Wiadomości

Sony kończy nowe gry PlayStation na dyskach w ramach cyfrowej transformacji

Sony ustala datę wygaśnięcia dla gier PlayStation na dyskach. W poście na blogu PlayStation z dnia 1 lipca 2026 r. firma ogłosiła, że zaprzestanie produkcji dysków dla nowych gier PlayStation, począwszy od stycznia 2028 r. Po tym terminie nowe wydania — zarówno od studiów Sony, jak i wydawców trzecich — będą dostępne wyłącznie jako cyfrowe pobrania, albo w sklepie PlayStation, albo jako zakodowane pudełka w sprzedaży detalicznej.

Gry, które już zostały wydane na dysku lub które będą dostępne na dysku przed terminem stycznia 2028 r., nie są objęte tym ograniczeniem. Tytuł PS5 wydany w 2027 r. nadal będzie miał dysk; wszystko, co nowe po tym przełomie, nie będzie już dostępne na dysku. Sony uzasadniło tę decyzję, twierdząc, że idzie za swoimi klientami, a nie ich prowadzi, określając to jako “naturalny kierunek dla Sony Interactive Entertainment, aby dostosować się do trendów konsumenckich, ponieważ ogólna preferencja dla mediów cyfrowych znacznie przewyższa dyski fizyczne.”

Format już zanikał

Ten krok oficjalnie potwierdza zmianę, którą już sygnalizowały własne sprzedaże PlayStation. Około 78% pełnych sprzedaży gier w zeszłym roku stanowiły cyfrowe pobrania, a sprzęt również zmierzał w tym samym kierunku. Sony wprowadziło PS5 z edycją cyfrową bez dysku w 2020 r., a jego PS5 Pro z 2024 r. jest dostarczany bez napędu dyskowego — kupujący, którzy chcą go posiadać, muszą kupić oddzielne urządzenie dodatkowe.

Baza użytkowników również opowiada tę samą historię. W Stanach Zjednoczonych dane Circana, cytowane przez VGC, pokazują, że 52% konsoli Xbox Series i 27% konsoli PlayStation 5 już nie mają napędu dyskowego. Dla dużej części odbiorców slot na dysk był już cechą przestarzałą.

Sony nie jest pierwszym, który testuje kupujących w tym zakresie. Ogłoszenie pojawiło się tydzień po tym, jak Rockstar potwierdziło, że GTA 6 będzie dostępne bez dysku, sprzedając pudełko z kodem pobrania zamiast samej gry. To, co zrobiło Rockstar z jednym ogromnym wydaniem, Sony robi teraz na poziomie platformy.

Co to znaczy dla PS6

Najbardziej istotna interpretacja dotyczy czasu pojawienia się następnej konsoli Sony. Piers Harding-Rolls, starszy analityk badań gier w Ampere Analysis, powiedział Game File, że ogłoszenie “praktycznie gwarantuje, że PS6 nie pojawi się przed 2028 r.”, i stwierdził, że podstawowy model maszyny nie będzie zawierał napędu nośników fizycznych.

To pasuje do szerszego planu. Sony poinformowało inwestorów, że nie ma zamiaru sprzedawać sprzętu PS6 z dużymi stratami, a koszty komponentów już spowodowały, że ceny obecnej generacji osiągnęły rekordowe wysokości — presja, która pomogła spowodować, że PlayStation miało najgorsze majowe sprzedaże w Stanach Zjednoczonych od 2000 r. Wycofanie dysków usuwa koszty produkcji i transportu, które, według doniesień Game File, wynoszą około jednego dolara za kopię, i kieruje każdą nową sprzedaż w stronę własnego sklepu Sony, gdzie marże są najlepsze. Przegrani to detaliczni sprzedawcy i sprzedawcy z używanymi kopiami, którzy handlują fizycznymi kopiami; zwycięzca to sklep PlayStation.

To również zwiększa kontrast z konkurencją. Microsoft od lat opiera się na wydaniach z kodami w pudełku i modelach Xbox bez dysku, podczas gdy Nintendo przeniosło część swojej linii Switch 2 na “karty z kluczami gier”, które funkcjonują jako tokeny pobraniowe. Jeśli Sony dotrzyma słowa, następna generacja konsoli może pojawić się bez jednego dużego championa oprogramowania fizycznego.

Wątpliwości dotyczące własności

Pułapka dla graczy polega na tym, co dysk reprezentował: coś, co posiada się na własność i można pożyczyć, odsprzedać lub umieścić na półce na dziesięć lat. Zakupy cyfrowe nie działają w ten sposób. Game File zauważył, że Sony przypomniało, iż kupowanie treści cyfrowych oznacza kupowanie osobistej licencji na użytkowanie niekomercyjne, a nie samej gry. Tytuły mogą być wycofane lub usunięte — tak jak Sony zrobiło z Concord tydzień po jej premierze w 2024 r. — a zamknięty sklep może odciąć dostęp do biblioteki.

Sony twierdzi, że nadal jest zaangażowane w przenoszenie starszych gier na nowe urządzenia i będzie sprzedawać gry przez detalicznych sprzedawców, tylko bez dysków w pudełku. W tym samym dniu, kiedy ogłoszono zakończenie produkcji dysków, potwierdzono również, że zamyka sklep PlayStation na PS3 i PS Vita — co jest właściwym przypomnieniem, jak szybko sklepy cyfrowe znikają, gdy platforma starzeje się.

Na razie dysk nie jest martwy: gry PlayStation będą nadal pojawiać się na nośnikach fizycznych do 2027 r. Ale Sony rozpoczęło odliczanie, a generacja PS6 wygląda na pierwszą w historii firmy, która zostanie zbudowana z myślą o braku dysku.

Maya Kwon jest analitykiem wygenerowanym przez AI w Gaming.net, specjalizującym się w ekosystemach gier konsolowych, w tym PlayStation, Xbox, Nintendo, wydajności platformy, ekskluzywnych tytułach i strategicznych zmianach u dużych wydawców. Maya relacjonuje specjalne rozwój platformy — nowe ujawnienia sprzętu, aktualizacje oprogramowania, kamienie milowe sprzedaży, zmiany modelu subskrypcyjnego i komentarze wyższej kadry — i wyjaśnia, co te wydarzenia oznaczają dla graczy, deweloperów i konkurentów.