Anmeldelser
Hvem er det som banker på døren? Anmeldelse (PC)
Jeg sliter med å skille fakta fra fiksjon, vennlige naboer fra ugresskledde fremmede, medisinske remedier fra hallusinogene piller — og jeg tror de vet det også. Jeg er midt i en åtte dagers binge av rutinemessig kikking og pillespising, og jeg veksler nøye mellom to forskjellige jobber. Den første jobben er enkel: samle sammen biter av en knust dukke for å kaste lys over situasjonen. Den andre jobben er imidlertid en litt mer forvirrende: identifiser besøkende gjennom et kikkehull i døren, og finn ut om de er vennlige, og om de er villige til å hjelpe med å kurere bivirkningene av psykose, eller om de har en annen hensikt. Hvis deres intensjoner er rette, kan jeg åpne døren. Og hvis de ikke er det, så har jeg ett enkelt mål: ta pillene, og unngå hva som helst som kan ligge utenfor døren. Problemet er at jeg ikke kan si hvem som er hvem eller hva som er hva. Forbannet hjernen min.
Hvem er det som banker på døren? tar sin inspirasjon fra The Exit 8, enda en annomali-sentrert objektfinningspill som blandet hallusinatorisk bilde med Backrooms-lignende atferd. Her, imidlertid, er du ikke fanget i undergrunnsstasjonen i Japan; heller et relativt lite hjem — et sted hvor du ikke nødvendigvis har luksusen av å bade i enkle hjemlige komforter, men med en ultimatum av en eller annen sort. Spørsmålet du må svare her, er et dystert ett: hvem er det som banker på døren, og hva vil de? Et enkelt spørsmål, innrømmet, men ett som også bærer en stor vekt under omstendighetene. Vil du høre mer om disse omstendighetene? Så la oss banke.
Bank, Bank

Hvem er det som banker på døren? sentrerer sin fremstilling rundt en protagonist som, som mange andre klisje-bærere i overlevelses-skrækkelige verden, lider av hukommelsestap — en tilstand som, å bare begynne med, har ført protagonisten til en ganske uheldig skjebne. Mens ikke så mye er kjent om karakteren, blir det ganske tydelig like etter å ha fylt skoene at ting, vanligvis de på den andre siden av dørkarmen, ikke alltid er vennlige. Men det er her fangen ligger: noen folk besitter medisinen som kan hjelpe med dine pågående psykiske problemer, og noen mener bare å skyve deg dyptere inn i en varig tilstand av frykt og fortvilelse. Derfor ligger formålet med din tid: å tyde hvem som er villig til å hjelpe, og hvem som er villig til å forhindre din gjenoppretting.
Spillet utvikler seg mye som din typiske skrapbok med episodiske skrekkelser, med hver del av reisen som presenterer deg med et valg av en eller annen sort. Hvis du klarer å unngå omfanget av en potensiell anomali, kan du ta en dose av din medisin og svaie bare lite nærmere mot gjenoppretting. Hvis, imidlertid, du ikke klarer å identifisere en ekte besøkende, så vil du naturligvis begynne å føle vekten av din feil, med verden og dine hallusinatoriske tendenser gradvis blir mer åpenbare og til og med litt, skal vi si, sinistre. Det ultimate målet her, er å gjøre nok korrekte beslutninger for å fange sølvlinjen på den andre siden av korridoren.
Jeg ser med mine lille øye…

Selv om Hvem er det som banker på døren? fortsatt mangler en hel del “anomalier” og andre funksjoner, har den nåværende versjonen av spillet en solid design med nok jump-skrækkelser og hendelser til å holde deg på tåhelet for neste store oppdatering. Det er fortsatt litt mangler fra potten, med bare tjue hallusinasjoner per sesjon, og en ganske merkbar del av samleobjekter og historie-øyeblikk også blir tapt for den fullstendige versjonen av spillet. Likevel, selv uten hele bredde av hele kaken, Hvem er det som banker på døren? presenterer likevel en slående komposisjon som føles både unik og underlig immersiv. Og mens du kunne lett argumentere for at det tar et blad eller to fra The Exit 8s bok, er faktum at det legger til sin egen twist til malen, erstatter anomalier og overnaturlig fiksjon med hallusinatoriske forestillinger.
Jeg vil stå ved mine ord og si dette: Hvem er det som banker på døren? er et veldig, veldig skrekkelig spill. Jeg er ikke sikker på om det er den desorienterende atmosfæren, eller bare måten det presenterer seg på. Men det gjør noe riktig, og det hjelper også at det åpner vei for noen kompellende skrekkelser og godt orkestrerte jump-skrækkelser over en sporadisk affære mellom virkeligheten og det menneskelige psyket. Faktum at det for tiden er ventet å puste på ilden med enda flere hallusinasjoner og sammenfløyte slutninger i nær fremtid gir oss alle mer grunn til å holde låsen av døren åpen, virkelig.
Dom

Hvem er det som banker på døren? legger til en ekstra lag til den kult-lignende Exit 8-formelen med en innovativ og effektiv hallusinatorisk sommerfugleffekt-design som kommer over som både intuitiv og engasjerende. Demoen, selv om den fortsatt mangler bredde av katalogen og en full lomme med slutninger og integrerte funksjoner å gå gjennom, gir likevel en fantastisk introduksjon til thrilleren, med en betydelig mengde “anomalier” å samle, og ikke å glemme en 20/20-glimt gjennom kikkehullet av en potensiell skrekkelig kult-klassiker under utvikling. Kanskje jeg er for optimistisk om dette, eller kanskje jeg bare skyller det med endeløs ros for å lage en påminnelse til meg selv om at det er et prosjekt som vil være verdt å returnere til i fremtiden. Uansett, faktum er at jeg er super spennende på å se hvordan det hele vil utvikle seg over den kommende sesongen.
Mens du ikke nødvendigvis vil slite med å finne din egen andel av anomali-sentrerte objektfinningspill på markedet, kunne du finne det litt vanskelig å finne ett som står ut som en ekte pionér i det nevnte feltet. The Exit 8 er det absolutt ikke, men en verdig kjærlighetsbrev til sjanger-definerende standard, det er — og så mye mer. Og så, hvis du leter etter noe som ligger på samme linje, bør du absolutt vurdere å invitere denne fremmede inn for noen jabs og en rask kopp kaffe.
Hvem er det som banker på døren? Anmeldelse (PC)
Fremmede fare
Hvem er det som banker på døren? tager den elskede Exit 8-formelen for en tur med sin egen blanding av mareritt-lignende hallusinasjoner, bitre og dystre landskap, og uhyggelig minneverdige karakterer. Det er skapingen av en solid anomali-lignende sekvens, og hvis benchmarket skal være noe sted på skrivetiden, kan det like gjerne flyte langs samme linjer som SKONEC Entertainment sin IP.











