Wiadomości
Sądy Kalifornii popierają pokoje karciane w stylu Blackjacka
Minął termin 30 czerwca, a teraz sądy Kalifornii orzekły na korzyść pokoi karcianych w tym stanie. Te pokoje gier karcianych z udziałem dealerów mogą nadal funkcjonować, co frustruje operatorów plemiennych, którzy od dawna twierdzą, że pokoje te wykorzystują lukę, która kosztuje plemiona cenne dochody z gier. Rynek, jaki stworzyły te pokoje karciane w Kalifornii, jest warty około 5,6 miliarda dolarów i generuje ponad 500 milionów dolarów podatków stanowych i lokalnych, a także zapewnia zatrudnienie dla ponad 32 000 mieszkańców Kalifornii.
Pokoje karciane w Kalifornii nie znikną, a ten biznes może nadal prosperować. Ale wskazuje to na większą arenę, która jest obecnie areną walki w Stanach Zjednoczonych. Poza wszystkimi sprawami między stanami a federacją, głównie dotyczącymi rynków predykcyjnych, istnieje również duży spór między operatorami – czy to dużymi markami, czy lokalnymi dostawcami – a plemionami tubylczymi, które twierdzą, że ci operatorzy naruszają ich wyłączność. Szczególnie w stanach takich jak Kalifornia.
Pokoje karciane popierane przez sądy
Pokoje karciane w Kalifornii były w stanie niepewności przez miesiące, ponieważ plemiona tubylcze wyzwały je i próbowały zamknąć te lokalne operacje. Plemiona tubylcze wywarły wpływ na ustawodawców, aby zaproponowali zakaz pokoi karcianych. Pokoje karciane uzyskały nakaz zabezpieczający w maju, ale ostateczna decyzja o legalności pokoi karcianych w Kalifornii została podjęta 30 czerwca. Sądy opowiedziały się po ich stronie, a teraz pokoje karciane mogą funkcjonować niezakłóconie w Kalifornii. Ale jaki był problem na początku?
Jak działają pokoje karciane
Te pokoje karciane technicznie nie są dozwolone do obsługiwania blackjacka, baccarata i gier kasynowych z bankiem, które są zastrzeżone dla plemion tubylczych, zgodnie z kalifornijską ustawą senacką 549. Niemniej jednak pokoje karciane wykorzystały lukę, oferując gry w stylu blackjacka bez banku. Zamiast klasycznego blackjacka w stylu Vegas z bankiem i krupierem, role te zostały powierzone dealerom-graczom. Dealerzy-gracze siedzą przy stole, tasują karty, ogłaszają wyniki, ale nie poruszają żetonów gry na końcu każdej rundy. Odrębna firma, zwana Trzecią Stroną Proponującą Grę (TPPP), zarządza bankiem gry, a jej przedstawiciel jest odpowiedzialny za poruszanie pieniędzy, pobieranie zakładów przegranych graczy i wypłacanie wygranych zakładów.
Te TPPP są uznawane przez kalifornijskie prawo. I tak wynikiem jest to, że otrzymujesz typ gry w blackjacka, który wydaje się bardziej swobodny, ale nadal ma wszystkie podstawowe elementy, które można znaleźć w kasynie na ulicy Vegas. Chociaż bez tak wysokich stawek i mniej zatłoczony niż te miejsca. Są ogromnie popularne w Kalifornii, a wiele z nich prowadzonych jest przez lokalnych operatorów lub mniejszych, społecznych przedsiębiorców.
Plemiona tubylcze przeciwko pokojom karcianym
Przemysł ten został oszacowany na około 5,6 miliarda dolarów w 2019 roku i stale rośnie. Plemiona tubylcze, z drugiej strony, dysponują przemysłem o wartości ponad 12 miliardów dolarów w Kalifornii, z 67 uznawanymi plemionami i 65 kasynami naziemnymi zlokalizowanymi w całym stanie. Są o wiele większym przemysłem z dwóch, ale plemiona twierdzą, że pokoje karciane pochłaniają znaczną część potencjalnych dochodów plemion, robiąc to nielegalnie.
Kalifornijska umowa plemienna
Plemiona mają wyłączne prawa do świadczenia usług blackjacka, maszyn do gry, baccarata, ruletki, crapsa i innych konwencjonalnych gier kasynowych w Kalifornii. Kasyna naziemne prowadzone przez plemiona muszą znajdować się na ziemi rezerwatu plemiennego, a mogą one dostarczyć maksymalnie 2000 urządzeń do gier klasy III. Argument plemion tubylczych brzmi, że pokoje karciane, poprzez wprowadzenie 40-minutowych rotacji dealerów lub przedstawicieli trzeciej strony, którzy dotykają żetonów do gry, skutecznie namawiają do nielegalnych gier hazardowych. Plemiona mają również znaczący wpływ w Kalifornii, a prokurator generalny Rob Bonta działa w ich imieniu, aby rozprawić się z pokojami karcianymi.
Ale sądy zdecydowały inaczej. Chociaż istnieje szansa na apelację, nie ma gwarancji, jak długo to potrwa, a Rob Bonta jest kandydatem w wyborach śródrocznych w listopadzie. Aktywny członek w przestrzeni gier, był odpowiedzialny, gdy Kalifornia wyrzuciła kasyna losowe, stanął po stronie innych stanów przeciwko rynkom predykcyjnym, a Bonta nawet zażądał, aby platformy DFS zostały uznane za nielegalne w stanie.
Umowy plemiennych i prawa w całej Ameryce
Ten temat plemion przeciwko nieplemiennym operatorom gier jest niezwykle kontrowersyjny w Ameryce i wywołał wiele kontrowersji w całym kraju. Plemiona są zarządzane przez Prawo Regulacyjne Gier Indian, i są one uprawnione do prowadzenia kasyn naziemnych w stanach, które nie zalegalizowały tych typów gier. Są również stany, w których istnieją zarówno legalni nieplemienni, jak i plemienni operatorzy konkurujący ze sobą, oraz stany, w których plemiona są uznawane przez władze i mają skuteczną monopol.
Jest to dość skomplikowane, ale aby to uprościć, oto szybki przegląd:
Stany, w których kasyna komercyjne są legalne:
Plemiona mogą prowadzić działalność, tak jak i komercyjne marki, takie jak Caesars, MGM, Bally’s itd. Te stany mają bezpośrednią konkurencję między dwoma typami operatorów, z podobnymi zestawami zasad dla obu typów operatorów. Przykładami takich stanów są Nevada, Michigan, Pensylwania i Luizjana.
Stany, w których kasyna komercyjne nie są legalne:
Plemiona są jedynymi, które mogą prowadzić działalność w tych stanach, ale robią to za pośrednictwem Prawa Regulacyjnego Gier Indian, a nie za pośrednictwem stanowych przepisów dotyczących gier. Na przykład Waszyngton i Oklahoma działają w ten sposób.
Stany, w których plemiona mają skuteczną monopol:
Stany te zezwalają na kasyna, ale przyznają plemionom wyłączne prawa do określonych gier kasynowych. Dlatego też komercyjni operatorzy kasyn nie mogą wejść na rynek, a chociaż istnieją przypadki partnerstwa między nimi a plemionami – na przykład plemiona w Arizonie partnerujące z Caesars i MGM, lub wybrane plemiona w Connecticut partnerujące z DraftKings i FanDuel. Ale głównie plemiona prowadzą kasyna w tych stanach. Kalifornia jest jednym z tych stanów, ponieważ chociaż gry kasynowe są nielegalne w całym regionie, plemiona są uznawane za pomocą kalifornijskiej ustawy senackiej 549.
Podobieństwa z kanadyjskimi Pierwszymi Narodami
Jeśli porównamy Stany Zjednoczone z Kanadą, która również ma rdzenne plemiona, sytuacja jest o wiele mniej skomplikowana na północy. W Kanadzie Pierwsi Narodowie twierdzą, że powinni mieć większą władzę nad tradycyjnymi grami hazardowymi w prowincjach. Ale większość regionów ma prowincjonalne korporacje loteryjne, które zarządzają grami hazardowymi. Plemiona nie mają wyłączności ani tak dużej części rynku w Kanadzie.
Mówiąc to, istnieje specjalny przypadek w Quebecu, gdzie plemię Kahnawake ma własny organ regulacyjny gier hazardowych. Komisja Gier Hazardowych Kahnawake nie jest uznawana w reszcie Kanady, ani nawet w Quebecu, ale władza do gier internetowych ma dobrą międzynarodową reputację.

Okoliczności gier hazardowych online plemion
Wróćmy do Stanów Zjednoczonych, sektor gier internetowych i zakładów sportowych jest jeszcze bardziej skomplikowany. Dodaje to nowy wymiar do całej debaty, ponieważ stanowe przepisy dotyczące sposobu, w jaki te platformy są licencjonowane i autoryzowane, różnią się znacznie. Są stany, w których plemiona mają wyłączność na gry online, takie jak kompakt plemienia Seminole na Florydzie, który daje plemieniu wyłączny dostęp do zakładów sportowych online. Inne stany dają komercyjnym operatorom kasyn szansę na partnerstwo z plemionami – lub lokalnymi instytucjami sportowymi i wyścigów konnych – w celu uzyskania pozwolenia na wejście na rynek.
Najnowszy stan, który zalegalizował kasyna online, to Maine. I Maine zrobiło to w sposób, który bardzo korzystałby plemionom, dając 4 plemionom wyłączne prawa do partnerstwa z komercyjnymi kasynami i uruchomienia kasyn online. Władze wyścigów konnych i inni specjaliści branży twierdzą, że to ogranicza rynek w znacznym stopniu i obawiają się, że Maine nie będzie w stanie skierować znacznej części czarnego rynku na stronę internetową. Maine jeszcze nie uruchomiło w pełni gier internetowych, co ma nastąpić w tym roku, ale dodaje to kolejny zwrot w sagi plemiennych i nieplemiennych gier hazardowych.
Pokoje karciane w Kalifornii mogą świętować swoje zwycięstwo w sądzie i nadal funkcjonować. Ale w całych Stanach Zjednoczonych, legislacja dotycząca gier hazardowych plemion i nieplemiennych jest coraz bardziej skomplikowana.











