Anmeldelser

Trans-Siberian Railway Simulator-anmeldelse (PC)

Oppdatert on
Trans-Siberian Railway Simulator Promotional Art

Det er kaldt ute—frysende, faktisk, og jeg er fortsatt flere hundre mil unna å nå neste stasjon ombord på min pålitelige, men frustrerende flimsy lokomotiv som knapt løper på fumes og dum hell. I den ene hånd holder jeg verktøyene nødvendige for å fikse ett av de mange, mange kompartimentene som er på randen av å bryte sammen, mens i den andre—en litt mindre stabil hånd av frostbite og paranoia—holder jeg restene av en frossen flaske. Alkoholen holder meg varm, men som alle som passerer over de evig skiftende spor av Trans-Siberian-krysset vet, jeg også forstår at varme er en sjeldenhet, og død, enten jeg liker å tro det eller ikke, er en skremmende mulighet, og en som kan komme snart hvis jeg ikke klarer å nå målet før den forestående terminalen. Dette er, i kort, Trans-Siberian Railway Simulator, og det kan veldig godt være min siste stopp.

Liksom Choo-Choo Charles—en annen overlevelsesbasert lokomotiv-sentrert spill av et vagt lignende konsept—Trans-Siberian Railway Simulator har nøklene til en tilsynelatende uendelig syklus av farlige spor, naturkatastrofer og tusenvis av kilometer med hellige områder. Den eneste store forskjellen her, selvfølgelig, er at du ikke helt går i nærkamp med en sulten reinkarnasjon av et barnekaraktér, men heller, den vidstrakte åpne verden av den sibirske villmarken—et sted hvor ville bjørner truer med å rive deg i stykker, og mafiaen, av alle organisasjoner, tør å hindre din fremgang som den unge konduktøren av et dømt fartøy. Det trenger ikke å si at du ikke vil finne noen åttebeinte lokomotiver her; den sibirske jernbanen har sin egen øygruppe av mareritt å motstå.

Interessert i å høre litt mer om det siste overlevelsesbaserte eventyrspillet på PC? Da la oss blåse i fløyten og hoppe rett inn.

Jernbanen til avgrunnen

Karaktér som drikker alkohol (Trans-Siberian Railway Simulator)

Trans-Siberian Railway Simulator er mye mer enn hva tittelen antyder; faktisk er det ikke engang et simuleringspill. Vel, det er et simuleringspill, men det er også en blanding av andre sjangere også: det har fullskala kamp, strategielementer og selv en mengde oppdrag og andre sandbox-liknende minner også. I hjertet av det er det, mer eller mindre, en opplevelse som ser deg på å gå på modige reiser over den sibirske nettverket—en kurs som spenner 2 200 km med uberørte terreng, samt en samling dødelige landemerker og andre undertrykte biomer også. Og det er innen denne verden at du, den uforskammede konduktøren, må ikke bare lære å motstå de naturlige betingelsene—isige klima og benknusende temperaturer alike—but også forstå hva det tar å overleve i en fiendtlig miljø som er full av tvilsom aktivitet og andre tiltrekkende faktorer av en truende natur.

Spillet selv er fordelt over flere scenarioer: Historie-modus, som ser deg på å takle en mengde rare transportjobber rundt jernbanenettverket; Overlevelse, som har deg vedlikeholde generelle behov som hunger, tørst og varme; og Simulering, som lar deg fjerne hindringene som omgir velværet til din karakter, og heller prioritere oppgavene som knytter seg til lokomotivet. Uansett hvilket valg du velger, hver kampanje i Trans-Siberian Railway Simulator har deg arbeide for å holde øye på en ting, spesielt: lokomotivet, samt dets evne til å transportere deg gjennom tykt og tynt til en destinasjon av ditt valg. Dessverre for deg, dette betyr å måtte reparere bestemte komponenter, samt søke etter de nødvendige delene for å vedlikeholde den strukturelle integriteten til din maskin. Ikke en enkel jobb, jeg vil si så mye.

“Dette var ikke i jobbeskrivelsen”

Karaktér som jakter på hjort (Trans-Siberian Railway Simulator)

Spillmekanikken i Trans-Siberian Railway Simulator ser deg på å gå på en mengde prøvelser, alle av dem spilt fra et førstepersonsperspektiv og over flere forskjellige faser. I hver av jobbene du velger å gå ombord i, vil du finne deg utstyrt med en rekke grunnleggende gjenstander—kjøtt, som kan kurere din hunger; alkohol, som kan redusere din stress og holde deg relativt varm; og selv det rare våpen, som kan hjelpe deg mot forskjellige fiender og andre farer som lurer ute på sporene. Målet med spillet, faktisk, er å overleve de lange periodene med tid tilbragt bak lokomotivets kontroller, og nå en endelig destinasjon, enten det er å levere gods eller nå et visst milepæl i din reise.

Det trenger ikke å si på dette punktet, men Trans-Siberian Railway Simulator er ikke det enkleste spillet å forstå; faktisk er det en del av en plage i ryggen, gitt det faktum at du ikke bare må holde på toppen av dine egne behov, men også de til lokomotivet du trekker rundt i nær-dødelige forhold. Heldigvis er det en mulighet å lagre din fremgang for når det blir tøft, og så, mens det er nær umulig å kurve rundt den enorme mengden kurver ute på den åpne sporet, er det, faktisk, mulig å tåle din tid ved å plassere ganske forgivende markører. Med andre ord, du kan feile — men det er aldri for mye av et problem, gitt det faktum at du kan, mer eller mindre, spole tilbake klokken og rette noen feil og hva du har.

Planlegging for fremtiden

Karaktér som styrer lokomotivet (Trans-Siberian Railway Simulator)

Som med alle spill som krever at du reiser en stor distanse, er planlegging, selvfølgelig, en stor del av opplevelsen—så mye at å ikke klare å skaffe eller lagre de nødvendige ressursene er mer eller mindre det samme som å signere din egen dødsattest. Men det er noen hjelpende hender, i alle fall; spillet har reisende handelsmenn, for eksempel, som vil kjøpe dine kjøtt, skinn og andre trofeer i bytte for noen av de bare nødvendighetene for å hjelpe deg på din vei. Likevel, dette er ikke å si at hver reise er lagt for å være fullstendig tilgjengelig og uten noen store ulemper; faktisk, folk vil ofte bli sure og gå over til meningsløs vold, og selv det lokale dyrelivet vil gjøre en innsats for å skade deg. Men det er all en del av ekspedisjonen — og det er ganske bra til å holde deg på tåhelet.

Foruten de grunnleggende søkeaspektene av spillet, er det også tilfelle å holde lokomotivet på sporet—en oppgave som, merkelig nok, ikke er så vanskelig å overvinne, takket være spillets forenklede kontroller og minimalistiske UI. Ikke ta feil, det kan ta en del innsats å forstå, men å si at det sitter på samme bølgelengde som, sagen, Frostpunk, ville ikke være fullstendig nøyaktig. La det være sagt at, det er en læringskurve, men jeg ville ikke gå så langt som å si at det er den bratteste skråningen jeg noensinne har sett i dette spesifikke feltet.

Dom

Karaktér som bruker en skiftenøkkel for å fikse et mekanisk kompartiment (Trans-Siberian Railway Simulator)

Gitt det faktum at Trans-Siberian Railway Simulator fortsatt er i sin tidlige tilgangsfase, er den enorme mengden innhold det nå holder, ganske overraskende, å si så mye. Ja, det er litt gimmick, og dens engelske dub er ikke spesielt full av realistiske noter og hva du har, men hvor det mangler i sine få mindre detaljer, gjør det mer enn opp for i sine originale og uerstattelige ideer — å kunne navigere en åpen spor med en flaske vodka i en hånd og en AK-47 i den andre, for eksempel. Er det et perfekt spill? Ikke helt nei — men det er, på den merkelige måten, en latterlig mengde moro, og en som jeg vil huske, for bedre eller verre, i de neste månedene det tar meg å glemme bildet av en bjørn som lanserer seg mot meg i høy hastighet.

Jeg vil ikke si at Trans-Siberian Railway Simulator har en solid samling av visuelle effekter, for det er ikke helt verdig å hevde det rett. Likevel, gitt at vi er nå glansende over et indie-prosjekt som fortsatt er noen mil fra å se sin endelige destinasjon, jeg må si, fra det jeg har sett så langt, jeg er virkelig imponert over mange av funksjonene som vises her, og ærlig, jeg ser frem til å se hva fremtiden holder.

Til å konkludere, hvis du har nettopp forlatt ett av de mange, mange tog-simuleringsspillet på markedet, og søker å brobygge det gapet som oppstår fra en viss grad av post-fullførings-blues, da kan du kanskje være inn for en overraskelse med dette ett. Ikke ta feil, det har flere simulerings-elementer, men når alt er sagt og gjort, er dette noe annet helt — og jeg tror jeg elsker det.

Trans-Siberian Railway Simulator-anmeldelse (PC)

Testosteron på spor

Trans-Siberian Railway Simulator er mye mer enn et standard tog-ledelsessimulering; faktisk er det en blanding av raser, og jeg kan ikke for mitt liv finne ut hvilken en definerer opplevelsen, generelt. La det være sagt at, hvis du nyter merkelige konsepter som trekker blod fra talløse årer, da vil du sannsynligvis få en god kick ut av dette ustyrlige nummeret.

Jord er fungerende teamleder i gaming.net. Hvis han ikke babler i sine daglige listeartikler, skriver han sannsynligvis fantasyromaner eller leter gjennom Game Pass etter oversette indiespill.