Anmeldelser
Five Nights at Freddy’s: Help Wanted 2 Anmeldelse (PlayStation 5)
Jeg sier ikke at jeg ikke likte det opprinnelige Help Wanted som ble lansert i 2019, for jeg gjorde. Faktisk, med hyppige anfall av bevegelsessykdom til side, var jeg i stand til å si igjennom nok av de hakket animatronikkene og mini-spillene til å knekke igjennom og få t-skjorten. Men det var for halvannen decade siden, og å si at Steel Wool Studios har kommet langt siden da, ville være en underdrivelse, virkelig. Bortsett fra VR-sentriske spin-off-serien, har studioet selv også levert noen av de beste materialet for Five Nights at Freddy’s til dags dato—Security Breach og dens elskede Ruin DLC, som er de to mest fremtredende egenskapene i bunken. Med all dette sagt, er det en ny lag i denne pågående porteføljen, og det har nettopp blitt lansert i en “Flat Mode” for PlayStation 5. Scoot over, Freddy — Help Wanted 2 har ankommet.
Okay, vel, teknisk sett er Five Nights at Freddy’s: Help Wanted 2 ikke et nytt spill — i hvert fall ikke for med PSVR-tilhengere, uansett. Men, Steel Wool Studios har nettopp lansert spillet i en slags VR-løs format, som betyr at hvis du happet å gå glipp av muligheten til å utforske dens rikdom av mini-spill tilbake i 2023, så vil du få sjansen til å gå ombord og ta en stor bite av den signaturpizzan i løpet av de kommende ukene. Ingen VR-hode sett? Ingen problem. Etter all, er det ikke som om du trenger to hender for å knuse knapper og male en robot, rett? Rett.
Anyway, hvis du fortsatt er usikker på om du skal kaste ned håndkledet med den uregelrette pizzeria-truppen, så les videre mens vi dykker litt dyptere inn i dens røtter. Ta rattet, Freddy!
Fool Me Once

Five Nights at Freddy’s: Help Wanted 2 fungerer som en oppfølger til 2019s Help Wanted—et VR-spill som introduserte oss for en rekke mini-spill og andre aktiviteter satt i den anerkjente, men litt sinistre domenet til Freddy Fazbear og folkene bak den merkelige, men familie-vennlige pizzeria-kjeden. På en lignende måte som sin forløper, kommer Help Wanted 2 med sin egen nettverk av merkelige prøver, tidsbegrensede utfordringer og samleobjekter. Hva som er forskjellig mellom dette og, si, Security Breach, er at du ikke vandrer gjennom de tilsynelatende tomme gangene i en enorm utopi, men heller, skyffer gjennom en rekke mål som strekker seg fra å male en animatronic mot klokken, finne ingredienser for å tilfredsstille sultne roboter, eller til og med gi medisinsk behandling for feilaktig ledede pasienter. Og det er bare å skrape overflaten; det inneholder også en skattkiste av arkade-spill, tema-flum-ridder og skyte-spill.
To si at det er mye å si igjennom i Help Wanted 2 ville ikke være helt nøyaktig, selv om det meste avhenger av flere faktorer—hvordan raskt du er i stand til å avkode mønster og løse problemer, for eksempel. La oss si at du kunne ganske enkelt gå gjennom en betydelig del av disse prøvene på syv timer eller mindre — men det er kun hvis du er relativt tilpasningsdyktig når det gjelder å lære nye tekniker og atferdsmønster. Men, siden det er flere andre ting å ta med—eksklusive mynter, plysjer og en rekke nyttige priser, for eksempel—kunne en lett trykke disse syv timene inn i en dusin, kanskje til og med noen flere. Poenget er, hvis du er en litt av en hard-core fan av Scott Cawthons arbeid, så kan himmelen være grensen i dette tilfelle.
A Little Extra Breathing Room

Help Wanted 2 var, selvfølgelig, et virtuelt reality-spill i sin kjærne, og så, spørsmålet som lengter etter å bli besvart er dette: er Flat-versjonen en selvstendig bedrift, eller en bare halv-bakt emulering av sin motpart? Eh, det er litt av begge deler, virkelig, selv om jeg ikke ville gå så langt som å si at det er halv-bakt; på den andre siden, ville jeg si at det er, til tross for å kopiere og lime materiale, sin “egen” ting, og derfor, en verdig reinkarnasjon som fortjener å bli utforsket, hvis ikke for første gang, så for en andre, kanskje til og med en tredje, gitt at du har interesse for franchisen og dens botnløse lore.
For å gjøre det absolutt klart, er spillmekanikken i Help Wanted 2 ikke overordnet kompleks; faktisk, følger det i en nesten identisk spor som Help Wanted, eller nesten noe Five Nights at Freddy’s spill, for den saks skyld. For å si det enkelt, hvis du ikke slår på bryterne i en siste forsøk på å forhindre en grusom skjebne fra å kreve deg, så husker du kombinasjoner, farger eller bare setter komponent A til sokket B, og så videre. Ikke misforstå meg, det er en litt mer enn det, men for de fleste delene, vil du finne at løvens andel av opplevelsen er ganske enkelt og bokstavelig talt. Og det er greit, å være fair; jo mindre komplisert oppgaven er, jo mer sannsynlig er vi til å gjenta det for en sjansen til å få en bedre score eller belønning, av hvilke det er mange å samle, takket være.
Roll on the Sixth

Det er en ting jeg ikke kan hjelpe, men å rose her, og det er gjentakelsesverdien; det er ikke bare et enkelt spill som presenterer deg med en liste over gjøremål og feier deg ut når de er fullført, men en portal som huset en rekke ekte moro mini-spill og ad-lib-skrekk, alle som føles unike med hver enkelt tur. I noen tilfeller, primært i det opprinnelige Help Wanted, var jeg ofte fornøyd med tanken på å forlate reisen like etter at kredittene begynte å rulle, mens i oppfølgeren, var det ikke alltid tilfelle. Kanskje var det faktum at mini-spillene var mer hånd-til-hånd, eller at flytheten føltes mer naturlig, eller noe lignende, uansett. Uansett hva “det” var som tvang meg til å bli, fungerte det — og da noen.
Det er mye å elske om denne lille samlingen av side-historier, og derfor er jeg villig til å gi det like mange poeng som det fortjener. Igjen, er det ikke helt oppfølgeren til Security Breach at vi fortsatt henger på kanten av våre seter for, men for en underordnet del av hovedserien, tjener det sitt formål som en gap-fyller som har alle de samme kult-elementene til et signatur Five Nights at Freddy’s spill. Sikker nok, har det en enorm rekke av ikoniske karakterer, steder, skatter og suvenirer—fire hallmarked attraksjoner som er uforklarlig uvurderlige for noen større installasjon i den elskede sagaen. Er alle disse tingene better i Help Wanted 2? Det er en spørsmål om mening, for sikker. Men, i min sjel, tror jeg ærlig at det er en sterk oppfølger, og en som er fullt kapabel til å bære fakkelen.
Verdict

Det ser ut til å være ganske passende, at Help Wanted 2 kommer og banker på i vår største time av behov. Med Ruin DLC for Security Breach har allerede etterlatt oss på tømmerne en del måneder tilbake, tror jeg jeg snakker for alle når jeg sier dette: fyller, uansett størrelsen eller kompleksiteten, er en ideal trøstespris for den betydelige mangelen på konklusivt materiale som fortsatt unngår seriens overordnede fortelling. Det er ikke helt Ruin 2, mye mindre en oppfølger til Security Breach (vi holder deg til det, Steel Wool Studios), men det er, hvis noe, en verdig erstatning som bærer alle tegnene på en velfortjent varm opp-gig. Sikker nok, kunne du argumentere for at Help Wanted 2 er noe av en oppgradert versjon av sin forløper, men i virkeligheten er det mye mer enn det; det er en helt separat arm som orbiterer den samme reisen.
Takk Gud, Help Wanted 2 er ikke bare en middelmådig gjennomgang av sin opprinnelige inkarnasjon, og det tar ikke lang tid å innse at, bortsett fra at det har mange av de samme karakterene og settingene, er det, i virkeligheten, en helt ny reise, og en som kommer fullpakket med en fersk samling av kreative mini-spill, påskeegg og lommer av ekstra lore. Det er også mye moro å avdekke disse funksjonene, også, og det hjelper at du ikke nødvendigvis må gå gjennom bølger av bevegelsessykdom for å skrape bunnen ren for all dens innhold. For hva om den såkalte Flat-versjonen er better enn den opprinnelige VR-en er debattert, selv om når all er sagt og gjort, er det essensielt en spørsmål om personlig smak, på mange måter. Uansett, hvis du elsker franchisen det mye, burde det ikke angi hvilken av de to du velger.
Five Nights at Freddy’s: Help Wanted 2 Anmeldelse (PlayStation 5)
En Smakfullere Bite
Five Nights at Freddy's: Help Wanted 2 gjenoppretter lysene for en serie som, selv om den ikke er helt fersk ut av boksen, leverer alle de respektive prisvinnende kvalitetene og karakterene som gjør franchisen til det den er. Det er et sprang i rett retning for Steel Wool Studios, og selv om det ikke er helt oppfølgeren til Security Breach at vi ønsket, er det fortsatt en serviceabel erstatning som har potensialet til å klø en kløe.









