jak młotem”.
Dla Amazonu może być konieczne, aby ominąć opłaty i uniknąć kosztów, ponieważ nie spodziewa się, że będzie to duży generator przychodu dla firmy, na podstawie analiz, które przeczytaliśmy. Oczywiście, Amazon nie potrzebuje już więcej kanałów przychodu, a ten duży krok w kierunku branży gier pozwoli im na pozostawienie swojego śladu na jeszcze jednym rynku, rozszerzając markę Amazon.
Jeśli chodzi o ceny, Amazon Luna przyjmuje nieco inny podejście niż niektórzy z ich konkurentów. Model przychodu Stadii jest bardziej związany z jakością streamowania, oferując 4k w wersji premium (z rotacją darmowych gier) za 9,99 USD/miesiąc, podczas gdy pozwala na granie w dowolne gry, które już posiadasz, w wersji darmowej. Podobnie, NVIDIA GeForce pozwala na granie w dowolną grę, którą już posiadasz, za darmo w rozdzielczości 1080p i 60 klatkach na sekundę, ale tylko w interwałach jednego godzinnego, co sprawia, że jest to bardziej jak wersja demo. Oferują również usługę za 4,99 USD/miesiąc, która daje sześciogodzinne limity i lepsze procesory GPU.
Microsoft xCloud jest podstawowo platformą do korzystania z usług Game Pass i multiplayer za 14,99 USD/miesiąc, z nieograniczonym dostępem do bardzo dużej biblioteki gier.
Amazon Luna używa podejścia “opartego na kanałach”, które zapewni nieograniczony dostęp do biblioteki gier danego kanału, efektywnie pozwalając wydawcom na zarządzanie własnymi usługami streamowania. To prawdopodobnie będzie duży sukces wśród wydawców gier po tym, jak kilka grup opuściło NVIDIA GeForce Now na początku 2020 roku z powodu braku kontroli nad własnymi produktami.
To podejście oparte na kanałach może być jedynym czynnikiem, który pomoże Lunie wyprzedzić konkurentów, zakładając, że ich technologia się sprawdzi.
Jedyne dwa kanały, o których wiemy na razie, to Luna Plus i Ubisoft. Amazon określa cenę Luna Plus jako “wczesną cenę dostępu”, która wynosi 5,99 USD/miesiąc. Kanał Ubisoft nie ma podanej ceny, ale mówi “Wkrótce!”.
Warto zauważyć, że strefy dostępności usług Amazon Web Services (AWS) są wśród najlepszych na świecie, a wiele firm technologicznych zależy od ich serwerów do działania, co daje mi duże zaufanie do ich usługi streamowania.

We wczesnych latach 2014 Amazon kupił Twitch za prawie 1 miliard dolarów i oczywiście będzie integrował Lunę z tą usługą streamowania w najbliższej przyszłości. Google Stadia zrobił coś podobnego w tym roku, integrując się z YouTube Gaming, co, jak przewidujemy, będzie miało mniejszy wpływ na ich usługę gier niż Twitch na Lunę.
W rzeczywistości Twitch odpowiada za prawie 2/3 rynku streamowania w tym roku, z ponad trzykrotnie większą liczbą godzin streamowania niż YouTube Gaming. Jeśli Amazon będzie w stanie wykorzystać swoją bazę klientów Twitch do Luny, może mieć szansę na objęcie prowadzenia w rynku streamowania gier wideo.
Jest za wcześnie, aby powiedzieć, czy Amazon Luna będzie dobrym produktem, czy nie, ale jeśli weźmiemy pod uwagę historię Amazona z technologią chmury, jest duże prawdopodobieństwo, że uda im się to.
Jeśli jesteś tak samo podekscytowany, jak ja, i chcesz poprosić o wczesny dostęp, po prostu odwiedź https://www.amazon.com/luna/landing-page i znajdź przycisk zapisu. Wczesny dostęp jest tylko na zaproszenie.
Spodziewamy się, że w nadchodzących miesiącach pojawi się wiele więcej szczegółów, a może uda nam się zobaczyć, jakie inne kanały będą dostępne na platformie, więc pozostawajcie na naszej stronie, aby uzyskać więcej informacji.











