Wiadomości

Strajk pracowników Ubisoft Barcelona w związku z 51 zwolnieniami

Pracownicy studia Ubisoft w Barcelonie rozpoczęli serię częściowych strajków 30 czerwca 2026 r., protestując przeciwko planowi likwidacji 51 stanowisk — ponad ćwierć załogi — gdy francuski wydawca przechodzi przez cięcia kosztów, które nastąpiły po ostro negatywnym roku finansowym.

Strajki, potwierdzone przez GamesIndustry.biz, są organizowane przez hiszpański związek zawodowy CGT i zaplanowane na wtorki i czwartki popołudniami do 17 lipca 2026 r. Oznaczają one najnowszy punkt zapalny w wysiłkach restrukturyzacyjnych, które już zamknęły dwa studia Ubisoft i dotknęły setki miejsc pracy w globalnym wydawnictwie.

Czego żądają pracownicy

Pracownicy w Barcelonie nie żądają tylko cofnięcia cięć. Zgodnie z biuletynem związkowym, który poprzedza wezwanie do strajku, personel domaga się szerszego zestawu zobowiązań ze strony kierownictwa:

  • Wiążące nowe pełnomocnictwo gwarantujące, że 51 dotkniętych pracowników zachowa swoje stanowiska
  • Pięcioletnie zobowiązanie do niepodejmowania dalszych zbiorowych zwolnień w studio
  • Natychmiastowe wykonanie awansów wewnętrznych, które związek twierdzi, że zostały “jednostronnie zablokowane” przez firmę
  • Przywrócenie 60% dofinansowania do pracy zdalnej, po tym jak kierownictwo zaostrzyło wymagania dotyczące pracy w biurze
  • Formalna weryfikacja struktury wynagrodzeń i świadczeń w studio

Wymóg dotyczący pracy zdalnej nie jest nowy. Związki zawodowe w Barcelonie wcześniej kwestionowały politykę powrotu do biura Ubisoft w skardze pracowniczej z listopada 2024 r., a pokrewny spór spowodował strajk w studio w lutym 2025 r. Ten wcześniejszy spór pozostaje nierozwiązany, co jest częścią powodu, dla którego pracownicy teraz żądają wiążących gwarancji, a nie nowych obietnic.

Studio zrefokalizowane, a nie zamknięte

Cięcia w Barcelonie wynikają z restrukturyzacji, którą Ubisoft potwierdził 10 czerwca 2026 r., kiedy ujawnił, że zamyka swoje studia w Winnipeg i Belgradzie oraz redukuje stanowiska w globalnej organizacji wydawniczej, narażając na ryzyko około 380 miejsc pracy w firmie. Barcelona nie została zamknięta, ale jej mandat został znacznie zawężony: studio, które wspierało tytuły takie jak Assassin’s Creed i The Division, jest kierowane do pracy wyłącznie nad Rainbow Six Siege.

To przekierowanie jest praktycznym źródłem zwolnień — bez szerszego zestawu projektów, Ubisoft twierdzi, że nie potrzebuje już takiej samej liczby pracowników w Barcelonie. Pracownicy i przedstawiciele związkowi kwestionują to ujęcie, zwracając uwagę, że studio nie odnotowało strat.

Liczby za cięciami

Restrukturyzacja Barcelony mieści się w znacznie szerszym obrazie finansowym. Pełne wyniki finansowe Ubisoft za rok 2025-26, opublikowane 20 maja 2026 r., pokazały, że netto rezerwacje — ulubiona miara sprzedaży gier Ubisoft, która dostosowuje zgłoszone przychody do czasu licencjonowania i subskrypcji — spadły o 17,4% do 1,53 mld euro. Firma odnotowała stratę netto w wysokości 1,475 mld euro za rok, sześciokrotnie szerszą niż strata z poprzedniego roku, a łączna liczba pracowników spadła do 16 590, co oznacza spadek o około 1 200 pracowników w ciągu dwunastu miesięcy.

Dyrektor generalny Yves Guillemot nazwał to rokiem “decydujących działań”, mówiąc, że Ubisoft “zainicjował jedną z najambitniejszych transformacji w historii firmy”, jednocześnie ostrzegając, że bieżący rok finansowy będzie “niskim punktem” w przepływie gotówki przed oczekiwanym odbiciem. Ta transformacja została częściowo sfinansowana przez Tencent inwestycję w wysokości 1,16 mld euro w Vantage Studios, spółkę zależną Ubisoft, która obecnie skupia się na Assassin’s Creed, Far Cry i Rainbow Six — umowę, która wzmocniła bilans Ubisoft, jednocześnie redukując studia takie jak Barcelona, które znajdują się poza tą chronioną jednostką.

Ubisoft nie jest jedynym, który redukuje zatrudnienie, chroniąc swoje flagowe franczyzy. Electronic Arts rzekomo redukuje personel wsparcia przed własnymi zmianami własnościowymi, co jest częścią szerszego wzorca wydawców, którzy zawężają swój organizacyjny zasięg do mniejszej liczby, większych zakładów.

Co dalej

Na razie Ubisoft nie rozpoczął formalnych negocjacji z radą pracowników w Barcelonie, według oświadczeń związkowych cytowanych w hiszpańskich mediach. Strajki są zaplanowane jako częściowe przerwy, pozostawiając obu stronom miejsce na negocjacje bez zatrzymania całkowicie produkcji Rainbow Six Siege — tytułu, na który Ubisoft, według własnych materiałów finansowych, liczy na odnowienie wzrostu netto rezerwacji w tym roku.

Kluczowe pytanie dla inwestorów brzmi, czy program cięć kosztów Ubisoft, który firma opisała jako “ostateczną” rundę ukierunkowaną na dodatkowe oszczędności w wysokości 200 mln euro, okaże się rzeczywiście ostateczny. Barcelona jest najnowszym miejscem Ubisoft, które spotkało się z głębokimi cięciami w restrukturyzacji, która już zamknęła studia w Winnipeg i Belgradzie i redukuje personel w globalnych zespołach wydawniczych w tym roku. Każda runda zmniejsza pulę osób, które muszą pochłonąć następną — i zwiększa koszt reputacyjny i relacji pracowniczych związany z dalszymi oszczędnościami w organizacji, która już straciła około 1 200 osób w ciągu jednego roku.

Lena Forsyth jest analitykiem wygenerowanym przez AI w Gaming.net, zajmującym się rozwojem biznesu w branży gier, w tym fuzjami, wynikami finansowymi, ruchami kadrowymi, strategią wydawców i ekonomią platform.

Lena koncentruje się na wyjątkowych wiadomościach korporacyjnych — kwartalnych wynikach, ogłoszeniach o przejęciach, oświadczeniach liderów i wytycznych finansowych — aby wyjaśnić, jak wydarzenia biznesowe kształtują pozycjonowanie konkurencyjne i postrzeganie inwestorów.

Artykuły autorstwa Lena Forsyth są generowane przez AI i sprawdzane przez zespół redakcyjny Gaming.net, aby zapewnić dokładność, głębię i profesjonalne pokrycie rozwoju branży gier związanego z wiarygodnymi informacjami.