Anmeldelser

Under the Disco Lights Anmeldelse (PC)

Published

 on

Dancefloor at night

Jeg nyter åtti-talls natteliv, ikke for sin elektriske følelse og organiske smak i musikk eller sosial interaksjon, men for sin fellesskaps-atmosfære, sin verden uten nettbrett eller smarttelefoner, og sin mantra om å være til stede og ikke bare en digital sensasjon for fremtidige generasjoner. Før sosiale medier, og før hele verden følte at den hadde noe å bevise for å tjene på det og skryte av det, hadde åtti-tallet noe å gi—a lik rettferdighet hvor alle kunne flokke til og samles på dansegulvet. Det var før bølgen av extravagante cocktails eller motetrender, og det var før verden plutselig følte trang til å tråkke på andre menneskers tær for egen vinning. Det var ekte, og det var autentisk. Og hvis Under the Disco Lights ville å belyse noe som helst, var det at åtti-tallet var, selv om det fortsatt hadde noen tvilsomme klesplagg, de beste årene noensinne.

Mens jeg ikke hadde noen problemer med å sette opp butikken i liknende Nightclub Simulator, jeg hadde en følelse av at det manglet noe fra ligningen. Jeg elsket konseptet—the cocktail-innfusjonene, de sosiale aspektene og de omfattende klubb-oppgraderingene og struktur-endringene, for eksempel. Likevel, jeg fant også at det manglet de organiske kvalitetene til en gammeldags klubb-erfaring. Mens jeg kunne interagere med gjester og avdekke deres nisjer, kunne jeg aldri se dem for annet enn bare papir-klipp med merkbare karakteristika eller preferanser. Kjernen i spill-loopen var der, men jeg ønsket mer. Jeg ønsket å være der, i øyeblikket og som en avgjørende spiller i klubb-scenen. Jeg ønsket Under the Disco Lights å kaste lys over en begjær som Nightclub Simulator mislyktes i å inkubere.

Klubb-gjester på dansegulvet

Fra starten av, Under the Disco Lights kom frem som en verden som jeg allerede hadde vært til før. Settingen, for eksempel, var ikke så forskjellig fra Nightclub Simulator, da den hadde dansegulvet, den fulle baren og de berusede gjestene. Den hadde også en lignende liste over jobber som jeg måtte fullføre: servere gjester, håndtere ressurser og gradvis oppgradere klubben for å tiltrekke flere kunder og etablere en urokkelig tilstedeværelse. Men, etter å ha drukket noen cocktails og servert en håndfull gjester, gikk det opp for meg at det ikke bare var en enkel jonglering med servering og risting. Det var om småprat og best-kept hemmeligheter, bar-historier og personlige detaljer. Det var ikke bare et spørsmål om hvordan å utvikle en forretning; det var om hvordan å tappe inn i kulturen og finne en plass innenfor den nattlige hierarkiet.

I begynnelsen, Under the Disco Lights føltes ikke som en vanskelig nøtt å knuse. For det meste, det involverte å håndtere baren, brygge og mikse cocktails, og gjøre små, men betydelige endringer i bygningen for å tiltrekke en bredere spekter av natt-uggler. Det var ikke et problem i det hele tatt. Hvis noe, var det bekjent terreng—en prosess som jeg hadde gjort tusenvis av ganger før. Men så, kom de små detaljene frem for å finpussere formelen. Det var ikke om å utelukkende servere drikkevarer for noen kroner hver; det var om å snakke med faste gjester, forstå deres bakgrunnshistorier og bruke deres personlige preferanser til å drive fremtidige knutepunkter på en tung investeringstre. Det var vagt likt en lærebok forretnings-simulering, men med mer å gjøre, og mye mer å lære. Vel, sort of.

Ingredienser som plasseres i beholdere

Selv om Under the Disco Light fortsatt er basert i en æra hvor teknisk innovasjon var sjelden i klubb-scenen, spillet, morsomt nok, fortsatte å adoptere mange oppgraderinger og kroker for deg å bearbeide. For eksempel, penger kan brukes til å kjøpe bedre drikkevarer, større sett-stykker og mer effektive lagringsfasiliteter. Jeg kan ikke si at det er <em"hundrevis av ting å bruke, men det er nok til å holde deg i gang med å bruke dine passive inntekter på gjennom erobringen av klubb-feltet. Og selv om du ikke har en oppgradering å utforske eller en annen vei å gå, har du andre oppgaver å tenke på, som å gjøre venner med besøkende eller bare danse til en elektrisk soundtrack av originale åtti-talls ballader. En liten oppgave, jeg innrømmer, men en som stemmer overens med temaet på en overraskende god måte likevel.

Skitten glass på bord

Mens Under the Disco Lights kanskje ikke avviker så mye fra den vanlige banen til en klisje, må jeg gi kreditt hvor det hører hjemme og si at, for en åtti-talls-tema som gjør en ekte innsats for å fylle skoene med vintage-antrekk og passende beats, gjør det for en ganske overbevisende kjærlighetsbrev til gammeldags disco og sen-natt-klubb-kultur. Ikke ta feil, det har fortsatt noen manglende tenner og en del kjente visuelle arr, med skitne kamera-bevegelser og raggete animasjoner. Men det er å forvente fra en indie-forretnings-sim. Det ser ikke perfekt ut, og det spiller ikke alltid ut så bra heller. Likevel, det er mye moro å ha her, spesielt hvis du er en hard-core fan av åtti-talls musikk og nattlige sysler. Spørsmålet er, hvilken av de to gjør for en better spill — Nightclub Simulator eller Under the Disco Lights? Valg, valg.

Verdict

Kunder som står ved baren

Under the Disco Lights kaster sitt glitter-kulelys på åtti-tallets nattlige side og alle dets sen-natt-drikkevarer med intensjonen om å transportere deg tilbake til en ideal æra av kammeraderi og fellesskaps-intimitet. Det kan kanskje ikke gjøre en bemerkelsesverdig jobb med å fylle den nisjen, men det gjør provide alle riktige ingrediensene for en overraskende underholdende klubb-ledelses-sim. Ikke ta feil, det er fortsatt en litt treg, og flere av dens nøkkel-funksjoner kunne gjøre med en litt ekstra tid i ovnen. Det sagt, jeg kan respektere det for hva det er: en øreorm som vet hvordan å ringe i ørene dine og holde deg i gang med å gjenta den samme rutinen gang på gang. Det kan kanskje ikke være verdt besøket. Men så, hva forretnings-simuleringsspill er? I alle fall har Under the Disco Lights god musikk.

Under the Disco Lights Anmeldelse (PC)

You Had to Be There, Man

Under the Disco Lights shines its glitter ball on the electric eighties’ nocturnal side and all of its late-night intoxicating remedies with the intent to transport you back to an ideal era of camaraderie and communal intimacy. It might not do a remarkable job of filling that niche, but it does provide all of the right fodder for a surprisingly entertaining club management sim.

Jord er fungerende teamleder på gaming.net. Hvis han ikke snakker i sine daglige listicles, er han sannsynligvis ute og skriver fantasy-romaner eller scraper Game Pass for alle sine sovende indies.